Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Австрийский независимый разработчик Mipumi Games сообщает о выпуске русских версий трех эпизодов адвенчуры The Lion’s Song. Первый эпизод можно скачать в Steam бесплатно, последний же, четвертый, выйдет позднее в этом году. Особенно приятно, что локализацию игры провела известная группа переводчиков Tolma4 Team, а значит о качестве работы можно не беспокоиться. The Lion’s Song — эпизодическая игра, чье действие развернется в Австрии начала 20-го века. В каждом эпизоде в ней будет свой главный персонаж. Все герои имеют свои особенности и обладают исключительным умом. Авторы позиционируют свою игру как сборник историй личной борьбы, историй о важности человеческих взаимоотношений и о вдохновении. Игрокам доведется познакомиться с талантливой девушкой-композитором, пытающейся дописать свое произведение в преддверии дебютного концерта; необычным художником, желающим обрести себя; гениальной девушкой-математиком, пытающейся добиться того, чтобы ее услышали, во времена, когда общество считало, что этого заслуживают только мужчины. Все выборы, сделанные в игре, оказывают влияние на будущие эпизоды и определяют, удастся ли героям добиться долгожданного успеха. Игрок может повести персонажей разными путями и посмотреть, как изменится игра. Выборы влияют не только на будущие, но и на прошлые эпизоды, что делает The Lion’s Song одним большим взаимосвязанным повествованием. Напомним, что все четыре эпизода выходят на PC в Steam и в течение года станут доступны и на мобильных платформах.
  2. Создатель BioShock Кен Левин поделился с посетителями мероприятия EGX Rezzed своими взглядами на проект, над которым он трудится в данный момент, а также рассказал о работе в студии Ghost Story, основанной выходцами из Irrational Games. В прошлом уже появлялась информация о том, что новая игра Кена будет являться своеобразным переосмыслением современных игр, ориентированных на сюжет. Сам Кен сравнивает историю в своем проекте с конструктором, который можно по-разному пересобирать, каждый раз получая все новые и новые впечатления. Также он сообщил, что собирается разрушить устоявшееся мнение о том, что игры с большим бюджетом обязательно должны быть максимально простыми, дабы охватить широкую аудиторию. «...Мы упорно трудились над BioShock и BioShock Infinite, чтобы сделать их максимально комфортными, — сказан Кен Левин. — Мне же всегда нравились игры, которые бросают тебе вызов, а не стелются перед тобой. Наша новая игра будет заметно более сложной, чем два наших последних проекта» (имеется ввиду BioShock и BioShock Infinite, BioShock 2 был создан другой командой). «Главной мотивацией для изменений стало то, что можно пять лет проработать над игрой, которая проходится за одни выходные, — продолжил Левин. — Я очень завидую играм типа Civilization, в которой я провел очень много времени. Многие проекты сейчас создаются для длительного взаимодействия с игроком. Мои же игры такими не были». Левин также рассказал, что игры меняются в ходе собственной разработки, это естественный процесс. Более того, полное представление о проекте вырисовывается только на заключительном этапе созидания, когда необходимо принимать трудные решения касательно того, что в игре нужно оставить, а от чего — избавиться. Теперь, однако, Кен не работает в большой студии и издатель не дышит ему в затылок со сроками и указниями: «То, что мы делаем — очень важно. Сейчас мы является частью Take-Two, нас не издает 2K, но принадлежим мы Take-Two, а они очень щедры с нами в плане предоставления времени и свободы для творчества. Мы считаем, что для создания хороших игр тебе необходимо иметь предпринимательскую жилку, дабы понимать, в каких рамках нужно держать себя и знать сроки окончания работ над игрой. Мы стремимся к этому, потому что если не принимать это во внимание, возрастает риск провала. Это такие искусственные ограничения, но к ним мы относимся очень серьезно, потому что именно они делают из нас хороших разработчиков». «Мы не собираемся выпускать игру, которая не будет казаться нам великолепной, и нам повезло, что нас никто не торопит. И все-таки когда ты загоняешь себя во временные рамки, это заставляет тебя принимать необходимые решения, часто даже после того, что ты проделал большую работу. Не так давно мы взяли и составили план нашего проекта, чтобы понять, о чем будет наша игра и как она будет выглядеть. Весьма полезное дело». Что же касается игры от Ghost Story — Кен не стал озвучивать какие-либо подробности насчет нее. Все эти туманные обещания насчет сюжетного конструктора и попытки привнести нечто новое в сюжетные игры лишь порождают большие ожидания у аудитории. А для разработчиков сие известная проблема. «Это одна из основных причин, по которой мы предпочитаем не распространяться об игре, — сказа Левин. — Разработка игр — опасное дело, особенно тогда, когда вы о нем говорите. Ведь все зависит именно от вас. В идеале, не знаю... В идеале мы бы хотели просто сказать: „Вот, иди попробуй”. Но пока мы правда не будем говорить публично об игре, до тех пор, пока у нас не будет твердой уверенности в том, как она будет выглядеть и ощущаться».
