ni1i66
Пользователи-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ni1i66
-
[Рецензия] «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
оголтелое фанатство на уровне школьников не приветствую, но вот одно непонятно, складывается очучение что люди которым не понравились Тени чернобыля и Чистое небо, упорно продолжают качать часть №3 чтобы покричать Сталкер гавно, CoD или скажем Halo лучше. -
[Рецензия] «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
"Даже на максимальных настройках дистанция обзора ужасно мала, а трава вырастает прямо «под носом»" согласен данный факт раздражает, -на офф.форуме в разделе моды фикс увеличивающие обзор в 3 раза. -
[Рецензия] «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В том то и бяда что Сталкер не задумывался как игра "для среднестатистической массы" которую составляют аудитория приученная к тупой приставочной развлекухе которой сейчас 90% игр, люди делали РС игру, (увлеченно надо сказать), меня наоборот ощущать себя неуязвимым суперменом совсем не прикалывает, еще больше не прикалывает ехать в вагончике монорельсовой дороги постреливая в картонные мишени как бы эффектно-кинематографично это не обставлялось. -
[Рецензия] «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
6.5 ? неужели игра настолько плоха, на уровне шлака FC2, Fear2, Wolf09 ... и проч.пролажателей согласен локации несколько пустоваты, ну тут либо плотно засеяный коридор с колюч.проволокой, либо бескрайние степи. движок база которому заложена в бородато 9х годах поражал детализацией(в демках) и вообще стоит удивлятся что модификации XRay и сегодня выдают вполне приличную картинку, печально но глобальных изменений ждать не стоит т.к людей делавших движок ушли из GSC еще до выхода Теней чернобыля. Но вот чего меньше всего хотелось так это пожеланий превращения игры в тупую COD -образную стрелялку, т.с дешевые кинематографичные рельсы. Жаль ребят, т.к у нас игра "вышла" за неделю до релиза, а западный релиз 2010 г вообще в пролете. все же как то не вяжется с оценкой, число скачаных торрент файлов, я думал после неудачи с ЧН будет заочно предвзятое отношение. Игра все же понравилась, по возможности куплю хотя бы дешевый джевел. А дальше ждать модов или самому шаманить. -
[Рецензия] F.E.A.R. 2: Project Origin — Reborn (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
F.E.A.R. 2: Project Origin в целом не посрамил доброго имени своего известного предка? игра для плюшевых зайчиков, без усилий поиграв какое то время вдруг вспомнил что в игре есть слоу мо, а на фига при такой сложности и тупизме опонентов, судя по названию Реборн ожидал типа первого Фира, но судя по рецензии надежд нет, покойся с миром. -
[Рецензия] Need for Speed: Shift (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Похоже любителям любоваться мафынками насрали в душу, говяный вид от третьего лица в гонках не включаю никогда, так что совершенно не волнует на что похоже управление со спины. Игру все равно надо было менять, если уж упертым фанатам каталок надоела ежегодная жвачка под именем NFS, а так я думаю аудитория расшириться как тут сказали полусимами. Оч.жаль что чисто консольная реализация, закрытые форматы файлов, никаких инструментов, т.ч исправить ручками ничего не получиться (с массой машинок явно не в порядке). Загружается конечно долго. но на производительность грех жаловаться. -
[Рецензия] Need for Speed: Shift (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
ну прежде всего с полным отсутствием такового в т.н гонках, в связи с аркадной привычкой играть со спины (менталитет приставочников - рулить с дивана.) -
[Рецензия] Need for Speed: Shift (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
умиляет фраза "...некий вызов любителям аркад, которым даже на «новичке» придется активно пользоваться педалью тормоза." Перестал играть в NFS c андерграунда, именно по причине убивственного игрового процесса где кнопка газ жмется до самого финиша а "не газ" воспринимается как тормоз, и личного мнения что отсутствие кокпита это уже не гонки. Шифт порадовал нелюбителей серии, ни коем боком не превратившись в симулятор, изумительная проработка кокпита, и шикарные модели авто, вместе с тем упертым поклонникам серии привыкшим ездить на ракетомобилях потеря "драйва" не в кайф, отсюда низкие оценки. Поиграть можно, хотя несколько раздражают аркадные фишки, вполне устроили бы просто гонки со скупыми цифрами в таблице заездов, без калькуляции джедайских умений. -
с демо бенчем была такая же фигня в XP32 плюнул, перезагрузился в 64 битной - без проблем. хотя и дрова и DX были одинаковые, так что можт и не в директе дело, а в сервис паке али как.нить нетфрамеверк или визуалСИ, черт ее знает, хотя можт из за того что 32ХР порезаная сборка а 64 ка стандарт.
