Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Legion_Pheonix

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Сообщения, опубликованные пользователем Legion_Pheonix


  1. Помню времена начала нулевых. Когда ещё существовал поисковик aport.ru и кроватка.ру, а там ещё чудо браузер maxthon, который полностью заменял internet explorer.

    И как раз яндекс параллельно развивался. О googl’e ничего не знал до 2004 года, пока друган не кинул мне приглашение на gmail.

    Как раз в 2003 год в этот период я завёл себе безлимитный интернет с чудесным логином spartak, пароль скорее всего “чемпион”, уже не помню.

    И начал активно качать всякие образы alcohol с рутрекера и старые игры с old-games.ru, с которыми та ещё беда было совладать. Ведь starforce заноза в заднице была + синий экран счастья.

    Но благо я как раз штудировал активно интернет про кряки и тут наткнулся на zog. Сайтец был непримечательный. В основном там только кряки были первое время, а потом уже какие-то русификаторы)

    С тех самых пор я и знавал хорошо zog и всегда его юзал запасным вариантом, когда на gamecopyworld не находил крякнутых утят.

    • +1 1

  2. 23 часа назад, Bkmz сказал:

    На его основе вышло длц для первого дайнг лайт. 

    Я тя умоляю. Понятное дело, что выпустили с тем названием, чтобы отстали уже.

    Всё равно идея то осталась и наработки.

    • Хаха (+1) 1

  3. 12 часов назад, SerGEAnt сказал:

    занялись совершенно новым проектом в жанре RPG от первого лица в фэнтезийном сеттинге

    Да не уже ли!? Вспомнили о замороженном Hellraid!!!

    Я так давно хочу поиграть в духовного наследника Hexen...

     


  4. В 21.07.2023 в 18:49, piton4 сказал:

    Ну ты оптимист ) да не, в самом лучшем случае 1.5, но скорее всего подольше.

    Cогласен.

     

    В 21.07.2023 в 17:36, mc-smail сказал:

    Минимум два, если Сони не поменяет свою политику по временному периоду. 

    Учитывая успешную сделку слияния Microsoft с Blizzard, сейчас может всё поменяться и переиграться в лучшую сторону PC.

    Так что ждёмс увлекательных новостей. Sony теперь надо очень стараться охватить обе аудитории игроков (PC, Console).


  5. В 21.05.2023 в 23:56, Dante_066 сказал:

    Я извиняюсь, но меня смущает кислотно-неоновая картинка. Чересчур яркая, до безвкусицы. И дизайн тоже какой-то мультяшный, гипертрофированный. Странно, что так вышло. Неужели не нашлось адекватного художника, который бы выровнял стиль ?

    Ретрофутуризм  Cassette Futurism из Alien: Isolation на мой взгляд был выполнен превосходно. Как пример выдержанной стилистики.

    А тут вместо Артов детские рисунки фломастерами. 

    Оригинальный System Shock выглядел гораздо правдоподобнее.

    Как так-то ?

    Как раз таки с игрой всё окей. Ведь в Enhanced Edition картинка такая же была.

    Соль в том, что оригинальная досовская версия многое не позволяла добиться.

    А в улучшеной версии добились того, что изначально хотели ещё в оригинале видеть. Так что ремейк соответствует правильному виденью старой улучшеной версии.

    В 22.05.2023 в 22:12, edifiei сказал:

    Это энханс выглядел не таким ярким а оригинал как раз был довольно красочным.

      Оригинал (Показать содержимое)

    410700-screenshots-20200525134003-1.jpg

    410700-screenshots-20200523132139-1.jpg

    410700-screenshots-20200523232358-1.jpg

     

      Энханс (Показать содержимое)

    ss-e37ceb528bf4c9ca28c5aedb585848e3d044e

    410700-screenshots-20200523232358-1.jpg

    ss-74438b4bf96819dd1ba5edde4ca9e6ccf761d

     

    Ну то, что я написал. Оригинал может и красочен, но многое не позволял DOS сделать. В улучшеной версии по сути показано то, что желали показать в оригинале. 


  6. 7 часов назад, fangx21 сказал:

    Пример того как руки из опы и жадность могут сгубить отличную франшизу. И показательно, что индусы в очередной раз налажали — не умеют в кино, игры похоже так же. Может тогда и не надо пытаться

    Скорее Юбики желали сэкономить на ремейках франшизы, чтобы это смотрибельно было и игралось вполне норм, но в итоге конечно никого это не устроило из игроков. Потому что у нас есть capcom и удачный ремейк RE 2. Которым можно тыкать направо и налево, гнобить тупых разрабов и издателей за попытку ленивого геймдева.

    Собственно Юбики осознали, что им нельзя провалить франшизу, которая дала жизнь Assassin's Creed'у серии. Ведь инвесторы будут пинать жёстко мёртвый труп Юбиков в будущем, ибо финансовые отчёты в какашку у них за последние 5 лет. Одна игра хуже другой выходит под копирку механик Assassin's Creed. Ладно, хрен с ним с этой механикой, так и сюжеты тоже такое себе. Ребёнок напишет лучше сценарий к игре. Что ни игра, то обязательно мщение или тупо не туда занесло. Ничего выдающегося.

