-
Публикации
19 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Denuvo не дает проводить тесты производительности в Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Ткни, пожалуйста, в каком месте в новости было что-то плохое про игру сказано? Может, это не в тексте, а у тебя в голове? -
[Слух] Выход South Park: The Fractured But Whole отменен
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Спасибо конечно, но пусть эти "гении" живут дальше в своем сахарном мирке. Видишь, они себе уже все придумали, и сразу все стало очень удобно. Пожалей их, им тут больно. Для подобного анализа тебе неплохо бы для начала узнать, как работает портал изнутри. А потом тыкать на нюьсмейкера. Сами ведь обидетесь, если ньюсмейкер тыкнет вам в ответ потом. Для особо тупых в заголовке новости, кстати, специально сказано: "слух". Но, как я уже заметил, местным рьяным критикам надо лишь бы ляпнуть, а обращать внимание на такие важные детали - что вы, слишком сложно. Еще мне нравятся "эксперты" по "желтизне", которые, похоже, не знают, о чем говорят. И у которых прямо-таки рвет одно место, когда они что-то видят такое, а ведь доля слухов и каких-то скандальных новостей на портале крайне низкая. Но зато как что где-то что-то, то все, как тряпка красная на быка. Haters, как известно, gonna hate. Удивлен, что Bkmz тут решил поддакнуть, хотя уж он-то к Сержу точно приближенный и должен по крайней мере знать о схеме работа ресурсе больше, чем здешние всезнайки. -
Подразделение Square Enix Collective, созданное для продвижения независимых игр, объявило о том, что займется изданием олдскульного мультиплеерного экшена в сеттинге Второй мировой под названием Batkion 1944 от Bulkhead Interactive. В прошлом году данный проект успешно собрал средства на Kickstarter (Ј317,281 вместо запрошенных Ј100,000). Авторы игры обещают вернуть в строй «классический многопользовательский FPS» и выпустить его на современных консолях. Вот что говорит Фил Эллиот, директор Community & Indie Development из Square Enix Limited, по поводу данного партнерства: «Мы уже сотрудничали с командой при создании чрезвычайно успешного The Turing Test, мы знаем, что Bulkhead — очень талантливая студия, создающая отличные игры. Мы доверяем Джо и его команде, поскольку знаем, на что они способы, мы видим, насколько чутко они прислушиваются к своему сообществу. Наши отношения строятся на минимально вмешательстве издателя и максимальной поддержке там, где это необходимо. Мы вплотную займемся развитием сообщества, в то время как Bulkhead сосредоточится на создании фантастического игрового опыта в Batkion 1944». Выход игры намечен на PC, PS4 и Xbox One.
-
Компании Big Star и Lionsgate объявили о предстоящем выпуске «экшена с инновационной игровой механикой» под названием Reservoir Dogs: Bloody Days, приуроченного к 25-летнему юбилею фильма Квентина Тарантино «Бешеные псы». Компании Big Star и Lionsgate объявили о предстоящем выпуске «экшена с инновационной игровой механикой» под названием Reservoir Dogs: Bloody Days, приуроченного к 25-летнему юбилею фильма Квентина Тарантино «Бешеные псы». Создатели игры обещают объединить в проекте «всю драму и напряженность фильма с уникальной геймплейной механикой Time Back». Выход Reservoir Dogs: Bloody Days намечен на этот год сначала на PC, а потом и на Xbox One. Вот что указывается в пресс-релизе: «Добавив новый уровень стратегии к жанру action-shooter, игроки смогут перематывать время, чтобы иметь возможность контролировать каждый свой ход и действия всех членов команды. Каждый раз, когда часы повернуты вспять, результат ограбления висит на волоске, каждый „Бешеный пес” должен сыграть свою роль для успешного завершения работы и последующего кровавого побега». «Как истинные поклонники „Бешеных псов” мы целиком и полностью сосредоточены на создании такого захватывающего игрового опыта, который, при этом, останется верным напряженной, драматической атмосфере этого незабываемого фильма, — говорит Лиам Паттон, генеральный директор Big Star Games. — Управляя каждым персонажем по очереди, игроки должны использовать сильные стороны каждого члена команды для успешного завершения задания, однако следует помнить, что каждое движение и каждый выстрел возымеют эффект бабочки на общий результат». Заявленные особенности Reservoir Dogs: Bloody Days: Шесть известных персонажей из картины: мистер Белый, мистер Розовый, мистер Синий, мистер Блонди, мистер Оранжевый и мистер Коричневый участвуют в серии грабежей; Уникальная возможность по управлению временем: используйте собственную стратегию в напряженных ограблениях и перестрелках, управляйте каждым персонажем по очереди; Ограбления и сюрпризы по мотивам фильма: испытайте адреналиновые грабежи с командой «Бешеных псов».
