
L`Autour
Новички+-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя L`Autour
-
Да я уже нашел :)
-
Нашел как выбирается в UPK озвучка и ее длительность. Ждите русификатор с русской озвучкой от 1C (кроме DLC разумеется). Английская локаль при этом подменяться не будет.
-
По поводу русской озвучки. С озвучкой роликов все решается подменой параметров вызова к одной из функций bink32w.dll. По поводу русской озвучки в UPK: вытащить ее из русской версии игры достаточно просто. А вот вставить в GOTY сложнее. Игре плевать на указатели смещений звуковых файлов и их размеры из заголовка UPK, она их где-то еще берет. Но можно подменить звук, если новый по длине не более старого.
-
По немногу 3а, 3з, 3ю (редактирование сабов внутри ресурсов игры). Связь: ICQ.
-
Что я выкладывал выше для редактирования текста устарело (не всегда корректно работает). Новый софт сейчас в разработке вместе с обновлением перевода игры.
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Модификация видеороликов игры, чтобы был звук с голосом в русской локализации: bvideo_update.rar (см. файл Readme.txt ) Используемые мои утилиты с исходниками: Утилита получения-применения dif файлов (обновление ранее выложенной): DifUtil_230813.rar (Работает для файлов одинакового размера, но для сжатых файлов Upk можно применить предварительное разжатие) Утилита обработки файла с списком параметров по шаблону командного файла RepCmd_230813.rar
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
По звуковым дорожкам в видео файлах игры - меняются два байта местами и нужная дорожка меняется с английской. P.S. Обновил содержимое последней ссылки (утилита для dif файлов).
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Нормальная утилита для создания\применения dif файла между исходным и конечным файлами, при сохранении их размера. http://yadi.sk/d/PIHt1L8I891Ai Для UPK файлов применив ключ -upk можно задать их автоматическую предраспаковку для создания\применения dif файла. Утилита сделана для сокращения размера русификатора.
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
MeteoraMan Кстати да, насчет роликов - озвучка действительно прямо в них. Я забыл что ролики могут содержать несколько дорожек.
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
W_Startup_INT - хранит озвучку и титры аудиозаписей (англ. версия). Глюк в проге при работе с ним - только проблема программирования. Моя прога - это по сути автоматизация того, что обычно делали при переводе Borderlands в Hex редакторе. 1. Если присмотрется к организации строк кукнутых в Upk, то у них вначале вседа идет DWORD длина (причем отрицательная для уникода) и они c #00 на конце. 2. Далее для диалогов после субтитров всегда идет путь к исходному wav.файлу и SoundNodeWave обычно с ним совпадает. 3. Опытным путем удалось понять, для диалога должна соблюдаться их сумарная длина субтитров, а не каждой отдельной строки (поля записей SoundNodeWav не имеют таблицы индексов - следующее поле вычисляется по длине предыдущего). Кстати. Поддержку встроенного редактора Borlanders я делал - там вроде становится можно шрифты поправить и некоторые текстуры. Поэтому я просто сканирую не сжатый (decompress.exe - за его работу не отвечаю, но игра с разжатыми файлами вроде не вылетает) файл UPK, ищу строки, анализирую длину и последовательность, а при сохранении - просто засовываю измененные данные, чтобы не нарушать размер (для строк - их суммарный размер) и последовательность данных в SoundNodeWav. Игра вроде съедает - и целостность не проверяет. Не поможет (заставочный bik как бы уже идет с английской озвучкой). Игра миксует звук к ним отдельно (для каждой локализации - свой). Пока не понял как. Это пока не русификатор - только утилита.
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Обновленные версии редактора и патчера: http://yadi.sk/d/Gue6bRw985AYo Базовые файлы для русификации, используемые мной (1С + TTL): http://yadi.sk/d/DnyKufy_85AaO (настройки, тексты и шрифты) из особенностей редактора субтитров: - можно либо не изменять размер строк, либо жертвовать соседними (Use Neighbour), при этом строка не может быть меньше 3 символов (позже попробую убрать это ограничение, а так ограничения и описания можно посмотреть в ini- файлах) есть не решенный глюк: после открытия большого файла (W_Startup_Int.upk),его можно править, сохранять, но при попытке открыть новый файл вылетает ошибка доступа к памяти. (кстати импорт текста в W_Startup_Int.upk у меня длится около минуты - поэтому, если что, то оно не висит, а долго работает) P.S. Никто не знает, как в UDK определяется какой .wav подгружать при проигрывании видео? А то для русской локали в Стим версии все цепляется и работает, кроме озвучки диалогов в видео (но субтитры есть).
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Переделал редактор субтитров - теперь можно увеличить размер текста за счет соседних локализаций. Пока в отладке - выложу чуть позже. Теперь удалось наложить текстовый перевод от 1C без сокращений на Steam версию Borlanders.
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Написал софт для удобного редактирования текстов, запакованных в upk, в т.ч. и оптимизированный для редактирования субтитров диалогов. http://yadi.sk/d/SklXbDzL7zeAC (C кривыми кодировками не работает: только ANSI и UCS2. Исходники приложены.)
