Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

MANBOY

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MANBOY

  1. Hellgate: London

    Мда, забавно! Из средневекового Обливиона вышел довольно современный шутер-слешер с никому не нужными рпг элементами и гиперзатянутым сюжетом (конечно, с модификациями это уже совсем другая игра, но их штук 20 надо сверху наляпать) А прямо-таки киберпанковский Хеллгейт - чистокровная РПГ... в 3D. Тут, видимо, обратный подход - Flagship Diablo вспучивали , а Bethesda FPS ролевыми имплантантами набивала ... Итак: ***Графика - явный недодел! кривляния NPC и неанимированные прыжки у тварей на фоне прекрасно сделанных движений главгера - странный контраст, подходящий для альфы но не для коммерческого демо (как по мне - так пусть хоть на год - два отложат, но игру в каком-то смысле эксперементальную, нужно шлифовать и тестинг многоэтапный забацать!) ***Что подводит нас к балансу... нет его... Взять хотя-бы гранату - мощнейшая фигня, летает до горизонта, монстры не идут к тебе, если они далеко а их недобило.. И все-же хоть скилов мало - но все в кассу! в изометрическом РПГ многое вызвано примитивностью взаимодействия с персом(иди куда я ткну; мочи туда, куда я ткну итд.) Тут стуация иная - игрок является непосредственно исполнителем... Что бы было, если скиллы из Титана взять и в 3D зафигачить ! Большая часть была-бы мимо кассы а оставшаяся убила бы и баланс и интерес к игре.. (Я делаю такие абсолютные заявления чисто для наглядности - на самом деле, конечно, почти везде есть что-нибудь толковое) По Хеллгейтовскому мечнику, к слову, хорошо видно где кончается FPS и начинается RPG - если бы его геймплей был, например, как в Rune - я бы не два часа 5 левел набирал, а два дня и матерился бы на отсутствие уровней сложности. 2ShnacK и не такие уж линейные скиллы тут - некоторые можно взять просто достигнув нового уровня, а сцепленные и использоватся по логике вместе должны(дальнее прицеливание + щит + доп.урон в режиме прицеливания) Плюс не стоит забывать что теперь у нас 2 руки и куча комбинаций модернизируемого оружия, броня одевается по элементам и тоже модернизируется. Немного новая система использования предметов: \жестко по классам \по косвенному параметру, определяемому основными характеристистиками (зависит от класса- у мечника силовой навык развивается соответственно легче чем у стрелка, но тому и не нужны такие же числа в основных характеристиках, что бы получить новый уровень этого параметра) вот запарил, а?! Вообщем, шмот и бестиарий - дело наживное, главное что сама игра имеет интереснейшую механику (тихий незаметный такой - новый жанр...) надеюсь EA не про....т все, заставив выпусть игру раньше, чем она будет реально готова.
  2. Hellgate: London

    Хелло пипл! просидел за Hellgate 4 часа и вот что надумал: Меня так игра не удивляла, со времен добавления лишнего измерения к принцу Персии! Сначала действительно сравниваешь с Oblivion'ом, но потом я просек, что на самом деле передо мной... не больше, но и не меньше - Diablo 3D. И, по-моему, реинкарнация прошла успешно! Правда, куча но: Не открывающие при разговоре рот NPC в 2007 году??? И даже о, ужас, не моргающие… (глаза просто текстурой - брр!! ересь!). Окно диалогов тоже не особо изменилось с 1996.. Анимация... да какая, блин, у них анимация, если они тупо стоят на одном месте! Но все же, как заметил Elior, если выкрутить настройки на максимум и осмотреться, то графика очень даже симпатичная, хотя с обливионом сравнивать не стоит - там природа, тут раскуроченный Лондон (а если еще учесть, что карты случайно генерируемые, то смотрится все в целом - очень даже!) Еще но - теперь о геймплее.. Безнаказанно, переход от изометрии в полное 3D, пройти ессно не может, да и автоматическое стрелковое оружие (с бесконечным боезапасом) тоже приносит свою специфику... Я докачал до 5 уровня и мечника и стрелка - стрелком играть несравнимо удобней (даже просто коробки расстреливать на лут) Ни разу им не одной аптечки не съюзал. А в нормальной броне он не менее крепок, чем мечник со щитом!.. Плюс это просто таки читерское приседание (в Hellgate это теперь, блин, скилл такой..) можно вынести любого монстра так, что он и не подумает обратить внимание на игрока... Мечник компенсирует это убойностью и размахом меча (с анимацией удара, зона поражения не слишком дружит) да и пушка у него тоже есть(хотя с арсеналом стрелка никакого сравнения, само собой) + небезынтересен гарпун... Но по демке составить полное мнение об игре просто невозможно. В одном я уверен, что релиз никак нельзя будет пропустить! З.Ы. Вот буржуй! Моддинг какой-нибудь наворочен? И клава игровая небось есть? Если нет, то рекомендую ченьть типа Merk - это стало логичным и очень приятным довершением моего апгрейда... Part Two Еще впечатления: Просмотрел тут какие есть скиллы - просто отлично! Что-же будет у магов - боюсь даже предствить. И вообще ролевая часть достойна своего предка - логична и в меру навороченна (будующий штамм для создателей клонов, имхо) А здешняя пальба по-македонски, вообще мой идеал... Огорчает кукольность моделей... и при такой физике сражения выглядят, как усмирение игрушек - сатанистов в ToyStories... И кровищи нет... ((( Нереальное кол-во взрывоопасных объектов - еще один крен баланса в пользу стрелка.. <_< за интерфейс - 5+, очень удобно! Радует обилие настроек в меню, да и вообще, в техническом плане, мне кажется, все будет ок. Судя по заготовкам внутри моделей - может они и заворочают языком.. Но их глаза.. поле взглядов Аликс - просто душераздирающее зрелище... Звуки пока отвратные - по крайней мере монстры ужасают только качеством озвучки. NPC проповедают британский стиль речи(Лондон таки )... мда... Даже в фентезийной Fable это смотрелось как-то органичней что-ли.. (все сугубо имхо, опять же) Возможно я первый раз не обламаюсь от полной локализации... музыки в демке почти нет, и не запоминается она ничем.. P.P.S. как по мне - так и сейчас графа неплохо смотрится... а ведь для ДХ10 стопудов текстуры с тенями еще подправят...
  3. Hellgate: London

