Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Aradia

Пользователи
  • Публикации

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Aradia

  1. Лучший приключенческий экшен

    Batman: Arkham City пусть будет. Анчартед не нравится хотя бы своей стилистикой "а-ля Индиана Джонс".
  2. Уверена в Diablo 3, Mass Effect 3, StarCraft 2: Heart of the Swarm. Верю в Syndicate, Prey 2, Dishonored, BioShock: Infinite.
  3. Лучшая адвенчура

    Catherine. Не люблю эти так называемые "адвенчуры", но эта игра заинтересовала. Была бы возможность, непременно бы поиграла. Поэтому поддержу.
  4. Лучшая аркада

    Да, Trine 2 на самом деле лучшая аркада для меня в 2011. Но раз туточки ее нет, то голос за LEGO Harry Potter: Years 5-7. Гоняла демку - понравилось. А Бастион ваш унылый-унылый. И чего он всем так понравился, ума не приложу. :beee:
  5. Саундтрек года

    Serious Sam 3: BFE местами радовал. Но только лишь местами. Голос за Witcher 2. Боевая музыка очень удачно подобрана, да и в целом неплохой ОСТ.
  6. Самая необычная игра

    Cargo! The Quest for Gravity - действительно необычная игра. Я такого не видела, и наверное, больше не увижу. Но голос за Magicka. Игра, где твои силы зависят исключительно от твоего воображения и смекалки. Гениальнейший геймплей, единственное чего не хватило - бюджета для создания достойного окружения, сюжета и графики.
  7. Лучший визуальный ряд (графика)

    The Witcher 2 пусть будет. Хотя выбрать трудно до чертиков.
  8. Лучшая ролевая игра

    Скайрим. Ведьмак тоже достоин, но открытый мир решает. Все-таки история Ведьмака - это история, на которую мы смотрим отчасти со стороны. Перед нами готовый персонаж, готовая сюжетная линия. А в Скайриме создаешь совершенно нового персонажа, и только тебе решать каким он станет - начиная от внешности и заканчивая профессией. Да, от сюжета отвертеться еще сложнее чем в Ведьмаке, но все ж-таки.
  9. "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию" пусть будет. Наши подобные игры делают лучше всего.
  10. «Тормоза» года

    Ну, вроде как Ведьмак 2 самая прожорливая игра, собравшая рекорд жалоб на плохую оптимизацию. На него и тыкну.
  11. Незаслуженный хит - Dragon Age 2. Хотя, не сказала бы чтобы прям хит. Но все ж таки. Вообще весь Dragon Age, что первый, что второй - унылая, однотипная фигня, на безрыбье ставшая внезапно "крутой рпг". Все что есть в ней приятного - партийность. Сюжет, дизайн, геймплей - все одинаково унылое. Плюс бездушный мир и пресные шаблонные персонажи. Незаслуженно забытая игра - Bulletstorm. Мне он не понравился своей главной фишкой, но в остальном - отличная вещь, стоящая как минимум ознакомления. Поменьше бы ему заморочек и побольше олдскульности - была бы конфетка. Имхо, конечно, но как-то оно так.
  12. Самая «забагованная» игра

    В Скайриме багов особо не заметила. А вот Rage достоин звания как никакая другая игра. Облажались знатно с ним. Ну было б два голоса, голоснула б за Dead Island еще. Тоже кривая порядком игрушка.
  13. Лучший шутер

