Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
[Рецензия] Dark Souls: Prepare to Die Edition (PC)
Slo-mo ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Да жмут люди денег на тот же самый боксовский пад, чё пристал)) -
Только вот выбора небыло бы, даже если бы я был готов заплатить 50$ за какую-то игру, то у меня банально нет возможности сделать это непосредственно в стиме. Да и вообще инглишь должен идти по умолчанию от всех англоязычных издателей.
-
Project Eternity собрала необходимую сумму за сутки
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Всё решит контент, если его будет много, то будет гуд. Ну и надеюсь боёвку перелопатят, а то в D&D пока забафаешься уже играть перехочется, да и единственная мили боёвка которая вызвала у меня WOW эффект построенная на схожих с D&D принципах это SWKOTOR, там за рубиловом джедаем/ситхов было хоть наблюдать интересно, а то во всех этих DAO и NWN они только культяпками махают. Ну из мной лично забэченых проектов вышел пока только FTL и он просто мимими. Плохие игры тоже будут, само собой, но как видишь народ выбирает тщательно, а многие уходят так и не достигнув цели, так что всякие сомнительные игры либо набирают совсем впритык либо не набирают вообще, хотя и тут есть исключения. -
Основатели BioWare покинули игровую индустрию
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Рэй Музика, скоро на ваших кикстартерах. -
Зен прикрутили али как, а то я слышал всякое?
-
Повторится и не раз.
-
Ну офигеть жест доброй воли прямо, запихнуть языковой пак, который и так должен там быть и то после релиза. Бедные братюни из Прибалтики, это даже не свинья, а Свинота. Бедняжки издатели прямо незнают куда деться: с одной стороны гнусные пираты, с другой Рюсске свиньи, что перепродают по дешёвке игры, сзади ещё эти СНГшники и прибалты поджимают, входили в состав совка, значит точно заодно с проклятыми русскими.
-
Меня интересует что с переводом, будут ли его по традиции навязывать али как?
-
Electronic Arts и BioWare анонсировали Dragon Age 3: Inquisition
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ждать то ждём, но копипаст локаций и излишнее обилие реплик гомосексуального характера, когда ты просто хочешь быть милым с братюнями, и не слишком остроумные квэсты во второй части наводят на некоторые размышления. Но вторая всё равно понравилась, ну и кому как, но на мой взгляд цимус в ней был пооригинальнее первого. -
А можно ли обвинить 2К в фашизме? Они ведь согнали людей в резервации и отделили классных ребят всего мира от так себе недолюдей, которые пусть сами с собой играют. Мне вот теперь интересно, что же будет с икскомом, уже где то мелькали ссылки на XCOM RU LOCK или что-то такое. Опять выходит что пираты лучшие друзья, а для издателей потребитель не Лев Толстой, а тот, другой, который из трёх букв простой.
-
По форумам ходит слушок, что в стиме версия*полнастью на рускам язике* тобишь с озвучкой, а у софтклаб/1с сабы, кто-нибудь прояснит?
-
Спасибо что сказал, а то я уже опечалился, было, совсем. Wait... WUUUUUT?!
-
Говняная русская озвучка снова будет делать мои уши кровоточить. Ты не смог удержаться, и не выставить себя [censored]ом?
-
Играл много видеоигр, очевидно же. Первыми словами стали "Гаме овер" и "Континуе"
-
Я вообще удивлён что месу доделали, энтузиазм, слабая мотивация.
-
Obsidian просит денег на классическую RPG
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну у обсидианов были свои взлёты и не очень, так что тут как лотерея. Ну и надо принимать во внимание, что игра-игрой, но на дворе 12-й год, а к выходу уже и 14-й, и нас не будут мучать ужасным визуальным исполнением, и, в частности, кривой анимацией. Ну и если будет D&D боевка, то не слишком муторно реализованная, а то в NWN2 был геморой ещё тот. -
Ну вы прямо такой ранимый, я, например, помню только что HL вышла где-то в районе "давно", и ничего позорного в этом нет, а в видео парниша молодой и не играл походу в оригинал вовсе, чего такого-то?
-
И что? В игру-то играешь ты один, следовательно "для одного игрока", и сюжет там во многом революционный, для "серьёзного шутана про войну". Да и вообще какого чёрта, первый концепт выглядел как разухабистый No One Lives Forever на четверых, а теперь просто серая серость.
-
Скука...
-
Не играю практически в TF2 но концепция шапок и прочего скраба, на мой взгляд, замечательная, нет?
-
Всётаки игра пошаговая и у невидимости несколько другой смысл, но то, что она не сбрасывается даже после выстрела, как минимум странно.