Halappa
Новички++-
Публикации
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Halappa
-
Я конечно ни в коей мере не хочу обидеть отпостившихся, но даже Lada Racing Club некоторые личности заездили до дыр. Так что вы сейчас оперируете мемом "миллионы мух не могут ошибаться". Что в свою очередь тоже намекает на качество указанных проектов. А вот между прочим есть определенная контора, игры которой раскупаются спустя любой временной отрезок. К чему бы это? А указанные тобой игры стоят на одних с ними рейтингах. Не поймите меня неправильно. Я не говорю, что игра г. Но я абсолютно непонимаю, за какие заслуги она заслуживает твердую четверку по советской системе образования.
-
Игры пеперпроходить не обязательно. Но мы говорим о РПГ как я помню, пусть и с сильным уклоном в экшн. А игра которая не претендует не то что на перепрохождение но и во второй половине игры становится в тягость... Извините, но вы что-то недоговариваете. К тому же я могу упомянуть и другую сторону таких "одноразовых" игр. Сейчас в Borderlands играют, потому что она только что вышла. А спустя год, удастся ли ей привлечь новичков-адептов? Возьмет ли кто с полки магазина диск с этой игрой? Сильно сомневаюсь. Так же как Mass Effect сейчас стоит на полках мало кому нужный. Пипл хавает новинки. Само качество проекта имеет отдаленное отношение к общественной оценке. Игра имеющая оценку 8 из 10, либо 80 из 100 делает очень серьезную заявку на лидерство. Потому что 90-100 это уже бесконечно реиграбельный идеал, омраченный парой проблем.
-
Да не исключено что не знаком, играл от силы часов 10-15. Но если она мне уже после этого времени надоела... Ну да разговор не об этом. Просто в последнее время наблюдаю замечательную тенденцию на рынке. Игра по сути является клоном, но заслуживает массу положительных откликов. А положа руку на сердце, те люди, что выставляют этой игре довольно высокую оценку, будут ли играть в нее через какое-то время? Или она будет пылиться на полке, а ее создателей забудут? По сути своей Borderlands не цепляет. В ней нет ничего оригинального кроме графики. А ценить игру просто за то что она работает, это глупость.
-
Вам уважаемый в игру под названием Deadhunt играть надо. Там даже обратно пробиваться не нужно, крутись на пятачке и отстреливай репопящихся зомбей. С оценкой не согласен, считаю что на один-два балла можно скинуть. Объясню почему. 1. Респаун. Я конечно понимаю, что против меня целая планета, но когда гопники в пятый раз репопятся в соседней комнате зачищенной мной 1 минуту назад - это слишком. Тем более когда ни экспы ни лута они не дают. Даже в китайских онлайновых гриндилках мобы так не респятся. 2. Если уж назвался преемником Diablo, так будь добр делай не хуже. "У нас 5 базилионов стволов в игре!" Верю, только почему они отличаются одним процентом в уроне (одним патроном в магазине и проч.), не лучше ли было сделать 1000, но штучных? "У нас есть транспорт!" Хорошо, но почему зоны настолько мелкие, что на дорогу до нужной точки я трачу меньше времени, чем на беготню до автомата выдающего эту машину? 3. Квесты и города. Легко и просто забахать 50(!) квестов в первой локации, если в каждом будет написано - убей. Кто считает, что в плане квестов игра удалась - Kings Bounty: Legends вам в руки или Космических рейнжеров. Про богато населенный город уже говорили до меня. Есть Док, есть автоматы, есть доска и робот (к чему этот пафос "Жители Файрсторма! Этот странник прибыл нас спасти!") и всё. В итоге имеем игру с симпатичной графикой, куцей РПГ-системой, качественным но утомительным отстрелом мобов и примитивной историей. Ах, да! У Девятипалого ТРИ ЯЙЦА! Это меняет всё и делает игру шедевром.
-
И не будет. Очень часто вместо измененного текста в игре выскакивает "UNKNOWN STRING". Причина абсолютно непонятна. Помогает только откат. Из-за этого "избирательного" бага игра выглядит как лоскутное одеяло. Какое-то предложение перевести можно, какое-то нет. Даже если они стоят друг за другом в одном разделе.
-
На данный момент сижу на хрюне и переходить даже не думаю. Не имею привычки ломать то, что и так хорошо работает. Особенно улыбают люди, которые пользуются новыми ОС ради внешних наворотов (аэро, часики, трусики и прочая хрень).
-
[Превью] «Предтечи» (Precursors, The) (PC / Xbox 360)
Halappa ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Зачем большинство отписавшихся сравнивает сабж с Ксенусом, не играв при этом во вторую часть (а первую снеся сразу после установки), абсолютно непонятно. Что-то из серии "Достоевского не читал, но осуждаю". Если кто-то хочет узнать, какая в игре будет графика и ролевая система - велкам в Xenus 2. Если мне не изменяет интуиция, то Предтечи именно на движке второго ксенуса и делают. А как поигравший в эту самую вторую часть, могу сказать что все там в порядке. Багов почти нет, мотор фурычит (и выдает при этом вполне современную картинку). Единственной проблемой является отсутствие фантазии у сценаристов, сводящее все миссии к принципу "убей-отнеси-дайбабла". Хотя, после второго паркана, с его мертвыми, населенными тупоголовыми роботами, игра подобная сабжу - глоток свежего воздуха.