-
Публикации
19 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Сообщения, опубликованные пользователем james_sun
-
-
Компания Capcom сообщила о планах по выпуску слэшера Devil May Cry на Nintendo Switch. Эта игра станет первой в серии на платформе от «Большой N».
Компания Capcom сообщила о планах по выпуску слэшера Devil May Cry на Nintendo Switch. Эта игра станет первой в серии на платформе от «Большой N».
Никаких подробностей о проекте объявлено не было: пока что неизвестны ни дата выхода, ни технические особенности порта.
-
1
-
-
Молодежные организации при Госдуме и Союзе юристов России провели всероссийский онлайн-опрос, посвященный интернет-угрозам.
Молодежные организации при Госдуме и Союзе юристов России провели всероссийский онлайн-опрос, посвященный интернет-угрозам.

Сообщается, что в топ-10 угроз при ответе на вопрос «Какие из интернет-угроз оказывают наиболее негативное влияние на молодежь России?» по результатам опроса попали:
- Вовлечение в экстремистские организации или онлайн-вербовка (49%).
- «Группы смерти» (41%).
- АУЕ (39%).
- Кибербуллинг (26%).
- Пропаганда вредных привычек: наркомании, алкоголизма (24%).
- Распространение порнографии, демонстрация сексуальных извращений (22%).
- «Колумбайн» («шутинги» в школах) (19%).
- Сетевой фишинг (17%).
- Онлайн-игры (13%).
- Формы сетевой зависимости или фобий (9%).
В опросе можно было выбрать несколько вариантов.
ЦитатаРеспонденты также упоминали: шок-контент, троллинг, кликбейт-ссылки, экстремальные челленджи и баттлы, педофилию, кибервирусы, сатанизм и хакерские атаки.
В фокус-группу вошли 1,2 тыс. респондентов из 61 региона возрастом от 18 до 44 лет.
ЦитатаИсточником наибольшей угрозы для молодежи в сети опрошенные считают онлайн-игры (53%). Далее следуют соцсети (48%), порносайты (45%), сайты знакомств (36%), Darknet (30%). Участники исследования также называли стримы, видеохостинги, форумы, мессенджеры, фишинг, навязчивую активность контекстной рекламы и агрессивный дизайн веб-контента.
По мнению председателя Молодежного парламента при Госдуме Марии Воропаевой, для борьбы с деструктивным контентом необходимо ввести строгий контроль и возможность досудебных блокировок. Сергей Афанасьев, председатель московской коллегии адвокатов «Афанасьев и партнеры» и соавтор опроса, предлагает упростить процедуру блокировки деструктивного контента: сократить сроки судопроизводства либо ввести механизм досудебной блокировки по результатам экспертиз.
-
1
-
1
-
В сети появилась новость о том, что владельцы Easy Anti-Cheat из планируют приостановить поддержку ОС Linux.
В сети появилась новость о том, что владельцы Easy Anti-Cheat из планируют приостановить поддержку ОС Linux.

Об этом заявил Гарри Ньюман из Facepunch Studios, создателей Rust:
ЦитатаНасколько я понимаю, основная проблема в том, что EAC приостанавливает поддержку Linux, что приведет к увеличению числа читеров, использующих данную ОС. Это огромная проблема, поскольку это затронет и другие платформы.
Таким образом, под ударом окажутся такие проекты, как сам Rust, 7 Days to Die, Albion Online (поддержка Linux появилась только недавно), Robocraft, Insurgency: Sandstorm (поддержки Linux пока нет, но она планируется) и другие.
Самый пикантный момент — разработчиков Easy Anti-Cheat в прошлом году приобрела небезызвестная Epic Games. Повлияла ли последняя на решение остановить поддержку Linux, пока неизвестно.
-
Новые «Мстители» продолжают триумфальное шествие по кинотеатрам планеты.