-
Sony объявила о том, что компания Rainbo запустила новую линейку брендированных консолей PlayStation 4 и геймпадов, оформленных в стиле соответствующих футбольных клубов. Как говорит сама Sony, такие наборы предназначены для «настоящих фанатов своих клубов. Приобрести лицензированные издания можно в фирменных магазинах клубов».
-
Игровой режим станет доступен инсайдерам Windows уже сегодня
james_sun добавил тему в Технические новости
Игровой режим (Game Mode) для Windows 10, который считается новым методом по увеличению производительности игр, будет доступен инсайдерам Windows, начиная с этого дня. «С помощью Game Mode мы хотим сделать еще один шаг вперед, дабы сделать лучше игровой опыт пользователей Windows. Мы предполагаем, что Game Mode сможет оптимизировать ПК под управлением Windows 10 для улучшения общей производительности той или иной игры», — говорит инженер Xbox Скотт Хэнсон в блоге Microsoft. Microsoft надеется добиться лучшей производительности в «Игровом режиме» по двум направлениям: «Во-первых, это увеличение максимальной частоты кадров, а во-вторых, увеличение средней частоты кадров». Включить «Игровой режим» можно при помощи сочетания клавиш Windows + G. Сообщается, что как только Game Mode станет активен, операционная система будет автоматически перебрасывать ресурсы CPU и GPU в приоритетном для игры режиме. Причем совсем не важно, где именно была приобретена игры — в фирменном магазине Microsoft, в Steam или GOG, — Game Mode будет работать для каждой из них. Известно также, что Игровой режим совместим с современными играми под Windows (UWP — Универсальная Платформа Windows), а также с более старыми проектами, работающими на архитектуре Win32. Хотя в последнем случае компания Microsoft предупреждает, что на данный момент не каждая такая игра сможет корректно работать с Game Mode. Ниже представлено видео, в котором компания продемонстрировала основы работы нового режима. Игровой режим станет доступен пользователям этим летом в рамках Creators Update для Windows 10 и Xbox One, поскольку улучшение оптимизации является приоритетной целью Microsoft на обеих платформах. Кстати, на них же появится и «легкая и быстрая» возможность проводить стриминг геймплея под названием Beam. Разработчики обещают минимальную задержку благодаря использованию современного потокового протокола FTL, а также удобный базовый функционал взаимодействия со зрителями. -
Похоже, скандально известной особе Диане Шурыгиной, которая считает себя несчастной жертвой изнасилования, оказалось мало той славы, что она получила благодаря телешоу. Теперь она возжелала создать мобильную игру про собственную же персону. «Есть предложение сделать мобильную игру по моему случаю. Тема живая, поработаете со звездой. Не бесплатно, естественно, деньги есть», — написала Шурыгина одному разработчику мобильных игр. На какую именно платформу данная, с позволения сказать, «звезда» собиралась выпускать свою видеоигру, и что именно предстояло бы с этой звездой там делать, остается загадкой. Хотя некоторые пользователи, конечно, уже сделали на этот счет свои предположения, основанные на той репутации, что создала себе Диана.
