-
Публикации
797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя PavelDarkKillerStalker1989
-
Лучший шутер
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2011 года
Батла без вариантов. Вчера купил карканд -нагибаю. -
Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2011 года
Нету таких игр. Постал 3 кусок треша убогого. -
Лучший приключенческий экшен
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2011 года
А что у Batman: Arkham City могут быть соперники? От Анча я в восторге и я совсем не фанат Бетса. Но выбор тут один,Arkham City лучше. -
GSC Game World R.I.P.
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Бывает. Может оно и к лучшему? От сталкера все равно не откажутся, прибыльная раскрученая франшиза же. Кто то другой делать будет, возможно и качество будет лучше. не? -
«Крутой Сэм 3»: неуязвимый скорпион в подарок
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я купил, ничего не читал, играю. -
Back to Karkand для PlayStation 3 уже доступен
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кривые уроды... Ну [censored]..Я короче в бф2 поиграю пожалуй...у меня лицуха со всеми аддонами... -
Back to Karkand для PlayStation 3 уже доступен
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Эээм, я не вижу выше, прости. Да ничего не пофиксили в тех части, мне как приходилось частоты афтербернером у видюхи понижать, так и понижаю :( Дрова вылетают с ошибкой и игра ложится... Хрень. -
Back to Karkand для PlayStation 3 уже доступен
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Исправление ошибок: - Исправлена проблема с таймером возрождения. Теперь показывается синяя рамка вначале и при потере точки возрождения. - Исправлена проблема, когда у игрока присоединившегося к игре в конце раунда на экране застывает окно возрождения, но невозможно что-либо сделать пока не загрузится следующий раунд. - Исправлена проблема, когда после смерти игрока камера переключается на врага (киллкамера), когда эта опция отключена в настройках сервера. - Исправлено отоброжение статистики на некоторых жетонах. - Исправлены нашивки наблюдения - теперь учитывается обнаружение при помощи T-UGS. - Добавлены недостающие линии ограничение района боевых действий на карте Grand Bazaar (Базар) в режиме Захват. - Перемещено место возрождение американского танка на карте Каспийская Граница. Теперь падающее дерево его не уничтожает. - Исправлена ошибка, когда при игре за Россию, при установке С4 персонаж говорит как американец. - Исправлена проблема, когда ТВ ракета при выстреле взрывала свой вертолет. - Исправлена проблема когда ракеты пытались навестись на пустое место. - Изменен чат, теперь его будет легче читать. - Исправлена некоторая техника, орудия которой стреляли не в соответствии со своими прицелами. (Наконец-то пристреляли прицелы на технике - прим. перев.) - Добавлены другие цвета интерфейса, чтобы дальтоники тоже могли играть без неудобств. - Добавлена настройка сетевой интерполяции. Это позволит людям с хорошим интернетом уменьшить задержку, однако может увеличить заикание (лаги). Пользователь может найти идеальное соотношение для своего интернет соединения перемещая бегунок. - Увеличен радиус защиты возрождения в режиме Схватки Команд. - Исправлена проблема с дымом у наземной техники. Теперь ракеты будут промахиваться чаще. - Исправлена проблема, когда в любой технике сразу включен ИК/НВ прицел. - Исправлена проблема, когда персонаж умирает при перепрыгивании препятствия или при ускоренном плавании. - Исправлены падения серверов, улучшена стабильность в целом. - Исправлена проблема, когда игрок не может воскресить двух сокомандников, тела которых лежат друг на друге. - Добавлена возможность использовать вертикальную инверсию осей как отдельную функцию. Это позволяет игрокам (на ПК) отдельно изменять настройки вертикальной оси мышки и джойстика. - Исправлена проблема отыгрывания киллкамеры при самоубийстве на парашюте. - Исправлена проблема того, что лазер показывал слишком много (будет показывать больше?). Теперь подсвеченные лазером цели, иконка об тепловом облучении (наведении ракет), вражеские ракеты и флаги видна только на воздушном