-
Публикации
19 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
[Рецензия] Warhammer 40,000: Dawn of War 3 (PC)
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Действительно, архиважный параметр, тогда уж лучше сразу два балла минус. -
[Рецензия] Warhammer 40,000: Dawn of War 3 (PC)
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
И это хорошо. Я бы сказал - в кубе. Согласен, кстати, с Игроманией. В сети механики двух игр, первой и второй частей, прям очевидно идут друг с другом в конфликт. И, что особенно удивительно, играть все равно интересно. Парадокс прям. -
Nintendo делится подробностями насчет издания Mario Kart 8 Deluxe
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Nintendo решила поделиться подробностями насчет игры Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch, которая должен появиться в продаже уже сегодня. Так, в пресс-релизе говорится, что геймеры всех возрастов могут вместе играть в Mario Kart 8 Deluxe благодаря множеству представленных вариантов игры, среди которых каждый найдет что-то для себя. Новая дополнительная функция «Смарт-управление», предназначенная специально для новичков, позволит поучаствовать в заезде, не боясь при этом сойти с трассы. Все желающие также смогут управлять картом с помощью двух рулей Joy-Con, которые поступят в европейские магазины в день выхода игры. В Mario Kart 8 Deluxe знакомые персонажи Nintendo, такие как Марио, Луиджи, Линк из The Legend of Zelda, и новички в виде инклинг-мальчика и инклинг-девочки из Splatoon, соревнуются на 48 гоночных трассах, созданных по мотивам игровых серий от Nintendo, от Super Mario до Animal Crossing — здесь даже нашлось место хайрульской трассе, сошедшей прямиком из The Legend of Zelda. Некоторые из трасс покажутся знакомыми ветеранам серии — и в этом нет ничего удивительного, ведь это улучшенные и обновленные классические треки из Mario Kart 64, Mario Kart DS и Mario Kart Wii. При желании каждый игрок может передать один из двух контроллеров Joy-Con, входящих в комплект Nintendo Switch, сопернику и начать заезд на встроенном экране консоли. Сетевые режимы Mario Kart 8 Deluxe будут доступны всем в любом месте и в любое время. Помимо локального и сетевого многопользовательских режимов у игроков будет доступ к новому улучшенному режиму «Бой», где каждый сможет организовывать баталии на восьми специальных трассах, например из Mario Kart 7, и играть в режимах из Mario Kart Double Dash!! и Mario Kart Wii, например, «Боб-омб-битве» и «Фейстафете», а также в классическом «Шаробое» и новом режиме в стиле погонь полицейских и разбойников — «Погоне с пираньями». Помимо этого, в наличие вновь есть перо, позволяющее перепрыгивать препятствия в режиме «Бой», и бу, крадущий предметы у других гонщиков. Кроме того, отныне есть возможность брать сразу два предмета, что позволяет каждый раз использовать уникальную стратегию. Помимо 48 трасс и упомянутых выше особенностей, в Mario Kart 8 Deluxe игроков ждут пять скоростных категорий, среди которых сверхбыстрая 200 куб. см, а также поддержка множества amiibo. У любителей многопользовательских игр также не должно быть времени скучать, поскольку версия игры для Nintendo Switch предлагает четыре варианта игры с друзьями. -
Разработчики объявляют о скором начале второго сезона экшена For Honor
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Ubisoft сообщает, что второй сезон For Honor — Shadow and Might — начнется 16 мая одновременно на всех платформах. В игре появится новое разнообразное содержимое, в том числе два новых героя, две новые карты и множество предметов персонализации, а в игровой процесс будут внесены различные изменения. В самом начале сезона все игроки без исключения смогут опробовать новые карты и изменения в геймплее. Новые герои с 16 мая станут доступны обладателям Season Pass. Остальные игроки смогут разблокировать этих героев при помощи стали на неделю позже — начиная с 23 мая. В качестве новых персонажей выступят Синоби (фракция: самураи, класс: убийца) — мастера незаметных действий, посвятившие жизнь оттачиванию своих навыков. Эти воины невероятно пластичны, а их действия — поразительно точны. В бою они используют традиционное оружие — кусарикаму. Кроме того, все желающие смогут выбрать себе Центуриона (фракция: рыцари, класс: гибрид), для которого бой подобен шахматной партии. Они вооружены гладиусами и могут с легкостью пробить защиту противника, грамотно планируя свои действия в ближнем бою. Список карт, на которых проходят сетевые сражения, пополнят «Кузница» и «Храмовый сад». Также во втором сезоне появится снаряжение новой категории — эпическое. Максимальный уровень снаряжения станет выше, а система характеристик подвергнется значительным изменениям. Одновременно с завершением первого сезона выходит обновление 1.06. Его основной задачей стало повышение стабильности сетевого соединения. Также был сделан ряд изменений, связанных с балансом и игровым процессом. Разработчики For Honor продолжают активно добавлять в игру новые вещи и вносить балансовые изменения в механику игры. -
