-
Публикации
19 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Для Call of Duty: Modern Warfare Remastered вышел набор классических карт
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Activision сообщает, что Modern Warfare Remastered получила новый комплект карт под названием Variety — набор из 4-х эпических локаций и 10 редких ящиков снабжения уже доступен на PlayStation 4. Набор карт Variety состоит из полностью переработанных в Full HD версий классических известных карт с разнообразными локациями: Broadcast: раскинувшаяся вокруг ТВ-станции локация из оригинальной миссии «Чарли не серфят» является уникальным сочетанием узких коридоров и открытых пространств. На парковке у станции у игроков будет достаточно места для перестрелок, внутри же в тесных коридорах и набитой компьютерами комнате вещания им предстоит столкнуться с противниками в ближнем бою; Chinatown: расположенная в туманном районе центра города, эта карта освещена только мигающими неоновыми вывесками и сиянием полной луны. Улочки полностью переработанной версии карты Carentan из оригинальной Call of Duty заставят игрока быть особенно внимательным, потому что практически любое здание может стать отличным местом для засады; Creek: уничтоженная суровым боем деревня, разделенная оврагом посередине, где скрытность определяет грань между жизнью и смертью. Открытые пространства, отвесные скалы и густой лесной покров делают эту карту идеальной для снайперов и перестрелок на дальних дистанциях; Killhouse: небольшой склад для тренировок, наполненный разнообразными контейнерами и строительным мусором, которые станут укрытиями разной степени эффективности. Игрокам стоит готовиться к молниеносным и ожесточенным боям на коротких дистанциях. Подробная информация, а также ответы на вопросы от команды дизайнеров доступны в блоге Activision. -
Компания «Бука» сообщила о том, что выпустит в России платформер Yooka-Laylee от новой студии Playtonic Games — выходцев из Rare Ltd, создавших такие замечательные игры как Banjo-Kazooie и Viva Piсata. Игра поставила рекорд по скорости сбора денег на Kickstarter, всего за сутки преодолев отметку в 1 миллион фунтов стерлингов, а суммарный бюджет в итоге составил более двух миллионов фунтов стерлингов. «Отправьтесь в сумасшедшее приключение по неизведанным мирам вместе с хамелеоном Yooka и летучей мышью Laylee и сразитесь со зловещей корпорацией Capital B. Вас ждут незабываемые персонажи, открытый мир, запоминающиеся боссы, испытания на скорость, аркадные мини-игры, сетевые соревнования и многое-многое другое!» Заявленные особенности игры: Неразлучная парочка главных героев. Каждый со своими способностями, вдвоем они прекрасно дополняют друг друга; Вариативность прохождения. Играйте так, как вам хочется! Целый арсенал различных приёмов и модификаторов делают каждое прохождение уникальным; Потрясающий саундтрек. Над созданием музыкальных композиций игры трудились композиторы Donkey Kong Country и Banjo-Kazooie — они-то свое дело знают! Кооперативный режим. Возьмите на себя управление уникальным персонажем, чтобы помочь друзьям Юке и Лэйли справиться со всеми испытаниями; И многое другое! Неповторимые схватки с боссами, гонки на вагонетках, аркадные ретро игры, викторины и более восьми многопользовательских игр. Yooka-Laylee поступит в продажу 11 апреля 2017 года для консолей PlayStation 4 и Xbox One на русском языке.
-
На прошлой неделе в Сети появилась информация о том, что на «лучшем эмуляторе консоли PlayStation 3», RPCS3, удалось запустить игру Demon’s Souls. Проект работал достаточно стабильно, все визуальные эффекты были на месте, но производительность тогда оставляла желать лучшего. Авторы эмулятора обещали в будущем над этим основательно поработать. И вот на днях еще одна победа — на эмуляторе отлично себя чувствует и другой консольный эксклюзив, необычная адвенчура Catherine. Сообщается, что производительность данной игры вполне себе приемлемая (что все равно не отменяет необходимости иметь мощный компьютер для комфортного пользования эмулятора), ну а команда RPCS3 вновь заявляет об улучшении оптимизации их детища в дальнейшем. Ниже представлено видео с демонстрацией запущенной Catherine на Intel i7 5930k.