    Хотелось бы за Hard Reset - но накосячили с ограниченностью пространства, как следует не побегаешь и не порезвишься. Хотелось бы за Bulletstorm - но мне очень не понравилось, что пострелять без этих "килл&скилл" не получится, противники толстые. А фишка с извращениями и убиваниями "об стенку" мне показалась лишней и не интересной. Хотелось бы за Serious Sam 3: BFE - но он до чертиков короткий и очень унылый в плане дизайна локаций. Действительно "по-сэмовски" крутых моментов в игре по пальцам пересчитать, а унылых уровней завались. Battlefield и Crysis мне никогда особо не нравились, я в них не играла-то толком. Хотя, есть мысль, что именно эти две игры достойны вышеупомянутого титула. Остается мне выбирать между F.E.A.R. 3 и Gears of War 3. И при всей моей не любви к шутерам на консолях... Голос за Гири. Действительно интересная игра, много сочного экшена, приятный кооператив.
  14. Творчество английского писателя-фантаста Джона Рональда Руэла Толкина чуть более чем за полвека смогло завоевать признание и любовь миллионов поклонников по всему свету. Удивительно глубокий, живой и проработанный мир Средиземья снискал своему автору титул мэтра эпического фэнтези еще при жизни, а трилогия «Властелин Колец» стала основой настоящего культа писателя, который сохранился по сей день. Фанаты с волнением перечитывают излюбленное творение по десятому разу и быстро скупают все, что выходит под лейблом франшизы. Не удивительно, что желающих поживиться за счет столь благодарной публики находится много. Вот и Snowblind Studios решила прикоснуться к великому, представив на широкое обозрение свой взгляд на историю противостояния сил света и тьмы в ставшем уже таким родным Средиземье. А что у них получилось — достойная трилогии игра или очередная коммерческая поделка — еще предстоит разобраться. А мы пойдем на север! История, рассказанная в Lord of the Rings: War in the North, немного отличается от всего, что мы видели прежде. В первую очередь, отличает ее гордое заявление разработчиков о том, что игроки смогут наконец-то увидеть нечто новое в старом сеттинге, где, казалось бы, уже все показано с любых возможных ракурсов. Свое путешествие три отважных героя — гном, эльфийка и человек, — начнут с северных земель. Их миссия чрезвычайно важна: они должны отвлечь внимание Врага от маленького хоббита, несущего свою непосильную ношу к жерлу Роковой горы. Как следствие, мы встретимся с другими противниками, и задачи перед нашим скромным отрядом будут поставлены иные. А точнее — забороть Агандаура, правую руку самого Темного Властелина, который собирает под свои знамена разномастную нечисть, чтобы нанести сокрушительный удар по сопротивлению. Но не отчаивайтесь, несмотря на уверения разработчиков, никто не собирается лишать вас возможности повидать давних знакомых и пройтись по излюбленным локациям. В ходе игры на вашем пути появятся и Арагорн, и сам Гендальф Серый, и крошка Фродо, и отважный Леголас со своим закадычным другом Гимли. С каждым из них представится возможность поболтать и получить пару-тройку поручений. В своем продолжительном путешествии (а оно действительно обещает быть таковым) троица друзей по оружию посетит живописный Ривенделл, ужасающие Могильники, уютный Шир и даже заберется в самое сердце Вражьего оплота. Стоит замолвить слово и о непосредственных героях этой истории. Гном по имени Фарин, герой Эребора — мастер ближних атак, отлично управляющийся с двуручным оружием и арбалетами, обладает также полезным навыком «Боевой клич», с помощью которого на короткий промежуток времени воодушевляет союзников на битву. Андариэль, ведунья из Ривенделла — эльфийка, владеющая магией и при необходимости способная вступить в ближний бой, главная её ценность для отряда — заклинания поддержки, такие, как гигантсткий купол, отражающий стрелы и восстанавливающий здоровье союзников. И, наконец, Эрадан, следопыт из Дунэдайн — превосходный стрелок из лука и хороший воин ближнего боя. Каждый из этой разношерстной компании обладает способностью находить тайники, видимые только представителям своей расы. Так, гном может заметить надлом в скале, за которым скрывается тщательно припрятанный сундук, а эльфийка этого надлома не заметит. Игра не предлагает диалогов, оказывающих влияния на сюжет, и оригинальных квестов, но, с другой стороны — не в каждой игре выпадет шанс поболтать с самим Бильбо Бэггинсом или предложить свою помощь прекрасной леди Арвен. И все это не от лица известных и прославленных персонажей, а самостоятельно, за совершенно нового героя великой саги. Тем более, разработчики действительно хорошо поработали над диалогами — NPC расскажут вам заново старинные легенды, поделятся страхами и последними новостями с фронта, и во всех этих диалогах без труда можно угадать отсылки к оригинальной трилогии. Игра заточена под кооперативное прохождение, и отлично справляется с этой ролью. Можно