-
консольная фигня, для такого бренда и контроы с таким именем вправе ожидать большего чем "средненько" причем даже по меркам самих консольщиков, для РС так вообще позор, какой наХ Вольфенштейн, я б даже к шутерам это не отнес, так стрелялка на вечер и то для самых маленьких.
-
да, только представить что берешь ящик на 3-5 лет без возможности апгрейда, это ж вешалки, лишить себя маленьких радостей а ля установка безшумной системы охлаждения, добавка "лишней" планки памяти или установка современной видеокарты(встроенная видеокарта PS3 пожизненно, это кранты) а модинг корпуса, это все "гемор"? Ну возможно установка системы, вернее не сама установка (установка драйверов может вызвать сложности лишь у домохозяек) а удаление из творения Билла лишнего мусора для достижения максимального быстродействия можно назвать Гемором, дак есть уже настроенные сборки виндовс где по сути все уже сделано. а возможность многократно переигрывать льбимую игру установкой модов и дополнений, забацать если не свою миссию то хотябы свой скин или заменить саундтрек на то что нравится именно тебе. Что то не представлю чтобы владельцы приставок в GTA могли поменять на оригинальные названия тачек, подправить характеристики, или заменить другими моделями. Что насчет консольных эксклюзивов, так то в большинстве яркие пустышки, расчитанные именно на казуальных игроков, - слишком уж разительно отличается гейминг на PC и консолях, хотя сейчас ввиду доступности РС и у нас казуалов целая армия. Брякнуться на диван, нажать кнопку "Play" и получать "фан" от примитивных стрелялок/ гонялок/леталок увольте от такого щастья.
-
а что понятие Аркада отметает здравый смысл, тем же MotocrossMadness или первому FlatOut наличие физики не мешало быть угарными играми. да ничего я от нее не требую, нравиться - играйте. Просто некоторым (даже в нашей стране) приходиться ПОКУПАТЬ игры. p.s благодарю за терпение, что до "темы" то IMHO рецензия вышла несколько восторженная, опять же на мой взгляд неоправданно.
-
ну я же не грю что г-но, хорошая такая аркада для неприязательных игроков младшешкольноо возраста, а насчет физики у каждого своя граница присутствия/отсутствия, и если в игре можно поворачивать в полете (вероятно такими маленькими реактивными двигателями) а кувыркнуться, и это на пересеченной местности (магнитик не дает), речь уже не о физике а элементарном здравом смысле, ну нельзя же такой примитив гнать. от себя повторю управление абсолютно безрадостное, а это все таки гонки что же еще здесь должно быть на первом месте. ну а то что "это не мое" как правило удерживает меня проставлять оценки, но не лишает право голоса.
