Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Dicur3x

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Dicur3x


  1. 3 минуты назад, Siberian GRemlin сказал:

    Автор, ты пропустил не только слишком много отличных игр на ПК, но и целые жанры. Как, имея комп в 2005, можно было не играть в то, что вышло 5, 10 и даже 15 лет назад?! В 2005 уже были локальные сети, кучи дисков и более-менее вместительные винты. Уже не надо было иметь 15 дискет, чтобы переписать (зачастую платно) какую-нибудь урезанную игру, которая в девичестве занимала 2 компакт-диска, и рвать волосы, когда одна из них у тебя дома не читалась.

    Это именно список из тех, которые есть в steam, писал по избранному. Но если бы я писал вообще все-все просто хорошие игры, тут было бы не 17 страниц А4, а эдак 50, не меньше :) Я знаю, что не упомянул многие. Но опять же, с удовольствием прочитаю чужие объёмные списки.

    5 минут назад, Ленивый сказал:

    Платформеры, аркады и остальные контры были не интересны, ладно. Но странно, а Phantasy Star 2-4 и Beyond oasis не зацепили совсем? Да тот же например Flashback на ней был...

    Да, если писать про каждую консоль отдельно, про каждый эмулятор отдельно, про каждый жанр отдельно, был бы просто громадный список, а не просто большой как тут. И каждый из этих списков был бы под отдельную статью. Пишите свои, буду благодарен за них и с удовольствием прочитаю.


  2. 32 минуты назад, Upper3 сказал:

    Может быть, и правда не играл. (что сомнительно за 22 года игрового стажа)

    По всему списку пробегать не буду, проще свой хит-парад сделать.

    Это не хит-парад.

    Не играл.

    Буду благодарен и с удовольствием прочитаю твой список.


  3. В 23.01.2019 в 13:16, DragonZH сказал:

    Если нужно проект от dll могу скинуть. https://yadi.sk/d/Tkp0qOpMCmU6wA

    Там перевод нужно добивать.

    Пиратка эта

    Из бинарников эти файлы вызывают косяки при переводе.

    sharedassets0_00001.-10 sharedassets0_00001.-11 Вот переведённые https://yadi.sk/d/ixFMPhw32e5JAQ

    Ну и шрифты мои по ширине нужно жать, например можно xadanched уменьшать, либо заново другие делать, попробуй свои засунуть.

    Если есть вариант, можем закончить проект


  4. В 21.08.2019 в 23:29, mercury32244 сказал:

    А так, да — неблагадарное дело на самом деле… Особенно когда помощи нет и всё на тебе.

    Понимаю как никто. Именно поэтому я перестал этим заниматься. Не хочется тратить уйму времени и сил только на один проект, тогда как совместной работой можно сделать за несколько месяцев и все друг другу помогают. А в “раскрученных” проектах типа продолжения to the moon — Finding Paradise, — друг другу помогали, да. Но сообщество, которое ждало перевода, писало такие вещи в подфоруме (steam), что по 100 раз задумаешься, а нафига оно тебе надо. Даже если бы за это заплатили. Причём, это только наше, российское, сообщество такое было. В остальных царило уважение к переводчикам и терпеливое ожидание, слова благодарности. Кто-то может сказать, что рыба гниёт с головы, но в этом случае выглядит всё ровно наоборот.

    • +1 1
    • -1 1

  5. 1 час назад, james_sun сказал:

    тем не менее, их интересует эксклюзивность, если я правильно все понимаю. А это не интересно нам. Мы хотим, чтобы наши проекты были доступны как можно большему количеству поклонников.

    Если б да кабы все разработчики так думали, то все были бы счастливы.

    Но это слишком уж наивная мечта, наверное.

    • +1 1

  6. Эти анонсы, предзаказы, тизеры становятся популярнее, чем сам продукт и ажиотаж вокруг них идёт намного больше, чем вокруг конечного продукта. Анонсы становятся всё раньше, трейлеров становится всё больше, каждую неделю показывают очередные скриншоты из игры и когда наконец выйдет конечный продукт, он будет уже никому неинтересен, так как по куче трейлеров, скриншотов, тизеров, геймплеев и т.п. продукт изучается вдоль и поперёк. Это всё очень нездоровая тенденция. ИМХО.

    • +1 4

  7. 2 часа назад, Qorga сказал:

    Всем добра! :cherries:

    Требуется помощь страждущему с инвайтом для Ноты.

    1)      Английский — выше среднего;

    2)      Опыт переводов — имеется,  но связан не с игровой тематикой, а с разнообразными статьями, заметками, блогами, книгами и т.д.;

    3)      Время — от четырёх часов до суток, особенно если попадётся что-то крайне увлекательное.

    Что готова переводить прямо сейчас? И почты нет в сообщении.


  8. Нет повести печальнее на свете

    Чем остановка перевода Final Fantasy XII в рунете.

     

    Надеюсь, у вас всё получится найти. А сборы сделать не проблема, думаю, задействовав Steam, VK, пару игровых сайтов. Многим людям нравится финалка.


  9. 3 часа назад, james_sun сказал:

    А щас что?