  3. Игровой долгострой Ni-Oh, вышедший на PS4 еще в феврале, уже продался тиражом в 1 млн копий. Koei Tecmo заявила, что это лучший показатель на западном рынке среди всех игр компании, когда-либо увидевших свет. Генеральный менеджер Ясутомо Ватанабэ сказал: «Ni-Oh — проект, в котором сосредоточено множество творческих идей и души, он является доказательством того, что Neat Ninja не зря стала такой успешной студией. Это триумфальное возвращение всех ее сильных сторон, в чем уже убедились критики и игроки». Ясумото также считает, что подобных успехов игра обязана в том числе локализации на 15 языков и выходу демоверсий. «Лично я рад видеть, что многие японские игры попали в чарты на Западе, но ведь границ для развлечений нет, и большинству людей неважно, откуда игра — им важно лишь то, насколько она увлекательна, — добавил Ясумото. — Мы знаем, что многие наши поклонники очень ждали следующего Ninja Gaiden, это один из самых важных проектов для нас. На данный момент мы не можем сказать вам что-то конкретного, но мы обязательно сообщим вам хорошие новости, когда будем к этому готовы».
  4. Как и в аналогичной программе в Ark: Survival Evolved, компания Funcom будет выплачивать игрокам вознаграждение за сообщения об обнаруженных эксплойтах в Conan Exiles. Об этом стало известно еще на прошлой неделе, однако сейчас появись кое-какие подробности: игроки, к примеру, могут получить от издательства от $100 до $500 (посредством PayPal) за сообщение о крупной уязвимости. Сама Funcom заявляет, что ищет «серьезные эксплойты, которые можно использовать в онлайн-играх и на многопользовательских серверах», которые предоставляют пользователям «большие преимущества в игре, например, дублирование предметов или возможность строительства внутри гор или скал». Игроки, обнаружившие подобные эксплойты, могут отправить разработчикам по электронной почте информацию о них: «Отправьте подробное текстовое описание эксплойта на exploithunters@conanexiles.com. Вы должны описать каждый шаг, необходимый для воспроизведения найденного вами механизма. Пожалуйста, добавьте свой адрес электронной почты PayPal, чтобы мы могли вознаградить вас за вашу помощь. И имя пользователя Steam, если вы хотите, чтобы оно было включено в наш список награжденных охотников за эксплойтами». Получение такой награды будет зависит от нескольких факторов: знает ли о заявленном эксплойте Funcom, сообщал ли о нем другой игрок, был ли уровень эксплойта «достаточно серьезным». Размер вознаграждения, по заявлению издательства, «будет зависеть от того, насколько ценной мы посчитаем вашу помощь».
  5. Автор популярного экшена на выживание DayZ, Дин Холл, представил свою новую игру, которая, внезапно, оказалась про строительство и развитие собственной космической станции. Называется проект соответствующие — Stationeers. «Вдохновленная проектом Space Station 13, наша игра позволит вам заняться управлением и строительством собственной космической станции — самостоятельно, или же в компании с друзьями. Все соответствующие сферы, связанные с атмосферой, энергетикой, медициной, сельским хозяйством, поставкой продовольствия и гравитацией потребуют вашего постоянного контроля». Проект должен появиться в Steam в режиме раннего доступа в ближайшее время, его цена пока не известна. Зато известно, что Stationeers — это не тот объявленный многопользовательский проект студии RocketWerkz, во главе которой стоит Холл. Над Stationeers работает всего шесть человек, в то время как в RocketWerkz трудятся 40 сотрудников. Разработчики игры ожидают, что на момент выхода в Steam игру поддержит порядка 20 000 пользователей, после чего начнется долгая и кропотливая работа по доведению Stationeers до ума.