радаре. - Исправлена проблема зависания при одновременном открытии меню паузы и консоли (нажатии кнопок Esc и ~ *тильда*). - Исправлена проблема с зелеными вспышками. - Теперь можно перераспределять порядок оружия. - Исправлено отключения зума, когда оружие снимается с сошек (при оспользовании переключения зума, а не зума при нажатии). Теперь при снятии оружия с сошек зум не отключается. - Исправлена проблам остающихся в воздухе парашютов после смерти парашютиста. Изменения в балансе: - Исправлены некоторые виды оружия. Теперь когда на них установлен глушитель, стрельба не будет раскрывать ваше местоположение на карте. - Исправлен тактический фонарь. Теперь он не так сильно ослепляет на больших дистанциях. - Исправлен прицел ИК/НВ. Теперь его имеет смысл использовать только на небольших дистанциях. - Усеньшена способность к инфракрасной маскировке комуфляэа Коммандос. - Исправлена ошибка, когда дополнительные 40мм гранаты давала специализация "Патронная сумка", а не "Ручные гранаты" - Увеличено количество 40мм гранат добавляемых специализацией "Ручные гранаты" - Теперь противотанковые мины находятся на поле боя лишь 20 секунд после смерти их владельца, чтобы избежать бесконечного накопления мин. (Это временная мера, мы намерены в будущем исправить эту недорабоку по-другому). - Исправлено время "жизни" снайперских пуль, чтобы дать снайперам возможность стрельбы на сверхбольшие дистанции. - Исправлены некоторые описания оружий, калибры искорострельности. Сами оружия не изменены. - Пистолеты М9 и МР443 могут быть использованы противостоящей стороной, когда они будут разблокированы при 100 убийствах. - Исправлена проблема, когда ракета с лазерным наведением промахивается, если цель двигается сликом быстро. - Уменьшена эффективность "Малозаметности" для воздушных целей. - Уменьшена эффективность лучевого сканирования для самолетов. - Уменьшен урон наносимый пехоте и бронированной технике при помощи зениток. - Увеличен урон наносимый РПГ и танковыми снарядами по зениткам. - Немного уменьшена точность всего оружия при автоматической стрельбе. Теперь на средних и больших дистанциях предпочтительна стрельба короткими очередями. - Увеличена эффективная точность длинных очередей для ручных пулеметов, когда они установлены на сошки. - Немного увеличена дальность патронов 44 магнума. - Увеличены повреждения наносимые в ближнем бою патронами 4.6x30мм и 5.7x28мм. - Увеличено время перезарядки Миномета с 3.5 сек до 4.8 сек. Увеличено время от выстрела до момента падения снаряда. - Уменьшен бонус точности при прицеливании, даваемый глушителем пистолетам-пулеметам MP7, P90, ПП2000, ПП-19 и UMP45. - Увеличена максимальная дистанция и угол захвата целей для SOFLAM и лазерных целеуказателей на технике. - Уменьшена эффективность разрывнеого патрона 12.7мм для полуавтоматических и автоматических дробовиков. - Немного увеличена мощность авиаушки самолетов против всей техники, особенно против Вертолетов. - Уменьшена мощность миниганов против самолетов и вертолетов. - Увеличена сила стингеров против самолетов. - Время отката ИК ловушек для самолетов и вертолетов увеличено. - Исправлен АН-94 "Абакан". Теперь стрельба отсечкой по 2 патрона лучше отображает преимущество этого оружия в реальном мире. - Добавлена возможность стрельбы одиночными выстрелами для АН-94 "Абакан". - Немного увеличена отдама М416 и убран режим стрельбы очередями (этому оружию ошибочно добавили режим стрельбы очередями, что не соответствовало реальности) - Изменена точки возрождения для Схватки команд на Острове Харк, Базаре, Каспийской границе, Переправе через Сену, операции "Огненный Шторм", Вершине Дамаванды и Каналах Ноушехра. - Передвинута точка возрождение американского танка на Каспийской границе. Теперь он не будет уничтожен падающим деревом. - Изменена зона захвата Бензоколонки на Каспийской границе в режиме захват. - Изменен "потолок" для авиации на карте Каналы Ноушехра". -
PS Vita: тотальная локализация
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Ну значит куплю, раз локализация такая будет и рублевые цены которые конечно совершенно не важны:) Надеюсь у меня не будет как с псп, купил, поигрался, подарил племяннице, купил слимовую, поигрался, до сих пор валяется в шкафу со старыми мобильниками и прочими гаджетами. -
[Рецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
Я думаю к скайриму стоит ждать отличных модов. Ибо мастерство фанатов на море и обле отточено уже. Главное , что бы были не одни ретекстуры:) -
[Рецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
Я чувствую в тебе Ерись! Нужно проверить тебя, пативен инквизиции уже выехал за тобой :D . Покайся пока не поздно! Бэтмен и Довакин негодуют! -
«Скрежет металла» и день святого Валентина
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
И потому до игры ты добрался, спустя месяц, когда музыка надоела?) -
[Рецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
Все. Прошел:) Теперь, буду ждать патчей, которые все залатают и сяду по новой проходить, но уже на ПЕКА и за стелсера. -
[Рецензия] King of Kings 3 (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя Stupid Author в Статьи
Невероятная игра. Ващщеееее. Такая интересная и захватывающая, я не смог поиграть в неё, она явно слишком крутая для меня, как и все прочие корейские овечки Долли, в которые я не смог поиграть, потому что они слишком интересные и крутые. -
Dragon’s Dogma / FIFA Street / Final Fantasy XIII-2 / Max Payne 3 / Microsoft Flight / NeverDead / Syndicate
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Фотошоп закончился...Догма не так красива, как казалось... -
[Рецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
Да же убийство императора, за темное братство, не вызвало просто никаких эмоций. Правда порадовал способ доставки Матери ночи. Я встретил Цицерона за долго до начала квеста, за темное братство:) Соратники скучны, особенно концовка, вот Коллегия магов кстати более менее. За бардов я тока начал, так что не оценю, да и воров частично потрогал пока. -
[Рецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
:D Ну это же Скайрим) А не Сибирь) Это зимние бабочки, снежные тараканы, ледяные мандарины устойчивые к холоду. Логика же, не?:) Там живут морозоустойчивые НОРДЫ! Тем более теплая одежда, она не всегда является толстенным пуховиком, я в финляндии пару свитеров прикупил, так в -20, ходил в осенней куртке:) -
[Рецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
ДО! ДО! Вот были времена первой Готики и Баггерфола, вот там трава была зеленее! Это игра. Сказка. За стимуляторами в другую палату. -
«Скрежет металла» и день святого Валентина
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Аг, уже заказал. Удобно, что можно забрать в удобном магазине, хотя не всем удобном, у меня вот республика игр, совсем близко, минут 20 на машине покататься. -
I Am Alive не выйдет на PC из-за пиратства (обновлено)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Наивные ПК геймеры... -
PC остался еще и без нового Ghost Recon
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как я вовремя отстранился от пека гейминга) -
[Рецензия] Lord of the Rings: War in the North, The («Властелин Колец: Война на Севере») (PC)
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя Aradia в Статьи
Игра ничего если играть не одному, но там то ли у меня с видеокарточкой что то, то ли графика, ну какая то "светлая", чувствуется будто шейдеры вырубили. -
Dead Island / Dragon’s Dogma / Final Fantasy XIII-2 / Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts / Max Payne 3 / Ninja Gaiden 3 / Sly Cooper: Thieves in Time / SoulCalibur 5 / Spec Ops: The Line / UFC Undisputed 3
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Да Догма шикарная:) Очень жду. А вот финалка, хз, я прошел конечно тринадцатую, проблема для меня в том, что я наверное слишком отлдфажу по серии ФФ и Хроно...потому для меня так и останутся лучшими 5-10 части...Последние обещания скворечника, поставить свои серии на поток...типо раз в год или два, новая часть, меня несколько напугали. Картинка красивая. посмотрим, что из этого выйдет. -
Skyrim: более 3,5 млн. продаж
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Пекари детектед. -
Skyrim: более 3,5 млн. продаж
PavelDarkKillerStalker1989 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я взял 3 отгула подряд...