    Ни в коем случае не хочу упрекнуть в “синдроме старения”, мол “раньше было лучше”, ибо сам им иногда страдаю, действительно находя больше плюсов в том, что было раньше. С каждым поколением приходит что-то своё и это не обязательно плохо, это просто есть. Сам для себя стремлюсь и в новом находить что-то полезное. Плюсы есть везде и во всём, даже в самом негативном, пусть их там и очень мало в контрасте с минусами, но акцентироваться предпочитаю на плюсах, держа в голове и минусы тоже. Вот форсаж этот новый, например, просто выглядит хорошим и зрелищным боевиком. Он не возьмёт оскар, но будет вполне себе нормальным боевичком на разок. Который не захочется пересматривать, скажем, как бойцовский клуб или вечное сияние чистого разума. Потому что упор не на сюжет, не на драму, а на зрелищность в основном. Что одно из двух необходимых для народа.


  10. 9 часов назад, SerGEAnt сказал:

    нормальные реалистичные боевики

    Ты про те, где главный герой всегда попадает во всех плохих парней, изредка перезаряжаясь, а в него за весь фильм ни разу не попадают, максимум только в ногу или плечо? :)


  11. 2 часа назад, Tuve сказал:

    Это не отменяет победу. )

    Впрочем пока, слон идет, а шавка лает.

     

    Ты прям с языка сорвал ) Я тоже их вижу так и хотел об этом написать

    basni-krylova--slon-i-moska.jpg


  12. Сержант. Я всё-таки твёрдо предлагаю отключить минусы. Уже не раз сталкивался с подобным странным поведением — субъективно минус, который ведёт и к снижению репутации. Вот к чему это приведёт:

    1. Люди будут более честны, общение будет более разносторонним. Так как при текущем положении дел если кто-то поставил минус, репутация тоже снижается. Это абсолютно неподходящая модель для более открытого общения. И она больше подходит как будто для воспитания в людях одинакового мнения и пиара лицемерного “популярного” мнения для того, чтобы тебя одобрили. То есть либо человеку говорить чужое мнение для одобрения, либо молчать просто. Так как просто вообще любой может придраться к любому слову и понизить репутацию. Эта же система есть на пикабу и как мы видим, она действительно затачивает людей. На реддите, например, если ведёшь просто дискуссию с человеком, то такого не будет. Хотя не берусь утверждать, что это есть только в РФ.
    2. Люди будут более счастливы. Почему, спросите вы? Казалось бы, да, это всего лишь лайки, но они реально оказывают подсознательное влияние на людей, вырабатывая дофамин (даже исследование проводилось). Тем более, что они напрямую влияют на репутацию. Если убрать отрицательный фактор, это напрямую скажется на общем коллективном сознании сайта. К тому же, возможность быть “свободнее” и не косить под популярные мнения тоже придаст сюда очков.

    Вместе с тем систему понижения репутации предлагаю оставить. Но с необходимостью пояснять за что человек её понижает. Например, оскорбление какое-то, выклянчивание перевода у людей, которые просто занимаются им на досуге, маты и т.п. Причину, конечно, всегда можно найти при необходимости, но тут имеется в виду веская причина.

    Вместе с тем повышение репутации на определённое количество очков предлагаю внедрить при участии в переводе. От степени участия, конечно. Как дополнительный источник стимуляции дофамина, вознаграждения. Эту систему при желании разработаю и распишу.

    • Спасибо (+1) 1
    • Хаха (+1) 1

  13. 4 часа назад, Faceless1992 сказал:

    Нет, конечно надо все хвалить. Просто так, без повода. 

    Это лучше, чем так же, но с поливанием. Люди какую-никакую работу проделали. Как минимум из-за этого поливать некрасиво.

    Плюсы везде есть. Просто какая-то игра твоё, какая-то не твоё. Невкусный лично тебе жанр или стиль графики. Я вообще мало в какие ААА-играю, не нахожу их для себя интересными, но не пишу, что они плохие на форумах, что вот “я сказал и точка”. К слову, покажи такой трейлер во времена марио, люди бы просто были обескуражены. А сейчас просто всем подавай чего-то, все что-то ругают, оставаясь при этом обычными потребителями. А потом это к ним же в жизнь возвращается. Всё, короче, позицию выразил теперь яснее, но на долгие споры и борьбу эго вновь не пойду. Просто хочу сказать, чтобы вы, люди, были более благодарны за то, что имеете. Что живёте в век, когда каждый год выходят тысячи игр, что можете заказать еду просто в три клика и уехать домой на такси так же в три клика. Чтобы концентрировались на плюсах, а не на минусах.

    • -1 1

  14. Разработчик не знаю хороший или нет, трейлер хороший. Выглядит очень вкусно. Товарищ выше просто зажрался :) Как и многие люди на фоне КУЧИ игр, выходящих каждый год. А на безрыбье все и в Марио бы играли, хвалили.

    Другое дело, что это только трейлер, мне кажется, игра до него не дотянет, но это моё мнение.

    Это просто мне надоело, что одни критики сидят и поливают игры постоянно. Поливают фильмы. Поливают всё вокруг. Всё у них плохо постоянно. Но везде реально есть масса плюсов. А они, выбрав такой стиль мышления, не сделают лучше прежде всего себе. Затем при коммуникации передают другим. И это становится как некая пандемия мышления, увы.

    • +1 1
    • -1 2

  15. 12 часов назад, alexiy_s сказал:

    умение вовремя ставить точку в произведениях является одним из важнейших, и пожалуй самым недооценённым (с чего бы это) как в современной беллетристике так и в кинематографе

    Это очень сильно имхо, учитывая его популярность, но Джон Уик должен был закончиться на третьей части.

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×