-
Компания Paradox Interactive объявила о том, что градостроительный симулятор Cities: Skylines, выпущенный ровно два года назад, разошелся тиражом в более чем 3,5 миллиона копий. Авторы хотят соответствующим образом отметить подобное достижение. В частности, они собираются в ближайшее время выпустить бесплатный набор из трех новых игровых зданий, вдохновленных китайской архитектурой. «С первого же дня выхода Cities: Skylines ставила рекорды, — говорит Фредрик Вестер, генеральный директор Paradox Interactive. — Так, за первые 24 часа послед релиза было продано 250 000 копий. Сейчас же вокруг игры сформировалось одно из самых преданных и больших сообществ. Cities: Skyline относится к такому типу проектов, которыми мы особенно гордимся в Paradox: сейчас люди играют в него с таким же увлечением, как и два года назад. Мы поздравляем с Днем рождения саму игру, поздравляем ее разработчиков, Colossal Order, и приносим свою искреннюю благодарность всем нашим игрокам». Мариина Халликайнен, исполнительный директор Colossal Order, добавила: «Справедливости ради стоит сказать, что Cities: Skylines изменила всю нашу жизнь в Colossal Order. Это игра, над которой мы все работали и которой жили в течение многих лет. Видя, как много людей сплотились вокруг нее, видя то невероятное сообщество, которое делится своими модами и городами, мы понимаем, насколько все это было полезным и вдохновляющим. От имени всей нашей команды: огромное спасибо всем нашим игрокам за вашу постоянную поддержку!»
-
Сотрудники Valve по-прежнему считают себя игровыми разработчиками
james_sun добавил тему в Технические новости
Все мы знаем, что компания Valve давно отошла от создания игр, сосредоточившись на технических разработках и развитии собственной платформы Steam. Однако сотрудник компании Даг Ломбарди заявил, что команда может в любой момент вернуться и к игровому творчеству. По словам Дага, Valve не в первый раз отходит в сторону от разработки игровых проектов, и случившееся затишье вовсе не означает, что демиурги безвозвратно ушли в какие-то смежные области. Они по-прежнему считают себя именно что игровыми разработчиками и в будущем могут с новыми силами приступить к созданию очередного хита. Речь, правда, не идет о каком-нибудь Half-Life 3, но и отрицать ее появление тоже не стоит. -
Стала известна модель распространения сетевого экшена Quake Champions
james_sun добавил тему в Игровые новости
Разработчики мультиплеерного шутера Quake Champions определились с моделью распространения последнего. id Software и Bethesda Softworks хотят угодить как поклонникам классических мультиплеерных состязаний, так и любителям free-to-play. Выглядеть все это будет следующим образом: всем скачавшим игру будет бесплатно доступен герой по имени Ranger. Всех прочих персонажей придется покупать либо за реальные деньги в составе комплекта Champion Pack, либо брать в аренду на заработанные очки. Их, кстати, по заверению авторов, достаточно просто заработать, и потратить можно будет в том числе и на различные аксессуары. Дата релиза по-прежнему неизвестна, однако в ближайшем будущем должно состояться закрытое бета-тестирование. -
Корпорация Microsoft начинает продвигать собственные сервисы все агрессивнее. Пользователи Windows 10 уже знают про ненавязчивые предложения оформить подписку на OneDrive или Office 365, однако с неделю назад в Сети стали появляться сообщения о том, что операционная система стала кое-что навязывать напрямую через Проводник. Например, в том же OneDrive пользователям предлагают докупить 1 Tb свободного места к имеющимся и бесплатным 5 Gb. Чтобы избежать подобной рекламы, ресурс 4PDA предлагает сделать следующие нехитрые действия: «в Проводнике необходимо нажать на вкладку „Вид”, перейти в раздел „Параметры”, пролистать список до пункта „Показать уведомления поставщика синхронизации”. Возле него будет стоять галочка, которую необходимо убрать, нажать на кнопку „Применить” и „ОК”».
-
Разработчики грядущей гоночной аркады FlatOut 4: Total Insanity выпустили новый геймплейный трейлер, в котором уделили чуть больше внимания игровым режимам и местной системе повреждения. Также в видео можно увидеть реализацию «возвращенного» режима трюков, в котором необходимо выбрасывать водителей через лобовое стекло. Выход игры намечен на 17 марта. P.S. Нам кажется, или FlatOut 4 до сих пор выглядит хуже, чем FlatOut: Ultimate Carnage 2008 года выпуска?
