Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ni1i66

Пользователи
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ni1i66

  1. [Рецензия] Race Driver: GRID (PC)

    консольный отстой, а теперь с перемоткой времени (IMHO полный маразм) ,в обчем из одного ведра с нфсами.
  2. Если GTA4 не выйдет на PC, то я...

    а мне пофиг, я жду MAFIA 2, да и вообще не люблю консольные игры.
  3. Unreal Engine 4 - временный эксклюзив консолей

    Уроды, одно слово, впрочем ничего другого и не стоило ожидать но как правильно замечено проблема не в движках а в умах разработчиков. Все усилия сосредоточены на граф.обертке и рекламе очередной гейм-какашки, озабоченые тиражем и прибылью никто не хочет думать о содержимом, ИГРЫ как для себя, игры с большой буквы кончились, на РС пришло время консольных игрушек. p.s парадокс современности "Процессором PS3 является многоядерный процессор Cell Broadband Engine, два триллиона операций с плавающей точкой в секунду, графический процессор RSX или «Синтезатор реальности»...." Построенный на архетиктуре Сеll и имея 8 процессорных едениц, синтезировать реальность никак не получается,- на выходе те же одноклеточные стрелялки, прыгалки догонялки что и нацать лет назад. т.с "Разруха не в сортирах, а в умах"
  4. Широкоформатные разрешения и Windows XP

    ну и ручками попробовать ведь несложно, просто кому надо 16х9 кому 16х10 плюс в настройках нвидиа есть оч.нужные доп.настройки к режимам у мя например пока не указал формулу преобразования часть экрана была за рамкой и оч.полезно добавить/убрать герцы, - на телеке не все режимы отображаются где 60 где 75 нужно ставить, а то черный экран и сразу не вьедешь из-за чего. не пробовал, -на монике только D-Sub, на телеке тоже VGA и HDMI, с DVI на HDMI говорят тоже можно через переходник но дорого(хотя сейчас и видюхи с HDMI делают) Но ведь HDMI - стандарт и здесь тока фиксированый выбор из 2-3 разрешений, и свои разрешения наверно не прокатят, плюс там вроде тока 60 герц
  5. Широкоформатные разрешения и Windows XP

    я имел ввиду ЛЮБЫЕ разрешения с ЛЮБЫМ соотноением сторон, количество выставляемых пикселей ограничено вашей фантазией и техническими проблемами LCD мониторов - в некторых разрешениях текст попадает на границы строк и выглядит нелицеприятно, иногда лечится кнопкой автоцентрирование на мониторе иногда нет. Разумеется стандартный ползунок разрешений не двинется ниже 800х600, можо только через нвидеские настройки - безумная затея но теоретически возможно. А вот промежуточных разрешений можете задавать хоть с шагом в 1 пиксель скока угодно. насчет висты не юзал не знаю, конкретно Обливион лень инсталить, но на тот момент у меня уже был монитор 16х10 но проблем не помню. В болишинстве игр добавленные разрешения высвечиваются. Помню в какой то игре из-за проблем со строчностью выбирал между 960х480, 960х576, 960х720 а в конфиге ручками - если в меню игры ваши разрешения не повляются, но разумеется если в винде они присутствуют, иначе понятно запустится в окне. утилиты юзал для Сталкера и Биошок - они не добавят вам 16х9 разрешения , они лечат FOV т.к и в Сталкере и в Биошок поставить 1024х640 не пролема, но угол зрения то остается квадратным а не Wide. особенно бесит Биошок с его мизерным полем зрения, дискомфорт с первых минут игры как у зашоренной лошади.
  6. Широкоформатные разрешения и Windows XP

    какие проблемы, у NVidia задаешь пользовательские разрешения любого размера тока сомотришь чтобы соотношение сторон было 16:9 (или 16:10) Если игра использует системные разрешния то они(добавленные) и в меню игры появятся, на крайний случай в конфиге игры ставь ручками, хуже если там фиксироваые разрешения типа рарешение 0, 1, 2 и если в игре не предусмотрена фишка Weedesreen, тада сторонними утилитами индиидуально под данную игру. По мне лучше(в Кризис) ставить вери хай в 1024:640 чем лоу в 1440:900

×