Картине удалось собрать 2,189 миллиарда долларов в мировом прокате за две недели — это быстрее, чем у любого другого фильма до этого. Те же «Война бесконечности» и «Пробуждение силы» за все время проката заработали 2,048 миллиарда долларов и 2,068 миллиарда соответственно.
В данный момент «Финал» находится на второй строчке по сборам за все время, уступая лишь «Аватару» Джеймса Кэмерона (2,8 миллиарда долларов). До этого на втором месте находился «Титаник» от того же режиссера. Аналитики считают, что у новых «Мстителей» есть все шансы занять первое место по итогу проката.
В России сборы картины пока что составили 1,8 миллиарда рублей.
-
1
-
1
-
-
Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц.
Hopoo Games сообщила о том, что продажи сетевого рогалика Risk of Rain 2 достигли миллиона копий чуть больше чем за месяц.
Сам проект вышел в ранний доступ Steam 28 марта.
Разработчики поведали о том, что уже активно работают над первым большим обновлением для игры, которое добавит в нее нечто совершенно новое. Его релиз должен состояться в июне.
-
2
-
1
-
-
Моддер оказался разочарован внешностью Касуми Накано в Far Harbor из Fallout 4 и решил самостоятельно внедрить «правильных» аниме-тян в игру.
Моддер оказался разочарован внешностью Касуми Накано в Far Harbor из Fallout 4 и решил самостоятельно внедрить «правильных» аниме-тян в игру.
Выпущенный мод добавляет в Fallout 4 дополнительную расу прекрасных аниме-девушек, которых можно использовать как в качестве главного героя, так и в качестве NPC. Отмечается, что новые модели выглядят как живые благодаря правдоподобной мимике и неплохой анимации.
Правда, поклонники оказались несколько разочарованы тем фактом, что новая раса состоит исключительно из женщин, что не позволит превратить Fallout 4 в полноценную аниме-игру... Хотя кому-то подобные половые ограничения наверняка окажутся только по душе.
-
4
-
3
-
1
-
1
-
-
Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam.
Издательство PlayWay похвасталось тем, что симулятор немецкой подводной лодки UBOAT отбил все затраты на разработку всего за один час, проведенный в раннем доступе Steam.

Хитрость, правда, заключается в том, что до этого разработчики выходили на Kickstarter, где получили часть средств, а еще они продавали пакеты ассетов PlayWay Water System в магазине Unity.
За первые 72 часа после выхода UBOAT в ранний доступ удалось реализовать 53 тысячи цифровых копий и 3700 копий за счет коробочных изданий и вкладчиков.
Благодаря получаемой прибыли разработчики планируют всячески улучшать и поддерживать свое детище.
-
2
-
-
Издание DSOGaming опубликовало очередные данные по тестам производительности игры с присутствующей Denuvo и без нее.
Издание DSOGaming опубликовало очередные данные по тестам производительности игры с присутствующей Denuvo и без нее.
Правда, в этот раз тестирование производили не журналисты портала, а YouTube-канал NeonGaming. Объектом исследований стал ремейк Resident Evil 2, который недавно лишился защиты от пиратства.
Тестовый стенд состоял из процессора AMD FX 8350, работающего на частоте 4 ГГц, видеокарты AMD Radeon RX570 и 16 гигабайт оперативной памяти. При этом настройки в игре были смесью из Medium и High.
По данным NeonGaming, версия RE2 без Denuvo работала быстрее на 4-12 кадров в секунду. Ну и время загрузки, конечно же, заметно уменьшилось — но это уже классика для игр, из которых вырезали защиту.
Ранее похожий тест производительности проводился в другом популярном проекте от Capcom — Devil May Cry 5.
-
2
-
-
Respawn Entertainment объявила о том, что с момента релиза Apex Legends в игре было забанено 770 тысяч читеров.
Respawn Entertainment объявила о том, что с момента релиза Apex Legends в игре было забанено 770 тысяч читеров.
При этом за последние 20 дней в бан «улетели» и 4 тысячи продавцов соответствующего ПО.
Общее число матчей со спамерами и читерами уменьшилось наполовину. 300 тысяч читеров хотели было создать второй аккаунт, за что были заблокированы повторно.
Особую заслугу в чистке сыграла новая функция сообщения о нарушениях, которая позволяет не только вычислять непосредственно читеров, но и определять новые разновидности читерских ПО.
-
4
-
-
Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет.
Издание Forbes обнародовало занятный материал, в котором скептически высказалось насчет космического симулятора Star Citizen от Криса Робертса и его Cloud Imperium Games. Журналисты полагают, что игра может так и не увидеть свет, несмотря на многочисленные обещания и большой бюджет.