-
В преддверии скорого выхода Mass Effect: Andromeda разработчики выложили в Сеть обязательный по такому случаю релизный трейлер игры. Данный видеоролик позволит еще раз взглянуть на историю, персонажей и локации, которые появятся в игре. И еще раз напоминаем, что официальный релиз Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта.
-
[Слух] Выход South Park: The Fractured But Whole отменен
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тебе, безусловно, виднее. :-) -
[Слух] Выход South Park: The Fractured But Whole отменен
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ноуп, у меня телепатия. -
[Слух] Выход South Park: The Fractured But Whole отменен
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Господи, а по ссылке в новости-то нельзя пройти, чтобы глупых вопросов не задавать? Информация о переносе не противоречит отмене. Практика переноса, а затем отмены, уже давно устоялась. -
Мы с вами живем в непростой политической обстановке. Войны, массовые беспорядки, ухудшение отношений между странами, многочисленные манипуляции с массовым сознанием, кризис — все это и многое другое постоянно изматывает человеческую цивилизацию. Каждая нация старается отыскать на нашей сумасшедшей планете адекватного союзника, не забывая при этом о своих личных выгодах. Союзы с различным количеством участников создаются и разрушаются, и каждое такое действие каждый же раз воспринимается в духе: «Ну все, вот ДАЛЬШЕ уже точно будет лучше»... Ну а политика… Она, как известно, дело грязное и неблагодарное. Практически любой, кто попытается прикоснуться к ней, рискует замараться той или иной субстанцией с ног до головы. И не важно, с какими изначально намерениями ты сунулся в политику, благородными или не очень, — это явление само по себе необъективное, а значит, всегда быть правым или неправым там просто невозможно. Небольшая польская студия Jujubee S.A. при поддержке отечественной компании 1С решила предоставить всем сомневающимся и заинтересованным редкую возможность лично поучаствовать в глобальной «Большой стирке»… Пускай и виртуально. Если хочешь нажить врагов... Уж не знаю, как насчет иностранцев, но русского игрока, который хотя бы иногда включает новости, Realpolitiks наверняка позабавит некоторыми имеющимися в ней деталями. Как уже упоминалось, все, что касается политики, по умолчанию необъективно, и даже если просто создавать игру про нее, все равно ведь склонишь чашу весов в одну из сторон. Вот и бравые поляки решили, кажется, собрать наиболее яркие штампы о россиянах, раз представилась такая возможность. Смотрите сами: из трех имеющихся в игре политических строев — демократии, авторитаризма, тоталитаризма — в Российской Федерации, внезапно, действует не первый, а последний. Если вы ждете от Realpolitiks дотошного и безумно серьезного стратегического симулятора, посмотрите на данный скриншот. Да, это такой вот экран загрузки. На другие экраны можете посмотреть в галерее. Конечно, такое видение наверняка найдет поддержку даже в нашей стране, однако сами авторы изящно и ненавязчиво обезопасили себя тем, что из трех имеющихся в игре сценариев нет ни одного, который начинался бы в этом году. Самая ранняя отметка установлена на 2020 год, поэтому, дескать, вы нас не судите, за три года многое может измениться. Ну да, ну да… Упомянутый сценарий, кстати, и называется соответственно — «И целого мира мало»; он позволяет начать путь к мировому превосходству за одну из восьми стран. У каждой есть возможность начать так называемую «Большую кампанию», представляющую собой свободное развитие с одной одинаковой целью для всех — оказаться лучше прочих к 2100 году. Помимо «Большой кампании» у любой страны есть два-три дополнительных сценария, каждый из которых ставит перед игроком собственные задачи. У Японии, к примеру, главной миссией становится восстановление Великой Японской Империи к 2038 году, для чего необходимо сменить представленный по умолчанию государственный строй на тоталитаризм, а также прибрать к рукам Южную Корею и Сахалин. А Российская Федерация, конечно же, спит и видит, как бы снова собраться в Советский Союз; для этого ей нужно захватить и ассимилировать территории 15 стран, в число которых входят Грузия, Молдавия, Латвия и, разумеется, Украина. Оставшиеся два дополнительных сценария за новоявленную «Империю зла» предлагают либо захватить Центральную Польшу (ох уж эти стереотипы!), либо опередить Китай в плане роста экономики за жестко