  6. [Рецензия] Troll and I (PC)

    Во-первых, 5,5 для игры за три тысячи тоже своеобразное "ведро помоев". Во-вторых, задача автора - попытаться подойти к игре как можно объективнее, а не гнобить игру за один лишь ценник (хотя все необходимое на этот счёт в тексте сказано). В-третьих, помимо атмосферы (которая порой провисает), тут есть и неплохой кооператив, и в целом неплохая геймплейная глубина, которая, при должной проработке и опыте команды могла бы вывести проект хотя бы в разряд "крепких хорошистов", но, увы. Дело, короче, не в скидках и не в жалости. Дело в попытке разобраться, что есть в игре хорошего, а что - плохого.
  7. Минкультуры предлагает блокировать сайты с пиратскими версиями отечественных фильмов и не будет навязывать прокатчикам перенос фильма «Форсаж 8» ради «Времени первых». Касательно очередных блокировок предлагается следующий сценарий: после того, как правообладатель обнаруживает незаконно размещенный фильм в интернете, он пишет заявление в Минкультуры. Министерство в течение дня выносит требование о блокировке страницы с фильмом и направляет его в Роскомнадзор, который должен будет направить операторам связи уведомление о блокировке страницы с искомым фильмом и запретить поисковикам эти самые ссылки выдавать. Если сайт, к которому применяются данные санкции, не согласен с ними, он может попробовать обжаловать их в десятидневный срок. В случае же повторного нарушения правообладатель может подать иск в суд, в результате которого сайт может быть заблокирован на постоянной основе. Известно, что данная инициатива уже была рассмотрена в комитетах по культуре и по информационной политике — оба с ней не согласились и предложили некие компромиссные варианты. В любом случае, прежде, чем внести такое дополнение в правительственный законопроект о «зеркалах», Минкульт должен будет согласовать его с правительством. Напомним, что в России с 2015 года действует «вечная» блокировка пиратских сайтов, которые дважды проиграли суд правообладателям. В конце февраля Ассоциации продюсеров кино и ТВ отправило запрос в Госдуму касательно ограничения выдачи ссылок по запросам типа «скачать/смотреть бесплатно». В середине же марта этого года Госдума одобрила в первом чтении законопроект о блокировке «зеркал», позволяющих тем или иным образом получить доступ к ранее заблокированному сайту. Теперь что касается фильма «Форсаж 8». 28 марта в Сети появилась информация о том, что крупные сети кинотеатров России попросили Минкультуры не сдвигать показ данной картины с запланированной даты (13 апреля) из-за отечественного фильма «Время первых», посвященного первому выходу человека в открытый космос, который выходит в России 12 апреля, в День космонавтики. Как говорилось в соответствующем заявлении, «премьер других блокбастеров в апреле просто нет, а „Время первых” вряд ли соберёт больше нескольких сотен миллионов рублей». И вот теперь Минкультуры решило пойти на встречу прокатчикам и разрешить им показывать восьмой «Форсаж» в 13 апреля. Отмечается, однако, что «Времени первых» все равно будет отдано максимальное количество сеансов. «Вчера в Министерстве культуры РФ состоялось совещание с участием представителей крупнейших киносетей, на котором было принято принципиальное решение оставить дату 13 апреля в качестве официального релиза фильма „Форсаж 8”. При этом фильм режиссера Дмитрия Киселева „Время первых” получит определенные преференции в отечественном прокате — ему будет отдано максимальное количество сеансов, — говорится в сообщении. — Окончательно дата начала проката фильма „Форсаж 8” должна быть утверждена самими кинопрокатчиками. Планируется, что это будет сделано до конца сегодняшнего дня. После этого фильму будет выдано прокатное удостоверение». Напомним, что предыдущая часть гоночной франшизы, «Форсаж-7», вышедшая в 2015 году, собрала в российском прокате 1,7 млрд руб. — около $30 млн.
