-
Публикации
7 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
54
Все публикации пользователя Фри
-
[Рецензия] «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls) (PlayStation 3)
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
20 лет назад был 1993 год (не говоря уж о более). Вы крайне ограниченная личность - либо косите под подобного (уж извините - оскорбить не хочу). Играть можно по разному - можно молча сидеть и строить рожицы (или вообще ничего не делать, притворяясь поленом), можно завязать глаза и играть в щупалку с партнершей, а можно и твист завернуть (а можно завернуть твист с партнершей...). а есть еще много разных спортивных и не спортивных игр - и все они Играются по разному - совершенно по разному (начиная с положения "стойка смирно" и заканчивая заморочками). Так что не нужно свое , предвзятое , виденье игрового мира насильно списывать под свои личные желания и предпочтения. Это игра и есть. Просто у вас уровень восприятия уперся в стандартизированные шаблоны. Если не экшн, не гонки, не рпг и не другой чистый жанр - тогда это не игра ?))) -
[Рецензия] «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls) (PlayStation 3)
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
прежде всего это сравнительно новый вид-направление и называется он : Интерактивно-кинематографические развлечения. И оценивать его нужно именно с этой точки зрения, а не полагаясь только на локальные издержки игровой или фильмовой продукции. Проще говоря это симбиоз (симбиоз настолько , насколько позволяют современные технологии и смелость разработчиков) двух отдельных направлений развлечений. Так что нечего тут отделять - лучше просто начать оперировать фактами. это уже ваше личное мнение - у меня иной вид на будущее продуктов развлечений, совершенно не хочется и следующие 10-60 лет сидеть и вкушать тупые шаблонные сюжеты, однообразно тыкая в стандартный набор кнопочек и стиков (или трекболов). -
[Рецензия] «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls) (PlayStation 3)
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Вместо ожиданий и надежд "человеко-туловищам" уже пора бы понять, что в основе всего фанатизма по ХалфЛайф2 - лежит банальный психологический прием (вот уж хз - специально он там лежит или случайно...) - эффект незавершенности , который столь обильно юзают в сериалах и некоторых фильмах, заставляя зрителя кусать себе локти в ожидании продолжения. Что еще можно выжать из изначального экшена ? добавить реализма, сделать морду-лица актеров более няшной, текстуры понативней, полигонов побольше , дать полетать и склеить туда , под давлением моды, чуток РПГ и раскачки - вот и весь максимальный цикл развития этого направления. Ждать нечего - ступор, стопор и эволюционный тупик. Какие тут ожидания ? какие шедевры... страшно - это когда гибнут или деградируют (или вообще засыхают в зародыше) целые направления\жанры по причине интеллектуальной ограниченности потребителей... p.s. чтобы было понятней, я не защищаю данный проект. Я бы его описал в двух словах как: Пресный и Постный (на фоне прошлых подобных проектов)- но явно не провальный и не достойный того вайна , что развела общественность. Просто люди ждали ХевиРейн в квадрате , а получили нечто новое и впали в ступор. А оценивать нечто новое (не по шаблону) , без оглядки , без предвзятостей - увы, разучились (или еще некоторые не научились) - в этом суть. -
[Рецензия] «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls) (PlayStation 3)
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Да категорически плевать на зарубежные сайты и их оценки. оценки ставят от балды и строго на основе личных мнений (изредка на основе рекламного бабла в кармане). само по себе наличие 10 или 100 в максимальных оценках - уже бредятина (не буду тыкать пальцем в подобные десяточные проекты) , относительно чего ? почему при достижении 10 одним проектом у других нет проседаний по баллам - ведь появился новый абсолют? Да и вообще с чем можно сравнивать интерактивный проект , подобного уровня ? м? с шутерами? со стратегиями ? с симуляторами или прочим шаблонизированным бредом , которого уже попой жуй ? подобных проектов всего 3-5 в истории игростроя , за счет своей уникальности они с трудом влезают в рамки "интерактивного-развлечения" - как их вообще оценивать по стандартным рамкам то ? (нет ну можно конечно по школярскому - графика есть + 9, сюжет есть + 0.1, персонаж бегает +0.1, у персонажа есть сиськи + 0.7...). Сообщество , которое чрезмерно тешило себя мифическими ожиданиями в данном проекте , оказалось предвзятым - ибо слишком высокую планку они сами для себя нарисовали. С Высоты своих ожиданий они увидели нечто странное , новое , непонятное - и начали вайнить... p.s. несмотря на все оценки и массовый вайн, сам Кейдж сидит , веселится и троллит оценщиков. И он в общем прав - посадите перед теликом НЕ предвзятых пользователей (маму, папу, бабушков с дедушками) - покажите им Этот проект и шаблонные гонки, драки, экшены... Как думаете что им больше понравится ? p.s.2 Крик души и мысли в слух) от себя лично - проекту честных 8 из 10 (относительно ХевиРейна 7.5 и +0.5 сверху ради продолжения вкусностей от Кейджа - ибо если не он тогда кто еще рискнет развивать игро-индустрию ?). -
[Рецензия] «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls) (PlayStation 3)
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
проект конечно со своими минусами и с явным заносом, но не провальный (но большинство оценщиков трубит о катастрофе и провале - интересно относительно какого абсолюта они вообще оценивают проекты то ?) . вполне очевидно , для подавляющего большинства геймеров , проект останется "не понятым и непонятным...". Увы , менталитет современных "игрунов" не способен поощрять и прощать подобные, не особо удачные, шаги (даже с учетом , что в прошлом был хит - уникальный в своей категории) в направлении к будущему интерактивной индустрии. -
Программа для чтения субтитров в играх голосом...