Напомним, что изначально проект вышел на Kickstarter в 2012 году, где вместо 500 тысяч долларов собрал более 2,1 миллиона только на площадке и еще 4,2 миллиона — на собственном сайте. Игру должны были выпустить в 2014 году, однако с тех пор релиз постоянно откладывается и заветная дата до сих пор неизвестна. На текущий момент 1,1 миллиона поклонников пожертвовали разработчикам 242 миллиона долларов, всего в копилке у Star Citizen 288 миллионов, причем эта сумма постоянно растет.
Сам Робертс постоянно ищет пути по зарабатыванию новых денег, продавая корабли (часть из которых существует исключительно в виде концептов) и даже земельный участки на виртуальных планетах. При этом поклонникам он вечно обещает что-то новое и грандиозное — те же 100 планетарных систем, из которых до сих пор полностью не закончена ни одна (в наличии лишь две планеты, девять лун и астероид).
В прошлом вокруг проекта уже возникали тревожные слухи и скандалы — как со сменой движка, так и с тем, что команда якобы заложила все имущество ради кредита. Кроме того, есть информация, что на конец 2017 года у Cloud Imperium Games оставалось в запасе лишь 14 миллионов долларов. Не так давно Робертс сумел привлечь дополнительные 46 миллионов, заинтересовав южноафриканского миллиардера Клайва Колдера и его сына Кейта. Правда, эти деньги были спущены всего лишь на маркетинг, а не на разработку.
Какое-то время Крис отчитывался перед публикой, однако данные о том, что сколько заработал он сам, его жена и другие топ-менеджеры, так и не была обнародована. Forbes пообщался с 20 бывшими сотрудниками студии, и те в итоге заявили, что рабочая атмосфера в компании представляет собой хаос. Над Star Citizen трудятся 537 сотрудников в пяти различных офисах по всему миру, и такой большой команде постоянно нужна финансовая подпитка.

Робертс, однако, абсолютно не стесняется приглашать в проект дорогостоящих актеров: Гэри Олдмана, Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон и других. Их модели использовали для захвата движений в ролике однопользовательской кампании Squadron 42, которая должна была выйти сначала в 2015 году, затем в 2016-ом, а теперь и вовсе в 2020, да и то в виде бета-версии.
Сообщается, что в Федеральную торговую комиссию США на Cloud Imperium Game уже поступило 129 жалоб от потребителей, среди которых есть запрос на возмещение 24 тысяч долларов. Сама студия в ответ на это утверждает, что все возмещения осуществляются в течение 30 дней, и процесс разработки максимально прозрачен. По заверению Робертса, у команды есть мощный инструментарий, упрощающий и ускоряющий процесс создания планет и звездных систем.
Тем не менее, многие пользователи в игре давно разочаровались:
ЦитатаИгра, которую они нам обещали, едва запускается. В ней ужасная производительность и она все еще находится в состоянии «альфа». Я хочу выйти. Они лгали нам.
-
1
-
2
-
-
43 минуты назад, edifiei сказал:Или это такая фишка из Выборга.
Не знал, что это слово и само выражение были куплены выборгскими ценителями высокого слога. Учту.
-
Мне вот интересно. Гражданам, которые вечно недовольны системными требованиями у современных игр, что надо указывать в рекомендуемых? 4 гигабайта оперативы, I5-2500 и 460 GTX? На дворе 2019 год, алле.
-
3
-
1
-
3
-
-
Bethesda представила системные требования постапокалиптического шутера Rage 2.