-
Компания «Бука» сообщает о скором выходе сборника Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX в России. Игра появится на полках магазинов 31 марта 2017 года эксклюзивно для PlayStation 4 на английском языке. Kingdom Hearts — это популярная серия игр в жанре экшн-RPG, первая часть которой вышла в далеком 2001 году для PlayStation 2. Все игры серии виртуозно объединяют известные миры из произведений Уолта Диснея и персонажей мультивселенной Final Fantasy. Однако, как правило, главными героями игр Kingdom Hearts выступают специально созданные для них персонажи — Сора, Роксас, Рику и другие. Издание Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, переработанное специально для PlayStation 4, позволяет заново пережить приключения шести проектов серии Kingdom Hearts. В состав сборника входят: Kingdom Hearts HD 1.5 Remix KINGDOM HEARTS FINAL MIX. Обновленная версия самой первой Kingdom Hearts, включающая новые виды оружия, аксессуары, способности, дополнительного босса и секретную концовку; KINGDOM HEARTS Re: Chain of Memories. Ремейк второй игры серии, действие которой происходит за год до событий Kingdom Hearts 2; KINGDOM HEARTS 358/2 Days (видеоролик в HD). Кинематографичное видео, которое раскроет сюжет игры Kingdom Hearts 358/2 Days, вышедшей на Nintendo DS. Kingdom Hearts HD 2.5 RemixKINGDOM HEARTS II FINAL MIX. Финальная версия второй части серии Kingdom Hearts, ранее не выходившая за пределами Японии. Отправляйтесь в потрясающее приключение по мирам Диснея вместе с Сорой, Дональдом и Гуфи; Посетите такие известные с детства места, как Порт Рояль («Пираты Карибского моря»), Город Хэллоуин («Кошмар перед рождеством»), Атлантика («Русалочка»), Саванна («Король лев»), Замок Чудовища («Красавица и Чудовище») и множество других; KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX расскажет о самом начале серии Kingdom Hearts. Действие происходит за десять лет до событий оригинальной игры. Изначально версия Birth by Sleep FINAL MIX появилась на портативной консоли Sony PSP. Теперь полностью переработанная и обновленная, KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX доступна европейским владельцам PlayStation 3; KINGDOM HEARTS Re: coded (видеоролик в HD). Обновленные кинематографичные ролики из игры Kingdom Hearts Re: coded. Фактически — это увлекательный фильм, который пересказывает историю игры и во многом дополняет ее.
-
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Во-первых, мне на тот момент, как рядовому игроку, было совершенно наплевать, рядовые там разработчики или опытные. Во-вторых, ладно, несколько обещаний и правда можно было бы не заметить. Но их поток был очень большой, чуть ли не в каждом игровом журнале не по разу раздували мысль о том, насколько же все там будет круто. Да и сами авторы не только не стеснялись количества обещаний, но и вон, сколько в них было пафоса. Так что да, дело вкуса. Я не вижу в Сталкере ничего "совершенно прекрасного". И если уж на то пошло, пустые, но громкие обещания разработчиков не оправдываются их неопытностью. На мой взгляд, конечно же. -
Ролевой проект Cyberpunk 2077 может выйти лишь в середине 2019 года
james_sun добавил тему в Игровые новости
Один из пользователей NeoGAF поделился информацией, которую ему удалось почерпнуть в отчете польской компании CD Projekt. Скорее всего, опубликованные данные напрямую относятся к ожидаемому многими ролевому проекту Cyberpunk 2077. В обозначенном отчете сообщается, что у компании запланировано 4 проекта, которые будут частично финансироваться польским правительством. В них входят бесшовный многопользовательский режим, кинематографическое окружение, анимация и моделирование городской среды. В итоге все эти составляющие должны быть соединены воедино к июню 2019 года (хотя CDPR может подать заявку на продление срока). Известно также, что создаваться все это будет на базе собственного движка RedEngine 4, предыдущая версия которого использовалась в третьем «Ведьмаке». -
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Jec, спасибо. -
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
