Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

doctorsmell

Пользователи
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем doctorsmell


  1. 4 часа назад, Evangelion_1 сказал:

    А я подумал может сделают возможность избавляться от игр, которые, как показало время, были напрасно куплены. Ну вроде возврата хотя бы части суммы покупки. Или выбираешь игры, которые у тебя убирают из библиотеки, а взамен получаешь условные баллы, на которые потом покупаешь другие игры. Или как вариант даришь игру, которая тебе не нужна другу, с твоего акка игра удаляется. Но это фантастика (прекрасно понимаю финансовую нерентабельность данных идей, ну а вдруг...).  

    Игры можно удалять с аккаунта через страницу поддержки. У меня из 800 купленных оставлено на аккаунте 82, но зато все, которые я люблю (+несколько только что купленных).


  2. 17 минут назад, VatsOfGoo сказал:

    Забавно когда кто-то думает, что с другой стороны интернета якобы кто-то горит, а на самом деле нет. 

    Не беспокойтесь, на родимом ютубчике горело хорошо )


  3. 14 минут назад, Pashak сказал:

    Блин, еще один @Ko4e7apo_O

    Да, всегда приятно наблюдать горение юных любителей историчности и реализма. Но не бойтесь, на тему этой игры я в основном троллил на другом сайте, на этом сайте я случайный пассажир.


  4. 1 минуту назад, Pashak сказал:

    Вовсе нет, если ты был бы более осведомлен причиной отказа, то такое врят ли написал.

    Но ведь так легко подвергнуть критике кого-либо, особо не заморачиваясь, при этом, истиной причиной, правда?

    Риторический вопрос.

    Я читал, что в реальности причина в том, что он считает бессмысленным выступление, так как это ничего не даст. Все ок )) Меня просто забавляет прикалываться на тему этой “игры”.


  5. 37 минут назад, Sergtrav сказал:

    Действительно, что такое Сталинградская и Курская битвы на фоне Вьетнама.

    Странный комментарий. По такой логике все игры про Вторую Мировую надо делать. Что такое вымышленная современная война по сравнению с битвами WW2?

    • +1 1
    • -1 1

  6. 1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

    Смысл шуток в том, что скоро игры будут по частям продавать.

    Есть вполне похожий на правду слух, что в этом году не будет сезонного пропуска для мультиплеера, а карты будут давать бесплатно, чтобы не дробить аудиторию еще сильнее. Так что я бы не торопился с негативными прогнозами на тему распила игры.


  7. 1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

    Да и сама игра COD 4

    Вот кто-нибудь объясните мне. Зачем мне раскрашенные патроны??? O_0

    Не называйте, пожалуйста, эту гадость CoD 4, потому что CoD 4: Modern Warfare - шедевр, лучшая мультиплеерная игра за все времена, которая вышла в 2007 году.

    Про пули у Дрю услышали ? :D

    • Спасибо (+1) 1
    • -1 1

  8. Только что, Pashak сказал:

    @doctorsmell на мой взгляд все проще: цена игры зависит от твоих интересов.

    Безусловно. Но, как я сказал, если мой интерес не заоблачно высок, с большей долей вероятности я куплю какую-то большую и длинную игру, чем что-то менее объемное.


  9. 41 минуту назад, Pashak сказал:

    Сколько же ты сможешь отдать за RPG проект, на который ты сможешь потрать месяц(ы)+ своего реального времени, если Doom оценил(условно) в 2К рублей?

    На одну игру я готов выделять 5 тысяч, если прямо жечь будет. В свое время был готов купить полное издание Forza Horizon 3 за 7 тысяч, но не стал, так как Win 10 не охота была ставить, но это мелочь, главное — что игра не в Steam, как Вы уже поняли, я истинный фанбой Steam.

    43 минуты назад, Pashak сказал:

    Так кол-во времени, которое ты потратил в свое удовольствие, влияет на конечную цену, или нет, в твоем случае?

