MinkinV
Новички++-
Публикации
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MinkinV
-
Неожиданно, что тема перевода этой игры ещё не открыта. Но, ладно, тогда это сделаю я. Есть желание перевести игру — текста мало (2/3 из которого банальное скопировать-вставить и изменить значение), игра в моём вкусе, ляпота! Осталось дело за малым: подождать ещё 24 часа до релиза, найти технаря и редактора… Unreal Engine 4
-
Если честно, то всего-навсего за роботов у меня два пункта, остальное вкусовщина: • Робот / Машина Логика простая: не всякая машина — робот, но всякий робот — это машина Т.е. не будет ошибкой называть местных механоидов машинами, но роботы в данном случае подойдут по смыслу лучше. Никто не запрешает называть азиатов людьми, но если мы говорим именно про определённую группу людей, то лучше использовать термин, которых их и обозначает. • Банально из-за родов. Машина — женский род, робот — мужской. Если возьмём "машину", то придётся ко всем роботам обрашаться в женском роде: "Мы не можем ей (машине) доверять!" VS "Мы не можем ему (роботу) доверять!" Учитывая, что большинство (3 из 4) механоидов таки ассоциируют себя как мужчины, да озвучены мужчинами (кроме Паскаля, от чего случился разрыв шаблона, когда он впервые назвался себя в мужском роде), то обращение в целом как к мужчинам будет правильней: это снизит количество ошибок и последующей работы.
-
Вы навряд ли убили хотя бы 1/4 того времени, которую я потратил на изучение данного вопроса. Я не собираюсь утверждать, что "механоиды" и "роботы" единственно верный вариант, но в данной ситуации они подходят к тексту лучше всего по ряду причин. Я, как и остальная команда, открыт для диалога: если найдёте аргументы, которые докажут, что есть вариант лучше текущего, то мы всерьёз обсудим данный вопрос, а сейчас же это не более, чем пустое обсуждение. P.S: каждый, кто утверждает, что переводить нужно калькой, а остальное "слишком много творчества" — лично получат от меня дозу неуважения. 1) Они делали под дубляж перевод, а мы — нет. Я посмотрю, как вы бы уместили "war never changes" в такой краткий промежуток. 2) Strategic Music — у**ки по дэфолту. Они не делали перевод в привычном его понимании, эти твари писали свой текст. *До сих пор горит с АМ гопника и Врейза батьки*
-
Вроде как я редактор. На выходных буду разбирать файл 002. Угу, где-то близко к тому, на что я бы в итоге исправил.Кстати, мы, в общем-то, никому не запрещаем оставлять комментарии на ноте. Если есть замечания по переводу — можете смело их туда лепить, они будут учтены при редакте.
-
Ох, не искушайте.
-
Я вас, может, удивлю, но YoRHa — таки имя. Можете прогуглить англоисточники. Но я упрощу задачу: https://www.reddit.com/r/nier/comments/61jt..._means/dffa4pw/ А если вкапываться в суть имени, то можно самым натуральным образом свихнуться, поэтому и не будем его трогать, если, конечно, никто другой взамен нас не сделает всё за нас.
-
Роботов в анлейте 6 строчки, 3 из которых дубль, а вот этот абзац полностью должен разрушить ваше представление. Мы справедливо рассудили, что нас убьют фанаты игры за адаптацию имён.
-
Ну, отвечу на верхний коммент так: органическая форма жизни, гугл ит. Таки имеется ввиду, что мы состоим из органики, поэтому "механическая форма жизни" подразумевает живое существо, состоящее из механизмов. А теперь поставлю точку в обсуждении: "Machine Lifeform" в переводе будут "механоиды", а просто "machine" — робот. Пока это принято за финальный вариант. Оспорить вы, разумеется, можете, но лишь имея на руках, (а), железные контраргументы, (б), более удачный вариант подкреплённый доказательствами вашей правоты. Но я же не ирод, чтобы отбирать у вас тему для холивара, держите новую: Pod, который у нас в переводе стал Ботом. Pod не имеет никакого сакрального смысла (по крайней мере, такого не было найдено), это всего лишь "ящик", если переводить дословно. Но поскольку калькой мы не занимаемся, то взяли слово "бот", которое прекрасно отражает всю суть нашего безэмоционального помощника. Ваше мнение? За, против, свой вариант?
-
• Машины — будут те же претензии у народа, что и к "роботам"• Биомашины — это слияние органики и механизма. В данном же случае у нгас только механика
-
Ну, вообще-то слово "механоиды" вполне используется в НФ. • Автоматоны — это как раз и есть "Automata" из названия игры • Репликанты — было в серии игр уже, используется под другое • Андроиды — это как раз главные герои игры, они противопоставляются роботам А вот "роботоиды" вариант уже интересней. В НФ существует созвучный термин "механоиды". Те же трансформеры — механоиды. Я бы рад использовать его, но остальные причастные к переводу против.
