shatle
Новички+-
Публикации
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя shatle
-
Life if Strange. По двум причинам. Детективная линия. Действительно очень интересно следить за развитием сюжета, жадно выискивать малейшие зацепки и вычислять маньяка. Играли с другом вдвоем, завели блокнотик, куда выписывали все факты, догадки, подозреваемых, составляли портрет убийцы. И в итоге здорово порадовались, когда наша версия подтвердилась. Меня такое захватывает куда больше, чем хорошо написанная история, где ты лишь сторонний наблюдатель. Ну и персонажи и их раскрытие. В отличии от нарочито колоритных персонажей всем известной РПГ, за которую, все в очередной раз наверняка проголосуют, в Life is Strange все они простые люди, которых ты можешь узнать в своих близких, друзьях, знакомых и коллегах. Они одновременно и реалистичны и наделены индивидуальностью. Про них интересно узнавать любопытные факты, с ними приятно общаться. Игра хоть и наивно, но очень добро раскрывает характеры своих героев. Тут мы понимаем, что даже у полного [censored]а или язвительной стервы могут быть и положительные качества, которые им бывает трудно проявить. Пусть сюжет здесь не самый закрученный, но за его подачу, за его душевность, за хорошее настроение и вдохновение - первое место.
-
Лучшая реализация концепции «открытого мира»
shatle ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2015 года
Мир Фоллаута действительно интересно исследовать. Разрабы хорошо потрудились, распихав по всей карте и локациям мини-сценки, изучая которые, понимаешь, что тут произошло 200 лет назад, где и в какой ситуации катастрофа настигла людей, чьи останки ты наблюдаешь. По крупицам собираешь общую картину того, как изменялся этот мир с момента бомбежки и до выхода ГГ из убежища. Действительно с любовью наполнили мир игры приятными мелочами. -
Лучшая стратегия в реальном времени (RTS)
shatle ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2015 года
Понамешали в одну номинацию разные жанры - войнушку, градостроительные симуляторы, тайкуны. Может, больше хз, не во все играл. Из всего перечисленного более всего порадовал Prison Architect -
Выбирал тот же вариант - без проблем прошел дальше
-
Прекрасно встало на стимовскую версию. Есть несколько шероховатостей вроде не переведенных названий скиллов в паре мест, выпирающих строк. Разок попалось окно диалога без перевода. Но это все мелочи, перевод значительно облегчил игру. Не представляю, как бы я намучался, проходя все это на английском. Спасибо автору, что не забросил дело, довел перевод до конца и дал возможность ознакомится с игрой без геморра с английским. Собственно игра занятная, в меру сложная. Молодец, кто пройдет с первой попытки. Я вот уже дважды до финала не добрался. Да и когда пройду будет интересно попробовать пройти еще раз, уже с другой тактикой