ограниченный период времени. Еще два основных сценария переносят нас все дальше в будущее. Так, сценарий за 2050 год называется «Рассвет нового дня», и главный акцент в нем сделан на том, что в мире не так давно закончилась Третья мировая война. В общем-то, тут все устроено примерно так же, как и 2020-м: 8 стран-участниц, единая для всех «Большая кампания» и два-три дополнительных сценария в придачу. Будете злоупотреблять ядерным оружием — доведете планету до печального состояния. И это еще мягко сказано. Третий основной сценарий стартует в 2222 году и имеет классическое название «Новый мировой порядок». Тут уже нет никаких дополнительных задач, все имеющиеся страны равны, и задача каждой — занять первое место в мировом рейтинге к 2300 году. Да, кстати, любопытный факт: во всех основных сценариях разный список представленных государств. Имейте в виду. У каждой из держав есть 6 основных параметров: Счет, по которому и определяется место страны в мировом рейтинге, Денежные средства, Очки действия, ВВП, Природные ресурсы и Индекс человеческого развития нации (ИЧР или, проще говоря, уровень интеллекта). Большая часть этих параметров взаимосвязана, и часто для решения того или иного вопроса требуется иметь определенное значение двух или больше из них. Еще в игре имеется своеобразное древо исследований (которое тут называется «проекты»), разбитое на семь отдельных разделов. Есть тут и Экономика, и Международные отношения, и Внутренняя политика, и Особые проекты, и Специальные проекты, и Торговля, и Вооруженные силы. Каждое завершенное исследование может принести значительные бонусы как основным параметрам, так и второстепенным — позволив, например, снизить уровень напряженности в стране или увеличить благосостояние населения. Только следует помнить, что, во-первых, каждый начатый проект требует изрядных вложений из основных параметров (тех же Денег или Очков действия), а во-вторых, на его осуществление часто требуется очень много времени — вплоть до нескольких месяцев. Поэтому заниматься исследованием всего подряд тут не выйдет — все необходимые средства и так в постоянном дефиците, а ведь при этом еще нужно выполнить поставленную цель, да вдобавок умудриться как-то выжить среди прочих государств. Шок! Сенсация! Скандалы-интриги-расследования! Российских разведчиков, подрывающих государственные устои, поймали на Украине! Смотреть бесплатно и без СМС! Государства условно делятся на два вида. С представителями первого вида вашу страну зачастую сближают общие ценности или политический строй, а значит, с ними по умолчанию будет легче договориться и даже заключить своеобразный обоюдовыгодный союз (или создать блок). Но только в случае если вы достигли хороших отношений. Последние можно улучшать посредством дипломатических делегаций или шпионов, ведущих необходимую агитацию на территории желаемого союзника. Естественно, шпионов могут поймать, и тогда вместо положительной тенденции можно получить солидный штраф и справедливое недоверие. Что касается блока, то со входящим в него государством можно наладить безвизовый режим, повысив тем самым прирост населения, или же привести все финансовые взаимоотношения к единой валюте, что благотворно скажется на росте ВВП. Естественно, в случае войны армия у стран — участниц блока будет общая, нападать и обороняться вы станете вместе с союзником. Да и вообще, означенный блок выгодно создавать еще и потому, что иные державы, с радостью напавшие бы на страну-одиночку, сто раз подумают, прежде чем атаковать сплоченный союз. Эти иные державы и относятся к второму виду государств — то есть к тем, которые вечно будут иметь к вашему отечеству какие-то претензии. Чаще всего, как нетрудно догадаться, касающиеся территорий. И вот с ними в Realpolitiks все устроено более чем интересно. Дело в том, что у каждой страны есть некий параметр агрессии. Если вы, к примеру, станете бездумно нападать на своих соседей, стремясь силой присвоить их законные земли, то рано или поздно мировое сообщество не только не захочет иметь с вами никаких дел, но и примет самые что ни на есть жесткие меры. Поэтому для каждого такого действия необходимо предварительно подготовить почву — например, подослать специалистов, которые умело сфабрикуют данные о территориях, после чего вы сможете законно предъявить на них свои права. Можно и вовсе постараться пропихнуть в местную Организацию Объединенных Наций такой законопроект, который поможет заняться абсурдной на