Минимальные системные требования:
- ОС: Windows 7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
- Процессор: Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X
- ОЗУ: 8GB RAM
- Видеокарта: Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB
- Место на диске: 50 GB available space
Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Windows 7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
- Процессор: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X
- ОЗУ: 8GB RAM
- Видеокарта: Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB
- Место на диске: 50 GB available space
Игра выходит 14 мая на основных платформах.
-
Компания Crytek выпустила очередное обновление для своего сетевого экшена Hunt: Showdown.
Основной список нововведений выглядит следующим образом:
- Новый Босс (Ассасин);
- Револьвер LeMat Mark II;
- Винтовка Lebel 1886 Bolt-action Rifle;
- Копье, которое стреляет разрывающим снарядом + которым можно рубить противников;
- Ловушка, которая выпускает фейерверки, когда противник на нее наступает (полезно расставить возле босс файта, чтобы слышать когда приближаются другие охотники);
- Мини-ловушка с металлической леской;
- Переносная коробка с амуницией, которую можно положить на пол и пополнить патроны + дать напарнику это сделать;
- Перк, с которым вы восполняете 50 процентов здоровья, когда лутаете мертвого охотника;
- Перк, с которым вы можете лутать мертвых охотников, которых залутали до вас;
- Перк Адреналин, который позволяет вам получать выносливость быстро при критическом запасе здоровья.
-
1
-
В сети появилась новость о том, что команда поддержки ролевого экшена Anthem от BioWare лишилась трех ключевых сотрудников.
В сети появилась новость о том, что команда поддержки ролевого экшена Anthem от BioWare лишилась трех ключевых сотрудников.
Речь идет об исполнительном продюсере Марке Дарра, ведущем продюсере Майкле Гэмбле и ведущем директоре Джонатане Уорнере, который вернется к игре после творческого отпуска. В твиттере Марка можно увидеть жирный намек на то, что сейчас все основные силы студии будут направлены на разработку Dragon Age 4.
Это означает, что крупные обновления для Anthem, скорее всего, будут выходить реже.
-
2
-
2
-
-
Издательство 505 Games, являющийся дочерним предприятием итальянской развлекательной компании Digital Bros., объявило, что выход готического ролевого хоррор-боевика с видом сбоку Bloodstained: Ritual of the Night для ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится уже 18 июня.
Издательство 505 Games, являющийся дочерним предприятием итальянской развлекательной компании Digital Bros., объявило, что выход готического ролевого хоррор-боевика с видом сбоку Bloodstained: Ritual of the Night для ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится уже 18 июня.

