
Dimmon
Пользователи-
Публикации
691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dimmon
-
Ну вот и вышла локализация... На мой взгляд просто отвратительнейшая в плане озвучания... Просто ужасный голос Седвика, а его мы будем слушать больше всех. Это не депрессивный клоун, это просто какой-то пацан с четкой дикцией, которого посадили перед микрофоном, дали талмуд с репликами (признаю их много) и он явно за один дубль прочитал их все... Ни эмоций, ни выражения, НИЧЕГОШЕНЬКИ... Уж за полгода можно было бы наверно нормально записать все, но кому это надо... А уж первый же диалог с братом Беном вогнал в полное уныние... Разговор просто двух пофигистов с практически ОДИНАКОВЫМИ голосами, не играет никто. Честно скажу, я ждал локализацию и купил бы, но такую халтуру увольте... Нет, в команде есть хорошие актеры (Д. Филимонов, О. Форостенко..), и кстати голос Филимонова идеальнейшим образом подошел бы Седвику, и уверен, что он бы так не халтурил, но увы, Сноуболл выдал очередную паршивую локализацию. Сейчас буду пытаться совместить неплохой текст с великолепной английской озвучкой... Кстати вот, если кому интересно, то, чем так гордится Сноуболл. Особенно послушайте Седвика. http://www.snowball.ru/world/?page=chars Это наверно лучшее из озвучки...
-
[Рецензия] Spider-Man: Shattered Dimensions (Xbox 360)
Dimmon ответил в тему пользователя OLEGatorCF в Статьи
До конца конечно не прошел (помешал выход чего-то еще, не помню чего...), но впечатления остались только позитивные. Если не играть до усрачки, а просто понемногу в удовольствие, то аркада просто замечательная. И очень красиво кстати сделанная, вселенные ну очень непохожи друг на друга. Мини-задания тоже оригинально вписались, да и юмора выше крыши просто... -
Да, такую игру надо в обязательном порядке покупать, чтоб не произошло то же, что и на консолях, а именно полный провал... А там глядишь, и уже на компе больше всяких оригинальных игр выпускать станут, а то у Hothead уже грядет весьма неплохой проект Swarm...
-
Потрясающая новость! Очень рад, что будет на компе, а там может и локализаторы какие доберутся, но однозначно БЕЗ ОЗВУЧКИ!!!!! Хотя честно говоря, не от хорошей жизни ее на комп бросают, продажи на консолях были просто никудышные, особенно у второй части... Да и судя по "отзывам" школоты типа "На экране бегают какие-то корявые обрубки. Видимо привет из 1998'го года. Смотреть противно. В первом Tomb Rider'е графика была круче раз в десять. Что это за углы? Что за треугольные рожи? Игра больше смахивает на бесплатную flash-игрульку в 23,4 мегабайта от студента 1-го курса Васи Пупкина, которую никто даже за бесплатно не качает. Как такому ужасу можно было умудриться поставить 8.2 балла - непонятно. Шлак тифозный." , особых прибылей и обожания она не снискает...
-
Amnesia: The Dark Descent / «Амнезия. Призрак прошлого»
Dimmon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игры
А чего в демке-то?! Ладно уж, не принципиальничай... :blush2: -
Amnesia: The Dark Descent / «Амнезия. Призрак прошлого»
Dimmon ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игры
Наверх посмотри, может веревке мешает что-то... -
Поначалу кстати кажется прикольной игрой, но спустя уже где-то полчаса-час понимаешь, что это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО тупейшая месиловка, причем очень быстро надоедающая, а больше делать-то и нечего.
-
Понял, спасибо... Посмотрю, вроде бы учебника японского не было... Все-таки мне кажется, дело не в DLC... А вообще непонятно в чем. ((( А с огромным петухом в Темном Лесу проще простого - приведи ему курицу, там поблизости у Sanctuary их много ходит... Долбани чем-нибудь и беги.
-
УРА! А я вот первый на харде начал, трудно блин... Потом и второй пройду, приятный процесс больно. А по поводу бага, если подумать, то понимаю, что ничего сделать не могут, отловить-то его как... Да и решение положить эти рога в ящик, тоже только на первый взгляд простое, а что будут делать те, у кого все нормально, получат два предмета одинаковых, да и как положить, чтобы он был виден только в конце... Тут вполне будут вероятны еще куча багов по цепочке... Все-таки игра скриптово сложная... Bkmz, Ну а ты как проходил и чем отличалось от первого НЕУДАЧНОГО прохождения? И как же все таки получить ачивки инженера и японского языка-то?
-
Виноват, ошибся, этих нинзь развелось...
-
mc-smail Вот-вот, а еще вспомни их Ninja Gaiden 2 с совсем уж зашкаливающей сложностью... Ну вот тут решили отойти видимо от категории геймеров-задротов и повернулись к обычным. Да и совсем неуместно мне кажется будет сильно уж застревать и час заучивать тактику в такой игре.
-
Хреновенько, что перевод субтитровый... В динамичной игре, где важно, что тебе говорят или кричат, читать субтитры внизу экрана - полный бред. Не, ну если война будет при абсолютном молчании, а субтитры только в роликах, то тогда конечно покатит.