    • +1 1

  7. 19 часов назад, BahroN сказал:

    Как и др. русские проекты B класса игра “размытая”

    Точно ебобо))) Какие ещё русские проекты?)

    Эту игру делали сами Обсидианы (США), кто положил руку на Fallout New Vegas.

    Ну нельзя так позорицо то, хоть бы википедию прочил, а потом уже выводы писал.

    Это просто какой-то испанский стыд)))


  8. Отлично, что озвучка выйдет. Но хотелось бы, чтобы главный герой был более выразительный в озвучке, как оригинальный. А то как-то плохо эмоции выражает голос Дмитрия Рыбина.

    • Лайк (+1) 1

  9. В 24.03.2023 в 12:10, Damin72 сказал:

    Доброго!

    Дополнение "Сумеречное испытание" доступно для покупки с 10% скидкой. Если вам понравилась оригинальная игра, то дополнение зайдёт просто на ура.

    Поспешите, скидка действительна до 30 марта.

    HxpnHXUQqFM.jpg?size=623x326&quality=96&sign=ce28fdea0a20eeb25aaeef7be2c5ad1f&type=album

    Спасибо огромное!

    Забрал дополнение и побегал 3 часика. Офигенно разбавляет сложность и испытания. Новые персонажи интересно сделаны, новые скиллы и предметы, круть. Кстати я вообще редкий гость в рогаликах, но этот цепляет как в своё время Айзек и Dead Cells. Там сиквел не предполагается? Хотелось бы ещё богаче увидеть игру.

    Кстати, что в первую очередь меня заманило в данную игру, это сеттинг китайского фольклора и вид сверху, люблю игры в таком ракурсе, мне сразу вспоминается 2000 год и выше, когда много игр выходило в жанре RPG и Action'а.


  10. 13 часов назад, Trueman сказал:

    ….смысл хоронить то, чего пока нет, и кому-то не понравилось, до релиза?

    Мне, лично, понравилось, что видел, по игре: у меня что-то не так?

    …не совпало с неким мнением:D

    Я вот каждый раз удивляюсь таким людям. Что у вас в головах происходит в этот момент, чтобы написать свой коммент в противовес собеседнику?

    13 часов назад, Trueman сказал:

    Я, особо, не слежу за проектом , но то что видел- откровенно нравилось.

    Так зачем вы вообще пытаетесь что-то доказать, если даже не знаете что было. Вот зачем писать?

    Логика в том, что если вы о проекте знаете довольно мало, то не надо распыляться и бежать отвечать собеседнику, который каждый день следит за игровой индустрией. Наверное он не просто так написал своё выше недовольство.

    Просто вы не первый, кто такую тупость делают. Никогда не надо писать что-то там своё без осознания происходящего.

    Выглядит сейчас игра как кусок гамна, который не хочется хавать, ибо оно должно быть dark fantasy, а в итоге мы видим цветастую аркадку.

    То что сейчас показали как выглядит бетка несоизмерима с тем, что показали в первом геймплейном трейлере, где действительно офигенно всё выглядит и играется.

    Это показатель уровня качества нынешней Blizzard, которая не смогла без основателей и создателей самой вселенной Diabl'ы.

     

    • Лайк (+1) 2

  11. 55 минут назад, Mordgar сказал:

    Да с чего Вы это вообще взяли то. У игры локализация на 6 языков помимо русского, и временной промежуток в 14 лет, как Вы же и посчитали, и за это время игра разошлась по всему миру, потому что любители шутеров рано или поздно находят все хорошие шутеры, а Сталкер все-таки был хорошей игрой для своего времени. И вообще весь хейт Сталкера начался только в последнее время и то только из-за того, что игра украинская. У всех свое мнение, я считаю что Сталкер 2 будет успешным, Вы — нет, и не за чем тут особо углубляться в какие-то споры)

    Вот это я понимаю, диванная экспертиза во всей красе.

    А то, что ранее была кучу новостей о статистике продаж, что STALKER сам по себе в основном нужен русской аудитории. Зарубежом есть свой постаппок виде Fallout серии.

    Совет. Избавляемся от ржавчины в своей голове, чистим её от недальновидных мыслей. А теперь подсказка диванному эксперту. Культура. Теперь ты начинаешь садиться и анализировать о чём я пытаюсь сказать. Сразу скажу, это очевидные вещи. Если бы ты их знал, то я бы уже другой текст читал от тебя.

    • Хаха (+1) 2
    • +1 1
    • -1 1

  12. 28 минут назад, lordik555 сказал:

    Каюсь, не играл в оригинал. Вообще как-то сторонкой всегда от серии RE держусь. Не знаю, вроде тема с зомбаками мне по душе, но конкретно с этой франшизой не клеятся отношения :D

    RE 5 только пройден.

