Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

OlegDX

Пользователи
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OlegDX

  1. Legend of Grimrock

    Чтобы было понятно почему я так отреагировал. Я объясню чем это чревато : в архиве программа ищет по Хешу а на диске по имени.
  2. Legend of Grimrock

    Если бы не воспитание я бы начал с "матов", а то нет слов. Хеши он нашёл :bad: 239C33CE=bV7NvL.luaFC4037BE=aw0o6t.lua00289B04=dZCasP.lua973B28C9=aomklP.lua3111BB9E=assets/samples/weapons/bn5lym6.wavD69B0341=assets/models/items/at a 1v.mesh0BBFC989=assets/models/items/at a 1v.model8E6CA06A=assets/models/props/0n2qz7.meshB42896F4=assets/models/props/0n2qz7.model..................... таким способом любой текст можно вставить плюс пару разных символов чтобы "2+2=4" получилось и "опа" нашёл хеш.
  3. Legend of Grimrock

    Если хотите заюзать и "items.lua" то всё очень просто поправить файл на замену "items.lua" он с ошибками точнее не то слово переведено "sack". Вот правильный кусок сделайте поиск и замените defineItem({ capacity=6, weight=0.4, containerType="sack", uiName="Sack", gfxIndex=82, model="assets/models/items/sack_empty.fbx", container=true, name="Мешок", }) на defineItem({ capacity=6, weight=0.4, containerType="sack", uiName="Мешок", gfxIndex=82, model="assets/models/items/sack_empty.fbx", container=true, name="sack", })
  4. Legend of Grimrock

    Рисованные буквы там сложнее они тоже прописанные в экзешнике. Суть проста две функции, первая по коду возвращает ширину символа другая копирует с битмапа область в эту ширину, но русские символы начинаются с 0х410 кода а такое количество символов рисовать понято что никто не будет выдумывать логику ради 13 слов, не вижу смысла. Но реализовать можно.
  5. Legend of Grimrock

    внём есть ошибки синтаксические
  6. Legend of Grimrock

    ну английский уменя без одной ноги а "луа" я незнаю инструментария декриптовать Тут вам нужна помощ других "Гуру"
  7. Legend of Grimrock

    И опять тишена
  8. Legend of Grimrock

    Вот исправление теперь на седьмой винде тоже работает http://rghost.ru/38093461 если предыдущие действия зделаны то достаточно поменять екзешник
  9. Legend of Grimrock

    Сейчас проверю на седьмой винде Да всё верно ошибка под седьмую винду В завтра поправлю, забыл когда правил Екзешник что адресное пространство меняется от пожеланий системы. Спасибо что стали временно "Тестировщиками". Ждите завтра пересозданные "grimrock_new_3.exe" "grimrock_new_4.exe".
  10. Legend of Grimrock

    Как и обещал Версии 1.1.3 Версии 1.1.4
  11. Legend of Grimrock

    лад доберусь с работы домой зделаю видео что зачем нужно делать
  12. Legend of Grimrock

    все просто с character_generation.tga если его вкинуть в папку там де character_generation.d3d9_texture то он сам конвертнётся при запуске в архиве нет assets/shaders/crystal.hlsl файла поэтому то что от него зависит нельзя вынимать из архива а именно "assets/shaders/crystal_ . . . . " и тд. у тебя всё просто ты запускаеш патч 1.1.3 на версии 1.1.4 возми для русивикации другой архив "смотри выше"
  13. Legend of Grimrock

    Вообще ни у кого ничего не запускается ? LuckyNeo CH2ONO2 LEX! после запуска должны demo.exe создастся в текущем каталоге два файла отчёта file_dat.txt file_found.txt можете их выложить для анализа чего у вас не получилось А и да логи с ошибками создаются там де и сейвы <My Documents>\Almost Human\Legend of Grimrock\error.log
  14. Legend of Grimrock

    Версия на которой выполняли патч 1.1.3 попробуйте с запуском после третьего этапа эта значит после распаковки а и ещё немаловажное до распаковки не должно в папке быть никаких лишних файлов и каталогов FreeImage.dll lua51.dll grimrock.exe grimrock.dat file.ini file_none.ini demo.exe поправил для версии 1.1.3 и 1.1.4 (http://rghost.ru/38071989)
  15. Legend of Grimrock

