Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
Концовка Mass Effect 3 устроила всего 3% игравших
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
-
Незнаю, ни в какие мультиплееры не играл и не собираюсь, три концовки в конце из невыполненных сайдов только мелочь по сборке всякого лута штуки 3-4. Кстати мне кажется что у массэффект стоит поучиться многим шутерам, в том плане как сделать игру длиннее и насыщеннее, а то получается что у разработчиков ролевых игр шутеры получаются мощнее и эпичнее чем у тех кто делает непосредственно шутеры. Конечно в МЕ вообще много левых не шутерных элементов, которые собственно и подводят ее под ролевуху, но именно они и создают цельный experience. Почему удачные идеи которые можно перенять в другие жанры не интегрируются?
-
Нет, набери полную полосу готовности и в конце тебе предложат три выбора вместо двух.
-
-
Очень смешно.
-
Хорошую третью концовку можно получить и без коопа, у меня открылась. В целом игра на меня произвела впечатление прямо противоположное многим нынешним играм. Обычно всё начинается бодро и весело но темп теряется уже к середине и возвращаться к игре не хочется, в МЕ3 напротив, я плевался и ругал игру последними словами, первые часа три, но когда дошёл до кроганов уже попросту не мог оторваться. Концовки по многим причинам очень грустные. Так же графически игра стала заметно хуже, что огорчает, но в целом если рассматривать трилогию как целое, то можно сказать "было круто" и единственное что мне теперь хочется это увидеть длс или фильм-мульт-комикс, про то что случилось после конца МЕ3.
-
Они показали лицо квариан! Да я же три части этого ждал! ))
-
Питер Молинье ушел из Lionhead и Microsoft
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Будет грустно если он начнёт делать приложения для телефонов или ещё какую мелкую мишуру, всётаки хочется увидеть продолжение black and white хотя бы идейное. -
там и покупал, но никаких опций нет
-
В ориджине можно как то сделать прелоуд? А то в день релиза играть хочется а не качать.
-
Очень сомневаюсь что это ингейм.
-
Что-то очень слабый ревил трейлер, у ревелэйшнс смотрелся в разы дороже и интереснее.
-
Бред, бэтмэн и Halo были просто шикарными, думаю биовары не продешевят, жаль только что тут полноценный фильм, в коротких историях от разных студий был свой шарм.
-
Сеттинг расстроил просто нет слов, до конца не хотел верить, но выходит что зря. Конфедерация появится только через 100 лет. Да и думаю политику конфедератов они бы не поддержали.
-
Ну на самом деле у игры наблюдаются любопытные фишки, конечно выглядит всё это так себе, но есть вероятность что в это будет интересно играть. Также есть мнение что вопли "игра гавно, правал!!!!1111111111" вызваны исключительно изречениями относительно ПК версии (ну и убогим "графоном", что уж тут), возьмите себя в руки, Господа.
-
Ну у меня нормальное мнение об игре, и я уверен что пропущенный мной контент это исключительно логи, которые я перестал читать уже на половине.
-
Я например играю быстро, прошёл за два вечера. Как переборщик по натуре, я стараюсь пройти как можно больше за один присест, да и не могу я по другому.
-
The Amazing Spider-Man / BlackSpace / Max Payne 3 / Team Assault: Baptism of Fire / The Testament of Sherlock Holmes
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
А новая трилогия Звёздных Войн это не Звёздные Войны, другое хорошее кино, но не Звёздные Войны. Вы реально чтоли хотите чтобы они сделали как с Алисой и выпустили новое "старьё"? -
Darcia Как будто бы это что-то плохое. Да и слизаным это бы небыло, тк Деусы это RPG-стелс, а тут бы был адреналиновый шутер с элементами лёгкого фриплея, не одно и то же. Крикунцы в любом случае всегда есть.
-
DRON13 Я и говорю, не хватает какой-то неспешности как у риддика например: лёгкие диаложики, ролевые элементы (не прокачка и всякое такое естественно), неспешное блуждание по мирным локациям, и меньшая интенсивность боёв, а то прут на тебя волнами болванчики и прямо devil may cry какой-то получается.
-
Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.
-
tawiscaron Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?
-
Молю вас, хватит! Это уже даже не смешно.
-
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
Slo-mo ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Я то-то ничерта в этих нарезках новых элементов не углядел, поясните. -
Ну если пройти несколько раз то может быть, но я как бы полюбовался один раз и всё.