Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Сообщения, опубликованные пользователем SkalderSan


  1. Я в такое не играю. Но работа комьюнити по переводам всегда заслуживает уважения. Это труд и труд благородный. Так что спасибо за труды! Мне почему-то кажется, что надо это сказать. Вижу постоянно новости о выходе того или иного перевода и там почти никогда нет комментариев… вот… 

    • Лайк (+1) 2

  2. Скажем так: я бы и хотел сказать что-то  типа: “ Оло ло тро ло ло. посмотрите, посмотрите, это успех! А вы игру гавном обливали!”. Но объективно я понимаю, что это просто грамотно сработавшая пиар машина. Просто ничего подобного на рынке в категории ААА игр нет, да еще и от такой студии, от которой ожидали многое… а она взяла, и обосралась.

    Но… это очень важное “но”. Я по прежнему продолжаю верить, что поляки все исправят (самому уже тошно от этой фразы, которую писал везде где только можно раз 100500). Знаете, это как с Бегущим по лезвию, 81-го года. Он ведь тоже провалился с треском при старте. Даже не окупился. Но в конечном итоге стал классикой, иконой жанра. Я его время от времени пересматриваю и поражаюсь тому, какой же это шикарный фильм!

    Я уверен, что тут будет так же. Хочу в это верить. Не всем дано подняться на вершине размеренно, не спеша, уверенно и всегда по наклонной вверх. Иногда до звезд можно дотянуться только пройдя через тернии… 

    P.S. Это даже иронично. Такой провал, столько шума, такой позор… и одновременно успех и рекорды. Не уверен что любая другая игра, стартуй она так плохо, смогла бы достичь всего этого… Парадоксально, но я до сих пор встречаю народ, который все еще не купил, но очень хочет купить игру, несмотря на всю шумиху. Это прям какая-то уличная магия, лол :)))

    • Хаха (+1) 1
    • +1 2

  3. 43 минуты назад, james_sun сказал:

    Точных цифр, правда, никто не назвал.

    Пока что все 1 в 1 как я и говорил: мега продажи, мега успех, мега рекорды, мега, мега, мега… А по факту, давайте будем честными прежде всего перед самими собой, третья часть является самокопированием первых двух, во всех возможных аспектах, и объективно я не вижу ни единой причины восхищаться игрой.

    Она хороша, спору нет. Играть в нее интересно как и всегда, но восторгаться тем, что уже было пару раз? Серьезно? Поймите правильно, мне и хотелось бы обосрать ее из-за выхода в гнусном EGS, но… не могу, потому что серия мне приятна, потому что в свое время получил от нее массу удовольствия, даже от менее популярной Absolution.

    Но, опять таки — восторгаться самокопированием и самоповторением? Когда ничего нового в серии не появилось? Когда серия на всех возможных уровнях и во всех возможных плоскостях находится на том же уровне что и ранее? И это все на фоне просто напрочь отсутствующей конкуренции, когда ты просто единолично занимаешь эту нишу? Да тут критиковать и бомбить надо, чтобы разработчики булками шевелили, извилинами крутили, фантазию разгоняли…

    Но, уже поздно. Это конец. Поздно пить боржоми. Потому что это последняя часть. И если честно, то мне жаль, жаль что серия заканчивается именно так, не на высокой ноте, не на гребне волны. Не той, что игрожуры искусственно пытаются нагонять, а объективно настоящей, от которой игроки взахлеб рассказывали бы, какая это мега шикарная и восхитительная игра. Но они не рассказывают, не восторгаются, их обзоры умеренно сдержаны и это куда ближе к реальности, чем те 9/10 коими козыряют разработчики в своих промо постах.

    Жаль, очень жаль. 

    P.S. to be continued… через год-полтора мы узнаем, что весь этот мега успех без цифр просто обман, как это уже было не раз на EGS помойке. Потом окажется, что в сухом остатке и реальных цифр третья часть не смогла превзойти первые две. И не игра в этом будет виновата, потому что она не плоха… 

    • +1 4
    • -1 2

  4. Цитата

    Судя по всему, на подобный шаг компанию толкнул острый дефицит видеокарт нового поколения на рынке.

    На безрыбье и рак рыба? При таких ценниках и наличии старшей серии, пусть пока и дефицитной, как-то не сильно хочется обращать на них внимание. Лучше подождать спада ажиотажа. Блин… с этими картами какая-то жопа, аж злость берет. Хотел к НГ сделать полный апгрейд, пришлось отказаться от карт из-за конченых ценников. Гребаный дефицит, гребаные майнеры, гребаный вирус…. уууууу… *злюсь*… 


  5. А как же скрепы? Вот лицемеры поганые. 