Также компания рассказала, что планирует 25 июня выпустить долгожданную игру в жанре «Игавания» и для гибридной консоли Nintendo Switch. В новом видеоролике особое внимание уделено технологическому развитию игры за последний год разработки: плавное управление, улучшенные освещение и графика, а также новые музыкальные композиции от Мичуру Яманэ (Castlevania: Symphony of the Night).
Действие Bloodstained: Ritual of the Night происходит в Англии XVIII века, где по воле таинственных сил появился кишащий демонами замок, который открыл взору осколки кристаллов, хранящих в себе невиданную мощь. Игрокам предстоит взять на себя роль сиротки Мириам, чье тело из-за проклятья одного алхимика медленно превращается в кристалл. Судьба человечества и жизни Мириам находится в ее руках. Ей придется собирать и создавать различное оружие, снаряжение и полезные предметы, чтобы уничтожить полчища адских тварей по всему замку и добраться до главного злодея — призывателя Гебеля.
Заявленные ключевые особенности:
- НОВАЯ ИГРА В ЖАНРЕ «ИГАВАНИЯ». Крестный отец этого жанра — Кодзи Игараси, создал новый ролевой боевик с видом сбоку, который придется по душе всем поклонникам его предыдущих проектов.
- ШИРОКИЙ И ГЛУБОКИЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Вы можете открывать заклинания и силы, находить, создавать и улучшать различное оружие и особые предметы для изменения внешности Мириам. Многообразие снаряжения и умений позволит вам подобрать свой собственный игровой стиль.
- 2.5-МЕРНАЯ ГРАФИКА ВЫСОКОЙ ЧЕТКОСТИ. В Bloodstained игроков ждет детально проработанная трехмерная графика и меняющееся во время игры окружение в сочетании с классическим двумерным видом сбоку.
- ОРКЕСТРОВАЯ МУЗЫКА ОТ ЗВЕЗД ИНДУСТРИИ. Музыку для игры писали Мичиру Яманэ (Castlevania: Symphony of the Night) и Иппо Ямада (Resident Evil), а потому саундтрек Bloodstained обещает быть незабываемыми.
- САМЫЙ БОЛЬШОЙ ЗАМОК ИГАРАСИ. Для Bloodstained Кодзи Игараси создал самую масштабную за свою карьеру игровую карту мира, на которой поклонники смогут вдоволь насладиться исследованиями и его неповторимым стилем.
- МНОГООБРАЗИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ. Помимо загадочной Мириам в игре есть скрытые персонажи, которых игрокам предстоит отыскать.
-
2
-
1
-
Компания Paradox Interactive представила первый чистокровный клан из мира игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Речь идет о клане Бруха.
Компания Paradox Interactive представила первый чистокровный клан из мира игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Речь идет о клане Бруха.
Вампиры Бруха считаются бунтарями и подстрекателями, которые очень гордятся своей родословной и признают только силу.
Другие вампиры именуют их Сбродом, потому что Бруха никогда не были активной частью общины сородичей Сиэтла. Многие представители этого клана — бывшие последователи анархов. Они утверждают, что не связаны с политическими группировками Сиэтла. Бруха любят устраивать гвалты — своего рода бойцовские клубы для нежити, где можно доказать свое физическое превосходство над другими кланами.
ЦитатаМощь вампиров Бруха столь же неоспорима, сколь и их убеждения. Игроки, присоединившиеся к Сброду, смогут разблокировать две древние дисциплины, улучшающие физические способности: «Могущество» и «Стремительность». «Могущество» — основная дисциплина Бруха, наполняющая тело нежити сверхъестественной силой Сородичей. Никогда не стоит недооценивать мощь Бруха, ведь такая ошибка запросто может стать фатальной. В то время как «Могущество» повышает силу Бруха, «Стремительность» увеличивает скорость и позволяет атаковать, уклоняться и убегать быстрее, чем любое живое существо.
Заявленные дисциплины Бруха:
Могущество
- «Кулак Каина» — позволяет вампиру наносить сокрушительные удары, способные обрушить стены или поднять врагов высоко в воздух. После нескольких улучшений способности «Кулак Каина» вы обретете поистине неукротимую мощь.
- «Сотрясение земли» — удар по земле такой силы, что образуется волна, наносящая урон и отбрасывающая прочь всех, кто осмелился подобраться слишком близко. Улучшив способность «Сотрясение земли», вампир Бруха может раскалывать землю под ногами врага, нанося ему еще больше урона.
Стремительность
- «Незримый шторм» — ускорение в любом направлении, позволяющее мгновенно исчезнуть из поля зрения врага. Так можно напасть со спины, уклониться от атак врага или ускользнуть прочь еще до того, как осядет пыль. Последующие улучшения усиливают эффект способности «Незримый шторм».
- «Ускорение» — позволяет двигаться так быстро, что кажется, будто весь мир вокруг замирает. Враги застывают, так и не завершив атаку, машины едва заметно ползут вперед, пули летят слишком лениво, а ваш вампир может вытворять невероятные трюки под играющую на фоне синтезаторную музыку восьмидесятых словно в каком-нибудь эффектном боевике. Последующие улучшения усиливают эффект способности «Ускорение».
Не следует, однако, забывать: использование «Могущества» или «Стремительности» на глазах у смертного чревато нарушением «Маскарада».
Если геймер примкнет к клану Бруха, то он сможет использовать эти дисциплины наряду с индивидуальными силами слабокровного.
-
Издатель Wired Productions и итальянская гейм-студия Storm in a Teacup сообщили, что вдохновленной Николой Теслой хоррор от первого лица Close to the Sun стал доступен в Epic Games Store за 799 рублей.
Издатель Wired Productions и итальянская гейм-студия Storm in a Teacup сообщили, что вдохновленной Николой Теслой хоррор от первого лица Close to the Sun стал доступен в Epic Games Store за 799 рублей.
Сюжет Close to the Sun разворачивается в альтернативном 19-м веке, где знаменитый изобретатель и футурист Никола Тесла смог реализовать свой потенциал и навсегда изменить мир. Игроки ступают на борт грандиозного судна для научных исследований Гелиос, который погружен в таинственный ужас. Играя за молодую журналистку Роуз, игроки исследуют обширные территории корабля Теслы в поисках ее пропавшей сестры Ады. Где же она? И что здесь произошло? Просторные залы пустуют. Воздух пронизан зловонием разлагающейся плоти. Стоит гробовая тишина. На входе предостерегающая надпись: «КАРАНТИН!»
Продолжая главную тему игры, был написан эксклюзивный саундтрек австралийским фолктроник-коллективом Porcelain Pill. Сингл можно прослушать на YouTube или Spotify. Песня Close to the Sun, написанная основателем Porcelain Pill Адамом Скоттом-МакГиннессом, была создана для одноименной атмосферной хоррор-игры.
«Мы очень взволнованы выходом Close to the Sun в Epic Games Store, — говорит Лео Зулло, управляющий директор Wired Productions. — С самого начала это был проект, которому мы отдавались с настоящей страстью. Он перерос в потрясающее путешествие, которое заканчивается этим знаменательным релизом. Мы с нетерпением ждем, когда наша игра наконец попадет в руки игрокам».
Карло Иво Алимо Бьянки, генеральный директор и основатель Storm in a Teacup, добавил: «Никола Тесла однажды сказал: „Наши достоинства и наши недостатки неразделимы“. Весь наш опыт привел нас к тому, что мы сейчас имеем. Мы вложили все свои знания и страсть в Close to the Sun и действительно очень рады тому, что игроки наконец-то могут познать этот потрясающий мир, который мы создали вместе с командой».
Close to the Sun сейчас доступна в Epic Games Store и готовится к выходу на PlayStation 4 и Xbox One позже в этом году.
-
2
-
1
-
4
-
-
Ubisoft объявила о том, что изменит метод распространения ключей для собственных игр благодаря соглашению с компанией Genba Digital.
Ubisoft объявила о том, что изменит метод распространения ключей для собственных игр благодаря соглашению с компанией Genba Digital.