  8. 29 марта стали активно публиковаться оценки игровых изданий, выставленные японской RPG Persona 5. Подавляющее большинство журналистов восхищаются новой игрой от студии Atlus, называя ее сюжет лучшей в сериале, а сам проект — чуть ли не лучшей jRPG последнего десятилетия. Рейтинг Persona 5 на Metacritic, основанный на 37 обзорах, на данный момент составляет 94 балла из 100. В общем и целом список оценок таков: 3DJuegos — 9.5/10 4Players. de — 91/100 Arcade Sushi — 10/10 Destructoid — 9/10 Digital Trends — 3.5/5 EDGE — 8/10 EGM — 9/10 Eurogamer — Essential Everyeye.it — 9.5/10 Gadgets 360 — 10/10 Game Informer — 9.3/10 Game Revolution — 5/5 Gameblog.fr — 100/100 GameGrin — 9/10 GamesBlog — 97/100 The Games Machine — 9.2/10 GamesRadar+ — 5/5 GameSpot — 9/10 God is a Geek — 10/10 The Guardian — 100/100 Hardcore Gamer — 4.5/5 IGN — 9.7/10 IGN Italy — 10/10 IGN Spain — 9/10 The Jimquisition — 8.5/10 M3 — 9/10 Metro GameCentral — 9/10 Paste Magazine — 9.5/10 Playstation Official Magazine UK — 100/100 Polygon — 9/10 Push Square — 10/10 RPG Site — 10/10 TheSixthAxis — 10/10 SpazioGames — 9.5/10 Stevivor — 9/10 TrustedReviews — 4.5/5 USgamer — 5/5 Vandal Online — 9.8/10
  9. Студия DICE решила с размахом отметить свое 25-летие 30 марта этого года. Уже завтра всем владельцам игр Battlefield будут доступны различные мероприятия. Помимо возможности получить именной праздничный жетон и посмотреть соответствующий стрим, DICE, например, предоставит всем желающим любопытную возможность поиграть на доступных картах из Battlefild Premium бесплатно. Для этого, правда, все-таки придется обзавестись другом, у которого статус Premium имеется. Такой пользователь сможет приглашать на новые карты игроков из своего списка друзей. В общем-то, данная функция так и называется: «Premium-друзья». Подробности обо всех запланированных мероприятиях обещают предоставить в самое ближайшее время.
  10. Activision и Bungie представляют тизер-трейлер экшена Destiny 2 — «На посошок» с участием известного игрового персонажа Cayde-6. Тизер также раскрывает дату мировой премьеры полноценного анонсирующего трейлера игры: 30-го марта в 20:00 МСК.
  11. Все, кто оказался недоволен jRPG Tales of Berseria, могут выразить свое мнение на специальном сайте, где компания Bandai Namco проводит опрос среди игроков. Там же, конечно, могут оставить свои пожелания и предложения все желающие. Полученная по итогам опроса информация будет учтена при разработке следующей игры в сериале Tales. Сам же сайт, кстати, представлен и на русском языке.
  12. Компания id Software и студия Saber Interactive представляют нового Чемпиона грядущего многопользовательского шутера от первого лица Quake Champions. Зовут его Anarki — «прямое подтверждение тому, что не все персонажи игры такие же мрачные и кровожадные галактические полководцы, как Scalebearer, есть и бунтари-анархисты родом из девяностых: дерзкие, шумные и совершенно сумасшедшие!» Относиться к Anarki можно по-разному, но ветераны Quake III Arena уже никогда не забудут ни его самого, ни его фирменный ховерборд, ирокез, напичканное имплантатами тело и отравленные наркотиками мозги. Главное преимущество Anarki — его скорость (и иглы), поскольку благодаря своему ховерборду он может двигаться по-настоящему быстро. «Очень-очень быстро», — говорят разработчики. Профиль Чемпиона: Anarki — панк-трансгуманист Базовое здоровье: 75 Базовая броня: 25 Скорость: 320 Активный навык: «Адреналин»Получили слишком много урона? Не помешает небольшая стимуляция! Хорошо, что Anarki знает толк в подобных... лекарствах. Используйте активный навык «Адреналин», чтобы быстро восстановить здоровье Anarki прямо во время матча. Заряд бодрости! Пассивный навык: «Ховерборд»Anarki всегда может положиться на свой верный ховерборд. Он и сам по себе один из самых быстрых Чемпионов в игре, но благодаря ховерборду ему и вовсе нет равных! На доске он может не только ловко скакать в любом направлении, но и разгоняться в процессе, достигая просто абсурдных скоростей. Вдобавок пассивный навык позволяет управлять ховербордом в полете, что помогает резко менять направление, преследуя врагов, или наоборот — уходить от тех, кто рискнул сесть на хвост.