    P.S. В отрыве от цифр, лишь с относительными показателями — ни о чем. Это как если бы 10 каких-то игр купили по 1 диску и ЛоА 2 2 диска — вот тебе и большинство. На дух такие статистики не перевариваю, Сразу вспоминается статистика Метро Исход, в относительных не цифрах к 1 и 2 частям, где все было так радужно и красиво, а как до цифр дело дошло, так и обосрались по-полной. 


  6. Я ее даже в Steam на распродажах игнорирую. Не люблю игры обильно обмазанные 100500 DLC. И пробелам даже не в том, что и без них играть можно вполне нормально, получая удовольствие. А в том, что ты прекрасно понимаешь, что те 100500 есть, что с ними явно будет лучше и интереснее. 


  7. Не знать базовый английский — это действительно позор позорный.  Но утверждение, что его достаточно для комфортной игры — чушь собачья. Игры могут изобиловать сложными оборотами и не типичными для повседневного общения словами, которые “подтянуть” может и не сложно, но не представляется необходимым в контексте полезности английского языка для других сфер общения кроме бытового для простых обывателей.

    Если бы все сводилось к простому “Вам что, английский выучить сложно”, то хотелось бы задаться вопросом: а на кой ляд игры локализуют на ряд других языков? Тем более, что уровень знания английского и его распространения среди населения Европы куда лучше русскоговорящих стран. Многие из состава Евросоюза без проблем владеют 2-3, а то и 4-я языками и не ноют, что им что-то там сложно выучить. Но при этом все равно они получают свою локализацию.

    Тут пожалуй стоит отметить, хотя каждый здравомыслящий должен про это знать, что локализация зависит от рынка сбыта и целесообразности ее добавления в контексте финансового выхлопа. И не надо тут пороть чушь про жадных СофтКлаб (или кто-там в РФ нынче есть из издателей, я не в курсе). Это бизнес, тут не в жадности дело, а в сухом расчете.  на их месте вы поступали бы точно так же. 

    Локализацию зажимают по той же причине, по которой тонны талантливых русскоговорящих разработчиков работают на фрилансе у западного издателя, а не корпят на собственный рынок. Рынок слаб и уныл, доходность его по сравнению с другими рынками не велика, отсюда и проистекает не желание лишних затрат на локализацию. Да, в отдельно успешных по продажам случаях есть исключения (когда продажи шикарные, а локализации нет и хочется спросить — какого лешего?), куда же без них, но в общем и целом думается мне что это именно так.

    P.S. Но несмотря на все вышенаписанное, надо также согласится с тем фактом, что большая часть нытья есть не праведный гнев на  отсутствие локализации в сравнении с ее наличием у других регионов, а действительно низкий уровень языковой грамотности. 

    P.S.S. Я, например, не очень хорошо разговариваю, еще хуже пишу, но не плохо читаю на английском. И меня эта проблема вообще не напрягает, ни разу. Мне скорее стыдно, что мой уровень столь низок и я прилагаю все усилия, чтобы это исправить.

     

     

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1
    • -1 2

  8. Я всегда был против каких либо форм подписочных услуг. Мне не нравилась концепция “Играй пока проплачено, потому что подписка закончится — поиграть не сможешь”. В основном это связано с спецификой моего гейминга: я играю очень долго и крайне не стабильно, одну игру могу проходить годами, при этом играя сразу в несколько десятков игр.

    Кроме того, весьма не просто избавится от чувства мнимой собственности. Сколь бы яростно фанаты подписок не убеждали, что по факту ты ничем не владеешь, что все зависит от работы платформ, что в любой момент все может пойти наперекосяк, факт наличия купленной тобой игры в твоей библиотеке твоего профиля все равно греет душу. 

    Но Майкрософт наседает, конкретно так наседает. И ты начинаешь задумываться: “Хм… может проплатить, чтобы поиграть в игры, которые ты не хочешь покупать за фулл прайс, но попробовать которые ты все же не против, а покупку оставить только для избранных экземпляров, однозначно заслуживающих твоего внимания и кровно заработанных ?..”

    Пока что я еще не поддался на хитрые маркетинговые уловки, но мысли в голове уже крутятся… Как минимум мне нравится их наглость и настойчивость, желание решать “проблемы” (как не крути, а Сони они все равно проигрывают, все же путь эксклюзивов пока что работает, а тут у Маек все очень сильно плохо) нестандартными способами.