-
Согласен, но тут субъективно все... Меня вот боевка вполне устроила, и адреналиновые зрелищные замесы ближе к концу понравились, даже мимика У Манки какая-то озверелая стала казаться, когда он там всех разбирал на части... Не просто так там такое нагнетание всего было, ведь начиналось так все плавно, и такое фантастическое напряжение к концу, аж руки вспотели. Да и ударов было достаточно, терпеть не могу эти комбы заучивать, а пользоваться все равно двумя-тремя ударами, а разнообразие тут есть и самое главное удары такие смачные, тяжелые, чувствуются... И с боссами не стали мудрить, это все-таки не японская хардкорная мутотень с зашкальной сложностью, а просто красивая сказка для взрослых... От которой получаешь фантастическое удовольствие, а не злишься. Недостатки конечно есть, но они такие мелкие, что ЗДЕСЬ их искать не хочется... А как же все таки Пигси напоминает Пейджа из Beyond Good and Evil, просто ужас... ))) NRGMetallurg Везет тебе, еще только увидишь это чудо, а тут только через некоторое время второе прохождение обязательно будет, кстати все, что прокачал, сохраняется на нем... Через две недельки еще Ванквиш появится, тоже думаю та еще штучка будет...
-
Все, сегодня прошел... Проходил не торопясь, смакуя. Одно слово - шедевр! И как я писал выше, Enslaved встала таки в ряд любимых игр. Красивая история с неожиданным концом и драматическими поворотами, отличная яркая графика с сумасшедшим дизайном, замечательная музыка и игра актеров, не напряжный и самое главное НЕ ЗАДРОТСКИЙ (чем не смогла похвастаться вышедшая Кастельвания кстати) геймплей, сочетающий бои с акробатикой... Короче просто блеск!!! P.S. И еще кстати понравилось, что поставили жирную точку в истории, никаких недомолвок, недосказанностей, типа думайте сами, как сейчас очень любят.
-
Что-то опять мутят локализаторы... На 1С стоит Тип проекта - локализация, На Софтклабе Локализация - Русская документация....
-
НЕСКОЛЬКО РАЗ ПЕРЕИГРАТЬ???!!! Ну уж нет... На мой взгляд НАИОДНООБРАЗНЕЙШИЙ (вот прямо для меня стал эталоном унылого геймплея) игровой процесс Вейка начисто должен отбивать охоту переигрывать у любого нормального человека... Единственный интерес (и собственно почему я в течение месяца домучал эту игру) представлял сюжет, и когда в конце так ничего и не объяснили, то это уже даже как-то слишком.
-
А я вот не пищал от восторга, а просто одобрительно и очень мужественно покачивал головой!
-
Да честно говоря мне кажется, со дня на день патч намутят какой-нибудь, по крайней мере тупо эти рога в ящик положат и всего-то...
-
Жалко... Переживаю я за тебя и DeathSpanka. Никто в него не играет, только мы вдвоем, и у тебя так омрачилось все Теперь шедевром небось его уже не считаешь... Хочешь расскажу хоть, чем там кончилось все? :D
-
Да ладно, вполне современно сделано-то... Тогда было по четыре анимации на персонажа, а тут-то полный порядок, и больше на Супер Нинтендо похоже кстати... Но согласен, игра, как и фильм, на любителя.
-
NeleGALL Да ладно тебе, отмени ОБВИНЕНИЕ, зачем парню всю жизнь ломать?! :D Его ж потом с этой статьей никуда не возьмут! А чистосердечное раскаяние уже половину вины снимает... Да и пишет он уж больно прикольно, вроде буквы русские, а переводить надо... Это вторую половину вины наверно снимает... :)
-
А это неплохая вещь кстати, если вдруг по невнимательности выкинешь или не подберешь ВАЖНЫЙ для прохождения предмет. Чтоб не ломать голову потом и не искать его лихорадочно.
-
Погоди, а смотри, что появилось на форуме... Folks, i downloaded the frosty dungeon DLC and played through it. I then turned off the game to do something else. I came back later andI was wandering around today And teleported to the first teleporting outhouse and walked up to the battlefield. I looked inside the Lost and Found dumpster AND GOT THE EAR MUFFS!, transported tom the reindeer outhouse and got the achievement for finding a way to muffle Santa's sonic attach! Has anyone else checked the Lost and Found??? Ты кстати загляни В лост энд Фаунд на бэттлфилде или просто где-нибудь...
-
Сержант, вот ты блин сглазил.. :blind: . Была одна болванка, записал первый диск, думаю завтра схожу куплю и запишу второй. Установил, поиграл несколько уровней... Теперь сомневаюсь, а нужен ли второй-то писать вообще или может на Ванквиш сберечь... Очень люблю Кастельванию, но это - не она. Что-то не так, и дело не в том, что это копия GOWа... Все сделано очень красиво и без лагов, куча роликов и пафоса, опять история в стиле "я иду спасать любовь", но как же скучно... Скучнейшее махание по скучным врагам, скучный бег по узеньким коридорчикам... Да, и еще мне кажется, что завысили сложность, потому что умирать в самом начале и не потому, что безрукий - это как-то напрасно... Блин, после башнесносной Enslaved тут просто уныние какое-то. Попробовать конечно дальше я себя заставлю попозже, но первое впечатление фиговенькое. Лучше пойду в Порабощенного погоняю. P.S. А поездка на лошади очень напоминает полет на грифонах в ГОВе, только сделано на порядок хуже, как и все остальное P.P.S А может мне просто перестали нравиться двухкнопочные слешеры, потому что такая же реакция была на Дарксайдеров, которая всем ну просто очень понравилась.