Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Memoric

Новички++
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Memoric

  1. в первом пункте 1 — BepInEx_unix_5.4.5.0.zip (распаковать корневую папку ) 2 — XUnity.AutoTranslator-BepIn-5x-4.13.0.zip (распаковать корневую папку — запуск игры — закрытие игры) 3 — Редактирование настроек для перевода. Text.txt это файл чтобы игра не накапливала кучу мусора
  2. да разрабы пачками патчат игру они за 6ч выпустили 6 обнов. И у меня заработала @ZeroAI лучше использовать XUnity.AutoTranslator-BepIn он не вносит в игру изменения а то я боюсь что после обнов может что нить полететь. Руководство будет почти тоже самое тока пару первых пунктов по другому будет
  3. после последнего обновления игры из за строчки в переводе игра перестают запускаться Hold the <color%3D"#FD965ED0">Wheel button</color>\nto rotate the camera=Держи <color%3D"#FD965ED0">Кнопка колеса</color>\nповернуть камеру
  4. экспериментальный перевод Dyson Sphere Program . http://prntscr.com/xtgbso http://prntscr.com/xtgd28 для корректной работы программы создайте текстовый файл в Translation\ru\Text с текстом
  5. Можешь зайти в дискорд и написать конкретно по monster prom как ты русик поставил.
  6. Если не ошибаюсь у тебя скрины с monster prom.А речь шла о Monster Prom 2: Monster Camp.Дело не в китайском языке. А в отсутствии кириллических шрифтов в игре и использовании другой технологии в второй части.
  7. игра сделана на NGUI и в ней нет кириллических шрифтов. Если написать проста латиницей получается. OverrideFont используется для игр на UGUI
  8. есть текст можно масштабировать. Инструкция в разделе UI Resizing.
  9. я дописал немного в инструкции в разделе “Встречающиеся проблемы” а так вот источник
  10. Игра сделана на il2cpp и стандартная программа её не жуёт. Но в дискуссиях есть плагин на MelonLoader он хватает игру.
  11. ты пиши что за игры а не утверждай что не работает
  12. если игра на TextMeshPro по работает тока на юнити 2018-2019 работает почти во всех играх есть исключения но там быстрей разрабы запихали текст куда попала. Если игра UGUI то жуёт все версии юнити. Я проверял как минимум на 20 играх
  13. если игра на юнити 2018-2019 то можно подрубить внешние шрифты в инструкции всё написано Место текста краказябры или вообще нет. игра на NGUI (TextMeshPro) и не имеет кириллицы есть решение OverrideFontTextMeshPro отвечает за внешние шрифты в файле Config.ini .Шрифты нужно делать самим или скачать с github файл TMP_Font_AssetBundles.zip.Там 2 шрифта распаковать в корневую папку игры OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018 (пример)
  14. @fajhvjkakwuh что за игра?
  15. @fajhvjkakwuh Все игры на юнити можно перевести а так был бы вр попробовал жаль дороговато
  16. @Megalodon так эта прога и так русификатор зачем что то отдельно делать она автоматически хоть и каряво переводит почти все игры на юнити. Не рекомендую его использовать как полноценный русификатор игр так как очень много делает крива.Больше для тех кто не хочет ждать качественный русик и хочет ознакомится с игрой без бубна с словарём.
  17. @Gravitsapik ну с правильным это ты конечно же громко сказал это же гуг перевод
  18. @Gravitsapik вот попробуй это сделать должно помочь тока я уже сам запутался что поменял XD В Config.ini MaxCharactersPerTranslation=800 (это чтобы перевёлся бестиарий) OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018 (этот параметр отвечает за атлас в TextMeshPro) Потом качаешь с github качаешь TMP_Font_AssetBundles.zip и из него в корневой файл игры кидаешь arialuni_sdf_u2018 и всё по идеи должно норм переводить. Также она хватает <sprite%3D"Ghostly Fist" index%3D0> вот такое она не должно переводить а то получается место картинки куча текста это можно вручную поправить в \Obey Me\AutoTranslator\Translation\ru\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt и должно получится так https://prnt.sc/s99gor.Ну а дальше если хочешь можешь править перевод. @Gravitsapik также кажется нужно нажать ALT+F в игре чтобы сменить шрифт забыл написать
  19. @Gravitsapik я похимичил с играй Obey me. до https://prnt.sc/s98q31 после https://prnt.sc/s98qns квадраты пропали но много лишнего хватает
  20. @124Dark @Megalodon OverrideFont используется для игр на UGUI. И пример в инструкции для них. OverrideFontTextMeshPro используется для игр на TextMeshPro.Для них и нужно в корневую папку игры скидывать шрифты из архива.Но я так понял у разработчик возникли проблемы с TextMeshPro так как почти для каждой игры нужно делать свой атлас и поэтому если игра на TextMeshPro возникают траблы.
  21. если игра на TextMeshPro скачивается TMP_Font_AssetBundles.zip и разархивируется в корневой каталог игры. В файле Config.ini OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018 (это пример можно и другие скачать шрифты если не подошли) и в игре они должны подхватится но я проверял не во всех играх работает. Также можешь написать что за игра я поковыряюсь.
  22. @GooDDarK34 я тут частичто разобрался с TextMeshPro как прикрутить внешние шрифты. Работает не идеально но Re:Legend получилась перевести а она на TextMeshPro.
  23. @GooDDarK34 они чо та там намудрили конкретно TextMeshPro нужно типа свой атлас забивать тогда будет работать.
  24. добавили поддержку замены шрифтов TextMeshPro нужно бы протестировать Support for overriding TextMeshPro fonts through config options `OverrideFontTextMeshPro`, though this requires the game to be build with the specified resource

×