Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
Мне интересно, через какое время сони сдастся? Хотел было написать, что интересно кто быстрее бросит это дело, но потом вспомнил, что ломальщики на редкость упёртые и целеустремлённые люди.
-
я думаю просто будет стандартная догма при начале игры. Хотя вот что интересно как действия ГГ первой части могут повлиять на образ ГГ 3-й если из 1-й части ему не отец?
-
Я думаю мы оба понимаем, что на консолях всё это можно было бы в принципе сделать, просто кто-то поленился. Тоесть делать искры только на физиксе, это какой-то бред. Да их и без физикса можно вполне сделать. Я не отрицаю, выглядит красиво и всё такое, но это мне видится исключительно ходом по продаже видеокарт. На физиксе есть искры и ещё всякие спецэффекты, но я вот уверен, что не с проста с выключеным физиксом ничего этого нет, даже в упрощённом виде, из-за чего всё выглядит пустовато.
-
Bkmz Тебе не понравилось, мне понравилось, вопрос исчерпан.
-
Короче ну их в жопу, а я в PSN.
-
Складывается ощущение, что люди играют в CRPG только чтобы потрахаться. lREM1Xl В итоге получилось нормально, со своими плюсами и минусами.
-
Те кому гирза не нравится, в принципе тут ничего нового не увидят, так что я бы не осмелился порекомендовать прямо всем. Все у кого есть бокс скорее всего уже давно купили. В общем это как анчартед для ПС, владельцы системы обязаны приобрести, а остальные либо пускают слюни, либо им всё равно. Ассассинс крид тоже, там подкручено, тут подкрашено, в общем заметный качественный рост, но дело в том, что некоторым игра не нравится в любом виде, не потому, что она плохая или из каких-то хейтерских принципов, а просто потому, что душа не лежит. Для таких игр на мой взгляд даже рецензия не нужна, все кто знает что это такое, определились с покупкой ещё во время анонса.
-
garb бытует мнение, что не консоли уг, а кому-то просто надо видеокарты продавать. Меня почему то терзают смутные сомнения, что половину как минимум из того что там показывают можно сделать и без физикса. Просто надо продавать видеокарты-то.
-
Купил билеты в кино, на это надо итдти.
-
[Видеорецензия] Driver: San Francisco («Driver: Сан-Франциско») (PC)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Vano3D333 ЭнЭфЭс тогда уж, буквы звучащей как ФЭ в английском нет, вот ЭФ есть. -
[Видеорецензия] Driver: San Francisco («Driver: Сан-Франциско») (PC)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
MeetDeadMan Ну там текстовая часть подробна, видно что игра проидена и в принципе тебе понравилась. Ошибки те же в основном, ну видеоряд более осмысленный ИНОГДА. Но только одного не пойму, в момент, когда ты говоришь про то что в лабораторию врываются люди в масках и раздают всем люлей, на экране ты мотаешь башкой, хоть и в лаборатории, после того как ты рассказал про сюжет зачем то идёт нарезка под музыку с этими самыми кадрами разгрома лаборатории. Когда же ты рассказываешь про то, что игра идёт с упором в стелс, мы видим взлом компютера, а когда ты рассказываешь что в игре есть взлом компютера в кадре чья то нога. Ещё я не могу понять зачем ты тратишь силы и время на длиннющие music video. Надо разделить эти вещи, если хочешь делать MV то делай MV, но не надо вставлять их в обзор, в них нет никакой информации по существу, а те же кадры можно использовать там где они действительно нужны, как я писал выше, иначе как ты сам видишь видиоряд просто начинает повторяться. Опять же музыка только из игры, твои музыкальные предпочтения всем до лампочки, даже если ты считаешь что вот тут это подойдёт на сто процентов. -
[Видеорецензия] Driver: San Francisco («Driver: Сан-Франциско») (PC)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
MeetDeadMan Я много думал, и пришёл к выводу, что надо тщательнее описывать элементы игры. Тоесть драйвер ок? Например: у танера есть нитро и рам, удобно неудобно (по-мне так ниторо на стик вообще не удобно), нужно оно игре-не нужно, написал-сказал. В игре отменное CG и оно интегрировано в игру, рассказал и про это поподробнее. В игре много всяких маленьких челенджей, среи которых есть пасхалки даже всякие, написал. Физика разных авто разная масл кары как паравозы, маленькие машинки юркие, спорткары ультимативные. Автопарк, неразбериха с марками некоторых авто, всякая экзотика, тоже следует расскзать. Случайные погони, миленькие сюжетные линии из обязательных побочныйх миссий, частенько забавные диалоги при переселении в чужую машину, всё это мелочи о которых стоит написать хоть чуть-чуть, хоть о том что они вообще есть, и таких мелочей и не очень ещё много. Это как если бы ты обозревал скажем новый ДеусЭкс и вся информация по игре сводилась бы к "там можно стрелять, есть стелс, можно раскидывать какие-то очки, сюжет про месть". Надеюьсь моя мысль ясна. Если не лениться всё это можно сделать и естественно надо тщательнее играть в игру. Возможно или нет, мне всё равно, я хочу чтобы ты выстроил баланс если ты про звук. Если ты про видео, то уж извини, люди как то делают, никто не просит тебя чтобы вообще каждый кадр нес в себе какую-то подкреплённую текстом информацию, но обычно всё о чём ты говоришь можно показать в геймплее так или иначе. Пока что ты просто нарезаешь геймплей наобум, без вообще какой либо смысловой нагрузки, лишь бы перед глазами мелькало. Я конечно понимаю, денег жалко, но купи хотя бы б\у шный shure 58 встанет он тебе где то в 3к рублей, но качество звука будет явно получше чем сейчас. -
