-
Публикации
19 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Релиз адвенчуры Herald в Steam пришлось перенести из-за не нажатой вовремя кнопки
james_sun добавил тему в Игровые новости
Профинансированная на Kickstarter point-and-click адвенчура Herald: An Interactive Period Drama была перенесена на 22 февраля, поскольку... Сотрудники не нажали вовремя нужную кнопку. Как говорят разработчики в официальном обращении, они настолько были озабочены тем, чтобы их игра выглядела безупречно, что совсем забыли о «самой важной кнопке в Steam». Именно поэтому релиз Herald пришлось перенести с 19 на 22 февраля. Авторы очень просят простить их за подобную «глупость». Впрочем, все те, кто получил ревью версию проекта, а также те, кто вложил деньги в его разработку, а также просто сделал предзаказ на DRM-free версию, уже спокойно могут играть — их ключи находятся в рабочем состоянии. Прошлым летом, напомним, очень похожая ситуация произошла с игрой This Is the Police. -
Двумерная «песочница» Terraria за шесть лет разошлась тиражом в 20 миллионов копий
james_sun добавил тему в Игровые новости
Студия-разработчик Re-Logic объявила, что ее мегахит, двумерная «песочница» Terraria продалась общим тиражом в 20 миллионов копий. «Terraria разошлась тиражом в 20 миллионов копий после ее релиза в 2011 году! Благодаря нашему УДИВИТЕЛЬНОМУ сообществу мы прошли долгий путь!», — пишут авторы в своем твиттере. Напомним, что игра была выпущена для PC в мае 2011 года, а затем была портирована на множество платформ: на Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, iOS, и Android в 2013 году, на Windows Phone, PS4 и Xbox One в 2014 году, для Mac, Linux, и Nintendo 3DS — в 2015-ом, и, наконец, на Wii U — в 2016-ом. Кстати, в июле прошлого года сообщалась о 18 миллионах реализованных копий. А это значит, что, грубо говоря, за последние семь месяцев игра разошлась тиражом еще в два миллиона экземпляров, что очень даже не плохо для шестилетнего проекта. -
Опубликован 14-минутный геймплейный трейлер научно-фантастической RPG The Surge
james_sun добавил тему в Игровые новости
Разработчики научно-фантастической RPG The Surge выпустили 14-минутный геймплейный трейлер проекта, снабдив его комментариями. Главный герой игры, облачившись в экзоскелет, вынужден бороться за свою жизнь, добывая необходимые себе запчасти в боях, в том числе срезая их с тел противника. На его пути также встретятся немногочисленные выжившие, которым нужна будет помощь или которые предложат ее сами. Выполнение дополнительных заданий безусловно принесет свои награды, однако разработчики предупреждают, что с каждым разом такие поручения будет выполнить все сложнее и сложнее. Игра выходит на трех основных платформах в мае этого года. -
Джей Джей Абрамс и Стивен Кинг работают над сериалом «Касл-Рок»
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Эх, а чего-то Лангольеров никто не вспоминает даже. Когда в школе учился, у нас все с него фанатели. -
Ноябрьское обновление Steam увеличило число реализованных проектов на 27%
james_sun добавил тему в Технические новости
Алден Кролл, дизайнер пользовательского интерфейса Steam, сообщает, что обновление Discovery 2.0, вышедшее в ноябре прошлого года для известной платформы, сумело увеличить количество реализованных игр аж на целых 27%. Напомним, что после Discovery 2.0 магазин Steam стал предлагать пользователю проекты на основе улучшенного анализа предпочтения последнего. А это, в свою очередь, увеличило количество демонстрируемых игр на 46%. Алден Кролл замечает, что подобное стало возможно благодаря продвижению малоизвестных проектов посреди целевой аудитории. Наибольший прирост был отмечен в разделе «Популярно у друзей» — благодаря ему количество совершенных покупок увеличилось на 15%. Алден также отметил благоприятное влияние доработанной системе фильтров, позволившей пользователю убирать из рекомендаций не интересующие его приложения. В общем и целом, количество реализованных проектов на одного игрока после выхода обновления увеличилось почти вдвое. Алден Кролл рассказал, что Valve по-своему оценивает коммерческий успех той или иной игры в своем магазине. В частности, чтобы проект считался успешным, он должен заработать как минимум $200 тыс. за первые 90 дней. В прошлом году такой рубеж преодолело рекордное число игр. По заявлению Алдену, грядущие обновления Steam призваны еще сильнее сблизить игроков и разработчиков. -
Golden Axe II: CPYBX-P2BTL-C85YJ Golden Axe 2 - 97792-W547G-2XFNQ Endless Legend - Echoes of Auriga Add-on - 2QWQN-CV6H0-CGCC8
-
Плохие новости для тех, кто ждет от Mass Effect: Andromeda полноценной игры в открытом мире. Продюсер проекта, Майкл Гэмбл, утверждает, данная игра таковой не является. «Я определенно не стал бы называть Andromeda игрой в открытой мире, — заявил Майкл. — Мы сами используем термин «игра на основе исследований». Все те вещи, которые вы привыкли видеть в Mass Effect, вроде отличной истории и прочего, тут на месте. Исследование в игре играет важную роль. Иногда вы все-таки окажетесь на открытой локации, но так будет не всегда. Вы также можете путешествовать по некоторым планетам на вездеходе Nomad, но все равно это не „песочница” в традиционном понимании».
