Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'игры зло'.
Найдено 5 результатов
-
В средствах массовой информации снова прозвучало предложение запретить жесткие видеоигры. В средствах массовой информации снова прозвучало предложение запретить жесткие видеоигры. На этот раз отличилось радио «Говорит Москва» и выступивший на нем председатель общероссийской организации «Право на оружие» Вячеслав Ванеев. Сообщается, что тему по ограничению и запрету жестоких видеоигр Ванеев поднял после трагедии днем ранее в поселке Большеорловское Нижегородской области. 18-летний молодой человек убил из ружья на остановке четырех человек, еще пятеро получили ранения различной степени тяжести. Самого парня нашли позднее в лесу мертвым. Естественно, по данным следствия, убийца в том числе увлекался видеоиграми.
- 30 ответов
-
- нашаrussia
- идиоты
-
(и ещё 1)
Теги:
-
47% опрошенных россиян считают игры бесполезным занятием
james_sun добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Сервис по поиску высокооплачиваемой работы Superjob провел опрос среди россиян на тему компьютерных игр, пытаясь выявить зависимость между увлечением компьютерными играми и процессом трудоустройства. Сервис по поиску высокооплачиваемой работы Superjob провел опрос среди россиян на тему компьютерных игр, пытаясь выявить зависимость между увлечением компьютерными играми и процессом трудоустройства. Интересно, что большая часть респондентов (47%) считают виртуальные развлечением бесполезной тратой времени. Для 16% опрошенных игры оказались способом ухода от реальности, 15% считают их интересным занятием, 11% уверены, что компьютерные игры могут стать причиной для развития психических заболеваний. При этом в увлечении играми сознались менее трети респондентов: 9% опрошенных играют несколько раз в неделю, 8% играют несколько раз в месяц, еще столько же несколько раз в год, 7% играют в игры ежедневно. 69% утверждают, что к играм даже не притрагиваются. Тем не менее, те, кто не отказывают себе в удовольствии, чаще всего увлекаются стратегиями и экшенами (42 и 41% соответственно). Далее по популярности идут головоломки (32%), симуляторы (27%), квесты (24%), RPG (18%), карточные игры (16%) и виртуальные настолки (15%), Отмечается, что геймеров-мужчин в 2,5 раза больше женщин, больше всего самцы обожают рубиться в экшены и стратегии. Прекрасный пол же отдает предпочтение квестам, головоломкам и карточным играм. При таком раскладе, конечно же, именно мужчины чаще всего называли игры увлекательным занятием. Для женщин же в большинстве своем это бесполезная трата времени. Теперь что касается упомянутой выше зависимости между увлечением компьютерными играми и трудоустройством. Труднее найти работу оказывается тем, кто каждый день проводит за виртуальными развлечениями (7,1 балла из 10 по шкале сложности трудоустройства). Те же, кто к играм равнодушен, испытывают в этом плане меньше затруднений (5,9 балла). В опросе приняло участие 10000 человек из 945 населенных пунктов России. Сам опрос проводился в период с 22 августа по 17 сентября этого года. -
Торговая сеть Walmart решила убрать рекламу жестоких игр из-за массовых расстрелов в США
james_sun добавил тему в Игровые новости
Недавние перестрелки в публичных местах (инциденты в Эль-Пасо и Гилрое) вновь разожгли дебаты о насилии в видеоиграх. Недавние перестрелки в публичных местах (инциденты в Эль-Пасо и Гилрое) вновь разожгли дебаты о насилии в видеоиграх. Под шумок ритейлер Walmart поручил своим сотрудникам убрать из магазинов рекламу жестоких игр. Со своей стороны Ассоциация разработчиков программного обеспечения выступила против утверждений о том, что жестокие видеоигры способствуют прививанию жестокости, а уж тем более массовым расстрелам. Тем не менее, президент США Дональд Трамп решительно осудил видеоигры в происходящем, хотя, как отмечают журналисты, так и не привел хоть каких-либо доказательств из соответствующих исследований. -
Заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина объявила о том, что Совет Федерации подготовил новые поправки, добавляющее возрастное ограничение «18+» для всех «жестоких» компьютерных игр. Правда, сама Мизулина не понимает, как такие игры стоит называть. Заместитель председателя комитета СФ по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина объявила о том, что Совет Федерации подготовил новые поправки, добавляющее возрастное ограничение «18+» для всех «жестоких» компьютерных игр. Правда, сама Мизулина не понимает, как такие игры стоит называть. Сенатор подчеркнула, что никто не хочет «избыточно перекрывать интернет», и что все вновь делается во благо детей. Говорить же о том, почему она сама не разбирается в тех вещах, которые собирается запрещать, Мизулина не стала.
- 30 ответов
-
- 4
-
- идиоты
- нашаrussia
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В Пенсильвании рассматривают законопроект о налоге на жестокие видеоигры
james_sun добавил тему в Игровые новости
Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех». Законодатели штата Пенсильвания рассматривают законопроект, который введет дополнительный 10-процентный налог на продажу видеоигр с насилием — его уже окрестили как «Налог на грех». Полученные средства пойдут в специальный фонд Digital Protection for School Safety Account, который пытается повысить уровень безопасности в школах и тем самым прекратить печально известные перестрелки в стенах учебных заведений. Первоначально законопроект был выдвинут в прошлом году представителем республиканского государства Крисом Куинном и относился к тем играм, которым агентство ESRB выставило рейтинг M («Только для взрослых»). Если налог будет введен, то стоимость стандартной игры ААА-класса возрастет с 60 до 70 долларов. По словам Куинна, «одним из фактором, который способствует росту насилия в школах, является тот материал, который дети видят и в котором участвуют в видеоиграх». В заявлении Национального Центра Исследований также говорится, что «проведенные исследования показали, что жестокие видеоигры увеличивает число агрессивных мыслей, а также соответствующих поведения и чувств как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе».