Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
QTE в Ryse выполняются без вмешательства игрока
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Их плохо информировали, игроки расстраиваются, когда игра это и есть QTE. -
Ну это вообще пушка. ТПС и есть ТПС, какой к чёрту балдурс гейт. Если в ней чуть меньше стрельбы, гоночным симулятором игра от этого не становится, тем более, что разработчик один. И нет я не следил, так как меня не очень интересовала, но эксклюзив надо поиграть в любом случае, другой вопрос это когда и за сколько.
-
Он был значитльно хуже второй, как по мне. Но вопрос не в этом. Понравится ли мне Ласт оф ас, если я считаю что третий дрейк говно и стоит ли мне тратить на него деньги сейчас или подождать пока он подешевеет? Ты конечно не лучший человек, которого спрашивать, но всё же. Как шутерная часть? В АНЧ3 мне абсолютно не понравилась, как тут с этим дела. В роликах враги вроде реагировали на попадания, а на деле? Много ли рукопашки? Ее вроде стабильно хорошо делают.
-
Это и настораживает, третий Натан был тот ещё проходняк. Так что там с игрой, какая длительность, коридор или нет, стоит 2500 или нет, лучше чем Дрейк или нет?
-
На кикстартере ранний доступ стоил 90 бачей, тут тоже 90 бачей, всё верно.
-
Как вы могли! Я в поиске темы не нашёл такой! Всё пойду пить ЙАД, а вы пока пишите.
-
Не согласен, вторая не смотря на кривизну, была очень хороша. В игре были хорошие кат сцены, неплохая драма, колоритные персонажи. В третьей же добавили много стёба, что хорошо, но из-за этого миссии стали не интересными, сюжет как таковой вообще пропал. Единственная нормальная катсцена была в самом начале с самолётом, дальше какой то треш. На самом деле до сих пор, сцена закапывания сына главаря японской группировки из второй части, одна из моих любимых в подобного рода играх. Но технически конечно был провал, но не графоном единым как известно. От третьей ожидал подобного адекватного и главное захватывающего сюжета (более менее) приправленного трешовым геймплеем, а получил фиолетовый дильдо. Ну и да, ГТА4 по сравнению с СР2 показался мне невероятно унылым действом, хоть и шикарно исполненным с технической точки зрения (ну если не брать ужасный запуск на Пекарне, когда надо было шаманить, всё безбожно тормозило на любых настройках и всякое такое). Хотя СР3 надо отдать должное, там есть как минимум одно эпичное место: последняя миссия под Holding Out For A Hero. Это просто пушка.
-
Да всем практически. В U3 на редкость плохая шутерная часть, я могу много об этом говорить. Если коротко, плохая индикация попадания, противники неубиваемые, а получив очередь из автомата, делают движение, как будто отгоняют стаю мух, прицеливание кривое и не отзывчивое, абсолютно без разницы куда стрелять ну и так далее.
-
Нет в игре ни "тикстур" ни "имоций", уж прости.
-
Как-то новая Лариска не зацепила. Всё происходящее несколько идиотично, некоторые персонажи откровенно раздражают, хотя Лариса на их фоне выглядит просто эталоном рассудительности, так что может так и задумано. Играется всё довольно монотонно, хотя шутерная часть получилась значительно лучше чем в том же анчартеде, хотя режиссура не дотягивает до него. Пейзажи хороши, анимация тоже хороша, довольно много всяких побочных элементов, от чего игра напоминает эдакий Дарксайдерс про остров. В целом сделано всё очень толково, но вот только не цепляет. Ах да, очень понравилось, как реализована система укрытий, Лара сама ныряет в укрытия и в бою бегает на полусогнутых, что как бы реалистично.