    Посмотрим, посмотрим… 


  9. Попробовал бы он работать плохо, с его то графикой и скудными деталями окружения. Я понимаю, что Хитмэн не про графоний и не про пыль на полу и полках, но все же… Я думал третья часть в этом вопросе превзойдет первые две, но нет, не превзошла. Но то такое, не сильно то и важно, несущественные мелочи для игры где во главу всего поставлены игровая механика. Тут конечно все на 5+, как в общем и всегда.  


  10. Чаще всего я высказываюсь о издателях в негативном ключе. Но конкретно в данном случае я считаю, что еврокомиссия отбитые придурки. В принципе понятно почему, выше уже все отписали: их действия могут привести к уровняловке цен не по нижней планке. Региональная привязка это единственный противовес региональным ценам. Нет региональных привязок, нет региональных цен, а значит все будут платить по равно высокой цене, даже те, кто и по нижней далеко не всегда хотят покупать. Рукалицо… политики такие политики… хотят что-то кому-то лучше сделать, а всегда все через жопу выходит. Ай, ну его… 


  11. 42 минуты назад, Star_Wiking сказал:

    Мало на ресурсе порнографических косплеев .. давайте еще политику притащим. Че дальше? До чего еще додумаетесь, авторы?

    Тише, тише, не надо так. За критику  порнографического косплея “Рога поотшибаю, пасть порву, моргалы выколю!” . Это все, что у нас осталось, нормальных белых мужиков традиционной ориентации. Так что ты поспокойнее там. Не надо нас лишать последнего оплота традиционно ориентированной радости. 

    • Лайк (+1) 1
    • +1 2

  12. Что-то вы поздновато с новостью. Конкурс уже давно запустился, мы с женой даже приняли участие. Хотя,  пробежавшись по конкурентам,  думаю шансов у нас не много. Треша конечно хватает, но хороших работ очень много. Игра действительно красива и позволяет развернуться творческой фантазии по полной. Будет очень интересно посмотреть, кого же выберут CDPR.

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  13. Что эта фигня тут делает?! Вы совсем кукухой двинулись постить подобное на сайте посещаемом глупыми школьниками (школьники, без обид), которые по дурости своей могут попытаться делать ставки в надежде срубить бабла? Я тут обычно чушь порю, так, развлекаюсь, отдыхаю, но сейчас я вполне серьезно. Вы это вот серьезно? Уберите это безобразие к такой-то и рас такой-то ядреной фене!

    • +1 5
    • -1 1

  14. Если это так (ну мы же все знаем, как надо по умолчанию относится к игровым журналистам), тогда вдвойне жаль, что он выходит в этой срани господней EGS…  Ну, ничего, переживем, не Hitman’ом едины, а Эпикам, отстающим с своим свинюшником лет на 15 от ближайших конкурентов, какой бы мизерный процент они не брали, я все равно заносить не стану и статистику на +1 постоянных посетители тоже увеличивать не буду. Пусть идут в анус.

    P.S. Люблю смотреть канал  MMORPG. Время от времени они там в своих дайджестах рассказывают, какую халяву можно забрать в EGS. Они говорят: “Сегодня вы можете забрать в EGS такую-то игру, и вам стоит это сделать, потому что в Steam у нее очень положительные отзывы”… Ироничненько, не правда ли? :;)

    • Хаха (+1) 1
    • +1 1
    • -1 3

  15. Ну… ок. Ненавижу поганых четерюг . Если ДАЧ действительно эффективна и не оказывает серьезного влияния на производительность системы, то тут можно разве что порадоваться. Главное, лишь бы реально блокировала читеров и ложно не срабатывала. Я думаю такая интеграцию только в плюс как игрокам, так и разработчикам… ну и Steam (типа чтобы был третьим :) )

    • +1 1

  16. К своему огромному стыду я Лавкрафта не читал. Но и в отрыве от его книг “игры по мотивам” по большей части смотрятся как какой-то трешовый проходняк… может я и не прав, эта тема явно не для меня. Если честно, ситуация напоминает 40К: шикарная вселенная, где моно развернуться по полной во всех возможных направлениях, а в основном выпускают какой-то хлам. Хотя, иногда достойные варианты встречаются, но как по мне, то потенциал все еще не раскрыт и студии плавают на мелководье, вместо того, чтобы нырнуть на глубину. 

    • +1 1

  17. Ну что, делаем ставки? Вангую, что вначале мы будем слышать о каких-то невероятных показателях продаж и ошеломительном успехе, превзошедшем первые две части вместе взятые в 384 раза. Но потом, через годик, может полтора, мы узнаем, что картина была не столь радужной и кто-то знатно приврал.  Хотя конечно же все уже давным-давно окупилось и студии по сути насрать, сколько реальных, а не выдуманных копий игры она продаст. Ведь главное — финансовая успешность, а детали… это так, мелочи. 

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×