[Видеорецензия] Driver: San Francisco («Driver: Сан-Франциско») (PC)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Тред целиком не читал, и думаю что всё уже сказано скорее всего, но всё равно отпишусь. Во-первых надо купить микрофон, не гарнитурку, а микрофон, и желательно сделать так чтобы он не пыхал. Во-вторых, странно что не был замечен столь очевидный огрех как тишина ещё на стадии монтажа. Музыка должна играть всегда, в пол силы, но должна, а не только когда автор молчит и желательно всётаки использовать саундтрек из игры, который между прочим в драйвере просто чудесный, а не из личной фонотеки автора. Звук самой игры тоже должен присутствовать хоть иногда. Ещё отстраиваем уровни звука, а то я в конце аж подпрыгнул на стуле. Всё что читает автор звучит очень любительски, слова вроде "разрабы" и им подобные обзоры не украшают. Рецензия это безусловно мнение автора, но говорить "мне кажется", "я обычно не придираюсь к таким вещам" не надо. Так же неплохо больше работать над шутками или не использовать их вообще, звучат натянуто, до уровня Мэдиссона опускаться тоже не стоит, у него как известно все обзоры посторены на китче. Темп речи умеренный, но после скажем обзоров с GT он кажется медленным, из-за этого складывается ощущение что в обзоре очень мало информации, не слушай тех, кто утверждает что ты говоришь быстро, это не так, сделаешь медленнее будет либо нудятина, либо будешь звучать как тугодум, можешь потом сам проверить. В общем я советую засмотреть как можно больше видеообзоров сделаных профессионально, хоть из игрожура, хоть из интернета и делать примерно так как они. Почему именно так? ZoG всётаки информационный портал, следовательно это будет единственно верный образец для подражания. Сейчас мы видим "один из" миллиона любительских обзоров, которых в интернете и так полно, так что варианта всего два с половиной: либо переходить в высшую лигу и стараться делать, как делают "они", либо найти какой-то уникальный формат, что сделать практически нереально, либо вообще не делать. Надеюсь не задел ничьих чувств, тк старался написать по существу. PS Почитал тред и таки да, видеоряд должен иметь хоть какое-то отношение к тексту, говоришь про кому, показывай кому, говоришь что в игре хреновый дрифт, показывай его. Вот неплохой обзорщик любитель, есть за что ухватиться (несколько не то о чём я писал выше). Очень хороший звук голоса в геймплее, нарезка видео так же сделана с умом. Читает с листочка, любая импровизация заранее спланирована, и по сути является оживление речи словами паразитами (знакомо да? :D ). Много информации по существу, что собственно и делает это обзором, в отличие от всяких шутов-дегенератов с бедным словарным запасом в интернете (я обозреваю такую то игру, ну в общем ээээ чёто говно какое-то-конец). Из минусов: шутки местами не очень, он плохой актёр, слова паразиты. В общем если желаешь продолжить с "я думаю" и "мне кажется", возьми на заметку, сделано качественно в целом. -
Ну это хит, я считаю :D знают черти на чём выезжать. Новый сэйнтс выглядит настолько бодро что даже удивительно. А тут прямо воссоздали кусочек БФ2142, всё так пафосно и взрывается, точно здесь какой-то подвох.
-
Flaw Лимонад в стекляшечках?
-
The Lucifer Братуха, да ты же ничерта не шаришь! Я вот честно очень рекомендовал бы к ознакомлению. Купи хоть б\ушный гробоящик, но поиграть надо.
-
Эффект сомнительный, воняет как блевотина. Да и помереть я планирую от рака лёгких, а не от панкриатита =)
-
impa есть оценки и повыше, но как бы я уже давно определился, что буду покупать. Да и видать рецензенту игра просто не понравилась тк он приводит такие аргументы, что игра слишком красивая и кинемотографичная, поэтому ты меньше играешь. Так же аргумент по поводу репетативности я не совсем понят тк в игре про аркадные самолётики надо летать и стрелять и в принципе больше ничего, но видать летать и стрелять нынче уже недостаточно. В общем не понравилась человеку игра, что поделать.
-
Я не могу больше ждать! Гадский ноябрь со всеми этими скайримами и ассассинами, FUUUU~
-
как всегда драконовские цены на игры.
-
Сколько в среднем вы покупаете игр в месяц
Slo-mo ответил в тему пользователя BobbyRobson в Опросник
покупаю только то, в чём уверен (например анчартед 3, который будет наверняка иметь определённый стандарт качества или скайрим, который врятли окажется лажей), хиты или ожидаемые игры (как например бэтмэн или ассассин). В последнее время выходит накладно тк игр хороших много выходит. -
BobbyRobson я только за, игра то хорошая.
-
morte 1 доллар тебе ни о чём не говорит?инди игры расходятся куда большими тиражами чем ты думаешь, тк как правило они дешевле, а хамбл бандлы вообще как пирожки разбирают. Но 10 миллионов конечно супер оптимистично.
-
Bkmz Но для многих же это будет смертельно опасно. КоД например, все знают почему? Во-первых плохие русские, во-вторых нереальная плотность экшена, сделай опенворлд, и будет швах. Я конечно писяюсь кипятком от опенворлд игр и их всегда прохожу до конца (хотя и не собираю обычно все 399 раскиданых по миру кусков какой-нибудь ерунды), но ведь нужны же и коридорные шутеры и надо их как то менять оставляя при этом коридорными.