-
согласен, но мне кажется беда игрушки не в конкретных недостатках -средней для РС графике, никаком звуке, и отсутствующей как класс физике и проч. беда в том что игра насквозь консольна, и в том что "зажравшиеся" РС-шники вправе ожидать что их числодробилки и полигонометы способны на большее чем глупая аркада. Сам когда то с открытым ртом смотрел демонстрацию MotorStorm - во блин графика, а подросли видеокарты, трезво оценил игропроцес - и даром такого щастья не надобно в наших краях, аналогично Burnout , то что на консолях возносят как чуть ли не шедевр, на компе смотрится ....скажем так себе, впрочем привыкшие играть в гонки геймпадом да еще от третьего лица будут в восторге. Я лично заставить себя играть в ЭТО не смог, как и в Pure, не мое это , особливо улыбнуло возможность рулить тр.средством в полете. Сам процесс управления получился абсолютно бзрадостным. впрочем как справедливо отметил рецензент, перед нами аркада, консольно специфичный продукт, и как здесь заметили клон MotocrossMadness, только в нем хотя бы законы физики соблюдались (конечно по возможностям тамошних пентиумов) при том что тож ни коем образом не симулятор, игра была просто угар, кувыркнуться можно было о го го, а в сабже скользишь как приклеенный даже в прыжке траектории какие то расчитаные словно мягко придержанные.
-
я думаю можно хочь по антенному, через видик(пленчатый, а не тот што DVD), чес.говоря смотрется будет ахово PS3 с лапмовым телеком. А разве PS3 к монику нельзя подключить, если конечно ЖК а не трубчатый. з.ы для пытливых умов я думаю мона организовать через комп, через видеовход вид.карточки к слову, я через внешний TV тюнер к ЖК монику подключал кассетный видеоплеер, при желании смотреть можно. з.ы 2 а если возвратится к нашим баранам, то ИХние порты, а также игры замеченные в сожительстве с консолями стараюсь не брать, тупняк галимый, даже если визуально выглядят неплохо(исключительная редкость) играть невозможно, ибо как правило казуально примитивные веселушки.
-
[Превью] «Предтечи» (Precursors, The) (PC / Xbox 360)
ni1i66 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
вариантов нет, подождем, попробуем, возможно как всегда по нашему, хорошая задумка/кривое исполнение, то что разработчик наш как минимум обещает некоторый интерес, вместе с тем наличие в шапке Xbox 360 объясняет ограниченность в графике и грозит тупорылостью игропроцесса -
ну на Pirate Bay удобно и оперативно, плюс нет рейтингов на загрузку/отдачу , конечно трекеров полно, при должном проворстве и с торрентс.ру можно успеть скачать, однако TPB всегда в форватере, при том т.с важен прецендент и моральное давление на остальных. а так фигня все это, система непобедима, светлого будущего не будет, уж если у строителей коммунизма тюрем меньше не становилось а преступников меньше, то закон капитализма спрос-предложение.
-
[Рецензия] Godfather 2, The («Крестный отец 2») (РС)
ni1i66 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
перва часть была крайне убогой(разумется, по меркам РС игр) и у них еще поднялась рука клепать вторую часть, по крайней мере портировать не стоило - меньше позора. -
игра никакая, поиграв в демку, надежды на крепкий мясной экшн а ля пейнкиллер развеялись, игру скачал токмо из-за мрачного ембиента (ну хоть здесь дух ПК выдержан) плюс разыскал альбом Epicon . Итог - уныло, несбалансировано, зажато в колею траншейных пробежек.