Фри ответил в тему пользователя OOOO в Вскрытие игровых ресурсов
Решение Ноу-Хау: запрашиваем в Китае (естественно шаблон и шутка - Китайцев обидеть не хочу ни коим образом, был в прошлом году в отпуске - бедные китайцы Уже более образованы чем мы и живут вполне хорошо относительно нас) - бедного китайца - одну штуку, готового компактно и круглосуточно проживать недалеко от консоли\компа, за умеренную плату и кормежку, с ежедневным выгулом минимум по 2 часа на свежем воздухе , с навыком хорошего и вменяемого чтения игровых субтитров для особо ленивых геймеров. p.s. пока разработчики не встроят в свои игры функции внедрения подобных программ или глобальных плагинов на подобную тематику - ничего не поможет. Стоит заметить , что они не будут подобное делать - оно им нафиг не нужно , тратить свое время и деньги - ради некоторых пользователей. -
не новость фейк - а железо. просто не очень удачно выразился. исправил. p.s. не особо помню длину Титанов - но вроде они поболее будут чем 12 см?
-
при подобной комплектации * оно уже будет не бесшумное и далеко не самое холодное, использовать в данных решениях APU (CPU + GPU) вроде i7-4770 , i5 и т.д - крайне глупо (на кой платить лишку за интегро-ядро, если можно вставить проц без видео-ядра , за ту же цену и гораздо производительнее ? Оо). Размеры данной конструкции толсто намекают , что расширять (как вроде было обещано) до посинения , наращивая потенциал устройства - не выйдет. Если только заменять одну железяку на другую (все же дефицит 12х12) , как в компе - и смысл тогда? Специфичность процессоров (а если быть точнее - их сокетов) еще больше вгоняет в раздумья, через пару лет Интел сменит спецификацию с 1155 снова на 1150 - и чего делать с этим куском железа ? Перепаивать руками слот под проц или выбрасывать? А про цену вообще упоминать не стоит - Интеловские процы , самые самые из процов , но и цена у них в 3 раза выше чем у других решений - продукт получается не особо народным с ценой только на проц от 200 до 400 у.е. В общем набор железа больше похож на мечты пользователей , нежели на нормальный , продуманный набор железяк. Если Валве умудрится выпустить железо в подобной кривой сборке это будет позорище. Стоит надеяться , что это только прототипы...
-
Valve завершила представление Steam Universe анонсом уникального контроллера
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Цитирую ваш пост: Прочитал внимательно - и увидел фразу "равноценно удобен" - в вашем исполнении. При этом цитаты от Валве не упоминают удобства, а упоминают , что технический функционал данного девайса (разрешение) сопоставим с "разрешением мыши", и ничего про удобство. В общем данное направление общения больше напоминает цепляние к словам ( с моей стороны) , учитывая , что вы и так понимаете разницу между девайсами, спишу все на свое легкое недопонимание вашего стиля изложения и прекращаю цепляться. -
Valve завершила представление Steam Universe анонсом уникального контроллера
Фри ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Невозможно "падом" заменить комбинацию Клавиатура + мышь , даже близко по удобству подогнать не получится (2 специализированных девайса ,под разные руки, практически с безграничным уровнем комфортности и в противовес - один девайс, где положение рук и частично торса строго зажато формой конструкции и заниженным конструктивным функционалом ). Валве конечно могут много чего писать - но перед повторением чужой рекламной глупости , нужно ведь и самому подумать чуток... Т.е. данный девайс нефига не равноценно удобен как мыш , клава и джойстик - он функционально оснащен (в определенных рамках) как эти девайсы. Более чем уверен , что человек оснащенный клавой и мыхом (допустим в шутерах или подобных динамических проектах) с легкостью растопчет противника , оснащенного данным девайсом. -
тоже об этом сижу думаю. сравнительно оригинальный апгрейд обычного пада. трек и тач - нефига не революция. расположение результирующих кнопок - навевает мысли про отрыв от управления в чем либо , ради нажатия кнопки слева (или справа если управление там...). оригинально , но не более. стоит правда признать , что данный девайс было-бы интересно сравнить на вес и на то как оно лежит в руке - будет крайне не приятно, если оно собрано под маленькую женскую ручку , да еще и весит мало. p.s. с тем же успехом , можно бегать вокруг магазинов , где продают мышки для ПК, и с каждой новой мышкой кричать что вышел Некст-Ген Мых... выдохлись изобретатели - друг у друга тырят идеи , различие которых заключается в расположении кнопок...
