-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Haidamak
-
Так если игра лицензионная и модов не ставил - значит самое время тебе регистрироваться и свою проблему 1С отправлять. А так больше идей нет, извини - могу конечно наугад насоветовать - но это пальцем в небо тыкать. Ну я так понял что еще нету реально конфы которая бы эти все красивости потянула. Хотя мне кажется что под конфой стоит понимать(вернее Bethesda понимает) именно Х-ящик :) Да и вообще - чтобы игра работала реально быстро на максимуме нужна довольно дорогая конфа - ито под быстро понимается средний фпс - 30.
-
Насчет теней и освещения - см. что писали выше. Bethesda отказалась от таких теней (и без них игра идет не слишком быстро на очень дорогих компах - вроде они так аргументировали) - поэтому и освещение не такое как в роликах. Так что с тенями ничего не поделаешь. А вот с освещением можно побороться. Я вот довольно часто встречал посты на форумах где писали что мол зачем нужны факелы - в подземельях светло как днем. Даже есть моды которые делают более темные ночи. Меня это удивляло - так как в подземельях 'темно как у негра где' и ночью тоже. Я думаю что причина в том что видимо те кому очень светло не тратили времени на настройку своих мониторов. Есть разные полезные программы которые могут помочь настроить 'правильную' яркость и контраст, например Nokia Test. А я вот использовал эту программу только для настройки всего что не касается яркости. А яркость, температура цвета, контрасность я использую предустановленную от монитора. У него есть такой режим, называется sRGB, так вот - этот режим при включении затрагивает такие настройки как яркость, контрасность и температура. Я для игр использую именно его - не раз проверял в тех играх в которых есть подробные настройки яркости - все совпадало - то есть где писалось что линии должны быть не видны - их невидно, и т.д. Я думаю такой режим есть у многих мониторов, например у меня дома Philips 109P4, на работе Samsung SM 795df - у них есть такой режим. Так что попробуй поиграться с настройками не только яркости и контраста но и температуры цвета (если у тебя конечно нет уже настроенного sRGB). Точно такую же картинку как в ролике это возможно не даст (там же использовались другие тени), но тем не менее качество, насыщенность и естественность картинки улучшит. Правда при свете дня будет тяжело играть - так как подземелья и ночи в Обливионе довольно темные - так что играть приходится в темной комнате. Вообще я для сравнения пробовал использовать режим монитора 'For General Use' - так это получается совсем другой Обливион. P.S Подитожу - тебе нужно либо искать моды которые изменяют освещенность игры - или поиграйся с настройками монитора. При режиме sRGB монитора мне ни в одной игре не приходилось гамму или яркость настраивать.
-
The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Remastered)
Haidamak ответил в тему пользователя Fantoms в Русификаторы
Ну да вероятно - но я просто хотел предупредить что могут быть проблемы, как это обычно делается - так как говорить могу только за лицензионную версию. Ну я не силен в юридических тонкостях, я просто неуверен что можно выкладывать перевод официального плагина на tessource.net - но обязательно пробью ситуацию если тут не выложу. А насчет к сожалению про официальную локализацию - это ты зря, у меня некторое разочарование присутствует, но в целом потраченных денег не жалко - ты наверное просто растроился что они диалоги не озвучили и поэтому склонен негатвино относится и к остальному. С критикой твоей согласен - но что уж теперь делать - спасибо и за то что имею легальную копию Обливиона с русскими субтитрами всего за 10 баксов. Тем не менее вопрос остается - что мне делать и куда обратиться чтобы эти файлы разместили здесь, если конечно посчитают это нужным.- 1 539 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Remastered)
Haidamak ответил в тему пользователя Fantoms в Русификаторы
Я подправил некоторые моды (адаптировал к оффициальной локализации от 1С): официальные: ImperialOrrery ThiefesDen FrostCrag HorseArmor неофициальные: Akaviri Imports Bloodeus Unique Staff Те что официальные - это в основном версии Rossa - сильно дополненные и немного исправленные(целью у меня было избавиться от английского текста вообще в игре, который появляется из-за этих плугинов). Похоже мне это удалось но проверить не успел - так как старался все сделать к пятнице - но английского текста быть не должно. На следующей неделе собираюсь перевести любительский мод Castle of the Night ver 2 (понедельник). Также сделал мод который везде исправляет Ужас Клана на Кланнфер. А теперь вопрос - куда мне все это залить? Если что я собираюсь залить на tessource.net но мне кажется что было бы логично разместить их и здесь. Ответьте плиз - залить смогу в понедельник и только сами esp файлы. P.S. да и еще - у меня легальная официальная локализация - так что я не в курсе (и даже больше - мне все равно) как плугины будут работать на пиратке - вполне возможно что с пираткой могут быть проблемы. P.P.S - прошу прощения если запостил не туда куда надо, но сейчас у меня реально нету времени чтобы разобраться - сорри- 1 539 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
У меня не было. А ты логи несмотрел, щаз попамяти не скажу где надо смотреть - но попробуй в папке с сохраненками или в папке куда поставил игру. Это первое, а второе это конечно же что за ошибка - текст какой? На и напоследок - может у тебя моды какие-нибудь стоят и причина в них?