    Ок, я растекся мыслью по древу. Сформулирую короче:

    1. Если игра мне очень интересна (например, будет выходить новая часть DOOM, какая-то очень крутая игра про Трансформеров или что-то еще), продолжительность будет не в приоритете;
    2. Если игра мне немного интересна, но не так, чтобы прямо горело, то я обращу внимание и на цену, и на продолжительность, после чего приму решение о покупке. В случае с Vampyr я для себя решил, что брать не буду. При этом решение окончательное в таких случаях: если не беру сейчас, то и со скидкой вряд ли возьму.

    P.S. Извините, что задолбал уже своим DOOM. Просто это редкий пример линейной игры, которая мне понравилась в последнее время. Я все больше играю во что-то более продолжительное (просто так совпадает, что в этих жанрах выходят интересные мне игры): стратегии, РПГ, сетевые шутеры, гонки. Сингловые боевики от первого/третьего лица — самый неприоритетный жанр для меня сейчас.


  10. 22 минуты назад, Pashak сказал:

    Ты не прав.

    Про техподдержку вообще молчу, ибо она нормальная, на русском, и по телефону:D

    Сам много раз звонил без проблем и реально помогали (быстро и качественно).

    У стим есть подобное?

    Да, я согласен, но далеко не всегда это означает, что так уж легко решить проблему. Я один раз яндекс.деньгами оплатил и захотел сделать рефанд, мою проблему решали где-то пару недель, пришлось кучу раз звонить и писать, так как никто не продумал, как действовать при такой ситуации.


  11. Только что, Pashak сказал:

    ...дело личное, конечно же, но крайне странное и спорное заявление.

    Да, конечно, я не навязываю свою точку зрения. Но моя мысль крайне проста: хороших игр достаточно, чтобы заполнить все мое свободное время, поэтому я среди них без особых потерь выбираю те игры, которые представлены там, где мне удобно (в Steam). 

    • Лайк (+1) 1

  12. 39 минут назад, Pashak сказал:

    ....так дело не в деньгах, а в их кол-ве выходит?

    Просто не очень понимаю, как ты оцениваешь игру.

    Т.е. (условно) Skyrim/ Ведьмак , стоят 2000руб, с учетом того, что играть в них можно ну очень долго, и Doom/ Вольф стоит столько же, но геймплея на неделю.

    Я выше написал про “полезность”, с точки зрения экономической теории, это способность товара удовлетворять какую-либо человеческую потребность. Именно от этого я отталкиваюсь, поэтому такие размытые и субъективные критерии. В случае с описанными Вами примерами я буду готов отдать 2000 рублей за новую часть DOOM, но я не буду отдавать и 300 рублей за Вульф (мне он и бесплатно не нужен). Дело не в продолжительности, а в том, что DOOM принесет мне, скорее всего, восторг, а Wolfenstein (если его снова будут делать MachineGames) — только раздражение.


  13. 20 минут назад, Pashak сказал:

    И если сделано с душой, да с добротным геймплеем, да можешь себе позволить, то почему бы и не прикупить подобное? 

     

    58 минут назад, maximus388 сказал:

    а ты даешь ей шанс и она реально тебя удивляет, вот подобные шаги в сторону просто необходимы

    Если игра мне реально интересна, я ее покупаю на старте вне зависимости от стоимости, продолжительности и других факторов. Но после повышения цен (когда рубль упал) у меня сменилось отношение к проектам, которые вроде и интересны, а вроде и не горит. Если раньше было совсем не сложно отдать 600-800 рублей, чтобы просто попробовать, то сейчас платить 1800 за тот же Vampyr (а он для меня как раз из этой категории) совсем не хочется. Опять-таки дело не в деньгах, просто я не оцениваю субъективную потребительскую полезность данного проекта в указанную сумму.