    Я так понимаю, в демке поддержки DX10 нету? Вот халявщики! Или может все-таки, это я умудрился DX9 версию скачать?..
  4. BioShock

    Сорри за оффтоп!.. Прошел тут Lost Planet и поиграл в демку Jericho - вынужден признать, что не все приставочные движки полное г..но.. Полное только UE3. А по поводу физики: Ageia намного круче Havoc, хоть и жрет больше ресурсов. И Биошоку явно не помешало-бы наличие кого-нибуть из них..
  5. BioShock

    2Phan1om А хотелось бы оценить размах Rapture не по паре видов из окон и не по вечным коридорам(тоже вроде не слишком большое пространстово занимающим)... Хочу большой зал обзора с прозрачными стенами! Площадь! (город как-никак...) Но пока основное ориентирование идет на шайтан-машины с куцими мозгами (хотя сглаживание у них, блин, есть!) мы и будем получать такие обрубки.
  6. Ваш самый любимый персонаж в играх и фильмах?

    G: Роджер Вилко из Space Quest F: Бато из Ghost in the shell
  7. BioShock

    То, что нам показывают в биошоке, открытые пространства?.. <_< ну извините.. видимо я насмотрелся на превью движков от Crytech и ID (к слову, даже в третьем думе просторней вроде было(скобки внутри скобок: сравниваю только движки...)) А сложившаяся ституация с DX10 меня вообще заставляет думать, что майкрософт раздула большой мыльный пузырь и заявленные для него возможности появятся лишь в DX10.1 и видеокартах DX10.1 соответственно... либо у девелоперов игр руки передислоцировались в жо.. ну да ладно Crysis покажет..
  8. Первая игра в которую вы играли на PС...???

    О! Первая игра, просто сколачивающая нас тогда в кланы, заставляющая ревновать к чужим достижениям и годиться своими- это scorched earth!
  9. BioShock

    Не.. я хотел сказать - та статья, как рецензия - треш тот еще. Хотя чем мой пост не рецензия!?. А про то, как биошок может не понравиться, могу рассказать на своем примере: Я застал обе части SysShok'a и с концептом геймлея от Irrational знаком не по наслышке - биошок явная деградация в угоду платформенным стандартам. C дизайном я связан своей профессиональной деятельностью и вообще - ценю, блин, это дело... Так что в этой игре он меня порадовал, но он даже не вторичен.. просто отлично сделанное клише. Сюжет аналогично. И что остается? Графика? Смешно просто! UE неспособен корректно работать ни с DX9, ни с тем более DX10 - это чисто приставочный движок (отсутствие AA на PC, боязнь открытых пространтств и прочая ересь) Спасает лишь качество с которым авторы подошли к исполнению (успокоимся и закроем глаза на техническую сторону, а подобный геймплей и правда, для большинства в новинку)
  10. Первая игра в которую вы играли на PС...???

    Мои первые игры грузились с аудио-кассет и назвались всегда довольно незатейливо: Racing, Dungeon итд (или это я сейчас так все помню..)
  11. BioShock

    Как рецензия - трэш тот еще.. но с мнением автора я согласен. Убогий платформер в стилистике а'ля Fallout (а называть революционным кастрированный.. простите - казуализированный геймплей SS - весьма недальновидно...) Все, вероятно, очарованы бесподобной работой дизайнеров(я артбук игры, с удовольствием поместил в коллекцию). Хотя некоторые модели в игре у меня, иногда(при непредвзятом взгляде) вызывают гм.. сомнения. А UE3 - как бы это сказать погрубей? Шняга приставочная. P.S. как на АГ набросились на мою критику Биошок... я сам в шоке.. Да и вообще - большинтство от него в восторге!?.. надеюсь всеобщая мальчишеская влюбленность в него вызвана лишь дефицитом игр с сюжетом (имбицильный стандарт современного рандомного сюжетопроизводства, лично меня вгоняет в грусть) но гормоны когда-нибудь успокоятся и все поймут, что за кадавр родился у коммерсантов из 2к. P.P.S. Извиняюсь не с сюжетом, а с стилем скорее ... хотя, по-моему, изобрести оригинальный сюжет (актуальный и не абсурднный) нынче практически невыполнимая задача - было уже все..
  12. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (+ Kane's Wrath)

    SerGEAnt а какой версии патч был? с 1.05 и 1.02 на Кейн 1.00 ничего не вышло...
  13. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (+ Kane's Wrath)

    А как поставить Русский патч на туземную версию? У меня сопротивляется...
  14. Supreme Commander (+ Forged Alliance)

    цензура (зачем) такой перевод вообще выкладавать?! Имейте хоть толику самолюбия! English version понять и то легче чем такой русский перевод (в школе-то надеюсь все учились) Собственно я хотел этим донести до внимания - не стоит выкладывать переводы(если ЭТО можно назвать так) настолько низкого качества - лучше уж ничего, чем такое позорище. С немного подтаевшим уважением, я.
  15. Господи, за такое г.. и деньги еще отдавать? Игра ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ... ничего из обещанного не реализовано, графика просто жалкая, глюки-лаги итд... вообщем пшик пятилетней выдержки.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×