В шутерной механике изначально также планировалась игра командой. А вопрос - он про первую встречу, а не про все. Потом ты врага изучишь, другое дело, что он все равно так или иначе должен тебя пугать и заставлять нервничать. Хотя бы некоторые представители. Как легендарные Криссалиды в оригинальном X-Com. Или Кибердиски. Или Небесные те же. -
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Хм. А что-то я в последнее время вижу все больше недовольных тем, что не завезли как раз русскую озвучку. Типа, что это за фигня, не хочу читать, хочу слушать! -
Оливье Деривьер, автор саундтреков к Remember Me и Assassin’s Creed 4: Freedom Cry, лауреат премии Международной ассоциации музыкальных критиков, прозванный MTV «сорвиголовой-эклектиком игровой музыки», уже больше десяти лет создает музыкальное сопровождение к анимационным и игровым фильмам и видеоиграм. И именно он выступает композитором в психологическом триллере Get Even, создаваемом польской студией The Farm 51 и выпускаемом Bandai Namco Entertainment Europe. Как говорится в пресс-релизе, для лучшего приобщения игрока к многомерному игровому сюжету Деривьер создал суровую, эмоциональную музыку, которая в реальном времени генерируется движком игры в соответствии с приметами игрового ландшафта и в реальном же времени отражает действия игрока. Деривьер говорит: «Благодаря использованию MIDI, работающего в реальном времени, записи живых музыкантов с эффектом присутствия и прочих фокусов с аудио, сама игровая среда превращается в оркестр, который ждет своего дирижера. Любой объект в ней становится потенциальным инструментом». В энергичном и многожанровом музыкальном путешествии, где гармонично совмещаются электронная музыка и живой оркестр (музыка была записана и сведена в формате 3D audio в бельгийской Galaxy Studios с участием Брюссельского филармонического оркестра), Деривьеру, как утверждается, удалось передать широкий спектр чувств, и вся музыка напрямую связана со смыслом игры. Таким образом, разработчики хотят сказать, что в Get Even Деривьер развивает свой новаторский подход и не просто предоставляет пользователям уникальное музыкальное сопровождение, которое по-настоящему отражает игровые события, но и обеспечивает им дополнительные впечатления от интерактивной составляющей. Релиз игры Get Even для PlayStation 4, Xbox One и ПК ожидается 26 мая.
-
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Объясняю: в магазин за Сталкером и модами к нему различной паршивости заходили в родавляющем большинстве либо школьники, либо, крайне редко, мужики под сорок. Молодых людей, что удивительно, я вообще не помню, чтоб за этой игрой заходили. Никакого оскорбительного контекста в слове "школьники", которого оно понабралось в интернете, нет. Это просто факт из прошлого, основанный на моих наблюдениях. Что касается Сети, то форумы игры несколько лет назад ломились от обилия различных комментариев. Да и игровая пресса к моему удивлению, по большей части отнеслись к игре положительно (даже те, кто с восторгом публиковали сказки разработчиков). Отсюда и предположительный культовый статус игры. Spathi, мысль, безусловно, замечательная. Но есть множество нюансов. Вообще ничего и никак не ждать невозможно - мы люди все-таки, а не роботы. Это к примеру. Плюс, все равно, даже если ты стараешься держаться нейтралитета, у разработчиков, издателей, маркетологов другая цель - как раз повлиять на твои ожидания, чтобы ты купил их творение. Можно быть сколь угодно опытным в этом отношении, но все равно твои взгляды на игру так или иначе формируются под таким плотным и агрессивным информационным потоком. Ну и да, одно дело ожидать от проекта чего-то прям вообще на ровном месте, а другое - сравнивать то, что получилось с тем, что обещали. В любом случае, я и не скрываю, что тема субъективная. Поэтому и призвал всех во введении не воспринимать все слишком близко к сердцу. Также я отметил, что "не оправдавшие ожидания" - не равно "провал". Хотя тут не скрою, что в этом плане лично я и мои знакомые тот же Сталкер ненавидим. -