-
Г-н sprayer, вы, конечно, говорите красиво и, что самое главное, правду. Но вот незадача: вариант решения проблемы подкинуть можете? "Роботы" были выбраны по двум причинам: 1) Длинна: сабы и так появляются позже самой речи, а их нужно успеть прочитать, так что мы в переводе стараемся сделать саб под размер анлейта, не сильно длинней. 2) Благозвучность: любая вариация "машин лайформ" звучит довольно нелепо на русском языке Сможете предложить вариант, который выполнит два данных условия, — мы его рассмотрим.
-
Русификатор пролога в шапке, другого пока нет. Нет, не идёт.
-
Я не понял, к чему это?Если вы предлагаете свой перевод, то спасибо, не надо.
-
Так и переводили пролог, по сути. Но мы не о себе думаем, а о конечном потребителе.
-
Если честно, то отвечать на каждую вашу правку немного лень, но отвечу обобщённо от лица команды: большинство моментов, когда при переводе текст отходит от дословного перевода, такие по причине того, что, во-первых, сабы появляются на 0,5 секунды позже озвучки, что во многих моментах не даёт полностью прочитать саб, во-вторых, будущие моменты в игре, где иной перевод будет смотреться глупо, и, в-третьих, адаптация в угоду чего-либо.Но мы будем рады, если заскочите на сервер дискорда к 22 часам по МСК, сможем обсудить правки.
-
Вроде же просил Дэна не отправлять видосик — поправить ещё кое-что надо. Сама по себе скорость переводчиков — нет, но вот скорость перевода в целом — ещё как да. Почему я так уверен, что анлейторы где-то нас пытаюсь на***ть?
-
Знаете, теперь, увидев текст игры в сравнении, я больше не отрицаю всей важности сверки с япом. Анлейторы потеряли слишком много полимеров, как я посмотрю: от авторской пунктуации, до характера персонажей.
-
Простите, я, наверное, неправильно сформулировал мысль. Сейчас перефразирую.Текущий перевод, который вы наблюдаете на скриншотах, для галочки. Он нужен лишь чтобы проверить работоспособность тех или иных моментов. Примерно так же некоторые в микрофон что-то говорят перед тем, как начать говорить — считать фразу "проверка-проверка, как слышно?" частью речи оратора неправильно. Так понятней?
-
Ну, придиркам мы только рады. Но не сейчас, пожалуйста, подождите до тех пор, как мы вылижем перевод, а потом можете спорить до посинения об "ага" и "впереди". А вот про заглавную букву после двоеточия: да, таки ошибка, Дэну уже пояснил в чём проблема.
-
https://fontzone.net/font-details/angelic — вот нужный вам шрифт. Я проверил — всё совпадает по буквам. Beauvoir Adam
-
Только имена боссов при первом прохождении.
-
Это обязательно? Сабж просто в том, что при первом прохождении мы и не должны понимать имён, что скрыты за этим алфавитом.
-
Есть вот такой шрифт. Если его немного подбить, то можно получить конфетку.Но если по хорошему, то могу создать шрифт с нуля, но мне нужен алфавит найти. (Поищите, пожалуйста, кто-нибудь за меня на реддите.) Не сказал бы. Мы с Дэном всерьёз обсуждаем о том, чтобы перевод выкладывать по главам, дабы интерес к переводу не погас. Так что 50 на 50.
-
Уже давно было сказано, что скорость не в приоритете. Нам главное перевести хорошо. Наоборот, мы с Дэном сидим, ржём в голос с этого срача по поводу "ага".Я лишь напомню, что перевод был сделан за пару минут человеком, лишь проверить работоспособность русификатора — переписывать эти строчки мы будем ещё не раз и не два. Скажу, что скажу, что эти "боевые машины" испытывают эмоции.Конечно, не в этом случае, но всё же… Не надо, а то с кого мне орать? Мы никого пока просто так и не пускаем. Пусть в дискорд зайдут, поговорим, оценим, если они действительно захотят переводить. Только тогда получат доступ к ноту. Ну, не согласился бы. Ребята из cginfo прислушивались к каждому. И в итоге какая конфетка вышла.Даже больше: истинные фанатики имеют свойство действительно знать, как лучше. Правда, отличить их от хэйтеров и других плохих людей обычно довольно сложно. Хочу не согласиться. Перевожу, в основном, книги (ранобэ разной степени литературности), поэтому у меня сложилось мнение, что редактор должен работать только после переводчика.
-
Ну, я всего лишь поддакнул одному из комментаторов, не более. А сам же Дэн (кто переводил этот отрывок), сказал, что перевёл на скорую руку, чтобы просто проверить работоспособность русификатора.А вот насчёт терминологии и контекста хотелось бы услышать подробней.