Компания THQ Nordic объявляет о начале закрытого бета-теста подводного шутера Aquanox: Deep Descent
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Пока, я так понимаю, рассылают приглашения тем, кто участвовал в финансировании проекта на Kickstarter. -
Capcom недовольна показателями Resident Evil 7 и Dead Rising 4, компания планирует выпустить «громкий» проект до марта 2018-го
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не говори. -
Суммарные поставки PlayStation 4 во всем мире достигли отметки в 60 млн экземпляров
james_sun добавил тему в Технические новости
Компания Sony наконец-то сообщила новые данные о суммарных поставках PlayStation 4. По состоянию на март этого года, всего поставщикам было отгружено 60 млн экземпляров PS4. За прошлый финансовый год компания отгрузила 20 млн консолей, выполнив тем самым поставленную цель, и теперь планирует отгрузить еще 18 млн PS4 до марта следующего года включительно. Игровые и сетевые сервисы Sony — особенно подразделение PlayStation — принесли ей прибыль в размере $ 1,2 млрд, что является самым высоким показателем с 1998 года. По сообщению аналитика Даниэля Ахмада, импульс продаж PS4 теперь сравним с продажами PS2. Сама же Sony связывает снижение прогнозируемых продаж PlayStation 4 в нынешнем финансовом году с тем, что консоль входит в свой 5-й год существования на рынке. -
Состоялся релиз обновления 0.20 для игры «Armored Warfare: Проект Армата»
james_sun добавил тему в Игровые новости
Авторы танкового экшна «Armored Warfare: Проект Армата» объявляют о выходе обновления 0.20. В нем разработчики продолжили реализацию масштабной программы комплексных изменений игры, начало которой было положено обновлением 0.19 и введением «Баланса 2.0» (системы кардинальных изменений всех ключевых игровых механик). В представленном же сегодня обновлении 0.20 был сделан акцент на улучшении визуальной составляющей и продолжили расширять доступное содержимое. Поклонников PvP-сражений ждет новая карта, «Порт-Антонио», которой посвящен отдельный видеотрейлер. Бои на этой карте развернутся в окрестностях небольшой деревушки, расположившейся вдоль побережья. На первый взгляд территория кажется открытой, однако особенности рельефа и застройки дают массу возможностей для укрытия и выбора наиболее выгодной позиции. Отдельной особенностью карты является неустойчивая погода, которая может значительно изменить обстановку на берегу. В версии 0.20 разработчики том числе представили и новый интерфейс. Сообщается, что поклонники «Armored Warfare: Проект Армата» не раз отмечали, что текущий интерфейс онлайн-экшна сложен для новичка, поэтому создание доступной, понятной и простой версии было одним из приоритетов при комплексном улучшении игры, в том числе — и на визуальном уровне. Команда, занимавшаяся этой задачей, руководствовалась как отзывами, так и результатами тестирования в UIX-лаборатории Mail Ru Group, специализирующейся на игровом пользовательском опыте. В результате команда избавилась от основных проблем, с которыми сталкивались пользователи, переместила ряд важных информационных блоков и, как надеется, сделала управление игрой удобнее и проще. В будущем тестирование и доработка интерфейса будут продолжены. Одновременно с переработанным интерфейсом в танковом экшене появился и обновленный ангар. Ангар — один из главных функциональных экранов в «Armored Warfare: Проект Армата», место, где игрок может осматривать и улучшать свою технику. Теперь техника будет припаркована перед ним, а не внутри. При этом текущая версия обстановки не является единственной — в будущем игроки увидят сезонные изменения. -
Анонсирована новая портативная консоль New Nintendo 2DS XL
james_sun добавил тему в Технические новости
В семействе игровых систем Nintendo 3DS скоро ожидается пополнение. 28 июля New Nintendo 2DS XL появится на прилавках европейских магазинов. Новая система займет нишу между Nintendo 2DS и New Nintendo 3DS XL. Запуск устройства состоится одновременно с выходом трех крупных игр для систем линейки Nintendo 3DS: Hey! PIKMIN, Miitopia и Dr Kawashima’s Devilish Brain Training: Can you stay focused?. Новая складная система будет доступна в следующих цветах: черный + бирюзовый, а также белый + оранжевый. На ней будут установлены дисплеи такого же размера, как на системах New Nintendo 3DS XL. Как подсказывает название нового устройства, изображение будет выводиться только в 2D. При этом система стала легче, но обладает такой же вычислительной мощностью, как New Nintendo 3DS XL, и встроенной поддержкой NFC для фигурок и карт amiibo. На ней можно играть в 2D во все игры, вышедшие для Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS