-
Публикации
1 462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя LinkOFF
-
А он даже не начинал там ничего. Ладно посмотрю что да как здесь. Что запаковывать то надо?
-
А-ля MGS4? Можно в принципе.
-
Ну диалогов в игре очень много, переводить таким образом - мазохизм какой-то. Можно конечно только меню перевести.
-
Вот я этого и боялся. Для каждого диалога своя текстура с буквами. Это то и насторожило. Даже не знаю кто это переводить будет.
-
Я тоже об этом думал, это же мороки хрен пойми сколько...
-
Вот спасибо. А в MCD да, координаты. Мы тут тоже раньше локализировали игры, но пока мы этот текст ищем.
-
Dassolla, нам бы разобраться с файлами, а то даже текст пока не вытащили. А перевод - дело последнее. Но все равно спасибо за ссылочку.
-
Выбрал конечно. Как раз после выбора и выдает ошибку.
-
Не, DAT-файлы не открывает.
-
Thief1987 в последнее время куда-то улетучился. Даже не стал помогать альянсу, говорит "дела".
-
Указывает файл BXM. Осталось только как-то текст перекодировать. Здесь все намного сложней, чем я думал. Я попробовал вставить китайский шрифт(ev0000_us.dtt) и оригинальный файл ev0000_us.dat. Субтитры получаются китайскими, но с другой разметкой. Вот так: Кажется текста там и нет вовсе, просто со шрифта берется определенная буква, прописанная в конфиге. Короче хрень какая-то. Хотя в конфиге BXM есть указание номеров текста: <EventData> <MessageID>735735769</MessageID>
-
Файл MCD. Я пробовал подставлять dat файл из китаефикатора, субтитры на китайском. Кстати, чем ты распаковал то?
-
Ох... и намудрили же они. Спасибо. Распаковал китайский data000.cpk. P.S. Шрифт и текст меню точно в data000.cpk. Попробую вычислить менюшный текст подменой файлов. Haoose, при распаковке DAT выдает ошибку. Игра не запускается, если положить рядом с архивами больше 40 файлов. Так что придется все равно запаковывать в архив. Зато нашел субтитры к роликам. Папка UI, файлы типа ev0000_us.dat. Менюшные так и не нашел.
-
В файле data005.cpk они правили ui_chapter_us.dtt, ui_codec_us.dat, ui_codec_us.dtt и т.д. Все с _us. вытащил шрифт - он китайский. Как бы теперь нам файл DAT победить?
-
Haoose, 2 с чем то, щас точнее скажу. Просто заново начал распаковывать. Кстати, в архивах есть одинаковые файлы. Около 500 штук. Я все распаковывал, хотел вместо архивов распакованную запустить. Игра не запускается в полностью распакованном виде. Различие между китайским и обычным распакованным файлом data005.cpk в 3мб. А между самими архивами - 26мб P.S. Распакованный data000.cpk весит 2 491 283 237
-
Haoose, файлы, которые ты указал выше - вроде DLC.
-
Уже и сам убедился. Кстати, есть ссылочка на китефикатор? Поковыряю, может что обнаружу.
-
С текстом все плохо, сам я его не вытащу.
-
Haoose, Отлично! Все работает. Вытаскивает сразу все файлы DDS. Спасибо. Ладно А то надоело уже хексом капать их...
-
Haoose, http://rghost.ru/51547189 Приложил dtt файлы. Скинул только парочку.
-
Haoose, сможешь написать конвертер? Было бы не плохо, сэкономили бы кучу времени. И нужно еще что то решить с DAT-файлами. Текст кажется там, да и логично ему там быть, ибо рядом шрифт сабов в DTT-файле.
-
Да, некоторые файлы содержат по несколько DDS. Размеров там нет вроде, а у файлов с одной текстуркой просто заголовок срезаю. Текст я так и не нашел еще(спал =) ). Думаю файлы DAT из папки ckmsg и есть субтитры. Вот только я никак не могу вытащить из них текст. Как говорили выше внутри лежат BXM-файлы, но это конфиги. И лежат они всегда в конце файла. Помимо их там есть еще что-то. Думаю текст.
-
Возьмешься?
-
Нужно текст найти. Да и текстур там много. P.S. В папке ckmsg есть файлы типа ckmsg_codec_1st_us.dtt. К каждому DAT-файлу прилагается данный контейнер со шрифтом. Во всех файлах один и тот же шрифт. Это шрифты субтитров. Эхх... как же долго распаковывается -_-
-
Я вот тоже думаю что там, но там контейнеры DTT, а в них текстуры. Намека на текст так и не нашел. Короче здесь много текста на самих текстурах. Папка UI. И каждый файл править хексом очень сложно. Но делать нечего. Вот как-то так. Конечно буквы кривые, но хоть получилось вставить.