  13. Компания Bethesda Softworks и студия Arkane представляют новое видео с демонстрацией игрового процесса научно-фантастического шутера Prey, которое посвящено отделу исследования нейромодов. «В Prey вам предстоит выступить в роли доктора Моргана Ю, волей судьбы оказавшегося последней надеждой человечества. Угроза вторжения со стороны тифонов более чем серьезна, и вам потребуются все доступные возможности, чтобы попытаться остановить пришельцев. Видео из архива отдела нейромодов „Транстар” познакомит вас с некоторыми особыми „силами”, которые вы сможете при желании взять на вооружение. Кроме того, нелишним будет разобраться в том, как вообще работает система нейромодов». Следует иметь ввиду, что для подключения нейромода необходимо сделать инъекцию прямо в собственный глаз. Но даже это всего лишь мелочь в сравнении с тем, что нейромоды могут предложить игроку, ведь с их помощью нервная система героя раскроет свой полный потенциал. И речь не только о человеческих способностях — увеличении силы, скорости, навыках взлома и прочем. Главный герой сможет приобрести поистине невероятные умения, перенимая их от захвативших станцию инопланетных существ. Смекалка, оружие и новые удивительные возможности — вот его главные инструменты противодействия пришельцам. Мировая премьера научно-фантастического шутера Prey состоится 5 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  14. Студия CD Project RED, создатели серии игр «Ведьмак», представляют технический бета-тест «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» на PlayStation 4, который пройдет в эти выходные. Все желающие смогут сыграть в «Гвинт» на PlayStation 4 в эту пятницу, 31 марта, в 20:00 по московскому времени. Технический бета-тест закончится в понедельник 3 апреля, в 10:00 по московскому времени. Игра будет доступна для загрузки в PlayStation Store. Больше информации о техническом бета-тесте можно найти в официальном FAQ. Напомним, что в «Гвинте» игрокам предстоит сразиться с друзьями в стремительных поединках: придется моментально принимать решения, блефовать и при этом внимательно собирать колоду. Каждый матч состоит из трех раундов, во время которых игрок должен использовать весь потенциал своих героев, заклинаний и специальных умений, чтобы победить оппонента в двух раундах.
  15. Компания Ubisoft сообщает о разработке Tom Clancy’s ShadowBreak — первой игры в серии Tom Clancy, созданной специально для мобильных устройств. Проект разработан в студии Ubisoft Halifax. Это многопользовательский шутер в реальном времени, в котором игроки из разных стран мира смогут проявить навыки тактического планирования, участвуя в динамичных боях с использованием прототипов реального оружия. Как и в других играх серии, действие Tom Clancy’s ShadowBreak происходит в недалеком будущем. По сюжету многочисленные преступные группировки, известные как Теневые нации, стали новой угрозой спокойствию в мире. Проведя серию скоординированных атак, террористы из Теневых наций за одну ночь смогли установить контроль над несколькими независимыми государствами и захватить их население. Чтобы справиться с этой угрозой, был приведен в действие план ShadowBreak: опытные стрелки, обученные вести бой в нестандартных условиях и противодействовать беспорядкам, получили под командование отряды профессиональных бойцов, которые оставили военную службу для борьбы с Теневыми нациями. В роли снайпера, командующего отрядом в PvP-сражении в реальном времени, выступает игрок. Он отдает приказ о начале операции и обеспечивает прикрытие во время нападения на вражеские базы. Чтобы одержать победу, потребуется тщательно выбирать цели и использовать оптимальные сочетания боевых единиц. Разработчики сообщают, что в Tom Clancy’s ShadowBreak представлено множество уникальных видов оружия и снаряжения, а также бойцы с различными характеристиками. Игрокам предстоит выбирать оптимальные комбинации из множества доступных вариантов и разрабатывать стратегии, чтобы выполнять поставленные задачи. За успешное завершение операции можно получить награды, которые позволят повысить эффективность отряда, усовершенствовать оружие и получить новые тактические возможности. Tom Clancy’s ShadowBreak станет доступна в этом году на iOS и Android, игре пока не присвоены возрастные рейтинги на этих платформах.