-
Не нужны. А зачем, конечно у каждого правила бывают исключения, тонкости разные, но вообще при наличии качественной оффициальной локализации конечно же народный перевод не нужен. Но бывает что иногда приходится подправлять оффициальный перевод, баги там разные - как например было с Морровиндом и Обливионом. Я вообще удивляюсь результатам голосования - похоже многие действительно вопрос не поняли... Какой смысл делать одну и туже работу дважды, но разными людьми? Ну разве что первый раз сделали плохо - но даже в этом случае лучше подправить чем делать заново. P.S. не хотел задеть ничьи чувства :) - но я действительно не понимаю как можно было ответить на этот вопрос да - объясните если не трудно - мне аж интересно, как я так вдруг оказался в таком подавляющем меньшенстве .
-
Ну я куплю, наверное - хотя в этот раз подожду обзоров. Ну насчет того что первая - полное гуано - не согласен, но спорить не буду - это дело вкуса А вообще разработчики признали проблемы первой части и пообещали решить их в Ксенус 2: Цитата интервью для гы.лол: PG: Как вы сами оцениваете первую часть - все ли удалось, какие сделаны выводы и корректировки при разработке второй части? С.З.: ... что касается выводов, то, во-первых, это кардинально иной подход к дизайну уровней, который позволит сделать их более красочными и в то же время значительно увеличит FPS... Полное интерьвью здесь: Интервью разработчиков Ксенус И еще оттуда же - про системные требования Ксенус 2 "В этот раз мы стремимся к тому, чтобы игра шла хорошо на системе 2 GHz, 1GB памяти." Проблему признали - будут решать - как у них получится - узнаем из обзоров :)
-
Ну я вообще как-то не следил как она позиционировалась и какие объемы продаж у Ксенуса - но что-то у меня сомнения насчет провала - пусть даже у многих людей эта игра вызывает не самые хорошие чувства. А у сомнения элементарная причина - зачем финансировать Ксенус 2, если Ксенус 1 провал? Про Корсары , а тем более Корсары 3, я вообще ничего не знаю - но тоже самое - раз есть Корсары 3, то значит Корсары 1 и 2 не были провалом?
-
Так а что у тебя за глюки такие - аж интересно? Прошел игру полностью, на глюки практически не натыкался. Играл еще с первым патчем. Думаю через время еще как-нибудь поиграю... Только теперь настрою чтобы шла совсем без тормазов - поубираю красивости - пусть будет выглядеть как Контра 1.6 - ног тормазить не будет :) Посмотрим - может еще какой-нибудь патч появится, а вообще игра зацепила - прикольная атмосфера, идеи, реализация тоже в основном нормальная(ну не всего - согласен, то что некоторые ругают, мне например нравится - управление машинами к примеру, понравилось ночью ганять по трасе на хамере - ощущения прикольные :) ), хотя самолет - отстой. А вертолет - очень даже ничего. А вообще вкусы конечно у всех разные - так что понравилось-непонравилась штука ссубъективная :) P.S. из глюков про которые писали - я наткнулся пару раз на глюк с проваливанием под землю при выходе из вертолета... А вообще я видел и более глючные игры.
