Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
tawiscaron Развитие не есть резкий скачок, мне нравится в каком направлении движется серия, и если в первый Ассассин было почти невозможно играть из-за его общей унылости, то второй и бразерхуд, просто не отпускают до конца, правда только тех кто не ходит в разведку ^_^ Оооооооооу, ну это уже даже обидно.
-
tawiscaron А я с тобой, бро.
-
Так зае...сь же работает, в чём проблема?
-
Мной же!
-
Всё ещё лелею игру о Лондоне. К вопросу о mirrors edge. Он был полностью линейный, ассассин же вроде как опенворлд, так что уже врятли будет так интересно как в миррорс. Ну и first person view как бы придавал mirrors edge нехилый шарм.
-
Lamurchik Ну это просто бесит, особенно когда связано с technical issues, but not skill.
-
lREM1Xl America dominates! Что там кстати с сюжетом? А то вторая часть довольно тёплые впечатления оставила в этом плане, для КоДа конечно.
-
Блин, а в теории возможно ли оставить текст и субтитры, но из стима слить английский звук?
-
My eyes! They are bleeding! Чего ты ожидал то?
-
[Рецензия] Uncharted 3: Drake’s Deception («Uncharted 3: Иллюзии Дрейка») (PlayStation 3)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Bkmz Надо было в шапке писать, а то и так уже все прошли. А во второй раз нечего там ловить. -
Army Corps of Hell / InMomentum / Lollipop Chainsaw / Mass Effect 3 / Max Payne 3 / Saints Row: The Third / Syndicate / Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Удваиваю, что похоже скорее на Миррорс эдж, да и не правильно сравнивать стелс РПГ с шутаном. -
[Рецензия] Uncharted 3: Drake’s Deception («Uncharted 3: Иллюзии Дрейка») (PlayStation 3)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
ST GT Похожие ощущения, прицел очень тугой даже на максимальной сенсивити. И очень часто не понятно попал ты вообще или нет. Бывало сэйв на чекпойнте с пистолетом, на балконах снайперы, и на тебя идут бронированые мужики с дробовиками, при этом ты простреливаешься почти в любой точке комнаты, а в укрытиях тебя достают солдаты с гранатомётами. -
[Рецензия] Uncharted 3: Drake’s Deception («Uncharted 3: Иллюзии Дрейка») (PlayStation 3)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Сколько раз он сказал "говно"? А то после пятого раза уже не интересно смотреть. -
[Рецензия] Uncharted 3: Drake’s Deception («Uncharted 3: Иллюзии Дрейка») (PlayStation 3)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
james_sun Welcome to the INTERNET! -
[Рецензия] Uncharted 3: Drake’s Deception («Uncharted 3: Иллюзии Дрейка») (PlayStation 3)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
tyht Музыка действительно просто супер, напомнила чем-то самый первый фильм "мумии". Загадки конечно не то чтобы сложные но интересные, например с протыканием копьём, где нужно собрать тень мужика. С другой стороны есть порожняк в духе поверни рыцарей в нужном направлении. -
[Рецензия] Uncharted 3: Drake’s Deception («Uncharted 3: Иллюзии Дрейка») (PlayStation 3)
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
8 баллов потолок, 9.5 это простите почти идеальная игра. Анчартед 3 за исключением киношности же, дырявая как решето. Верно подмечено. -
Grey Wolf Скорее даже вызывает грусть, противники просто впитывают пули. Зато рукопашная очень даже. ZwerPSF История очень структурирована, из-за чего возникает ощущение де жа вю и общей предсказуемости. Кинемотагрофичность-кинемотагрофичностью, но если сюжет и дальше будет такой копеечный, то это конец. Во второй части и то было больше ощущения эпичности в целом, и легенда была взята более интересная и популярная, а тут какая-то Атлантида песков да и
-
LeroX Ты не один, но скорее всего это он и есть.
-
frezzze на нормале заняло около 6-8 часов очень приблезительно.
-
Chrono11 Лучше, но без откровений.
-
SerGEAnt у меня наоборот они исчезают всегда)
-
lREM1Xl Помоему нормально он ходит. Вообще анимация очень порадовала в этой части.
-
Это не сюжет, Майкл БЭЙ!
-
Bkmz Взять концовку анчартед 2 и вставить такую же, лишь поменяв названия в игру 3 на мой взгляд слив. Уже заходя в последнюю локацию знаешь что это всё эпично рухнет, как всегда. ИИ не совсем бревно, часто ведёт себя в рамках приличия, но я множество раз замечал как болванчики прыгают туда сюда без остановки или бегают из укрытия в укрытие таким же образом.
-
Концовка слита просто безбожнейшим образом, почти полностью слизана с анчартеда под номером два, ну и вообще много мелких и не очень косяков. Например чем дальше тем хуже расставлены чекпойнты, и если в начале можно спокойно продолжать играть без риска для здоровья, то ближе к концу и в самом конце иногда хочется выматериться. Стрельба в отличии от рукопашного боя не порадовала вовсе. Акробатика всё ещё кривовата, все обрушения уже к середине игры настолько предсказуемы, что не доставляют вовсе, в начале игры синдрома лары крофт практически не наблюдаеся, ближе к концу, напротив, стойкое ощущение, что разработчики подумали что маловато анальных болей их акробатика вызывает, карабкаться же в бою крайне затруднительно тк дрейк может тупо шататься вверх вниз на периле под перекрёстным огнём. АИ тупой, но метко стреляет и любит окружать. Сюжет не плох, но некоторые моменты сшиты белыми нитками и вообще выглядят странно. Игра бесспорно хорошая, но на мой взгляд, все 10-ки и 9-ки необоснованы.