    1 час назад, maximus388 сказал:

    что с ней делать я примерно представляю, просто большинство игр именно на 15 часов(некоторых проектов вообще нет), рефунда нет, качество оставляет желать, и платить за них будешь в три раза больше, а ведущей платформой ее такие редкие игры и делают, можно назвать их ААА+, было бы странно, если раз в 3-4 года выходила эксклюзивная игра и вдруг посредственная, так что там подход совсем другой

    На PS4 в лучшем качестве доступны как минимум два интересных мне проекта: серия FIFA и Call of Duty: Modern Warfare Remastered. На ПК с онлайном у FIFA совсем туго (в режиме “Сезоны”, который мне интересен), а на консолях все идеально (играл на PS3 и X360 в FIFA 12-14). CoD: MWR на ПК быстро умер из-за серьезных технических проблем, которые никто не стал решать (нормально поиграть могло большинство владельцев AMD, а вот у обладателей NVIDIA в основном все было плохо). Для меня CoD 4 — это лучшая мультиплеерная игра за все времена, и было приятно вернуться в нее с помощью ремастера. На PS4 до сих пор онлайн живой, и можно было бы продолжать получать удовольствие и сегодня.

    • +1 1

  14. 18 минут назад, maximus388 сказал:

    God of War стоит 4000 + стоимость приставки, с которой потом тоже что-то делать придется, и данное условие уже заложено в основу ее, как ты говоришь, крутости

    Как что с ней делать? Играть на ней можно, полноценная игровая платформа, наверное, ведущая сегодня. Я пекарь до мозга костей, если что )) 

    18 минут назад, maximus388 сказал:

    Анчартед и Дум также проходятся за 15 часов, не скажу что они какие-то крутые, хотя я вообще не вижу смысла привязывать удовольствие получаемое от развлечения, в данном случае видеоигры, к почасовой оплате и кпд.

    Я с этой мыслью не спорю. Просто у меня есть два варианта отношений с играми: либо приносит удовольствие, либо нет. С играми, с которыми второй тип отношений, я дел не имею (обычно удаляю их с аккаунта Steam, если не могу рефанднуть). А среди игр первой категории у меня и так огромный выбор, время все-таки ограничено… Я настоящий задрот, но даже при этом мне не хватает времени, чтобы успеть поиграть во все, поэтому при прочих равных я выберу какие-то долгоиграющие проекты (вопрос денег сам по себе не стоит, могу всегда покупать, что хочется) просто потому, что мне хочется подольше побыть в игре, если она мне нравится. Пусть лучше это будет одна игра, но я с ней ознакомился, как следует, чем пять, которые потом забылись. Но есть все-таки третья категория — особые проекты, которые вызывают восторг, как упомянутые выше DOOM и Uncharted (особенно второй), в случае с ними по поводу часов я точно не думаю.

    P.S. Для тех, кому кажется, что нет логики выбирать длинные проекты, когда не успеваешь и так: как я сказал, лучше я детально ознакомлюсь с одной игрой (повторил эту мысль еще раз, а то вдруг кто-то не поймет).


  15. 4 минуты назад, edifiei сказал:

    Хватит засирать мой батл нет всякими какахами или дайте кнопку скрыть все эти “шедевры” от активижн!!

    лучше бы кнопочку скачать для классических игр добавили а не как сейчас через личный кабинет.

    Там из не каках только Starcraft 2, так что уже сильнее не испортить положение дел ))

    • +1 1
    • -1 2

  16. 2 часа назад, maximus388 сказал:

    вообще-то от 15 часов и более, хотя подобные цифры зачастую преувеличивают, нормальное время для подобных проектов, это же не полноценная РПГ, а если система выборов будет реально работать, то есть вариант для реиграбельности. Например, в новой Ларке обещают такую же продолжительность, а бюджет в разы больше, а двадцати долларовую "What Remains of Edith Finch” можно и вовсе пройти за пару часов.

    тем более разработчики и не скрывают, что им для окупаемости хватит и полумиллиона реализованных копий, а если наберется целый миллион, то и вовсе будет замечательно, учитывая редкую подзабытую тематику игры, более-менее приемлемое время релиза и мультиплатформу, вполне могут реализовать поставленные планы еще до НГ, уж точно минимальные.

    Я просто не вижу смысла сегодня брать проекты на 10-15 часов за 1800-2000 рублей. Дело даже не в самих часах, а в подходе. Кто-то, конечно, скажет, что все сделано вручную и бла-бла-бла. Однако мы имеем God of War, который реально большой и который в плане качества контента довольно-таки крут. Я бы лучше его за 4000 взял (если бы PS4 была), чем это за 1800-2000. 