-
Ну я сам программист с высшим образованием и что дальше? :) Ох уж мне эти дизайнеры :) Они работают совсем с другими приложениями. А если по теме то то что ты писал про разные винты тоже не все правильно - но об этом врядли стоит говорить, так как я предполагаю что у людей стоит один винт обычно - может я и не прав :) Только опять же если несколько винтов - тот подкачку надо ставить на самый быстрый независимо от того где система стоит - скорее всего для винды вы выберете самый быстрый винчестер - и естественно для файла подкачки стоит сделать тоже. А дальше - когда вы определились на какой винт ставить - опять же вспомните что я писал выше - файл подкачки расположите на самом первом логическом диске. И дальше - определите необходимый для вас размер этого файла, как я писал (лудше воспользоваться логгером виндоса) - заодно и можете увидеть утечку памяти Titan Quest, если она конечно имеет место быть. Да, я невнимательно прочитал это предложение, но это не меняет сути того что я писал. P.S - а вообще мы действительно ушли немного от темы - так что если планируешь дальше вести эту дискуссию - открывай тему, поговорим, я могу еще кой-чего интересного на эту тему рассказать, пару полезных линков подкинуть насчет оптимизации винды.
-
Таже проблема с плывущими шрифтами и маленьким шрифтом - но фпс вроде нормальный. Насчет шрифтов решаю проблему тем что как только начинается прокручиваться фраза - сразу щелкаю по тексту мышкой чтобы она вся сразу отрисовалась - тогда шрифты не плывут. Может кто-то знает нормальное решение? Еще одна проблема - маленькие шрифты. Я играю на разрешении 1280X1024 и глаза можно поламать пока что-нибудь прочитаешь. Не знаю как решить - может кто подскажет. И еще, к моему удивлению когда я ставлю разрешение меньше чем 1280X1024 игра начинает идти со странными нечастыми рывками (ну как-будто свапит - может так и есть...) когда же играю на 1280-1024 - игра идет без тормазов - блин - если бы еще шрифт был читабельный на таком разрешении :( Вообщем если кто знает решение проблемы плывущих и маленьких шрифтов - напишите плиз.
-
Не совсем верно, подкачку ставь на самий первий диск, то есть обычно С, не зависимо от того где стоит винда. Чтобы определить какой тебе нужен файл подкачки запусти самую ресурсоемкую игруху которой ты пользуешься и в таск менеджере посмотри размер файла подкачки - увеличь цифру на сколько не жалко - например на 200 Мб и ставь такой файл подкачки. У меня например файл подкачки имеет размер 760 Мб при оперативке 1Гб. Но не факт что так должно быть у других - главное принцип... Некоторые советуют ставить файл подкачки в размере 1.5-2 раза от объема ОЗУ - но это тоже лажа, вернее не совсем корректный совет. Как видишь с 1 Гб оперативки вполне хватает 760 Мб файла подкачки ( это я правда в Ксенус давно не играл :) - хотя даже для него должно хватить если еще метров 200 набросить) P.S а насчет что мин и макс должны быть одинаковы - это да. P.P.S 4Гб - это пустая трата места - тебе не жалко? - хотя я конечно не знаю что ты за аппликухи запускаешь... P.P.P.S а еще - насчет определения размера файла подкачки - чтобы уж точно определить - поиграть с логгерами виндоса - ну то есть не просто раз посмотреть размер подкачки в таск менеджере, а сказать винде чтобы писала лог про файл подкачки в файл - а потом уже по нем ориентироваться. У виндоса есть очень хорошие инструменты для просмотра логов.
-
Да что вы мучаетесь - подожди когда выйдет локализация и играйте на здоровье... Тем более она не за горами. А пока вообще лудше отдыхать от игр. Лето понимаешь :)
-
Поиграл во вторую, третью и первую (именно в таком порядке). Вторая понравилась оригинальностью (много вкладываю в это слово :) в основном то как закрутили сюжет по сравнению с первой - совсем в другую сторону повели - практически не связанов с первой - но неожиданная развязка получилось - не ожидал что главный герой такое сделал) Третья тоже понравилась примерно также как и вторая - но в третьей графика лудше. Первая тоже понравилось - но графика - тихий ужас а не тихий холм :) Поэтому голосовал за третью (так примерно также понравилась как и вторая, но графика лудше - а во второй развязка довольно печальная). В четвертый поиграл немного год назад и забросил - но сейчас очень ищу и хочу снова поиграть - предидущий раз забросил из-за того что очень она выбивалась из серии - управленние неудобное - система сохранений и т.д. - но теперь есть большое желание пройти - так как предидущие 3 части прошел все. Да и говорят что Пятый Сайлент хилл будет похож на четвертый. Так что мне остается либо забить на серию - либо научиться играть в четвертый - я выбираю второе :)
-
Україна, Донецька область, місто Краматорськ
-
Процессоры какого производителя вы предпочитаете?