Отныне пользователю не будет выдаваться ключ при покупке в сторонних магазинах, выбранный проект будет сразу же активироваться на нужный аккаунт после ввода логина и пароля. Данный метод получил название SKA (Silent Key Activation — «скрытая активация ключа»). Таким образом планируется если не искоренить, то сильно уменьшить так называемый «серый» рынок.
Сообщается, что в наше время сторонние магазины получают ключи от издательства безо всякой защиты, что только на руку различным мошенникам. Например, этим могут воспользоваться хитрые продавцы, забирая выручку за проданный ключ себе, или же подобным образом поступает вообще весь магазин, обманывая компанию-издателя.
ЦитатаЕсли вы не боретесь с «серым» рынком, вашу игру могут продавать со скидкой 30% уже в день релиза.
Мэтт Мерфи, Genba Digital
В будущем компания планирует внедрить прямую систему покупки игры, которая будет приравниваться к приобретению проекта на желаемой цифровой площадке. То есть никакой активации ключей, даже скрытой.
Единственная проблема, по мнению Мерфи, — до сих пор здравствующий рынок физических носителей, ключи из которых часто уходят на различные перепродажи.
-
2
-
1
-
-
Пользователи Steam крайне негативно отреагировали на слухи о том, что студия Psyonix, приобретенная Epic Games, собирается прекратить продажу собственной игры Rocket League на площадке от Valve ближе к концу года.
Пользователи Steam крайне негативно отреагировали на слухи о том, что студия Psyonix, приобретенная Epic Games, собирается прекратить продажу собственной игры Rocket League на площадке от Valve ближе к концу года.

За сутки геймеры успели настрочить более 1600 негативных отзывов, чем обрушили оценку с очень положительной на смешанную.
Любопытно, что Epic Games все-таки заявила, что не собирается снимать игру с продажи в Steam:
ЦитатаМы продолжаем продавать Rocket League в Steam и не объявляли планов прекращать делать это на площадке. Rocket League останется доступным для новых покупок в Steam, а долгосрочные планы будут объявлены в будущем.
-
1
-
-
Студия Convoy Games рапортовала о выходе собственного эпического проекта в космосе Landinar: Into the Void из раннего доступа.
Студия Convoy Games рапортовала о выходе собственного эпического проекта в космосе Landinar: Into the Void из раннего доступа.
Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и подчеркнули, что полноценный релиз не означает того, что для игры прекратится выпуск дополнений. У авторов есть на заметке еще множество функций и различных идей, которые они хотели бы внедрить в свое детище.
-
Создатели мрачной приключенческой игры A Plague Tale: Innocence выпустили обзорный геймплейный трейлер, в котором продемонстрировали, как героям придется справляться с опасностями на собственном пути.
Создатели мрачной приключенческой игры A Plague Tale: Innocence выпустили обзорный геймплейный трейлер, в котором продемонстрировали, как героям придется справляться с опасностями на собственном пути.
Релиз игры состоится 14 мая на основных платформах.
-
1
-
-
StudioFOW, авторы научно-фантастического эротического проекта Subverse, объявили об успешном завершении краудфандинговой кампании на Kickstarter.
StudioFOW, авторы научно-фантастического эротического проекта Subverse, объявили об успешном завершении краудфандинговой кампании на Kickstarter.