-
Атмосферность и качество проектов - и не более (не суть важно на какой платформе). Хоть наизнанку вывернись - но все зависит от того , насколько хорошо Разработчик проекта выполняет свою работу. А выполняют они ее фигово - поголовно , за редкими исключениями. Крутись, не крутись - но пока финансовую прибыль разработчикам составляют люди хавающие все подряд (т.е. родители неразумного подрастающего поколения) , некст-ген не наступит (тот , что ждут люди постарше) , никак и никогда. Зачем делать качественный проект (не важно на что) - если пойдет и фуфло с хорошей рекламой и понтами? Железо , побочные девайсы , хитрые ОС , реклама и прочее этого не изменят - разрабы ориентируются на большинство - т.е. на молодое , подрастающее... а фуфло на любом железе и софте - фуфло... Такая вот грусть , печаль сложилась...
-
ага, а так же инди проекты и новые линейки - в общий список пожалуйста. (просто шаблонизировать все на основе Анчартед и Хало - удел крайне недалеких людей вести общение с которыми полностью бесполезно) Можно факты про Профукивание Некст-Гена. И сравнительные данные Кому они профукали - только еще раз попрошу - без личных фантазий. Просто если это ваше личное мнение или желание - это нужно помечать (ну хоть как-то). Если это статистическая информация - она должна иметь подтверждение. Все более чем банально просто. Пока писал добавилось данных: Как вы можете судить о Некст-Гене и на основании чего - если его не с чем сравнивать?
-
вполне очевидно , что это вы сами додумали) так как Валве вообще не в курсе про костыли - назначение их базового устройства , по их словам, строго в стриминге - крайне странно для временного решения) МС именно стоит приводить в пример - так это одна из фич-костылей (как вы их называете) С-ОС от Валве. дальше этих пары проектов заглянуть лень было?) только КОД и только Анчартед?) Интересно чем же их будет растрясывать Валве - если они пообещали только пару-тройку портов Старых проектов под линь?) Я понимаю и даже частично разделяю ваше желание фантазировать на пустом месте - но увы - беспричинный Белив и фапанье на пару полу-пустых страниц (с глупыми рекламными комментариями) на сайте Валве это не конструктивный разговор.
-
Статистика пред-заказов на 8е поколение явно и по факту показывает , что крайне много (стоит даже добавить - Крайне крайне крайне много людей) людей с вами не согласны. Чую явные нотки Консоль-хейтера (я не против) , который продолжает игнорировать существующие факты - например , что Сони тоже предлагает Стриминг - с помощью своей железячки, или например что новый Бокс по сути заменяет или точнее гибридизирует ТВ и консоль - сливая их ОС в одну и предоставляя управление консольке... но факты это ведь фуфло - правда? зачем факты - можно ведь мечтать на пустом месте...)) более чем возможно, не хочу заглядывать (да и не получается уже - технологии развиваются не стабильно, предсказать крайне трудно) на 5-7 лет вперед.
-
МС и Сони ничего на данный момент не профукали . Пока Валве хоть чето раскрутит и развертит - пройдет фигова куча лет и результат от Валве можно ждать только к 9му поколению консолей, а МС с Сони спокойно будут грести бабки за 8е поколение консолей. Ваша предвзятость ко всем кроме Валве , мешает адекватно оценивать существующее положение вещей. У МС и Сони УЖЕ есть консоли, УЖЕ есть пачка проектов (которая расписана на пару лет вперед) -а у Валве что ?
-
ДО конца года вполне презентабельная дата. и чего они там спрячут? продукт потенциально открытый и бесплатный т.к. на ядре линукса - чего там терзать и копировать? по сути тот же андроид , только в профиль... подождем до конца года... ну а я про что? Хочу тестить обещанное (СОС т.е.) на своем железе , благо у меня подобного барахла в избытке. но мордой лица подтыкивают в железо от Валве (на данном этапе, ждемс что там дальше будет)... и это напрягает.