  16. Студия Larian объявляет о том, что в ролевой игре Divinity: Original Sin 2, в настоящее время представленной по программе раннего доступа Steam, отныне доступны умения Школы Превращения и Школы Вызова. Их добавление стало возможным благодаря совместным достижениям вкладчиков во время Kickstarter-кампании с последующим голосованием всех участников сбора средств. Обе Школы появятся в версии раннего доступа с установкой новейшего обновления. Теперь игроки смогут превращать врагов в цыплят, призывать демонических существ, отращивать крылья, чтобы взлетать над полем боя, и многое другое. По случаю добавления в Divinity: Original Sin 2 новых Школ творческий директор студии Свен Винке записал выпуск, возможно, самого ужасного кулинарного шоу в истории, чтобы с помощью подручных средств продемонстрировать, как функционирует эта магия, и как все эти заклинания сочетаются друг с другом. Навыки Школы Превращения напрямую связаны с природой и наделяют персонажей игрока чертами животных. Отрастив бычьи рога, игроки смогут сбивать противников с ног. Распустив крылья — добраться до прежде недоступных областей и будете с легкостью перемещаться по полю боя. Умения Школы Превращения доступны как в бою, так и в мирной обстановке. С их помощью пользователи смогут взаимодействовать с окружающим миром совершенно по-новому. В то же время Школа Вызова позволяет привлекать на свою сторону помощника. Сначала это будет маленькое пушистое существо, способное атаковать и получать благословения. Но со временем оно станет куда сильнее и могущественнее. Кроме того, есть возможность призывать тотемы — автоматические орудия, располагаемые на поле боя. И существа, и тотемы получают силу эффекта той поверхности, на которую они призваны (кровь, яд и т. д.), что открывает перед игроком новые стратегические возможности.
  17. Компания Blizzard сообщает о выходе самого масштабного обновления в истории World of Warcraft — «Гробница Саргераса» (версия игры 7.2). Игрокам, которые начнут осваивать контент, добавленный в этом огромном обновлении, предстоит вернуться на Расколотый берег и отомстить Легиону. Их ждет новая кампания продолжительностью в несколько недель, а также новая область, подземелье и ряд серьезных изменений. Разработчики рассказывают о ключевых нововведениях в данном обновлении: Новая область: Расколотый берег — вернитесь туда, где началось вторжение демонов, и выполните обычные и локальные задания; Новое подземелье: Собор Вечной Ночи — взойдите к вершине шпиля гробницы Саргераса, отправившись в новое подземелье для 5 игроков в героическом и эпохальном режиме, а также пройдите его с эпохальными ключами; Новые атаки Легиона — объедините силы с другими игроками и выполните многоэтапные локальные задания, связанные с атаками Легиона. Каждое такое задание завершается особым сценарием для 3 игроков. Теперь вы сможете нанести Легиону серьезный удар! Бейтесь в PvP-потасовках — PvP-потасовки впервые появятся в WoW, и в них вас ждет еженедельно изменяющийся набор режимов, правил и условий игры. Вы также сможете принять участие в потасовках на полях боя; Продолжение кампании оплота класса — откройте новые особенности артефакта, заручитесь поддержкой новых соратников и получите особое средство передвижения для вашего класса; Полеты на Расколотых островах — заработайте достижение «Первопроходец Расколотых островов», чтобы получить возможность взмыть в небо! Закрепитесь на Расколотых островах, воспользовавшись мощными усилениями, действующими на весь регион, которые можно получить, объединившись с другими игроками и восстановив древние руины.
  18. Авторы грядущей картины-перезапуска Tomb Raider опубликовали несколько кадров из фильма. Авторы грядущей картины-перезапуска Tomb Raider опубликовали несколько кадров из фильма. Напомним, что роль Лары Крофт играет актриса Алисия Викандер, известная по «Воспоминаниям о будущем» и «Агентам А. Н. К. Л.». Ее 21-летняя героиня, у которой семь лет назад исчез отец, отчаянно пытается найти его, разыскивая могилу на острове недалеко от Японии, где его видели в последний раз. Выход фильма намечен на 15 марта следующего года.
