Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Lamurchik

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    8 542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Lamurchik

  1. Fable 3: плюшки для терпеливых

    Хардкорно! На Пека кол-во зомбей увеличивали в 2-3 раза и с геймпадом там немножко адово было :) На сложном в одиночку на клава-мышке пройти нервов не хватило, только в коопе. Уровень сложности в фабле это гуд, ибо умереть во всех трех частях просто нереально :( Никакого челленджа, а ведь это рпгшка, хоть и обрезанная.
  2. shooter Crysis 2

    В медиамаркте вроде как уже продается со вчерашнего вечера.
  3. [Рецензия] Crysis 2 (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

    Это я пытался доказывать фанбоям, бесполензно. Лютая ненависть к синглу и мульту.
  4. Assassin’s Creed: Brotherhood

    Ну ты открыл, а у других такой возможности нет :(
  5. shooter Crysis 2

    Аааа, ну тогда ладно. Тогда смысл они на этом внимание акцентировали, если как у всех остальных все. С Ассасином его и так бы, все кто не хотел покупать скачали бы после выхода кряка.
  6. [Рецензия] Crysis 2 (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

    Первая была с мультиленглом. У ЕА вроде как все игры с возможностью выбора языка.
  7. shooter Crysis 2

    Правильна, пк-проектов, ибо это не игра — эт конструктор-бенчмарк :D В ассасине вырезали это их DeRьMo и я сразу с пребольшим удовольствием его купил.
  8. Assassin’s Creed: Brotherhood

    Он блин не работает! :D
  9. Assassin’s Creed: Brotherhood

    Хз, я просто ползаю по миру, ибо доставляет. В общем не лечу, как обычно :D Даже частенько пешком по городу перемещаюсь + дрочь на 100 синхру в некоторых заданиях.
  10. Assassin’s Creed: Brotherhood

    Это да, 25 часов уже наиграл и всего около 45% синхры :) Юбикам удалось сделать по-настоящему интересный сендбокс. Кстати, проблема с мультом (с почти/бесконечным поиском сессий) в основном из-за того, что провы блочат 1000 порт, на кой черт было его использовать непонятно. На форуме акеллы говорят, что разрабы занимаются данной проблемой и исправят патчем. Очень надеюсь, ибо у меня нету возможности этот порт открыть. Ну вообще никак. Да и огромное кол-во людей с данной проблемой столкнулись, думаю через недельку-другую исправят. Проследил за сетевой активностью игры - действительно, наверное с полтиник соединений идет через этот злосчастный порт, везде пакеты только отправляются, за исключением одного, где все в поряде.
  11. DirectX сдерживает PC

    чтоле?
  12. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    Правила правилами, а вот тратить свое драгоценное время на занятие, которое тебе не по душе как-то глупо. Особенно на такое продолжительное (30+ часов не мало все таки). Для этого есть работа и учеба, где хоть есть польза и зарплата :D Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.
  13. The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

    Fuck Yeah :D Главное, чтобы они с портом на консолки не затянули, а то окупить себя на одной платфоме без жесткого форсирования папика (как в случае с экзами, любое г главное правильно разрекламировать, чтобы его скупили) могут себя не окупить, хотя конечно врядли :)
  14. Assassin’s Creed: Brotherhood

    Тоже хочу приобрести лицку. На неделе загляну в ММ :) Сама АСБ одна из немногих Игр с большой буквы. В нее просто приятно Играть. Не пробежать левел или следить за сюжетом, а именно перемещаться по городу, драться, выполнять саб квесты, развивать экономику, ммм. Возможностей просто море. Плюс хочу еще мульт попробывать. Причем эти все десятки видов убийств игра буквально подталкивает использовать, начиная от разнообразной компоновки левелов (где арбалет, где в стоги сена человеков проще закапывать) и заканчивая 100% синхой. Итого пользуюсь в игре всем, чем только можно. Вот буллетсторму этого очень не хватало, где все эти 100500 возможностей надо было через силу выполнять. Геймплей на твердую десятку. Такого я уже лет 5 (а возможно и вообще) не видел. Саундтрек просто шикарен (как и в АС2). Картинка просто суперски красива. Технологично, быстро, дизайн отменный, палитра отменная, локации разннобразные. А вот сюжет как бы для галочки, тут оригинал превзойти ей врядли удастся, хотя я еще только на главе про Банкира :) Если бы она вышла на пк в том году, отдал бы ей первое во всех номинациях, кроме Бк2 и SC2 (за мульт и локу). Какой к чету МЕ или Хевик, если есть такая сложная (в плане наполнения), умная и просто отличная Игра. Ну и как Аддон просто идеал. Новшеств поболее, чем во многих сиквелах и игра не скатывается в сраное говно упрощениями, геймплей все усложняется и усложняется. Даже своеобразный крафт есть. Осталось только добавить нелинейный сюжет с вариативностью диалогов и прокачку :D
  15. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    Задроты-мазохисты они такие. Играют со слезами на глазах ^_^
  16. DirectX сдерживает PC