Всего бэкеры пожертвовали в 16 раз больше средств, чем планировалось изначально — 1 668 626 фунтов стерлингов вместо 100 000. Это позволило разблокировать различные второстепенные цели, включая полную озвучку игры и продвинутую анимацию.
Сам проект представляет из себя смесь из аркадных сражений в космосе, пошаговых тактических боев на поверхностях планет, а также визуальной новеллы в промежутках между бесконечной войной. Судя по всему, все самое интересное будет происходить как раз в последней части.
Релиз проекта состоится в следующем году. Ранний доступ Subverse начнется этим летом.
-
1
-
5
-
-
Игроки обрушились с критикой на главу Gearbox Рэнди Питчфорда за то, что он, по их мнению, обманул общественность касательно лутбоксов в грядущем ролевом экшене Borderlands 3.
Игроки обрушились с критикой на главу Gearbox Рэнди Питчфорда за то, что он, по их мнению, обманул общественность касательно лутбоксов в грядущем ролевом экшене Borderlands 3.

Перед официальной демонстрацией геймплея проекта Рэнди вышел на сцену и сообщил, что в игре «не будет микротранзакций, но будут скины и прочая косметика». Однако впоследствии издательство 2K подтвердило, что микротранзакции в Borderlands 3 все-таки будут, но касаться они будут только косметических вещей. После этого пользователи обрушили свой гнев на главу Gearbox в твиттере:
ЦитатаТы вообще знаешь, что такое микротранзакции?
ЦитатаРэнди, но это... это и есть микротранзакции...
ЦитатаЭто все еще микротранзакции, Рэнди. Ты соврал. Точно так же, как ты врал о происхождении названия Gearbox, ты врал Sega, когда тратил их деньги на Borderlands, хотя они дали их на Aliens: Colonial Marines, ты лгал о Трое Бейкере в BL3, и бог знает о чем еще.
ЦитатаТы лжец. И плохой лжец. Просто признайся, вместо того, чтобы снова начать строить из себя жертву.
Сам Рэнди попытался оправдаться, но это только усилило гнев публики:
ЦитатаУ нас нет микротранзакций, только небольшие покупки, чтобы добавить еще контента в игру! Это совсем другое!
Когда я сказал «Никаких микротранзакций», я имел в виду не эти микротранзакции, а другие микротранзакции, которые я собираюсь сделать.
Рэнди Питчфорд
ЦитатаМикротранзакции — это не только лутбоксы и премиум-валюта... Не понимаю, КАК ты снова получил работу? Это же элементарный здравый смысл, которого у тебя явно нет.
ЦитатаНо это именно микротранзакции. Если вы покупаете что-то меньше крупномасштабного дополнения, не входящего в основную стоимость, это определенно микротранзакции.
ЦитатаРэнди снова лжет.
ЦитатаРэнди СОВРАЛ??? Я в шоке!
ЦитатаЭто и есть микротранзакции. Ты совсем тупой? Лутбоксы — не единственный вид микротранзакций. Тебе следовало сказать «не будет лутбоксов».
Borderlands 3 выходит 13 сентября этого года.
-
3
-










37 минут геймплея из сиквела Retro City Rampage
в Игровые новости
Опубликовано:
Издание Game Informer представило 37-минутный геймплейный ролик Shakedown: Hawaii — сиквела олдскульной 8-битной игры Retro City Rampage.
Издание Game Informer представило 37-минутный геймплейный ролик Shakedown: Hawaii — сиквела олдскульной 8-битной игры Retro City Rampage.
Релиз игры состоится сегодня на PlayStation 4, Xbox One, PS Vita, Nintendo Switch и PC.