пожаловаться на неудобную систему лута, шаблонные характеры персонажей, коридорные локации и обилие врагов, но все эти минусы становятся не столь значимыми, если вы играете вместе с друзьями. Трое против всех Игра встречает нас не очень радушно. Удивительно, зачем разработчики разместили в самом начале игры самые скучные уровни? Видимо, чтобы отбить всякую охоту играть у слабых духом и нервами геймеров. Однотипные блеклые локации, посредственная графика и низкого качества текстуры мгновенно наскучивают. Через десять минут уже начинаешь корить себя за саму попытку поиграть в это убожество, и толпы однотипных врагов, количеству которых позавидует Left 4 Dead, лишь укрепляют эту мысль. Но стоит продвинуться по сюжету чуть дальше, и — о, чудо! «Война на севере» преображается. Локации становятся интереснее, графический дизайн — приятнее, враги — разнообразнее, и справляться с ними теперь гораздо легче и увлекательней. Иной раз даже замечаешь простые, но столь радующие глаз мелочи, как, например, пар, выдыхаемый персонажами в холодном помещении, или пыль, оседающую на одежде после перекатов по дороге. Все это смотрится удивительно, потому что, разочаровавшись в игре поначалу, такого явно не ожидаешь. Модели персонажей, хоть и не изобилуют детализацией, выполнены аккуратно. Локации зачастую не блещут оригинальностью, но и особых нареканий не вызывают, в конце концов, здесь главное место отведено геймплею. Весь мир Средиземья в War in the North поделен на условные точки — некоторые из них считаются базовыми, где вам и вашим напарникам предлагается отдохнуть, посовещаться, купить/продать необходимое вооружение и микстуры, набрать квестов. Другие точки — боевые. Эти локации созданы для того, чтобы вы зачистили их от вражеских оккупантов. За убиенных вражин и выполненные квесты вы получите опыт, который необходим для повышения уровня. За повышение уровня, в свою очередь, вы получите очки для распределения по основным характеристикам, которых в игре всего четыре — Сила, Ловкость, Выносливость и Воля. Каждый из этих параметров влияет на какие-либо ваши умения. Так, например, Воля определяет количество Могущества, необходимого для сотворения заклятий, а Сила увеличивает урон, наносимый вашим персонажем в ближнем бою. Ко всему прочему, на каждом уровне вы получаете одно очко, которое можно вложить в умения, уникальные для каждого из трех героев. Гном может прокачать себе повышенный урон для двуручного оружия, или приобрести особую атаку, с помощью которой он сможет поражать нескольких противников вокруг себя. Все эти навыки очень пригодятся вам в бою, так что будьте внимательны, распределяя их. Скрестить клинки нашей отважной троице придется с многомиллионным войском Саурона. Тут будут и орки, и тролли, и умертвия... Кого только не будет. Причем противники, сначала появляющиеся как боссы или чемпионы, со временем станут рядовыми, а на смену им в качестве чемпионов придут новые. Сам боевой процесс не сложен, все, что требуется — мелко шинковать каждого, кто встанет на вашем пути. Шинковать можно с помощью специальных атак, либо с помощью атак простых — быстрой, наносящей малое количество урона, и тяжелой, медлительной и более болезненной для супостатов. Блоки и увороты в боевой системе Lord of the Rings: War in the North также присутствуют. К боссам, соответственно, требуется особый подход. Иногда предоставляется случай поучавствовать в QTE-сцене, например, отбиваясь от огра, норовящего раздавить вас в лепешку своей увесистой лапой. Впрочем, почти всегда у вас будет козырь в рукаве — гигантский орел Белерам станет вашим верным союзником, и будет готов прийти на помощь, но, правда, лишь ограниченное число раз. Атаковать эта птичка может только одного противника за раз, поэтому выгоднее натравливать его на самых опасных врагов. При том, Белерам предложит свою помощь лишь на открытых пространствах — заходя в подземелье, будьте готовы полагаться лишь на собственные силы. Баланс в сражениях выдержан не очень хорошо, время от времени на вашем пути будут попадаться как слишком слабые, так и чрезмерно сильные враги. У стрелков часто наблюдается катастрофическая нехватка стрел, что само по себе делает прокачку исключительно дальнобойного юнита нецелесообразной. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ War in the North получилась удивительно неоднозначной игрой. С одной стороны — это хороший подарок фанатам трилогии «Властелин Колец», с другой стороны — довольно проходная игра, на которую следует обратить внимание только любителям жанра. Многие найдут ее слишком скучной, особенно, на фоне недавно вышедшего РПГ-титана The Elder Scrolls 5: Skyrim, те же, кто все-таки найдет время для прохождения «Войны на севере», наверняка получат свою долю удовольствия. Итоговая оценка — 6,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  15. [Рецензия] Jurassic Park: The Game (PC)