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Ещё один "полезный совет" от allyes. Который отправится вслед за остальными. -
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
В вводной прямым текстом говорится про личное мнение как бы. Читаем внимательнее. Это просто Epic Facepalm, да. Укрощай фантазии свои. -
[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
TittyTwister, это не рецензия на игру потому что. На неё смотрят с позиции "что обещали => что стало", на впечатления. И в отличие от Сталкера, претензий к итоговому проекту гораздо меньше. К тому же в статье сказано, что автор не считает XCom провалом. -
Опубликованы подробности геймплейной и сюжетной составляющей Toukiden 2
james_sun добавил тему в Игровые новости
KOEI Tecmo поделилась подробностями насчет геймплейной и сюжетной составляющей грядущей RPG про охотников на демонов под названием Toukiden 2. «Мирное, казалось бы, село Mahoroba раздирает внутренний конфликт. Несмотря на поставленную задачу по защите Kagura, Святыни Maiden, два противоборствующих клана (самураи и императорская гвардия) борются за власть, ставя тем самым под угрозу безопасность и дальнейшее будущее святилища поселения. В попытке разрядить напряженность, The Holy Mount направляет собственные силы Убийц, однако их присутствие скорее представляет угрозу, нежели способствует мирному разрешению ситуации. Сможет ли новый Убийца, таинственным образом появившейся на окраине Mahoroba, объединить противоборствующие стороны, или же он окончательно разрушит отношения между некогда союзными фракциями, что приведет к разрушению и их человечности?» Необходимость противостоять как внутренним, так и внешним конфликтам, особым образом протестирует боевые навыки игрока и его стратегическую проницательность. Toukiden 2 предложит пользователю множество различных видов оружия, дабы приверженец любого стиля боя оказался доволен. Каждый вид оружия может быть персонализирован и усилен при помощи душ павших героев, известных как Mitama. Уничтожение больших врагов сможет освободить больше Mitama, что позволит улучшить оружие игрока, его броню или Руку Демона, а еще усилить силу атаки, защиту, скорость, регенерацию и Control. Новый для серии элемент Control позволит призывать Oni на помощь герою; они будут атаковать противника и выступать в качестве своеобразной приманки. Toukiden 2 планируется к выходу 24 марта 2017 года на PlayStation 4, PlayStation Vita и на платформе Steam на PC. -
Опубликованы новые скриншоты из сюжетного онлайнового шутера Escape from Tarkov
james_sun добавил тему в Игровые новости
Студия Battlestate Games опубликовала несколько новых скриншотов из Escape from Tarkov. Напомним, что игра позиционируется как хардкорная сюжетная MMO с элементами FPS и RPG, а данные скриншоты призваны продемонстрировать обновленные визуальные эффекты. Студия Battlestate Games опубликовала несколько новых скриншотов из Escape from Tarkov. Напомним, что игра позиционируется как хардкорная сюжетная MMO с элементами FPS и RPG, а данные скриншоты призваны продемонстрировать обновленные визуальные эффекты. Сообщается, что Escape от Tarkov теперь наделен улучшенными шейдерами с добавленными функциями PBR, улучшенным внутренним освещением, полным и улучшенным освещением в дневное время суток, новым SSAO, контактным Ambient obscurance, новым Tonemapping, технологией адаптации глаз, улучшенными SSR (отражения на экране). Также в игру завезли новую коррекцию цвета, а еще переработали и улучшили большинство материалов и текстур персонажей, оружия и предметов, оптимизировали ландшафт и растительность. -
Граждане. Такой вопрос. Кто-нибудь пользуется на айфонах программами для очистки кэша сторонних приложений? А то меня уже задолбало некоторые из них переставлять. Функция сброса кэша есть далеко не у всех. Я читал, что раньше с этой проблемой справлялся Battery Doctor, но, судя по отзывам, в последних версиях такую возможность убрали. Ровно как и большинство статей на аналогичную тему в Сети, как я понял, устарели. Короче, может кто подсказать эффективное средство на данный момент?