первый взгляд вещью — нападением на имеющиеся в игре страны под всеобщее одобрение. Впрочем, как мы уже выяснили, политика — дело грязное... Страшный сон Запада и особенно Польши, судя по всему. Кстати, что касается войны. Всего в Realpolitiks насчитывается пять типов войск, разделенных на две категории. Первая категория представляет собой костяк вашей военной силы, сюда входят пехота, бронетехника и ВВС. Вторая категория является узкоспециализированной и может использоваться только при наличии определенных условий: для ВМФ, понятное дело, нужен выход к воде, а транспортные самолеты позволяют перекидывать войска на территорию противника, не являющегося вашим соседом. Сами боевые действия очень схематичны, напрямую поучаствовать в них нельзя. Вы лишь можете назначать порядок операций, который нужно соблюсти, дабы набрать необходимый для победы уровень очков войны. У каждой операции есть собственная степень риска, поэтому каждый свой шаг необходимо тщательно продумывать. Ну и разумеется, не стоит забывать про тактику: зачастую лучше сначала уничтожить аэродромы на территории противника (лишив его тем самым преимущества в воздухе), склады или пути снабжения, а лишь потом посылать собственные войска в открытый бой. В случае безоговорочной победы вы сможете навязать побежденному оппоненту любые условия, вплоть до освобождения захваченной им ранее иной страны. Можно, конечно, и самому аннексировать чужую территорию — однако в этом случае следует быть готовым к значительному росту недовольства населения. «Война в Крыму, все в дыму...» ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ На самом деле, перечислять представленные игровые особенности и возможности можно до посинения. Вышеназванное является максимум одной десятой от общего числа свойств проекта. Возможно, Realpolitiks и не хватает той дотошности, которая есть у какой-нибудь Hearts of Iron, но она и не пытается с той конкурировать. Да и о разнице в опыте разработчиков не стоит забывать. В общем и целом, игра генерирует невероятное количество разнообразных ситуаций, вдобавок обеспечивает множество дополнительных заданий и случайных и внеплановых событий. Любителям качественных глобальных стратегий наверняка придется по душе вполне себе адекватный ИИ, который старается наравне с вами бороться за мировое первенство, и если он заметит, как умело вы его опережаете, то совсем не постесняется сделать вам какую-нибудь пакость, а то и вовсе нападет без объявления войны. Поставить оценку выше не дает разве что очевидная бюджетность проекта, которая выражается как в аккуратных и приятных, но все же скромных технических и музыкальных составляющих, так и в том, что после нескольких законченных партий начинаешь понимать, что подавляющее большинство богатых возможностей игры уже изучено и многие действия можно банально предугадать. А те самые случайные события, которые и правда отлично разнообразят прохождение первые несколько раз, потом все-таки приедаются и даже начинают раздражать. Для проекта подобного толка исчезновение желания проходить его снова и снова является сильнейшим ударом. Хотя это, конечно же, можно привычно поправить патчами, привнося дополнительное игровое содержимое. Ну а первые несколько партий, повторюсь, наверняка пройдут у вас на ура. Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
-
Компания NVIDIA сообщает о том, что на ее сайте стал доступен для загрузки новый драйвер Game Ready. Помимо добавления профиля для недавно представленного нового флагмана игрового семейства GeForce — GTX 1080 Ti, данный драйвер обеспечивает поддержку оптимизаций в играх с DirectX 12, а также добавляет поддержку NVIDIA Ansel в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Как сообщает NVIDIA, она инвестировала свыше 500 человеко-лет в разработку «самой функциональной платформы для создания игр DirectX 12». На только что завершившейся конференции GDC NVIDIA представила пакет инструментов для разработчиков, которые обеспечивают значительный прирост производительности, позволяют создавать новые эффекты моделирования и рендеринга, а также включают другие новые возможности создания игр, оптимизированных для DirectX 12. Для разработчиков содержимого DirectX 12 доступны как существующие инструменты NVIDIA: GameWorks SDK, NVIDIA VRWorks SDK, так и ряд новых. В общем, новый драйвер Game Ready, как утверждается, оптимизирован для игр DirectX 12. Средний прирост производительности в играх составляет 16%.