    Но с демкой прямо хочу ознакомиться. Обязательно заценю.

    Ну ты даёшь. Бегом проходи ремастер первой и зеро, а затем берись за ремейки. Шестую часть прям обходи стороной, там дурацкие QTE и ужасное управление. На фоне всего этого игра сама не блещет сюжетом вообще, а тут ещё блохбастер, словно посмотрел три икса вторую часть.

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  13. 38 минут назад, romka сказал:

    Во-во. Не совсем в тему, но я вот побаиваюсь полной победы Unreal Engine, если вдруг все перейдут на один движок. Сейчас и так-то в индустрии мало кто осмеливается рисковать и экспериментировать, а тут ещё визуально будет всё примерно одним и тем же, да в перспективе от тебя игра уже мало что утаит, ведь это давно известный движок — он может это, то, и вот собственно и всё.

     

    46 минут назад, ZMOSKVAZ сказал:

    сбылись древние пророчества о том когда все игры будут одинаковые :point_up:

    Игры никак не могут быть одинаковы графически, ибо многое зависит от художника, арта и геймдизайнера, так же желание использовать инструментарий со своими работами с нуля, а не брать готовые ассеты и прочие эффекты.

    UE универсален во всём, что может предложить движок, так что тут вопросы к разработчикам больше и их лени.

    • +1 1

  14. 8 минут назад, Tonantis сказал:

    @Legion_Pheonix , специально зарегался, чтобы написать. В релизной версии поправили баланс и сложность. В ютубчике прямо сейчас можно найти стрим челикса(американского?), который играет на PS5, то есть это точно не слив, а также стрим был вчера был записан, то есть полную отметает возможность слива, да и там видно, что это версия фикшенная. Так вот, чел играл на среднем уровне и в основном с обычными врагами ему хыатало 2-3 удара топором в зависимости от противника, конечно, хотя он почти всегда морозил, а потом копил суперудар топора. С вовчиками поболее, от 5 ударов. В общем, переработано. И видно, что нормально, потому что умирал он тоже не раз)) Особенно от босс-файта)

    Благодарю за инфу.

    • +1 1

  15. 24 минуты назад, ex0t1pe сказал:

    Чукча не читатель, чукча писатель.

      мда (Скрыть содержимое)

    cbeKhdt.png

     

    Тяжёлый случай у тебя… Данный dev build может быть какого угодно месяца. Это надо ковырять файлы. Так что чукча это ты только тут, который не умеет читать, да ещё и выдумывает своё.

    • Хаха (+1) 1

  16. Если dev билд середины февраля этого года, то я смело заверяю что релизная версия будет провальной.

    Тут боёвка хардкорная, словно я в Dark Souls играю, а не в Bioshock вдохновение. К визуалу нет вопросов. В dev оптимизация хромает, но не думаю что на релизе будет лучше, да ещё и Denuvo.

    Выставил лёгкую сложность и так же страдают от большого урона противников и долгое ковыряние их. Это реально отвратительно играется. Какой жопой разрабы думали, что это может понравится игрокам.

    Оооооо какой трэш народ испытает по взлому замков по щелчку… Я очень хотел вырубить игру в этот момент.

    Возможно в dev билде не меняется уровень сложности и там выставлен высокий, но от этого всё равно нелегче. Я обычно всегда играю на сложном уровне. Но тут прям садомаза, часто будете умирать.

    • +1 1

  17. Какой-то натуральный рескин Nioh. Выглядит отвратительно, скучно и безыдейно. Если уж from software смогли сделать во всех смыслах отличное Sekiro, которое действительно имеет своё лицо и самобытность. То тут KEIO по полной облажались. Графика сильно устаревшая, коридорный геймплей, скучные битвы с циферками, резкие анимации спец ударов после блока и бешенная камера. Непонятно, зачем мне пытаются продать безвкусный продукт, который так и кричит о своём неудачном клонировании от собрата Nioh.

    • Хаха (+1) 1

  18. 45 минут назад, DeeMan сказал:

    А вот дети в ужастике, можно не надо?

    Перезапуск смотрелся отлично, никакой отсебятины.

    Может и этот будет хорош. Тизер обнадёживает, весьма похоже на то, что было в первой части.

    • +1 1

  19. 10 минут назад, Gokudo-kun сказал:

    Мультик выглядит хорошо, но сдаётся мне, что это будет очередная сетевая шляпа с кучей скинчиков и другими способами относительно честного отъёма денежных средств к граждан.

    Мульт уже гавёно выглядит в начале 30 секунд, когда пафосно показывают, как он смотрит карту, а затем пафосно бежит 3 метра к объекту, и буквально пол метра уже пафосно спрятался за железкой, а там сверху пафосно падает здание рядом. Короче постановка через чурная и безвкусная. Совершенно неинтересно.

    Во втором ролике на 2:57 показывают перестрелку и дёрганье камеры и то, как камера зачем-то поднимается, чтобы показать перезарядку оружия. Бред какой-то.

    • Лайк (+1) 1
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×