  19. Компания Bethesda Softworks и студия Arkane представляют еще одно геймплейное видео научно-фантастического шутера Prey, которое называется «Игры со сверхспособностями». «Чтобы уничтожить пришельцев-тифонов, угрожающих всему человечеству, вам потребуется не только смекалка. Но к чему ограничивать себя лишь оружием и устройствами, найденными на „Талосе-1”? Ведь Морган Ю, последняя — и единственная — надежда человечества, может обзавестись самыми разными способностями не только людей, но и пришельцев. Познакомьтесь с некоторыми из этих способностей, которые помогут вам в борьбе с опасными тифонами, и получите несколько эксклюзивных советов от разработчиков из Arkane Studios!» Выбирать в игре можно либо «человеческие» таланты, позволяющие быстрее бегать, выше прыгать и точнее стрелять, либо же отдать предпочтение разнообразным способностям тифонов — по заявлению авторов, Prey дает игрокам массу способов вести войну против пришельцев. Суперплазма, психошок и прочие таланты не просто помогут главному герою дать отпор захватчикам и спасти мир — они позволят сделать это по-своему.
  20. Они еще обещали выпустить обновления для данной сборки, так что кое-что до 11 числа может измениться
  21. Создатели Words of Tanks продолжают продвигать свой проект как истинно мужской. К 1 апреля они подготовили специальное расширение-мужефикатор интернета, призванное избавить игроков «от заразительной хипстерской лексики». Создатели Words of Tanks продолжают продвигать свой проект как истинно мужской. Вот что они решили сообщить своим поклонникам: «Когда мы перестали общаться на нормальном языке? Неужели настоящий мужчина скажет, что носит свитшот и пьет смузи? Мы все чаще замечаем, что новомодные словечки и выражения заполонили интернет: обычные мюсли стали „гранолой”, гренки стали „крутонами”, а в коворкингах креаторы мыслят над мудбордами. Как вы знаете, в игру World of Tanks играют настоящие мужчины, и чтобы избавить их от заразительной хипстерской лексики, мы подготовили к 1 апреля специальное расширение-мужефикатор интернета. Настало время снова показать, как должен говорить настоящий мужчина». Новый «мужской» плагин Words of Tanks, по заявлению авторов, защитит пользователей от сленга, заменяя приторные жаргонизмы на нормальные слова, которые не стыдно использовать настоящему мужчине. Дольф Лундгрен одобряет. Словарь для мужчин создан в виде бесплатного расширения — небольшой программы, устанавливаемой в браузере. Работает в автоматическом режиме, отыскивая все сленговые слова и меняя их на нормальные. Есть инструкция по установке для браузеров Chrome и Opera. Также все желающие могут зайти на сайт магазина расширений соответствующего браузера и в поиске ввести: «Words of Tanks». Сообщается, что Дольф уже протестировал расширение и отписался. Все желающие смогут помочь доработать словарь, добавляя еще больше слов и шуток. Предлагать свои варианты можно здесь. «Мужское» расширение для браузера — это продолжение рекламной кампании танкового экшена World of Tanks, в котором Дольф Лундгрен пытается отыскать настоящее мужское хобби в современном мире, пока, наконец, не сталкивается с «Танками».
  22. Издательство Wales Interactive месяц назад анонсировало Late Shift, новый кинематографический триллер, который выйдет в Steam, на PlayStation 4 и Xbox One 18 апреля 2017 года. Late Shift — криминальный нелинейный триллер, созданный на основе FMV («полностью подвижное видео» — то есть «живые» съемки). Сюжет данного проекта расскажет про студента математического факультета Мэтта, который после совершенного ограбления вынужден скрываться в Лондоне от последствий своих действий. Разработчики сообщают, что каждый выбор игрока будет иметь определенные последствия, и даже одно небольшое решение может изменить дальнейшее повествование до неузнаваемости. Всего же обещано 7 возможных концовок. Игру разрабатывает студия CtrlMovie, саму же историю написал Майкл Роберт Джонсон, ответственный за книгу и сценарий «Шерлока Холмса» 2009 года. «Угоните ли вы машину или сбежите? Выполните приказ или же саботируете план? У вас есть лишь несколько секунд на то, чтобы решить, поскольку фильм не даст вам паузы для раздумий, — сообщают авторы Late Shift в пресс-релизе. — Съемки проводились в HD-качестве по всему Лондону; кинематографический опыт Late Shift стирает грани между кино, играми и интерактивным повествованием». Предзаказы на игру уже открыты в Steam и на PS4, все желающие могут приобрести проект со скидкой в 20%.
