Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

pomirancev

Новички+
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя pomirancev

  1. How to Survive

    вечером могу собрать, если текст готов
  2. How to Survive

    И я о том же. Потом ещё столько же времени будем баги вылавливать из-за неправильно вставленного айди или спецсимвола.
  3. How to Survive

    В моём тексте спецсимволы отсутствуют
  4. How to Survive

    Заливайте этот http://rghost.ru/49927798
  5. How to Survive

    Переустановил игру, всё нормально распаковывается. Ну вот, http://rghost.ru/49927798, можно теперь переводить. И не забываем про это
  6. How to Survive

    c:\232>lua step_1_1_lang_decompose.lua c:\232\Common_PC.eng c:\232\Extracteng 1382345183, (1548484608); 0 ( 919), 21516848 ( 739), 291108 ( 7816), 2627912 ( 2),part 1 offset: 56, size: 96435130, name: c:\232\Extract/part_1.binpart 2 offset: 96435186, size: 21519804, name: c:\232\Extract/part_2.binpart 3 offset: 117954990, size: 291108, name: c:\232\Extract/part_3.binpart 4 offset: 118246098, size: 176, name: c:\232\Extract/part_4.binc:\232>lua step_1_2_text_extract.lua c:\232\Extractlua: step_1_2_text_extract.lua:58: !!! 3000stack traceback: [C]: in function 'assert' step_1_2_text_extract.lua:58: in main chunk [C]: in ? Хотя я по-моему изменял Common_PC.eng, возможно по этому.
  7. How to Survive

    Выложи тогда ты текст, у меня как-то криво распаковывается, всего 1799 строк.
  8. Deadly Premonition

    Я пытался разбираться и программку писать, но у меня слишком много времени уходит параллельно изучая программирование))). Попросите товарища hhr, он хорошо разбирается.
  9. How to Survive

    Ты готов потом >7000 строк переместить?
  10. How to Survive

    Бывают накладки, ладно хоть не 100%. Просьба mad_enis добавить новый текст для перевода. И не забываем про это ТАК СТОП, ПОКА НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЙТЕ Вопрос к hhr, у меня почему-то на выходе получилось 3000 строк, а должно быть гораздо больше, у меня косяк или у тебя?
  11. How to Survive

    В общем вот текст от hhr del, лучше его переводить. Собрать потом легче будет
  12. How to Survive

    Ну так он выложил утилиту для распаковки с инструкциями, стало быть надо использовать его файлы, иначе обратно не скомпилим
  13. How to Survive

    Так стоп, вы переводите то что я выложил или то что hhr выложил? Раз уж hhr сделал по-своему, то и переводить нужно его файлы после распаковки.
  14. How to Survive

    Ну чего народ, где все те ждущие, всё уже на блюдце, только перевести осталось.
  15. How to Survive

    Тьфу блиннн, туплю, эти 02 и есть длина пустышек)))) значит всё в норме))
  16. How to Survive

    После распаковки да, а если в оригинал заглянуть, то там байты 00 и 02 чередуются и если 02 на что-то менять, то игра крашится. Ну размер это понятно, а вот как раз при изменении этого "ещё что-то" ничего не происходит) Можно и так, только я пока ещё пытаюсь понять, что шрифт из себя представляет. А вот переключение шрифтов я тоже пока не понял как происходит.
  17. How to Survive

    В общем вот текст Тык Там где пустые строки, нужно оставлять пустые строки. Некоторые предложения идут не в одну строку, а в несколько из-за форматирования. Переводим так же - в каждой строке своя часть предложения. По поводу превышения длины строки в русском варианте. Это нужно спрашивать hhr, сможет ли он потом всё скомпилировать обратно так, чтобы всё без ошибок работало. И надо помнить, что всё же если и превышать, то в разумных пределах, т.к. в игре текст вылезет за свои рамки и будет некрасиво. hhr Ты сможешь потом учесть то, что там где пустые строки, это не нули в исходнике, а там какие-то байты. Просто почему-то твоя программа эти байты пропускала, ты разобрался что они значат? Хоть это и не текст, но их изменение крашит игру. И ещё распиши пожалуйста формат части data_3 (это и есть текст). И можно шрифт перерисовывать. Он, я так понял, в графическом виде?
  18. How to Survive

    Програмку допишу на днях, думаю всё получится
  19. How to Survive

    Так и быть, скачал тык
  20. How to Survive

    В общем не получается сделать у меня скрин принтскрином. Ладно, буду сам тогда изучать, как программу написать.
  21. How to Survive

    Ну скажем я уже менял буквы в тексте, только не на кракозябры, а на другие английские. Вечером могу заскринить
  22. How to Survive

    hhr можешь написать програмку?
  23. How to Survive

    hhr Таблицу кодировки можно впринципе вручную составить. Другой вопрос, шрифты можно перерисовать на русский? Мне видится такой ход действий: составляем таблицу кодировки, пишем прогу, которая будет перекодировать в английский на основании этой таблицы, переводим всё на русский и обратно кодируем только уже на основании таблицы русского шрифта. Так же вопрос не будет ли проблем с длиной строки в русском варианте? Народ, кто может написать программку такого типа. Открываем бинарный файл в шестнадцатиричном виде. Читаем первый байт, например 3F, далее смотрим в таблицу значений (для удобства отдельный файл) и видим что 3F это буква Z, значит заменяем 3F на Z и сохраняем в текстовый файл (с названием оригинального файла) в другую папку. Читаем следующий байт, он будет 00-никакого символа, поэтому переходим к следующему байту. И так далее. Т.е нужные байты расположены через один (чередуются с нулями). И такую операцию проводим для всех бинарных файлов в папке. Файл с таблицей значений будет такого вида: 3F-Z 2A-B 04-Y и т.д. Таким образом из кода 3F002A0004 у нас должно получиться ZBY. Если кто напишет, то можно будет уже приступать к переводу.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×