-
AMD представила технологию TressFX Hair и показала ее действие в Tomb Raider
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Необоснованно сильно грузят систему да и в движении выглядят не так хорошо, как на картинках. -
[Рецензия] Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360)
Slo-mo ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
Какую часть слова СПИНОФФ ты не можешь для себя уяснить? Не канонично ему видите ли, тьфу. -
EVE Online: первый юбилей и 500 тысяч подписчиков
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я бы сказал, что этого вполне достаточно, это тебе не попсовый Варкрафт, а хардкор для мужиков, поэтому я и не играю. Зато есть корпоротивный шпионаж, предательства, грандиозные ограбления, монокли за 60 баксов и прочая драма. -
«Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag
Slo-mo ответил в тему пользователя Selefior в Игры
- Stealth is not coming back, is it? - Nope... -
[Рецензия] Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360)
Slo-mo ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
Про Джека объясняется во второй и Райзинге если болтать по кодеку А теперь, к чему вообще всё это? Как же бесят такие люди, которые только кукарекают о том, что "ко-ко-ко исппохабили серию, теперь всё, RIP METAL GEAR ко-ко-ко", на самом же деле просто упёртые и сентиментальные. Открою секрет, но всем глубоко насрать на чувства "преданных фанатов", потому как их мнение зачастую неадекватно, они только и могут что сопли размазывать по былым временам. По сабжу скажу вот что. Сюжет явно не дотягивает до металгиров со снейком, явно. Представляет из себя малоправдоподобную клюкву. Однако подан исключительно хорошо, персонажи очень приятные, про Сэма так хоть отдельныую игру делай. Офигительный саундтрек, по уровню крутости на одном уровне с новым DMC, только с уклонением в более попсовый метал, для слешера 100% попадание. Боёвка отличная, свежо смотрится, толпы мяса рубятся весело, с боссами иногда бывает псих, да и в целом значительно сложнее чем в том же DMC, можно покричать и поругаться матом. Красивые катсцены, много разговоров по кодеку, много забористого треша, однако маленькая продолжительность. Игра очень худо-бедно объясняет тонкости своей механики, вследствии чего прийдётся много загружаться. Очень советую к ознакомлению. Ах да, и Санни милаша, но это статья. ЗЫ Поправте в рецензии Рекс На Рэй. Да и вообще куда редактор смотрел, куча мелких очепяток в духе: -
AMD представила технологию TressFX Hair и показала ее действие в Tomb Raider
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Дэвид, впрочем, крайне заинтересовался. -
«Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag
Slo-mo ответил в тему пользователя Selefior в Игры
Ну про Коннора тоже говорили, что мол КАКОЙ МУЖЧИНА!, но на деле вышел довольно скучный и слегка занудный персонаж, так что не загадываю. -
«Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag
Slo-mo ответил в тему пользователя Selefior в Игры
Игру может затащить харизма ГГ, если он будет с характером авантюриста аля "капитан" Джек Воробей или Хан Соло будет просто замечательно, если же получится как баклажан Коннор, то будет всё совсем печально. -
Ubisoft подтвердила информацию об Assassin’s Creed 4: Black Flag
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Красиво конечно было, но если целую игру на этом строить, то морские бои надо ещё допиливать и допиливать. -
Эх, помню как раньше Йэрли травил истории про их нереально охренительный сюжет в кризисе, а сейчас вспоминаю и смеюсь, ностальгия прям.
-
Первые игры PlayStation 4: Killzone, Deep Down, Diablo 3...
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
У вас вообще завышенные ожидания ребята. Мне лично что нужно: поменьше мыла/тормозов и красивые, сочные эффекты. Собственно сейчас заточка и пойдёт под красивые эффекты я так понимаю. В принципе качество графики примерно какое показали и будет ибо там нет ничего невозможного, хотя дип даун например прямо на грани, но я думаю будет несколько похуже чем показали. На килзоне вообще чуть не уснул, но дым красивый конечно. -
Меня больше убило, что среди "прогрессивных" женщин, поднялось какое-то кудахтанье о том, что на ПС митинг не выступило ни одной женщины и теперь сони оказывается сексисты. Кстати не совсем уверен в целесообразности кнопки Share, хотя для стримщиков вполне пойдёт, но на мой взгляд кнопка "Hadouken", при нажатии которой из динамика джоя громко доносилась бы одноимённая фраза, смотрелась бы намного органичнее.
-
Первые игры PlayStation 4: Killzone, Deep Down, Diablo 3...
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тут хотя бы верится что более-менее ингейм. -
Brutal Legend выйдет на PC уже 26 февраля
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В своё время даже плойку купил ради нее. Всем хороша, но стратегическая часть, что уж скрывать - говно. Ну, и миссии в духе "защищай грузовик" тоже не порадовали. -
Удалась. НТ попытались выехать на других составляющих, где-то получилось лучше, где-то хуже, но об этом я уже писал. Ну, и матершины стало побольше, что, как бы, вполне себя оправдывает.