-
Все равно смачно попахивает бредятиной и дезинформацией. Сравнительно недавно Нвидиа анонсировала и запатентовала ряд графических технологий собственной разработки. И крайне мало верится , что вдруг совсем чисто случайно Валве сотрудничает именно с Нвидиа , а не с Интел или АМД (Интел - которые уже вполне освоили технологию минимизации оборудования для дома - те же NUC (Intel Next Unit of Computing) - сложно выпендриться больше чем интел, который собрал полноценный комп в коробку 10*10 см). И так же крайне странно , что Валве сами вкладывают свои ресурсы , время и финансы в развитие "Своего железа" (железа в мире мало чтоль? практически все что есть в продаже имеет нормальные дрова для Линуха). Что еще странно - С-ОС (стим-ос) - отсутствует в доступе для бета тестов и отладки на компах (на данный момент и чую не появится в ближайшее время) , но зато Валве обещает выслать некоторым "Свое Железо вместе с СОС" для бета теста. на кой мне их железо - если есть компы ??? данная мистеризация и специальное умалчивание фактов напрягают, но стоит заметить , что как пиарный ход - вполне практично.
-
Отсутствие выбора - крайне печальный вариант для современности. UE3 (про UE4 вообще мало что известно на данный момент) - поддерживает оба и DX и OGL - полностью равноценно.
-
Заинтересовал прошедший слух про source v2 без поддержки DX (да здравствует деградация - вместе , в ногу, смело в темное прошлое...). Слегка сомнительно (хотя истеричные крики Валве про Вин8 поддерживают этот слух), но на уровне слухов вполне может быть и подобное. Не думаю , что производители железа сильно обрадуются подобным выходкам.
-
это было к вопросу о тропинках - не только Валве их топтали, как и писало выше - все вложились, каждый по своему, каждый на своей волне - но все же вложились в развитие данной отрасли. Валве (точнее их сервис Стим) лишь конечный результат развития, показательный , но не особо выдающийся. ============= Общение было достаточно интересным и в меру конструктивным. Но продолжать его без новых данных от Валве (скоро уже будут) на данный момент бесполезно - просто фактов нет. Спасибо за беседу).
-
что именно предлагает Валв мы в теории узнаем в ближайшее время (4-10 часов осталось вроде). на данный момент , смутные , рекламные непонятки и не более. любая платформа на базе Своей , пусть даже недо-ос , способна на Экслюзивы - все зависит от кол-ва денег , которое владелец платформы-системы способен заплатить разработчикам за экзы. Близарды тоже крайне радостно протоптали тропинки в данном направлении (и сравнительно недавно достаточно Толсто намекнули , что продолжат развивать свои сервисы, но теперь возможно возьмутся за распространение и обеспечение и других проектов, не только своих), и с пиратством у них гораздо лучше (Стим - снижение пиратства - слегка абсурдно. Релиз в стиме - сразу стим-рип на трекерах - сразу по паре таблеток, защиты как таковой вообще нет, как и по всюду в общем. Дело не в стараниях Валве по снижению пиратства - а просто народу наконец надоедает пиратить , приелось уже). не заметил в нашем с вами общении упоминания о бессмысленности данных начинаний. насколько мне известно , разговор идет о возможных последствиях данных начинаний - вероятно вы не заметили?
-
Вообще-то уже их достаточно - стоит только глянуть пред-стартовый набор проектов для той или иной платформы - более чем приятный набор. Полноценные среды для ядра линукс уже давно существуют, вытащите голову из песка и гляньте на Убунту и Дебиан. как я и писал выше - финты Валве не больше чем пыль в глаза с целью попытки замаскировать постройку собственного загона для жертвенно-денежных баранов. чем лучше ? тем что еще не все расколото до безобразия... это ваше личное мнение - мне больше импонирует МС в виде общего лидера. Тропинки которые протоптала Валве ? угу - а еще они изобрели самолет и пароход и еще вроде даже колесо... Валве смогли лишь объединить , чужие наработки в сфере распространения цифрового контента (в эту сферу вложились практически все), под одним своим сервисом - более ничего они особо и не делали (ну если не учитывать талант договариваться с разработчиками). они контролирует всего от 40 до 60% цифровых продаж на ПК и не более того. материальные носители - мимо, цифровые ( и материальные) консольные сервисы - мимо. Пшик на общем фоне. Какие тут тропинки?
-
Вполне сильна. Много достойных проектов вышло под Линукс за 10-15 ближайших лет? чето не припомню вообще таких - все под винду... Точнее будет сказать шаг к расколу юзеров на несколько лагерей , с целью обеспечить себе свое личное пастбище для кормежки , без каких либо намеков на унификацию и единение (ну если только не единение всего и вся под их личным контролем и в их личной системе , на их личном брендовом железе).
-
каким интересно образом "разброд и шатания" между кучей систем будут полезнее чем унификация продукта в единой системе?