-
Джон Кармак подал встречный иск против компании ZeniMax
james_sun добавил тему в Технические новости
Эпопея с ZeniMax получила новое и внезапное продолжение. Как мы уже знаем, дело о судебном иске против Джона Кармака и Oculus VR, разрешилось, в принципе, в пользу компании ZeniMax, которую суд признал пострадавшей стороной и обязал выплатить ей $500 млн. А вот теперь и Джон Кармак проснулся от спячки и подал встречный иск против упомянутой компании. Как говорят юристы от имени Джона, их категорически не устраивает факт того, что ZeniMax, после того, как приобрела id Software за $150 млн, отказывается выплатить оставшуюся часть оговоренной суммы. Дескать, компания настолько обиделась на все происходящее, что решила таким образом поднапакостить обидчикам. Сами юристы утверждают, что изначально пробовали разрешить ситуацию полюбовно, однако 2 марта этого года совет директоров ZeniMax ответил отказом на мирное предложение выполнить до конца условия договора. Ну что ж, мы снова запасаемся попкорном. -
«Когда-то, давным-давно, все в мире знали, что означает быть мужественным. Это означает самому рубить дрова, самому тюнинговать свою крутую тачку и не смотреть в глаза другому мужчине, если вы оба оказались в сортире. Но почему-то разметка на этом пути стерлась. Чабатты? Фраппучино? Зауженные джинсы?! Как мужественность потеряла свою крутизну?», — именно с этих слов компания Wargaming начинает свой анонс нового видеоролика для World of Tanks, в котором засветился мужественный Дольф Лундгрен, звезда «Универсального солдата» и «Рокки 4». Wargaming предлагает отправиться вместе с Дольфом в путешествие, из которого предстоит узнать, как выбрать настоящее мужское хобби в суете современного мира. Это непростая задача, и для ее решения нужен мужчина, который «не побоится поставить на кон свой разум, тело и душу, чтобы остаться тем, кого викинги (возможно) называли скьёрулигр (skǫruligr — мужественный)».
-
Пошаговая тактическая RPG The Banner Saga 3 официально профинансирована
james_sun добавил тему в Игровые новости
Вчера Kickstarter-кампания тактической пошаговой RPG The Banner Saga 3 успешно завершилась. Разработчики собрали $416,986 из запрошенных $200,000. Кроме того, бекеры разблокировали целых три «достижения», из-за чего в игре появятся еще один герой, игровой режим Eternal Arena и Ubin. Напомним, что The Banner Saga 3 запланирована как завершение трилогии о викингах, где каждое решение игрока не только является настоящим испытанием на прочность, но еще и имеет далеко идущие последствия. В настоящее время у игры нет даты выхода; авторы собираются выпустить ее не только на PC, но и, в перспективе, на консолях и на мобильных устройствах. -
Как известно, совсем скоро состоится релиз ролевого боевика Mass Effect: Andromeda. Разработчики при каждом удобном случае без устали повторяли, что сексуальные отношения в игре будут одними из самых проработанных, теперь же в Сети появилась информация о достижениях, среди которых была обнаружена «ачивка» в том числе и за роман с тремя персонажами. Ну а на закуску были опубликованы геймплейный ролик, посвященный вездеходу «Кочевник», а также информация о дополнениях для сетевой игры. Спешим сразу успокоить: судя по словам генерального менеджера BioWare Аарона Флинна, студия действительно планирует выпуск для своего проекта дополнения для мультиплеера, которые добавят новые карты, персонажей, оружие, снаряжение и прочее, однако все они будут бесплатными. Что же касается романтической стороны Mass Effect: Andromeda, то, похоже, что в отличие от первой трилогии, в данной игре совсем необязательно будет хранить верность своему виртуальному избраннику. Это значит, что упомянутое выше достижение можно получить не только за несколько прохождений, но и за одно. Среди прочего в списке достижений были также замечены «ачивки» за выполнение миссий на лояльность, сетевую игру и за прохождение сюжетных заданий. Выходит игра уже 21 марта.