  23. Компания 2K и студия Hangar 13 объявили о том, что бесплатная демоверсия спорной криминальной драмы Mafia 3 уже доступна всем владельцам PlayStation 4, Xbox One и PC. Игроки смогут пройти весь первый акт, поучаствовать в ограблении банка и стать свидетелями сцены предательства, после которого Линкольн Клей встанет на путь мести и начнет крестовый поход против итальянской мафии. Если же игрок захочет узнать, как продолжится эта история, ему будет предложено перенести свои сохраненные данные в полную версию игры после ее покупки. Есть новости и для владельцев игры. Сегодня состоялась премьера первого сюжетного дополнения для Mafia 3 — «Быстрее, детка!» Оно добавляет новые эпизоды, события которых происходят параллельно истории мести Линкольна Клея, а также новые области для исследования на территории Нью-Бордо. Так, можно будет посетить Синклер — городок к западу от байю, где Линкольн познакомится с девушкой по имени Рокси Лаво и вместе с ней вступит в схватку с коррумпированным шерифом Бомонтом по прозвищу Слим. Также Линкольну станут доступны новые приемы вождения и стрельбы, его арсенал пополнится новыми видами оружия, а автомобильный парк — новыми транспортными средствами. «Быстрее, детка!» — первое из трех платных дополнений, которые можно приобрести как по отдельности, так и в составе сезонного абонемента Mafia 3 (в этом случае покупки обойдутся дешевле). Второе и третье дополнения — «Старые счеты» и «Знамения времен» — будут выпущены нынешним летом, и в них также будут представлены новые материалы, персонажи, игровые возможности и сюжетные эпизоды, разворачивающиеся параллельно основной сюжетной линии оригинальной игры. Игра Mafia 3 была выпущена для PlayStation 4, Xbox One и PC с субтитрами на русском языке.
  24. Allods Team и My.com, международный бренд Mail.Ru Group, объявили о старте раннего доступа free-to-play action/MMORPG Skyforge на платформе PlayStation 4 во всем мире. Первые бессмертные герои уже начали свой путь к божественным вершинам. Попасть в игру прямо сейчас можно с помощью наборов раннего доступа — комплекты уже доступны в магазине PlayStation 4. Свободный доступ в Skyforge для всех игроков откроется 11 апреля. Skyforge — это мир на грани Sci-Fi и фэнтези. Герои игры — божественные защитники планеты Элион, постоянно подвергающейся инопланетным нападениям. Авторы обещают игрокам на PlayStation 4 обширную вселенную и захватывающий геймплей, расширенный и улучшенный за счет почти двух лет развития ПК-версии. Любители ролевых игр смогут оценить 14 необычных классов с возможностью свободного переключения между ними в любой момент. Поклонникам экшенов придется по душе динамичная и насыщенная система боя, отличающая игру от других MMO. Игроки, желающие попасть в Skyforge на две недели раньше общего старта, могут приобрести один из трёх наборов раннего доступа в магазине PlayStation. Стоимость комплектов начинается от 1099 рублей в зависимости от содержания набора. В составе изданий игроков ждет все необходимое для стремительного старта: премиум-подписка, игровые валюты и мгновенный доступ к некоторым классам.
  25. Компания Bethesda Softworks и студия Arkane продолжают публиковать новое геймплейное видео научно-фантастического шутера Prey. Новый видеоролик называется «Оружие, способности и их комбинации», из него можно узнать о смертоносных комбинациях способностей, оборудования и оружия, которые помогут игроку справиться с пришельцами. «Вы — последняя надежда людей на борту „Талоса-1”. В ваших руках — обширный арсенал для борьбы с тифонами. Используя смекалку, оружие и множество невероятных умений, вам предстоит остановить вторжение пришельцев и уберечь человечество. Плевое дело! В вашем распоряжении 24 „человеческие” модификации и 20 уникальных способностей тифонов (плюс множество улучшений для них), так что каждый Морган Ю каждого игрока будет поистине уникален. И каждый сумеет пройти Prey по-своему!» Помимо «человеческих» умений Моргана, таких как «Хакер», «Подъем», «Починка» и «Оружейник», игроки смогут изучить три древа навыков внеземной природы. Разумеется, использование способностей инопланетян связано с большим риском. С того момента, как герой ступит на этот путь, все охранные турели станции будут видеть в нем захватчика. Более того, существенно возрастет опасность того, что на его след нападет тифон-кошмар — огромный монстр из числа тифонов. Риск действительно очень велик... однако он того стоит, как уверяют разработчики. Мировая премьера научно-фантастического шутера Prey состоится 5 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

×