    А для макоси как игры портируют? Там же тоже куча железок и нет директх, Опенджель чтоли юзают? Надо разобраться в вопросе. API вообще да, добавляет кривости, но упрощает разработку в разы. Есть же разница между написанием проги на c# и ассемблере :) Но тут еще есть обратная сторона медали, если уж с директом мы получаем такие кривейшие игры иногда, то без него кол-во первосортного лагового дерьма возрастет в разы.
  17. Патчи (Need for Speed: Hot Pursuit)

    хм, ставил на ноут с жирафом 120м (или 105м, не помню) - было совершенно не играбельно, хотя и работало. хотя лет 5 назад я бы с таким фпс ее бы прошел :)
  18. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    Эм.. А в первой части тоже был один дракон. Флемет и Архидемон какбы и не тру драконы.
  19. [Рецензия] Bulletstorm (PC)

    Как когда? Оо Буллетсторм по жанру как раз из прошлого и наличие интересных боссов обязывает, а уж с таким арсеналом... В пэйнкиллерах и крутых семах онож было, или у меня склероз? Интересные битвы с боссами (именно интересные!) были в РЕ5 из последних. Или в ЛостПланет 2, но там мало.
  20. [Рецензия] Bulletstorm (PC)

    Не, если я в каждом посте буду добавлять "ИМХО" то прослыву кепом. С чего ты взял что боссов спецом не добавили? К чему тогда была та огромная мухоловка (там вроде еще кто-то был, но я забыл)? Баланс по любому можно было заточить так, чтобы и интересно было и челлендж был и смысл во всех этих скилшотах. И ты мне моими же словами почти отвечаешь " Всё правильно, это и есть поощрение за открытия новых убийств.", ну открыл я одно это убийство и все. И забыл про него. Продолжаем пинать мобов на кактусы. Ибо разницы в деньгах между каким нибуть сверхизвратом и пинанием на кактусы/с обрыва почти нет. Зы. Если ты не заметил, я игре тут в комментах 8ку влепил :D
  21. [Рецензия] Bulletstorm (PC)

    +500 дают только за первую пробу, потом дают обыденные +50. Копейки короче. По настоящему интересных скилл-шотов приступно мало. И что тут за люди, скажешь "Х - в данной игре не доведен до ума", сразу агрятся как стая бешенных собак. И да, просрали. Даж боссов нет, хотя по жанру быть обязаны (Битва с мухоловкой наверное одно из самых скучных мест в игре).
  22. [Рецензия] Bulletstorm (PC)

    Игра поощеряет сделать эти убийства всего один раз, ради +500. Все. По твоей логике, можно и в кризисе всех закидывать деревьями с куропатками и давить врагов хаммером ради веселья. Только вот там главная фишка - это нанокостюм и песочница, возможностями которых игрока чуть ли не вынуждают пользоваться. В буллете скилл-шоты во главе угла, которые вроде как есть, а смысла в них и нет. Хлыст-пинок-выстрел можно использовать всю игру. Все интересные идеи и огромный потенциал просрали, сведя всё к банальному ачив дрочерству с волнами врагов. Итого играть было весело, но больше как-то не охото.
  23. [Рецензия] Bulletstorm (PC)

    Тут в другом дело, в скиллшотах нет смысла. Если бы за них давали действительно полезные плюхи или нормальное кол-во очков.. Проще и эффективней запиннывать всех на кактусы. Хоть их и вписали в игру вроде ровно, но они все равно остались разновидностью ачивок, бесполезной и необязательной ерундой, которая нравится далеко не всем. Ну отстрелишь ты один раз жопу, ну два. И больше этого делать не будешь. Игре жестко не хватает внутриигровых ситуаций с их использованием. К томуже половина "скилл-шотов", именно в кавычках, весьма унылы, которые от обычных ачивок не отличаются вообще.

×