-
Telltale Games и Marvel Entertainment вчера поделились скриншотами и дальнейшими планами касательно Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, премьера которой запланирована на весну на консолях, ПК и мобильных устройствах. Telltale Games и Marvel Entertainment вчера поделились скриншотами и дальнейшими планами касательно Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, премьера которой запланирована на весну на консолях, ПК и мобильных устройствах. Например, сегодня на PAX East в Бостоне можно будет послушать про игру от студии Telltale и от творческого директора Marvel Games Билла Роземанна. Известно, что по этому поводу пройдет отдельная трансляция на Twitch. Подробней можно узнать тут. Через неделю, 17 марта, на SXSW в Остине, штат Техас, в театре Paramount состоится премьера ранней версии первого эпизода проекта, где все участники смогут поучаствовать в игре в реальном времени со своих мест при помощи мобильных устройств. Узнать о данном мероприятии подробнее можно вот здесь. Релиз первого эпизода намечен на 25 апреля этого года. Игра также получит классическую для Telltale модель розничного распространения, при которой на диске будет располагаться первый эпизод и доступ к остальным четырем по мере их выхода.
-
«Гоблинский» стелс-экшен Styx: Shards of Darkness выходит уже на следующей неделе, а значит, настало время и для его релизного трейлера. Авторы решили вскользь пробежаться по основным возможностям игры и, в особенности, по способностям ее главного героя, проворного гоблина-вора Стикса, вынужденного пробираться к своей цели через враждебное фэнтезийное окружение, до краев наполненного смертоносными секретами и врагами. Впрочем, сам Стикс тоже не лыком шит: помимо владения завидными акробатическими приемами и способностью оставаться незамеченным, он также умеет лихо расправляться с теми, кто встанет у него на пути. Напомним, что релиз Styx: Shards of Darkness намечен на 14 марта этого года на PC и консолях.
-
Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games и LEGO Group сообщают о том, что игра LEGO Worlds для PlayStation 4, Xbox One и PC поступила в продажу. С сегодняшнего дня все желающие смогут отправиться в невероятную вселенную, целиком созданную из блоков LEGO, чтобы исследовать, открывать новое и творить без границ. В игре LEGO Worlds игрокам предстоит изучать окружающий мир и находить его удивительные и, как говорят разработчики, уморительные сокровища. Пользователей ждет невероятное многообразие существ и транспортных средств — ковбои на жирафах, вампиры, пугающие йети, паровые катки, гоночные автомобили, гигантские буровые машины и многое, многое другое. Отправившись в столь удивительный мир игры, каждый сможет пройти свой собственный путь и стать настоящим мастером-строителем, помогая многочисленным персонажам вселенной LEGO. Их поручения могут быть самыми разными: найти меч для короля, защитить фермера от нашествия зомби или построить дом для пещерного человека. Вдохнуть жизнь в окружающий мир и его обитателей можно самыми невероятными способами — скрупулезно соединяя блоки между собой, используя подготовленные заранее невероятные постройки LEGO или даже меняя сам ландшафт планеты при помощи различных инструментов. Сетевой мультиплеер LEGO Worlds позволяет игрокам совместно исследовать миры друг друга, сообща творить и развлекаться в кооперативных и соревновательных испытаниях, которые тоже можно создавать рука об руку. Специальный набор дополнительных материалов LEGO Agents, в состав которого включены дополнительные персонажи, транспорт и оружие из серии «Агенты» в течение некоторого времени будет доступен эксклюзивно владельцам версии игры для PlayStation 4.