-
После скандалов и негодования, основанных на знакомстве с пробной 10-часовой версией Mass Effect: Andromeda, настало время оценок и от игровых изданий, выставленных полной версии проекта от BioWare. Как можно заметить, средний балл вырисовывается достаточно... сдержанным, если не сказать больше. И это печально, поскольку мы в редакции все-таки надеялись на что-то более выдающееся, несмотря ни на что. Press Start — 9 Gaming Nexus — 8.8 Forbes — 8.5PlayStation Universe — 8The Sixth Axis — 8PCGamer — 80/100PCGamesN — 8IGN — 7.7Polygon — 7.5Trusted Reviews — 70/100RPG Site — 7Hardcore Gamer — 70/100GamesRadar — 3.5/5Destructoid — 6.5PlayStation Lifestyle — 65/100Gamespot — 6Metro — 6USGamer — 3/5Digital Trends — 5Eurogamer — «предположительно худшая RPG от BioWare»Kotaku — «игра, в которой можно потеряться»Из отечественных СМИ свои материалы успели опубликовать «Игромания» (8/10), GameMAG (7/10) и «Навигатор игрового мира» (7.7/10).В скором времени на нашем сайте появится соответствующая рецензия от многоуважаемого Celeir. Посмотрим, что он скажет на этот счет.
-
Опубликован трейлер файтинга Injustice 2, посвященный героине по имени Гепард
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют новый трейлер файтинга Injustice 2, посвященный дикой и грозной воительнице по имени Гепард. Напомним, что разработчики позиционируют игру как новейший проект в жанре файтинг во вселенной DC, развивающая мир и идеи, заданные предыдущим выпуском серии. «Здесь каждая битва закаляет и развивает культовых супергероев и суперзлодеев при помощи особого снаряжения, которое игроки получают в ходе многочисленных сражений в разнообразных режимах игры». Премьера Injustice 2 состоится 19 мая 2017 года на PlayStation 4 и Xbox One. -
В весеннем дополнении для Dead Rising 4 можно будет почувствовать себя зомби
james_sun добавил тему в Игровые новости
Для свежего зомби-экшена Dead Rising 4 было анонсировано дополнение, в котором главному герою придется почувствовать на себе все муки зараженного смертельным вирусом. Называться DLC будет как Frank Rising, и рассчитано оно будет на одиночное прохождение. Сообщается, у Фрэнка появятся новые уникальные способности, но для выживания ему придется постоянно питаться (чем? Угадайте сами). Сюжет дополнения будет продолжать события оригинальной четвертой части; главному герою необходимо будет бороться с собой и постараться отыскать лекарства. В этому ему помогут друзья и союзники. Выход дополнения намечен на 4 апреля на Xbox One и Windows 10. Также весной выйдет и безумное дополнение с безумным же названием Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf, в котором необходимо будет сыграть в кровавую версию гольфа. По ходу действа Фрэнк сможет разблокировать специализированные гольф-клубы, костюмы и мячи. Сыграть тут можно будет как в одиночку, так и в компании трех друзей. Оба дополнения доступны в составе Season Pass, а еще их можно купить по отдельности. -
Помимо гипотетических данных о Cyberpunk 2077, на форумах NeoGAF также опубликовали предположительные сведения касательно новой игры в серии Assassin’s Creed. По информации источника, называться проект будет Assassin’s Creed: Empire, и он станет своего рода приквелом для всей франшизы. Действие игры будет происходить в Древнем Египте, главным героем выступит бывший раб, который каким-то образом является отдаленным предком самого Альтаира. Утверждается, что у данного персонажа будет самая темная кожа среди всех протагонистов сериала. Разрабатывается проект силами студии Ubisoft Montreal, создавшей Assassin’s Creed: Black Flag. Источник также сообщает, что мир в Empire будет в три раза больше, чем в том же Black Flag, а на его просторах можно будет встретить и пустынные миражи. Выход Assassin’s Creed: Empire состоится предположительно в октябре этого года.