    Я знаю, что есть аудитория, которой нравятся более-менее линейные игры, но, на мой взгляд, такой подход себя изжил сегодня. Если это не что-то крутое типа Uncharted или DOOM 2016 года, можно смело не обращать внимание. ИМХО, подобным проектам нет смысла пытаться конкурировать с AAA, им же хуже, что они это делают (хотя поживем — увидим).

    • +1 2
    • -1 7

  17. 2 часа назад, tidoos сказал:

    Без компании и стима,продажи новой кадути не порадуют Котика.

    Господи, вот это топовая аналитика! ПК — это примерно 4 % от всех продаж Колды. Они плевать хотели на ПК как на рынок.

    В играх не “компания”, а “кампания”. 

    1 час назад, Lazm сказал:

    Будто так сложно скачать батлнет, к тому же он куда удобнее и современнее стима.

    В нем нет души. Я ни за что не буду играть через battle net: No Steam = no buy, священное правило.

    • +1 3
    • -1 9

  18. 3 часа назад, geohaund сказал:

    Еще веселее было бы если ребята за основу Battle Brothers взяли.

    Это было бы сложно, так как в одном месте столько канализационных люков вряд ли можно найти )


  19. 59 минут назад, Demos_N сказал:

    Тут ведь вот какая штука. Думаю я в своём подходе не одинок. Я люблю мультиплеер. Играю в него. Но брать чисто мультиплеерную игру и “въезжать” в неё — не хочу и не буду. А взять игрулю с каким-никаким синглом, пройти его, воткнуть в механики, атмосферу, графоуни, а ПОТОМ уже решить для себя, нужен ли мне мультиплеер, интересен ли он мне, готов ли я потратить на него уйму времени и вложить дополнительные баблосы в платные плюхи для оного.

    С этой мыслью я в целом согласен. Насколько я понимаю, в Black Ops 4 для ознакомительных целей будут какие-то однопользовательские миссии за специалистов. Кампанию они не заменят, но разобраться в механике помогут. Ну да ладно, я Вашу мысль понял.


  20. 13 минут назад, Setekh сказал:

    Речь ведь не только о беседке, а о рынке в целом. Сейчас либо ширпотреб онлайновый, либо самоповторы в ходу, чего то нового очень мало. Та же беседка наверное со времён Мора ничего нового не выпустила, серии ТЕС и Фол похожи на один большой мод с минимумом нового

    Мне не так уж важно, новое или не новое, онлайновое или не онлайновое… Главное, чтобы игра была хорошей! Лично я состоянием индустрии вполне себе доволен.

    Да и у крупных сингловых проектов все тоже хорошо, например, недавно God of War всем показал, как можно меняться, будучи при этом частью уже состоявшейся серии.

    На тот же Rage 2 я сначала хочу поближе посмотреть. Если игра мне покажется интересной, какая разница, что про нее говорят: сервис она там или фигервис… Если на месте будут качественная игровая механика, хорошее звуковое сопровождение, приятная визуальная часть, отзывчивое управление, то я за любой кипиш )


  21. 1 минуту назад, Setekh сказал:

    Разочарую тебя не играл ни в то ни в то )))) , ну разве минут по 30 на youtube Касаемо обсуждаемой игры то думаю много фантазии не нужно чтоб понять что будет почитав то как изворачивается и разбрасывается фразочками о новизне разраб ))))

    Даже если игра будет полной хренью, но продастся, от этого (не от того, что будет хренью, а от того, что продастся) все только выиграют. Беседке нужно заработать. У них будет больше денег → будет больше возможностей создавать проекты типа Prey, Dishonored и Wolfenstein (которые лично мне нафиг не нужны, но многим тут они нравятся), от подобных проектов они отказываться не собираются, хоть и продаются они так себе.


  22. 2 минуты назад, edifiei сказал:

    “не зависимого стопгейма” последних до сих на их же сайте периодически   стебут) а уж “недорогой “мелочи сколько было задействовано.

    В случае со Стопгеймом — это мнение конкретно Ивана Лоева, на котором он твердо стоит. Зная его, я вполне допускаю, что игра ему действительно понравилась. 

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×