Читая рецензию, создалось такое впечатление, что автор очень поверхностно знаком с вселенной gothic\risen. Особенно убило, " все ролевые игры от Piranha Bytes можно причислить к тому типу RPG, заново играть в которые практически невозможно". Лично прошел gothic 1 раз 8 точно, вторую раза 4 + ночь ворона раз 5 + некоторые моды, Готику 3 не осилил, ризен 1 раз и таких людей как я, кто прошел более одного раза великое множество. Что касается risen 2, то игра стала проще во многом, самое обидное, что в игре малое количество нпс, крупных городов или поселений нет, магия тоже не впечатлила, система прокачки нормальная, но в готике была лучше имхо, убрали отскок, нельзя карабкаться, плавать, сидеть на скамейки, пить из бочки, ремесло тоже стало очень простым. Персонажи стали так же более картонными, но это уже было и в первой части(по сравнению с gothic), оружие не впечатлило, впрочем как и одежда, qtq и мини игры получились скучными, распорядок дня у нпс примитивный, квесты стали проще. Перевод от акеллы на 3. Уже нет впечатления бесшовного мира, даже нельзя спрыгнуть с моста в воду. С самого начала игры можно убить практически всех мобов, в готике это было практически нереально. Музыка не плохая, но уже не шедевр как раньше. Во многих рецензиях творение пираний сравнивают с ведьмаком, скайримом и хвалят пираний за то что они смогли сделать хорошую ргп с штатом сотрудников около 30 человек, но если вспомнить серию gothic, то первая часть вышла в 2001 году, вторая в 2002(спустя 1.5 года) и наконец Ночь Ворона всего через 2 с небольшим года, а для создания Risen 2 им потребовалось почти 3 года, при этом готика практически во всем лучше ризена, как видно дело не в количестве сотрудником, а в желание срубить побольше бабла. Вспомните gothic, ее рекламы не было нигде, реклама ризен на каждом втором игровом ресурсе. Плюсы конечно тоже есть: игра тяжелее своих собратьев, чувствуется атмосфера старых игр кампании, пиратская тематика может многим показаться интересной, ну и главный плюс в том, что в это по прежнему интересно играть, да и игра короткая(порядка 30 часов), поэтому советую всем, такими темпами возможно следующая игра пираний уже будет похожа на какой-нибудь масс эффект.