-
Экшен Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands вторую неделю возглавляет британский чарт
james_sun добавил тему в Игровые новости
На прошлой неделе экшен Ghost Recon: Wildlands дебютировал сразу на первом месте в британских чартах, и на данный момент это крупнейший релиз в 2017-ом. Спустя неделю игра все еще находится на вершине чарта, за ним расположилась «песочница» LEGO Worlds, в то время как PS4-экслюзив Horizon: Zero Dawn сместился на третье место. The Legend of Zelda: Breath of the Wild спустилась с четвертой позиции на шестую, в то время как Nier: Automata и вовсе выбыла из первой десятки, перейдя с шестого места аж на 14-е. Удивительно, но GTA 5 все еще находится в пятерке самих успешных, а Infinite Warfare и FIFA 17 по-прежнему остаются в первой десятке. Styx: Shards of Darkness — единственный новый проект, появившийся на 37 месте. А вот так выглядит сама десятка продаж: 1. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands 2. LEGO Worlds 3. Horizon: Zero Dawn 4. GTA 5 5. FIFA 17 6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 7. Rocket League 8. Call of Duty: Infinite Warfare 9. Minecraft: Xbox One Edition 10. Forza Horizon 3 Ознакомиться с нашей рецензией на нынешнего лидера британского чарта можно вот здесь. -
Разработчики игры-феномена Goat Simulator анонсировали дополнение Waste of Space, пародирующую серии Mass Effect, Star Wars и прочие популярные научно-фантастические проекты. Как говорится в анонсе, отважному Козлу необходимо спасти от банкротства космическую станцию, которая играет большую важную роль экономическом, научном и дипломатическом деле. Для этого игрокам придется внимательно исследовать окружающий мир, поучаствовать в гонках на космоциклах, сразиться с комическими пиратами и инопланетянами, а также вступить в романтические отношения как сами знаете где. Судя по всему, авторы ограничились не пародиями на «Звездные Войны» и Mass Effect — дополнение также затронет и «Звездный Путь», и «Чужого», и даже Portal. «Летайте и стреляйте в космосе, потому что никто больше не делает игр о полете и стрельбе в космосе», — добавляют разработчики. Релиз дополнения запланирован на PS4.
-
Авторы космического симулятора Star Citizen планируют перейти от DX12 к Vulkan API
james_sun добавил тему в Игровые новости
Разработчики дорогостоящего космического симулятора Star Citizen, бюджет которого уже превысил 145 млн долларов за шесть лет разработки (4-е место в списке самых дорогих игр за всю историю, после, соответственно, Destiny, GTA 5 и Star Wars: The Old Republic) и продолжает неуклонно расти, сообщили, что собираются отказаться от поддержки DirectX 12 в пользу Vulkan API. Как утверждает сотрудник сотрудник Cloud Imperium Games Алистер Браун, студия переключается на Vulkan, поскольку он доступен на всех новейших операционных системах Windows и обладает такими же характеристиками и преимуществами производительности, что и DX12. Более того, разработчики планируют в будущем отказаться и от поддержки DX11, поскольку это, по их мнению, никак не отразится бекерах, чьи деньги вложены в создании проекта. К счастью, в отличие от OpenGL, Vulkan работает одинаково хорошо на видеокартах NVIDIA и AMD. Увидеть работу данного интерфейса можно было, например, в последнем Doom. Напомним, что у Star Citizen все еще нет даже примерной даты выхода. -
[Слух] Психологический хоррор The Evil Within 2 находится в разработке
james_sun добавил тему в Игровые новости
Судя по всему, сиквел психологического хоррора The Evil Within находится в разработке. На это указывает слух о том, что студия-разработчик оригинальной игры, Tango Gameworks, разместила у себя на сайте вакансию, напрямую связанной с работой над The Evil Within 2. В частности, компанию интересуют соискатели, знакомые с движком Unreal Engine 4, имеющие опыт в работе над экшеном от третьего лица и мультиплеерной составляющей. В вакансии, кстати, якобы упоминается японское название игры — Psychobreak 2. Первая часть, напомним, вышла в октябре 2014 года и была создана на движке id Tech 5, на котором также были разработаны Rage и последний Wolfenstein.