Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Сообщения, опубликованные пользователем SkalderSan


  1. 2 часа назад, datass сказал:

    На что советуешь потратить 4 часа своей жизни? 

    Так это, все же знают — пивас на парапете с друзяками! Погоди… или это из 90-х? Какой сейчас год на дворе?.. Сейчас в тренде просырать время просмотрами стримов по Фортнайту, листанию профилей в ТикТоке и пристальным слежением за курсом акций CDPR… Невероятно полезное времяприпровождение, ага. 


  2. За последнее время я почему-то все меньше и меньше люблю Сони. Хотя… даже не так, ведь я никогда их особо и не любил… С каждой следующей новостью где так или иначе фигурирует Сони, я начинаю все больше и больше их ненавидеть. Вместо открытости и доступности во всем, они идут по направлению закрытости и ограничений… как-то так, по другому сформулировать не могу, но думаю вы понимаете о чем я. Мне такая политика не нравится от слова вообще. Да, у меня наверное психологическая травма по части эксклюзивности и запретов, ага.

    P.S. Кстати, отойдем от темы… Леди Димитреску, при ее то росте, весит что-то около 260 кг. Так что лучше под ней не оказываться.. лучше сверху.. или сзади… :)))))))))


  3. Меня в принципе выбешивает сама концепция “вырезанного контента”. У многих прям шиза на этой почве, совсем кукухой тронулся народ. Если что-то, что существовало на стадии концепта, не было реализовано, то это не значит, что его “вырезали” плохие, ленивые и жадные разработчики. Это значит, что оно там просто не к месту, что оно не вписывается в мир, не работает… как правило.

    В случае с бегом по стенам — это вообще чушь собачья в контексте эстетики архитектуры города, его размеров и пропорций. Бег по стенам мега шикарно смотрится (и реализован) в Titanfall. Там это работает, там оно надо, там под него заточены огромные локации с такими же огромными постройками и механики боя. А тут оно для чего? Что бы что? Чтобы побегать ради бега? 

    Это тупо. Оно не несет никакой функциональной нагрузки и практической пользы. Оно не надо для этой игры. 

    • Хаха (+1) 2
    • +1 3
    • -1 2

  4. 6 часов назад, rainmind сказал:

    Я подумываю переходить на игру в солдатики. Что-то развлечение компьютерными играми становится несколько неопределенным делом.

    В ножички еще можно играть. Ух помню во дворах зарубы были. когда стоишь на носочке на последнем клочке земли и пытаешься отгрызть хоть что-то хоть у кого-то… во времена были, не то что эти ваши интернеты… 


  5. Оооо, чую, чую… что я чую? Чую мудачьем потянуло… Ой как же он не красиво себя ведет, ой не красиво… Возьму это тело на заметку и больше никогда от него ничего покупать не буду. Да, я такой, я принципиальный, я игры могу покупать или не покупать не только по причине качества самой игры, но и степени мудачности или адекватности ее разработчиков. Играть во что-то сделанное жлобливым мудаком мне просто не приятно. Такой вот я чудной… 

    • +1 1

  6. Бу га га га г…. а ха ха ха ха… ой ржунемогу…. а ха ха ха ха ха ха )))))

    Заголовок почти слово в слово как я говорил после выхода игры в EGS. А именно: что спустя некоторое время нам будут втирать, что игра продалась лучше предыдущих двух частей раза в 2-3, но при этом все “цифры” будут относительными, а конкретики никто нам не скажет. Лолушка-задолболушка. Прям в точку, а ха ха ха ха ха ха ха )))))))))

    36 минут назад, james_sun сказал:

    на 300% лучше в коммерческом плане

    Тут надо читать так: “нам занесли деньги за эксклюзивность, поэтому игра окупилась еще до выхода, бабло мы срубили, а сколько там продалось… да какая разница, сколько там продалось, разве это важно?” 

    И теперь, точно так же как это было с “относительными цифрами”, я с 100% уверенностью могу утверждать, что по абсолютным цифрам продаж игра не смога превзойти предыдущие части, продалась она хуже, и мы точно узнаем про это спустя некоторое время, как это было с Метро Исход. 

    P.S. Короче, все в лучших традициях EGS: статистика относительного “успеха” для лохов. И да, четкие цифры  конкретных показателей всегда важны, и не только для аудита, а для четкого и ясного понимания достигнутыхх результатов. Когда в отчетах появляются “относительные цифры”, значит все не так хорошо и это просто замыливания глаз тем, кто ведется на фразы общего характера типа “это успех!”… но не понимающих, что в таких фразах часто можно делать приписку “Это успех! Мы стали хуже всех!”. Ну или что-то типа того… 


  7. 41 минуту назад, rainmind сказал:

    Обмануть людей такое себе достижение. 

    Никто не идеален. У всех бывают взлеты и падения, каждый допускает ошибки. Разница только в том, кто какие выводы из этого делает, уроки извлекает, и каким образом действует дальше. Вон Activision из года в год имеет своих фанатов, планомерно вешая лапшу на уши и не особо запарываясь качеством игр. И ничего, они только рады “употреблять”,. Возмущаются конечно, но все равно глотают… А есть те, кто ошибку допустил, но потом исправляется и больше такого не делает. На каком сейчас конкретно пути CDPR — пока сказать сложно. Похоже на то, что стремиться исправиться, но выводы делать еще рано. Но предпосылки есть и они скорее положительные, чем отрицательные. 