    Динозавры были моим фетишем в 7-10 лет. Жалко, что игра квест. Был бы не квест, а полноценный экшен, я бы поиграла, наверное.
  16. В динамике все выглядит немного лучше.
  17. Steam

    Эх, были бы там еще игры, которые я не прошла, было бы вообще прекрасно. А так пошла подарки дарить, чо делать-то.
  18. Смотрите ли вы сериалы?.Любимые сериалы

    Смотрю, но не все подряд. В основном, что-нибудь мистическо-фантастическое. Но действительно интересных сериалов мало. Насчет того, что в опросе самые-самые - не согласна. Где нашумевшая Игра Престолов, где сага Стар Трек, где Теория большого взрыва и Друзья, на худой-то конец? Из того, что я смотрю, больше всего понравились: Настоящая кровь, Игра престолов, Ходячие мертвецы, Стар Трек: Энтерпрайз, Лекс, Святлячок. Из старого-доброго иногда посматриваю Зену, Зачарованных. Ностальгия по детству. Супернатуралы скатились в унылое сопливое говно, хотя по началу нравились. Эдак 1-2 сезон. Из комедий только Друзья нравятся, все остальные не вызвали даже тени улыбки. Хотя, я вообще не люблю комедии.
  19. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Спасибо за ответ про Дерево и мужика. Жаль, если бы не дракон, довела бы и послушалась его. А теперь вопрос к тем, кто прошел квест о каннибализме :blush2:
  20. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А стрелку глючит. Она снаружи форта указывает внутрь оного, а внутри - наружу. А еще вопрос прошедшим квест о Священном Древе Вайтрана. ах, да. скажите, у меня у одной стражники говорят такие странные вещи? или сладкий рулет тут местный мем, как тортик в портале?
  21. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    hrebet1, фигня какая-то О_о Дневник я тоже нашла, но и звезда при нем была... Может, бага? Я вот не могу никак найти главаря разбойников, квест на убийство которого получила в самом начале игры. Все есть, всех убила, а его в глаза не видела. Что тоже странно.
  22. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    искать в разрушенной башне. открываешь люк, лезешь внутрь. зачищаешь башенку Глубины Илиналты от вражин и берешь звездочку у этого парня
  23. Бесплатная почта

    гэмэйл. еще рамблер. остальные не такие удобные, хотя почти на каждой почте есть пара моих ящиков)
  24. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    я не знаю, я вроде на нормальной сложности играю, а завалила вообще без проблем. я даже не парилась над тем, где он настоящий, просто рандомно подбегала к любому приглянувшемуся и палила, потом - к следующему. в итоге как-то вышло и оригинал-таки подох. может, это из-за моего низкого уровня он таким хилым был
  25. rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Только-только вот завалила этого вашего телепортатора с клонами. Маг-разрушитель 9 лвл. Сожрала две баночки и то с перепугу, здоровье ниже 70% не падало. Жарила его с двух рук огнем, а напарница стрелами нашпиговала.

×