-
Публикации
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Britva
-
Зелёная миля Водный мир Побег из Шоушенка Властелин Колец 1,2,3 очень хорошие фильмы каждый фильм смотрел раз 5 и ещё стокоже раз посмотрю
-
война и мир неправельно это совсем другая игра но в этой игре есть слово война
-
Тwisted Мetаl 2 да крутая игра www.imageshack.us
-
Тwisted Мetаl 2
-
EagleSH спасибо за информацию теперь всё нормально
-
скачал 2worlds_v1.4_Russian_font_fix установил всё работает но шрифт в главном меню и в диалогах карявый что мне делать
-
_MeshCache_ , _ShadersCache_ , CameraTracks, Editor, efx, Fonts, FontsCache, Graphics, GraphicsUpdate, Interface, Language, Levels, Models, Parameters, Particles, Scalers, Scripts, Textures, Update11. вытащи эти папки из папки wdfiles
-
Самый лучший сюжет в Маfiа: Тhe Сitу оf Lоst Нeаven Готика 2 Ночь Ворона Silent Hill 2 Сломанный меч 3 Спящий Дракон
-
Автоподгрузка команд В папке с игрой можно разместить файл MyCommands.txt В нём прописать все необходимые команды и их значения. Для подгрузки этого файла использовать команду @MyCommands.txt или В папке с игрой создаём папку"Parameters", а вней текстовый документ "AutoexecGame2.txt" В нем прописываем все необходимые команды. После этого меняем расширение тектового документа с txt на con. Т.е.: AutoexecGame2.txt -> AutoexecGame2.con Автоподгрузка команд готова. Список Команд Консоли Описание ---Возможные значения--- Исходное--- Описание Display.Show ---0/1--- 0--- Показ статистики Display.FPS--- 0/1--- 0 ---Показ fps ShowInterface ---0/1--- 1 ---Разрешить/Блокировать полный Интерфейс GameRate--- ?--- ?--- Скорость игры Graphics Engine.Shadows ---0/1 ---1 ---Вкл/Выкл. тени Engine.TShadows ---0/1 ---1--- - Engine.UseStencilShadows ---0/1--- 1--- - Engine.TrueWaterRef--- 0/1--- 1--- Вкл/Выкл. отражения на воде Engine.WaterReflections--- 0/1--- 1--- Вкл/Выкл. отражения на воде Engine.DisableCloth ---0/1--- 0--- - Engine.DSystemActive--- 0/1--- 1--- - Engine.AutoDOF ---0/1--- 0--- Вкл/Выкл. Эффекта замыливания Engine.AutoDOFTolerance--- 0.1 - 1.0 ---0.4--- Дальность начала замыливания Engine.FOV--- (angle*0.5)--- - Изменяет угол обзора Engine.FOVUpdate - - обновляет Engine.GFadeFar - - Появление травы (далеко) Engine.GFadeNear - - Появление травы (близко) Viewrange/Sight Engine.Farplane - - - Engine.AlphaFadeFar - - - Engine.AlphaFadeNear - - - Level of Detail Engine.LOD0 - - - Engine.LOD1 - - - Примеры для High-End компьютеров с GeForce 8800 или подобной: Engine.GFadeFar 1400 Engine.GFadeNear 1000 Engine.Farplane 2400 Engine.AlphaFadeFar 100 Engine.AlphaFadeNear 3400 Engine.LOD0 1800 Engine.LOD1 2300 Для слабых: Engine.TShadows 0 Engine.Shadows 0 Engine.TrueWaterRef 0 Engine.UseStencilShadows 0 Engine.DisableCloth 1 Engine.WaterReflections 0 Engine.DSystemActive 0 Engine.GFadeFar 700 Engine.GFadeNear 500 Engine.Farplane 1200 Engine.AlphaFadeNear 1100 Engine.AlphaFadeFar 1400 Engine.LOD0 800 Engine.LOD1 1100
-
Я оптимизировал следующим образом: сперва в настройках убрал уровень детализации и сглаживание до 0 - на графику это почти не повлияло (наверно сказывается высокое разрешение монитора), остальное, кроме гаммы, осталось на максимуме; далее: помните такую игру Mafia: the city of lost heaven? Там, с помощью специального архиватора, нужно было разархивировать архивы *dta, лежащие в корневом каталоге, в корневой же каталог чтобы они превратились в обычные несжатые папки с названиями, соответствующими исходным архивам, а сами архивы надо было удалить чтобы игра не обращалась к ним. В результате, на некоторых компьютерах со слабыми процессорами скорость обработки данных и, как следствие fps, возрастали. Тоже самое я сделал в папке WDFiles с помощью программы WDPack (не забудьте сперва сделать резервную копию этой папки :)))))). В результате получилось папок даже больше, чем исходных архивов. Вот их список: _MeshCache_ , _ShadersCache_ , CameraTracks, Editor, efx, Fonts, FontsCache, Graphics, GraphicsUpdate, Interface, Language, Levels, Models, Parameters, Particles, Scalers, Scripts, Textures, Update11. К сожалению, Update12.wd разархивировать не удалось поэтому я его оставил как есть а остальные архивные файлы из папки WDFiles удалил. вытащите эти папки из папки WDfiles Примечание 1: не знаю, как у других а у меня игра после патча 1.2 и русификатора Twoworlds.exe - это, который самый лучший- стала запускаться несколько дольше, так что не пугайтесь, дело тут скорее всего не в том что вы заменили архивы на обычные папки в WDFiles. Примечание 2: Если с игрой после вышеперечисленных действий возникают серьезные траблы попробуйте сделать копии папок _MeshCache_ и _ShadersCache_ и переименовать их в MeshCache , ShadersCache, при этом исходные _MeshCache_ , _ShadersCache_ не удаляйте- пусть живут:)))); Теперь заходим в игру и начинаем колдовать с консолью. Мои настройки: Engine.TShadows 0б Engine.Shadows 0 Engine.AutoDof 0 Engine.GFadeFar 10000 Engine.GFadeNear 1400 Engine.Farplane 1700 Engine.Nearplane 1 Engine.AlphaFadeFar 2500 Engine.AlphaFadeNear 1600 Engine.HOFarFade 12000 Engine.HONearFade 7000 Engine.HLFarFade 61000 Engine.dLandFarClippObj 7000 Engine.LOD0 2400 Engine.LOD1 2300 В результате у меня получилась картинка лучше, чем при максимальных уровне детализации и сглаживании и никаких тормозов даже в больших городах, где я прежде передвигался со скоростью 1 метр/минуту:))). Поэксперементируйте с консольными командами, может быть у вас еще красивей графика получится при минимуме тормозов.
-
Первые игры в которые я играл на PС Doom 1 Duke Nukem Рrinсe оf Рersiа 1 Хорошие игры были
-
устанавливаю русификатор выдает ошибку (Unable to open output file) у мена пиратская версия скажите что мне делать