    недостаточно просто закинуть в папку с игрой нужно розпавковать игру там всего 2333 файлов, переведённые заменить и заменить текущий DAT файл на пустой архив (содержащий 8 байт ) Лад вот как что и куда надо делать Если кто не знает с чего начать, как вот архив http://rghost.ru/38070804 - - поправил для версии 1.1.3 и 1.1.4 (http://rghost.ru/38071989) !!!!Предварительно сохранив папку с игрой, на тот случай если плохо с руками!!!! Версия на которой выполняли патч 1.1.3 Немаловажное до распаковки не должно в папке быть никаких лишних файлов и каталогов кроме: FreeImage.dlllua51.dllgrimrock.exegrimrock.dat Нужно выполнить несколько действий: 1. Скачать и распаковать куда нибудь.2. Скопировать в папку с игрой "file.ini" "file_none.ini" "demo.exe" из распакованного архива.3. Выполнить "demo.exe" дождаться когда завершит выполнение.4. Скопировать с заменой всё что в скачаной папке "Заменить".5. Стартовать из "grimrock_new_2.exe" и наслаждаться. ("grimrock_new_3.exe"=1.1.3 и "grimrock_new_4.exe"=1.1.4)
  16. Legend of Grimrock

    Дак а что мало того что тут на уже сделали. Заклинания и веши переведены екзешник для руских символов поправлен. Осталось конечно название в меню, но можно на это не обращать внимания. Вроде ном играть можно.
  17. Legend of Grimrock

    как то тихо стало
  18. Legend of Grimrock

    На самом деле HazoRG там не ток в переводе ошибка а и в синтаксисе кода uiName="Головорез, trait=true" неправильноuiName="Головорез", trait=true правильно но не в упрёк просто чтобы заметели ошибку, тому кто вынул текст из бинарника данные файлы РЕСПЕКТ lREM1Xl смотри выше
  19. Legend of Grimrock

    можно коне что дальше перейти на "лексикон" но я не вижу смысла общаться, я всего лишь попросил обменник который удобный обоим сторонам.
  20. Legend of Grimrock

    Сори но я не буду засорять свой комп разными программками ради того чтобы воспользоваться файл обменником "mediafire.com" не катит
  21. Legend of Grimrock

    скажи куда и я выкладу http://depositfiles.com/files/2agz983z3 или http://rghost.ru/38025775
  22. Legend of Grimrock

    а толку тогда было обсуждать 10 страниц если вы ждёте "манны небесной" патч под русские буквы Правда там ток один скрипт :) добавил поправленные ещё пару скриптов "items.lua" пока нерабочий много ошибок в скрипте
  23. Legend of Grimrock

    Добрался я до русификации Выяснил что все скрипты это "LuaJIT" компонент. Все буквы из TTF загружаются с помощью "FreeType" Через функцию "loadTrueType" которая находится на бору EXE выполняется загрузка шрифта через класс "FreeType" с фильтром по символам: 004E5219 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ABCDEFGHI004E5229 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 JKLMNOPQRSTUVWXY004E5239 5A 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F Zabcdefghijklmno004E5249 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 30 31 32 33 34 pqrstuvwxyz01234004E5259 35 36 37 38 39 28 29 5B 5D 2C 2E 3D 2B 2D 2A 27 56789()[],.=+-*'004E5269 21 22 23 24 25 26 2F 7B 7D 3F 5C 3B 3A 5F 5E 7E !"#$%&/{}?\;:_^~004E5279 C4 D6 E4 F6 00 ДЦдц.адрес где используется00462F37 . 68 20524E00 PUSH 004E5220 ; |s1 = "ABCDEFGHI....... Если изменить количество допустимых символов с 0х20 до 0хFF проблема русификации не исчезает так как символы передаются в юникоде а русские не попадают в промежуток 0х20 - 0хFF. есть два решения или найти шрифт или дописать смену кодировки. могу выложить ехе.
  24. Legend of Grimrock

    Спасибо сейчас юзну.
  25. Legend of Grimrock

    Вообще то без дат спокойно можно играться ну почти без ".dat" Создаешь новый файл "grimrock.dat" соответственно старый фаил кудато переносиш или переназываеш с вот таким наполнением HEX "47 52 41 52 00 00 00 00" размер файла получается 8 байт. есть конечно маленькое но при запуске ругнется что отсутствует "assets\shaders\crystal.hlsl" его можно одолжить из "shaders\d3d9\mesh.hlsl" он не тот же но разница не так существенна просто кристалл будет не так классно светится. Так само "assets\shaders\dream.hlsl" из "shaders\d3d9\fog.hlsl" правда во время сна белый экран. Но зато игра запустится и правь се на здоровя всё что хочь а и ещё есть у кого то полный список на хеши к 1.1.3 версии или выше ато у меня из 2333 файлов 38 не распознанных Правда игра пока работает и без них до 7 уровня нормально (дальше пока не прошёл уж больно много уходит времени на ковыряние чем на игру) Буду благодарен.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×