-
У Mass Effect: Andromeda будут «значимые» побочные квесты в духе The Witcher
james_sun добавил тему в Игровые новости
В недавнем интервью ресурсу PC Gamer продюсер грядущей Mass Effect: Andromeda Абрис Кондоминас рассказал, что BioWare, создавая для нее побочные квесты, черпала вдохновение у своих коллег из CD Projekt Red и их знаменитого The Witcher 3: Wild Hunt. Кондоминас пояснил, что команда BioWare внимательно проанализировала критику, которая была направлена в сторону утомительных побочных заданий из Dragon Age: Inquisition. В частности, имеется ввиду постоянная необходимость убивать множество монстров в одной и той же локации. В Mass Effect: Andromeda, как обещает Кондомниас, будут учтены все прошлые ошибки, а сами задания станут более содержательными и разнообразными. «Мы теперь совсем по-другому относимся к наполнению, потому как мы многое узнали от Inquisition, — говорит Кондомниас PC Gamer. — А еще мы обратили внимание на то, как подобное реализовали в таких играх, как The Witcher». Напоминаем, что Mass Effect: Andromeda выходит в следующем месяце, 21 числа, на трех основных платформах. -
Двумерная «песочница» Terraria за шесть лет разошлась тиражом в 20 миллионов копий
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну так потому, наверное, и не торопятся. -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Самокритично. Хвалю. -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ох, лол. Придумать себе оправдания? Перед тобой, что ли? Слишком много чести. Тебе все объяснили. Есть проблемы с пониманием - лечись. ;) -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Выше все написано. Еще раз. Я уж не знаю, кем надо быть, чтобы понять смысл перевода как "сама банит", когда нигде вообще про это не сказано. Кто к нам с чем, тот от того и того. ;) -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Перевод передает смысл. До этого также было сказано, что система лишь анализирует поведение каждого игрока и обрабатывает данные. Ни слова про "бан". Если у тебя проблемы с пониманием написанного - действительно, тут уже ничего не поможет. Ну по тебе и видно, аха. -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да, прости. Ну так если подобные высе... сообщения иначе никак не назвать. :-) Видишь, у оного все неправы кроме него. Вот именно. Сам придумал - сам обиделся? Из перевода никоим образом не выходит тот факт, что система "сама банит". От слова "вообще". Но нам же лишь бы ляпнуть, да? ( ͡° ͜ʖ ͡°) -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
В очередной раз сказал, как пернул. Впрочем, ничего нового. -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну насчет "качества статей" это я уже сказал выше. Галимое нытье. А насчет скобок - это я поправил для подобных кадров. Ошибки как таковой и не было, нужно было лишь вставить данное упоминание. Так что комментарий АнгриЮзера выше - в лучших традициях пука в воду. -
Valve натаскивает искусственный интеллект против читеров
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну а мне не ясно, что непонятного. Вместо использования классических программ, Valve привлекает к решению проблем читерства самообучающийся искусственный интеллект и рассказывает, почему он лучше. Все. "Все больше людей" сетуют, когда увидят какую-то ошибку в новости, нередко, кстати, мнимую. Так что не надо выдавать желаемое за действительное. Не ошибается тот, кто ничего не делает. Тебе на будущее. И да, вместо того, чтобы выпячивать свою мнимую значимость, можно было выделить ошибку и отправить ее на исправление. Но я понимаю, это же отличный способ самоутвердиться нахаляву, да. Бедняга. UPD. Разобрались. Поправили. Осподи. Было бы из-за чего шумиху поднимать вообще. Кому-то реально скучно и нечем заняться. На завод бы шли лучше, не знаю. -
На PC вышел юмористический point-and-click квест The Wardrobe
james_sun добавил тему в Игровые новости
The Wardrobe, классический юмористический point-and-click квест, разработанный инди-разработчиком C.I.N.I.C. Games и выпущенный итальянским издателем Adventure Productions, стал доступен в Steam, Zodiac Store и Humble Store с 15-процентной скидкой. Разработчики прямым текстом предлагают «отдохнуть от боев в For Honor» и отправиться в захватывающее и веселое путешествие. Игра на данный момент поддерживает только платформу Windows, версии Max и Linux появятся на следующей неделе через обновление. Проект полностью переведен на английский и итальянский язык, а в следующем месяце он также получит субтитры на немецком, французском, испанском, русском и польском языках. -