-
[Рецензия] Wheelman («Вин Дизель Wheelman») (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
в усмерть казуальная консольная какашка, употребление противопоказано , и не убеждайте меня что я просто не распробовал это дерьмо(удалив через 5 минут) да и запускать чес.говоря не хотел - в процессе инсталяции посмотрел bik ролики, стало ясно - несъедобно. -
Fallout 3: The Pitt, Risen, Sudden Strike: The Last Stand, Terminator Salvation: The Videogame
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
несмотря на споры о праве называться Fallout 3 похоже игра стала сериалом для нишевой аудитории, так что за нее можно не беспокоиться Risen выглядит технологическим калом, типично консольные болячки, сразу вспомнился CoD2 шейдерный блеск где ни попадя, бамп который при таком разрешении убог, и катастрофичные текстуры, Risen добавляет к этим достижениям просто безумный блум, в каком году выходит игра? в 2009 г это выглядит как порт с Playstation2 или XBox . Делать растительность хуже чем в FarCry 2004 г выпуска - разрабы похоже все еще в каменном веке технологий, хотя скорее всего виноваты ограничения платформы в часности смешной по нынешним временам объем видеопамяти целевой платформы, в которую надо умудриться запихнуть как минимум основную текстур, карту рельефа, отражений. -
[Рецензия] F.E.A.R. 2: Project Origin (PC / PlayStation 3)
ni1i66 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Склонен верить JC_Den реценция вышла хвалебная, IMHO получился казуальный консольный шутер ни чем особым не блещущий, подстроенный именно под хавающего пипла, в старое время такое закапывали, а теперь на пьедестал. Глобализация однако или казуализация или все же казуальщина, тьфу ты, казуистика какая то. -
[Рецензия] Burnout Paradise: The Ultimate Box («Burnout Paradise: Полное Издание») (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Безсмысленно говорить: про какую то Физику аркадную или нет, - ее просто НЕТ, игра проигрывает даже ущербноконсольной второй части Flatout как и об аналогично отсутствующей модели повреждений (вариантов два - несущаяся новая или декоративно помятая тачка или скриптово смятый кусок железа притормозивший вас на пару секунд), слово Автомобили к игре вообще притянуто за уши, кусок полигонов могущий перемещающийся в пространстве на двух возможных скоростях -"ехать" и "лететь" причем с управляемым полетом, как и отсутствующий в игре Звук(не самая лучшая музыка + двухтональный звук мотора и это все разнообразие доступное для создания звуковой картины), как и об отсутствующем Траффике (при таком безумном кол-ве машин на дороге, само слово траффик трудноупотребимо) - идиотские скользящие пустые коробки не в счет, как и в прочем и много чего другого чего в игре НЕТ. Все примитивно, "и так сойдет " казуалы пиплы не разборчивые , схавают и исчо попросят добавки на следующий год Некторые успокаивают- обыкновенная казуальная аркада, не ищите здесь физику, имитацию управления автомобилем, здравый смысл и качественный геймплей т.к игра нацелена именно на казуалов привыкших держать свой моск "на полочке" . ну не знаю, я лично слова Казуал или Обыватель в свой адрес воспринял бы как оскорбление, или серость превыше всего , нет личностей , нет индивидуальностей есть лишь потребители, те самые казуалы, угодить которым несложно выпуская подобные продукты в прочем это все сгоряча, просто от зависти что для НИХ (казуалов) существует стока игр (по сути на них и делают кассу) чей вкус и требовательность к качеству и исполнению раздвигает границы играбельного. з.ы впрочем дело вкуса, мухи вон не принюхиваются , они его просто едят. -
[Рецензия] Burnout Paradise: The Ultimate Box («Burnout Paradise: Полное Издание») (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
после запуска андерграунда слово "NFS" перешло в разряд нецензурных и остальные игры серии прошли мимо в смысле? за этот шлак жалко деньги платить. единственная польза от игры (несмотря на личное мнение),- казуалы сосут на максимальной скорости, что пользительно сказывается на рейтинге, так что на сетевом компе игра проваляется какое то время. всего лишь лично мое мнение, и персональное неприятие консольных игр на PC, хотя вон консольная же MirrorsEdge, подарила много новых ощущений и назвать ее "консольной шнягой" язык не повернется. -
[Рецензия] Burnout Paradise: The Ultimate Box («Burnout Paradise: Полное Издание») (PC)
ni1i66 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
не наше это, игра не понравилась, снес через 15 минут. типично консольная шняга. Примитив ,с примитивной же реализацией. IMHO консоли - зло, ничего кроме вируса слабоумия в ПК гейминг не привнесли.