- 2 225 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Русификатор для патчей 1.07-1.13d. Ставить после патча. Сделал небольшие фиксы: FullLodRus_D_130413.exe - замена Y на У в одой из надписей в меню - небольшая оптимизация шрифта главного меню - поправлена грамматика в нескольких пунктах перевода. исходный текст с комментариями + конвертер в tbl: D2_RUS_FDMLA_130413.rar -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
1.07-1.13d База - модификация Фаргуса от DM (у него была самая поздняя редакция): http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=48621 изменено: - нормальная буква 'У' - скорректирован перевод доспехов\оружия ближе к реальным прототипам. - суффиксы, преффиксы, редкие примеры и рунные слова откорректированы по возможности в соответствии с реализуемыми ими свойствами (изучались таблицы из data\global\excel и The Arreat Summit и официальные локализации). - и по мелочи правка: монстров, терминов, навыков, способ построения предложений. -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Русификатор для патчей 1.07-1.13. Ставить после патча. FullLodRus_D_080413.exe (установщик самодельный) исходный текст с комментариями + конвертер в tbl D2_RUS_FDMLA_080413.rar -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Время и желание для работы - это самое главное :) P.S. Использование спряжений возможно после правки формата вывода в string.tbl на: ScrollFormat a0n1:%1 %0 BookFormat a0n1:%1 %0 HiqualityFormat a0n1:%0 %1 LowqualityFormat a0n1:%0 %1 HerbFormat a0n1:%0 %1 MagicFormat a0n1a2:%0 %1 %2 GemmedNormalName a0n1:%1 %0 BodyPartsFormat a0n1:%0 %1 PlayerBodyPartFormat a0n1:%0 %1 RareFormat a0n1:%1 %0 SetItemFormat a0n1:%1 %0 ChampionFormat a0n1:%0 %1 Monster1Format a0n1:%0 %1 Monster2Format a0n1a2:%0 %1 %2 -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Боюсь придется доделывать. Отсутствуют спряжения по роду и числу для преметов и префиксов. Игрой это поддерживается (обнаружил просматривая другие официальные локализации). Пример с не доведенным до желаемого состояния правленым переводом от Фаргуса (книгами я тоже обложился - но все заглохло еще пару лет назад - лень стало, сделал только редактор-конвертор): http://ferrumsoft.народ.ру/files/diablo2/FullLodRus_v02.exe Помимо меня эту правку пробовали продолжить еще два человека. Чем закончилось не знаю. -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
У меня вроде еще остались оригинальные тексты практически от всех пираток, но с ихними же кодировками. -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Russet Armor (исключительные доспехи) так же как и Splint Mail www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/items/armor/splintmail.gif правда после того как в Близзарде какой то умник назвал это: www.battle.net/images/battle/diablo2exp/images/items/armor/breastplate.gif Great Hauberk (элитные доспехи) обращать внимание на внешний вид можно не так сильно P.S. Все оружие, доспехи, суфиксы и посфиксы перевожу по новой. -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Кто предложит хороший перевод для Russet Armour? Грубый, ржавый и красно-коричневый не предлагать -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
d2 -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
http://diablo.bgames.ru/files/diablo2/Utf8...dit_095beta.rar 25.05.2009 > версия 0.95beta - опции сохранения убраны в диалог открытия\закрытия файла - добавлено автоопределение кодировки текстовых файлов без BOM - добавлены новые операции быстрого копирования в таблицах (в том числе для перевода) - исправлены ошибки - оптимизация кода -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
Обновленный редактор текста для D2 Utf8_Tbl_Edit_092alpha.rar История версий: 15.12.2008 > версия 0.92alpha - добавлено открытие табличных файлов из командной строки (Utf8_Tbl_Edit.exe <table_file_1>, <table_file_2>) - добавлено открытие табличных файлов через drag-and-drop - исправлены ошибки 30.10.2008 > версия 0.9alpha - отрисовка Unicode текста в ANSI версии (только чтение) - добавлено окно настроек - оптимизирован диалог сохранения *.txt файлов с выбором кодировки - исправлен некорректный размер шрифта в ANSI версии, если 'MS Arial Unicode' не найден - единый ini-файл для ANSI и Unicode версий (используется UTF8 кодировка) - исправлены некоторые ошибки История версий: 08.08.2008 > версия 0.81alpha - убраны некоторые ошибки - раздельные ini-файлы для ANSI и Unicode версий -
Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)
L`Autour ответил в тему пользователя NoFear в Русификаторы
неделю нета не было Русификация D2 LOD с 1.07 по 1.12: http://diablo.bgames.ru/files/diablo2/FullLodRus_v01.exe Это частично исправленный перевод Фаргус - времени мало все исправить. Поэтому все файлы установятся пока только в patch_d2.mpq. Варианты запуска русской версии: а) Для "D2Loader.exe" с параметром: -locale RUS б) Для родного "Diablo II.exe" и для постоянного переключение на русский язык распакуйте в каталог с 'Diablo II' (или 'Diablo II.Lord of Destruction') архив: http://diablo.bgames.ru/files/diablo2/Switch_to_Rus.zip