Вселенная «Мира Тьмы» подает все больше признаков жизни. Не так давно была анонсирована игра Werewolf: The Apocalypse от Cyanide Studio, а буквально позавчера состоялся релиз двух интерактивных новелл под названием World of Darkness Preludes: Vampire and Mage, рассказывающие свои истории через обмен мобильными сообщениями. Первая история, написанная Заком Смитом и Сарой Хорроксом, называется Vampire: The Masquerade: We Eat Blood and All Our Friends Are Dead («Мы пьем кровь, а все наши друзья мертвы») и представляет собой «резкий, взрослый и зачастую ужасающий рассказ о первых ночах в качестве нежеланного хищника и жертвы». Авторы предлагают пользователю решить, примет ли он новую жизнь в качестве вампира, или же будет бороться с «древними заговорами» дабы удержать прежнего себя. Вторая история, Mage: The Ascension: Refuge («Пристанище») разворачивается в современной Швеции и предлагает игрокам «опыт нынешних социальных и политических потрясений во времена пробуждения силы Истинной Магии, способной напрямую влиять на реальность». Автором «Пристанища» является Карин Тидбек, она предлагает пользоватлю побывать в центре тайной войны, в которой «действия и выбор будут иметь далеко идущие последствия для мира и людей вокруг вас... если, конечно, безумие и парадоксы не подействуют на вас в первую очередь». World of Darkness Preludes: Vampire and Mage доступна в Steam, а также на мобильных устройствах под управлением Android и iOS.
-
Как известно, поставки Resident Evil 7 за первую неделю после релиза составили 2,5 миллиона копий, что сильно ниже аналогичных показателей Resident Evil 6 и Resident Evil 5. По состоянию на 10 февраля, было отгружено 3 миллиона копий игры. К концу марта, по прогнозам Capcom, эта цифра вырастет до 4 миллионов. Издатель решил пояснить ситуацию с поставками. «По сравнению с Resident Evil 6 такие показатели могут показаться низкими, однако не стоит забывать о том, что в последнее время особо популярными стали цифровые загрузки, а сами продажи с больших чисел на старте превратились в умеренные, но постоянные на протяжении долгого времени. Кроме этого, мы ожидаем, что наша цель в 4 миллиона копий к концу финансового года (31 марта 2017-го) является вполне себе достижимой благодаря положительным отзывам игроков и прессы — это обеспечит более продолжительный период стабильных продаж». Кстати говоря, Capcom подтвердила, что Resident Evil 7 уже окупила затраты на разработку.
-
PlayStation Россия примет участие в фестивале поп-культуры и компьютерных технологий «Киберкон», который пройдет в Краснодаре с 23 по 25 февраля. Впервые в России компания покажет полную версию Horizon: Zero Dawn. Также гости фестиваля смогут протестировать PlayStation 4 Pro и PlayStation VR. Главным событием на стенде PlayStation станет тестирование полной версии Horizon: Zero Dawn. Посетители выставки «Киберкон» смогут поиграть в один из самых ожидаемых проектов этого года за неделю до официального выхода игры во всем мире. Представленная версия не будет иметь никаких ограничений, в том числе и временных, поэтому гости фестиваля смогут самостоятельно пережить почти любой момент из истории Элой. Поклонники передовой графики также останутся довольны, ведь на стенде компании будет представлено шесть консолей PlayStation 4 Pro. Игроки увидят ту же Horizon: Zero Dawn и другие новинки именно в том виде, в котором их задумывали разработчики, — с наиболее высоким качеством картинки и в максимальном разрешении 4К. В зоне PlayStation будет оборудовано шесть демостендов с PlayStation VR, где в комфортной обстановке любой посетитель выставки сможет погрузиться в виртуальную реальность. Авторы утверждают, что PS VR понравится всем: любителям цифровых развлечений будет интересно испытать свежую гамму эмоций, а опытных геймеров заинтересуют новые игры, созданные специально для этого устройства. Все три дня фестиваля на стенде PlayStation будут проходить турниры с ценными призами. В первый день игроки сразятся на аренах Mortal Kombat XL, во второй день их встретят футбольные поля FIFA, а в третий день выставки — яркие бои в Call of Duty: Infinite Warfare. Напомним, что фестиваль пройдёт по адресу: г. Краснодар, ул. Зиповская, 5, ВЦ «КубаньЭкспоЦентр».