    • +1 1
    • -1 1

  8. 27 минут назад, lordik555 сказал:

    Вот что отзывы животворящие делают! :laugh:

     

    Одновременно хочется отнестись к этому с предельным скептицизмом и иронией, но в то же время верить, что минусования и негативные отзывы все же сработали. Ведь будь все тихо и спокойно, я не вижу ни единого повода парить издателю булки и тратить время на патч для тех, кому оно уже сто лет от роду не надо… Хз, хз… Как минимум за последний вариант выступает сам факт появления патч и дикое желание выежнуться и сказать: “вот, смотрите, вот она, польза / сила в отзывах Steam, святой платформы всея ПеКа гейминга, о ло ло...”

    • +1 2

  9. Пока что к открытому миру по вселенной сюжетно ориентированного и по сути почти линейного шутера отношусь скептически. Но не резко отрицательно. А вдруг?.. Интересно будет посмотреть. Хотя малость сцыковато. Ибо если что-то пойдет не по плану, вселенная накроется медным тазом. А мне бы этого не хотелось. Bioshock— крутая вселенная, такое должно цвести и пахнуть. 

     


  10. Ну слава богу, а то я уже распереживался. Думаю: “куда это новости по Киберпанку делись?” Шраер ничего не расследует, акционеры судебные тяжбы не ведут, консольные нытики не ноют, что там на бирже с акциями (для нас же это так важно, ага) — не известно. Мрак один. И тут наконец-то хоть какие-то новости, фууух….

    А если серьезно, то пусть продолжают работать. Там работы вагон и маленькая тележка. Несмотря на весь скептицизм и саркастичность, и даже откровенную ненависть (и вполне заслуженные, фигли) многих игроков, и даже той части, что некогда считала себя преданными фанатами (нет), я по прежнему верю, что игру до ума они доведут. 

    И если честно, за всем этим процессом чертовски интересно наблюдать, Это какое-то игровое БДСМ, честное слово: ты видишь как кому-то очень не хорошо, как он всеми силами пытается все исправить, как никто в это не верит, потому что пока  получается не очень, а ты такой “ну же, давай, давай, ну что ты сопли распустил, давай, вставай “курва”, напряги булки, покажи им кузькину мать!”

    Нет, я не верю что все закончится плохо, думаю, что все будет хорошо. Репу конечно будут “возвращать” дольше, чем игру править, но тут уж сами виноваты, заслужили. Но это не конец света, а значит все будет пучком.

    • Хаха (+1) 1

  11. А я только сегодня утром подумал, что давненько никакие меньшинства, ущемленки, не такие и прочие вариации разношерстной и разномастной вечно ноющей части населения планеты давненько не качали права, не предъявляли претензии и т.д., и т.п. И на тебе… Вот теперь у меня диссонанс: то ли радоваться. что 21 век продолжает течь в привычном уже для него русле, то ли плакать, потому что вся эта фигня уже вконец задолбала… 

    • Хаха (+1) 1

  12. EA Play не зашел, потому что там просто не во что играть. Посмотрим что тут. Пока что выглядит многообещающе. Месяц точно опробую. Как минимум для онлайн ориентированных, мультиплеерных и прочих сессионных коопов то что надо.


  13. Жду релиза и первых отзывов купивших. Если действительно там нормально все подтянули, то обязательно куплю. Иметь все три игры в Steam, да еще в актуальном внешнем виде — хороший вариант. При условии, что этот самый вид будет действительно достойным. 


  14. Для крайне специфического геймплея с завышенным ценником, да еще и стартанувшей не параллельно с консольной версией, данный показатель более чем хорош. Правда не думаю, что “шлейф” поможет добрать ей массу в 50 лямов, по моему это слишком завышенные ожидания. А сколько там лямов игра заработала за первые пол года продаж на соснолях? Ведь основную массу доходов приносят именно первые пол года, а потом все превращается в длинный “шлейф”, сила которого уже зависит от слишком большого числа факторов, чтобы сильно на него рассчитывать и делать серьезные, четкие прогнозы… 

    3 минуты назад, giperforg сказал:

    А что плохого в принципе в лишних 23 лямах? Уж затраты на портирование то наверное с лихвой покрывает.

    Единственное, что есть плохого в игровой индустрии в целом — ожидания инвесторов. Они как правило предельно необъективны и являются корнем всех бед рынка и низкого качества продуктов. Заработать в N раз — это провал, надо заработать в NNNNNNNNN раз, тогда это успех. Где-то так и мыслят инвесторы. Потому для них вложить в портирование скажем 5 лямов и получить  23 — это ни о чем. Это не доход, это так, на бензин и покрышки для очередного суперкара… 

    • Лайк (+1) 1

  15. … и что? Разве никому не интересен альфа тест? Ну я вот типа молодец, красавчег, мне пряник положен, потому что подал заявку: “Спасибо всем! Мы зарегистрировали вашу заявку на участие в техническом альфа-тестировании Diablo II: Resurrected.” В отличие от бессмысленного фапания сезонов в Д3, в принципе не понимаю, зачем в него играть,  попробовать ремастер Д2 я бы хотел. особенно в свете того, что его делают пряморукие подрядчики. 

    P.S. Вот бы им отдали ВК3 на переработку… влажные розовые фантазии, ага.

    • -1 1

  16. Как, почему, зачем? Ее критикуют, на нее пишут не лестные отзывы, по ней видно, что она игра среднего пошиба, но ее покупают и она возглавляет топ продаж. Где логика? Правильно — в заднице. Кажется крыша у людей поехала окончательно. Я не утверждаю, что игра хорошая или плохая, я просто не понимаю, почему ее покупают при всех ее явных недостатках и не лестных отзывах. Это как с Валхеймом: топорная, кривая, глючная и забагованная… еще одна, коих вагон и маленькая тележка, песочница, но продается миллионами копий… И тут то же самое: состряпанная на коленке серая посредственность с кучей негативных отзывов, но в топе… Так, все, остановите планету, я выйду… 

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×