Haidamak ответил в тему пользователя De4ER в Опросник
TES4 - например оптимизирована - одна из моих любимих игр :) На даний момент лудше одноядерний процессор хотя би потому что его купить реальнее - в смисле не обязательно для єтого квартиру продавать - єто я так образно :) Насчет разгона убеждать/разубеждать никого ни в чем не буду - но я єто критерием вибора не считаю. Как говорится халяви на халяву не бивает :) Хотя у самого проц сейчас разогнан с Athlon XP 1800 до Athlon XP 2400 - но єто только потому что 4 месяца назад мамку новую купил - а она такое очень классно видерживает, а процу уже много лет - если что с ним случится не страшно - бабки свои он честно отработал. -
Процессоры какого производителя вы предпочитаете?
Haidamak ответил в тему пользователя De4ER в Опросник
Согласен - правда могу говорить только о времени когда я комп покупал - тогда еще не било AMD 64, двухядерних процов - сейчас я так понял что у Intela вроде дешевле двуядренние проци. У самого Athlon - очень доволен - но вот через год-два настанет время апгрейда - и тогда думаю приоритетом будет AMD, но цени на Intel я тоже посмотрю - больше чем нужно я платить не собираюсь. -
- по умолчанию я имел английскую сборку со встроенним ємулятором с сайта хомтаун - там по умолчанию кстати от пита плугин, но Direct3D - оно понятно задача у тех кто собирал его била обеспечить максимальную совместимость и простоту установки - как по мне они с ней успешно справились. Но все равно мне питовский OpenGl плугин понравился больше чем питовский D3D :) А насчет звука - я использую Eternal SPU плугин - глюков вроде нету - но надо будет попробовать использовать питовский DSound SPU - может качество звука полудше удастся получить. P.S. графика правда в Silent Hill напрягает - хочу все-таки пройти первий SIlent Hill - но вот графика єтому мешает - пока 2 часа игри продержался - не уверен на сколько дальше хватит. И интерактивность слабенькая по сравнению со вторим и остальними Сайлент Хиллами. Вот вчера например зашел в библиотеку в школе - ну думаю щаз хоть что-нибудь да толковое прочитаю - не тут то било. Подхожу к полкам - питаюсь книги читать - а Генри - говорит - "да шо их читать - они ж все без картинок" :) Рядом комната с библиотечним хранилищем била - там тот же результат - только патрони зря потратил на отстрел монстров заходя в єти комнати И еще - слишал такое мнение что Silent Hill 1 одна из самих страшних игр серии - шото пока я так сказать не могу - может єто разговори из серии что раньше и пол-литра больше било :)
-
Kopete - под линухом, аналогичной по удобству и функциональности програми для винди к сожалению не нашел. Под виндой пользую MSN Live Beta
-
Кстати Silent Hill очень хорошо работает с OpenGl плугином для эмулятора epsxe. У меня получилось настроить приемлемое качество картники + этот плугин вроде больше эффектов поддерживает (например когда загружается игра на экране появляется бегущий Генри, так вот с этим плугином работает например эффект блур, которого не было видно в плугине по умолчанию - это то что я сразу заметил), да и фильтрация у него полудше. Вообщем советую хотя бы попробовать если видюха поддерживает шейдеры. Плугин вроде называется Pete OpenGl 2.0 (ver. 2.08) Настроить его не сложно, если следовать Readme.
-
Мисии отмеченые оранжевым - это вроде задания на убийство? Я так понял что у тебя проблема в том что ты не выполнял дополнительные(бонусные) требования. НАпример самое первое задание - нужно было убить одного типа голыми руками - если ты его застрелил то бонус не засчитывался. Вот по идее почему у тебя и нету 100% прохождения.
-
Виноват Спасибо - прекрасний ресурс по игре
-
Намекните в личку кто-нибудь плиз как єто счастье можно поиметь? Недавно фильм сходил посмотрел - снова что-то потянуло в Сайлент Хилл поиграться - да вот только первий никак не могу найти.