-
Компания Funcom на днях заявила, что ее Conan Exiles, появившаяся в Steam в режиме раннего доступа 31 января, сумела разойтись 320 000 копий за одну только первую неделю, окупив тем самым все затраты на разработку. Как утверждает Funcom, проект какое-то время находился в топе продаж Steam, чему компания очень рада, поскольку последние годы для нее были очень тяжелыми. Вот что сказал генеральный директор Funcom Руи Казаис: «Мы очень рады и признательны игрокам за изначальный успех Conan Exiles. Funcom переживала трудные времена в последние годы, и тот факт, что игра, в которую было вложено столько усилий и времени, смогла достичь таких показателей, очень приободрил всех разработчиков. Это только начало путешествия в раннем доступе, и мы будем делать все возможное, дабы превратить Conan Exiles в полноценную игру, которую по достоинству оценят давние фанаты Конана и игр на выживание, а также новички». Также Funcom объявила, что она выпустила пользовательский Dev Kit, который позволит игрокам разрабатывать собственные модификации. Для того, чтобы приступить к работе, необходимо пройти на сайт UnrealEngine и скачать исполняемый файл Unreal для доступа к помянутому комплекту. Напомним, что Conan Exiles на данный момент доступна исключительно на PC. Ее релиз на Xbox One запланирован на весну этого года. Что касается PS4 — дата выхода игры на данной платформе пока неизвестна.
-
Новая часть кооперативного криминального боевика Payday находится в разработке
james_sun добавил тему в Игровые новости
В недавнем финансовом отчете студия Starbreeze заявила, что третья часть криминального боевика Payday уже находится в разработке. Компания указала, что Payday 3 сейчас находится в стадии полноценной разработки, однако генеральный директор Бо Андерссон Клинт сразу же решил предупредить, что игра будет «разрабатываться столько, сколько понадобится. Она будет выпущена лишь тогда, когда будет готова». Другими словами, «It will be done when it’s done». Напомним, что предыдущая часть серии, Payday 2, хоть и имеет большой финансовый успех, солидная часть игрового сообщества крайне недовольна обилием в ней микротранзакций. -
Сервис Origin Access стал доступен для бесплатного пользования на 7 дней
james_sun добавил тему в Игровые новости
Electronic Arts объявила о бесплатной неделе в сервисе Origin Access, который, в частности, предоставляет скидку в 10% на все игры в магазине Origin. Также подписка на Origin Access дает пользователю возможность оценить любую игру EA до ее официального выхода без совершения покупки. На данный момент в библиотеке сервиса насчитывается свыше 50 проектов класса ААА. Данная акция продлится до 7 марта. По окончанию акции пользователь может платить по 249 рублей каждый месяц или оформить годовую подписку стоимостью в 1799 рублей. Отменить подписку можно в любое время. -
Опубликованы системные требования Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands от NVIDIA
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компанией NVIDIA представлены системные требования грядущего тактического экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. По устоявшейся традиции, NVIDIA не потрудилась привести аналоги видеокарт от своих конкурентов в соответствующих разделах. Поэтому список представленных требований выглядит так: Минимальные: CPU: Intel Core i5-2400S @ 3.3 GHz or AMD FX-4320 @ 4 GHzGPU: GeForce GTX 660VRAM: 2GBRAM: 6GBOS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)HDD: 50GB free spaceРекомендуемые: CPU: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHzGPU: GeForce GTX 1060 or GeForce GTX 970VRAM: 4GBRAM: 8GBOS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)HDD: 50GB free spaceРелиз игры состоится 7 марта на трех основных платформах.