и Nintendo DS. Компания напоминает, что библиотека игр Nintendo 3DS насчитывает более тысячи наименований, и новые проекты продолжают выходить регулярно. Одновременно с запуском New Nintendo 2DS XL состоится выход трех игр, которые наверняка порадуют как новых владельцев New Nintendo 2DS XL, так и владельцев других систем линейки Nintendo 3DS. В Hey! PIKMIN игрокам предстоит провести капитана Олимара по двухмерным уровням и собирать спарклиум. Только с его помощью он сможет заправить свой космический корабль S.S. Dolphin 2 и вернуться домой. На сенсорном дисплее игроки смогут выбирать нужных пикминов и бросать их, дабы побеждать врагов и разгадывать головоломки, которые повстречаются капитану Олимару на его пути. Miitopia. Разработчики предлагают собрать команду из своих Mii и Mii друзей и отправиться исследовать свой собственный мир. Образы Mii могут стать самыми разнообразными персонажами. Геймеры смогут наблюдать за их «уморительными приключениями» и помочь им одолеть Темного повелителя, который украл лица всех жителей Miitopia. Игроки могут перенести образы Mii из Miitomo и Tomodachi Life или создать новую команду Mii в игре. В целом, Miitopia — это «беззаботное приключение» с традиционными элементами ролевой игры, где можно настраивать персонажей, выстраивать отношения и управлять целой командой. Dr Kawashima’s Devilish Brain Training: Can you stay focused? — третья игра в серии, которая разошлась в Европе тиражом в более 15 миллионов экземпляров, вновь предложит игрокам задания для тренировки концентрации. Более подробную информацию можно увидеть на сайте компании Nintendo. -
Компании THQ-Nordic и Piranha Bytes представляют свежий трейлер новой ролевой игры в жанре научно-фантастического фэнтези — ELEX. Видеоролик рассказывает о том, что произошло на планете Магалан непосредственно после удара кометы. Землетрясения, огненные штормы и масштабные разрушения стоили жизни миллионам местных обитателей. А после немногочисленным выжившим пришлось приспосабливаться к совершенно изменившемуся миру. Cтудия Piranha Bytes, создатели знаменитых серий Gothic и Risen, работают над новым постапокалиптическим ролевым экшеном ELEX, который сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези. Игроки окажутся в огромном открытом мире, населенном необычными персонажами и мутировавшими созданиями, где им на каждом шагу придется принимать непростые решения и действовать на свой страх и риск. Мечи и топоры, луки, арбалеты и гарпуны — выбор оружия в ELEX, как обещается, будет одним из самых обширных в истории ролевых игр. Дробовики, плазменные винтовки и огнеметы — каждый сможет выбрать свое оружие и свой стиль игры. Дружба с товарищами, отношения с группировками, влияние на события в мире — каждое действие в ELEX повлияет на то, как будет развиваться игра. Премьера игры состоится позже в нынешнем году.
-
Журналист издания PC Gamer решил высказать свое негодование по поводу Windows Store и того факта, что последнее обновление для Windows 10 никак не затронуло данный магазин. Обновление для Windows 10 под названием Creators Update появилось на прошлой неделе, и, по большей части, все оказались им довольны. Появилась новая настройка Night Light, которая регулирует цветовую температуру в разное время суток, дабы уменьшить напряжение глаз, средства устранения неполадок и функции безопасности были сгруппированы более удобно и даже «Игровой режим» представляется новой многообещающей функцией, которая в теории может помочь игрокам на слабых системах. Однако есть один момент, который очень портит впечатления от обновления: Windows Store. А если быть точнее, Creators Update ничего по сути не изменило в данном магазине, и это плохо. В магазине Windows по-прежнему бардак. Прежде всего, стоит отметить, что пользовательский интерфейс магазина воистину ужасен. Главная страница магазина — это мешанина из приложений, фильмов, альбомов и различных видеоигр (в основном изданными Microsoft). И там нет ничего для того, что поможет отделить, к примеру, такую игру, как Rise of the Tomb Raider от бесплатного игрового автомата или музыкального альбома. Ситуация в игровом разделе не намного лучше, там по-прежнему нет средств для адекватного поиска. В нижней части страницы есть список жанров, но как только пользователь выберет один из них, то тут же потеряется в море дрянных мобильных портов, среди которых отыскать игры, в которые действительно хочется играть, окажется тяжело. Раздел «Лидеры продаж», кажется, содержит в себе самые полезные предложения, но даже там такие проекты, как Gears of War 4 и Forza Horizon 3 соседствуют с Bejeweled Live и игрой Wheel of Fortune за три бакса. Хуже того, Windows Store имеет скверную репутацию касательно загрузок. Недавно на форумах NeoGAF многие пользователи Windows Store сообщали о различных проблемах с процессом загрузки. Особо возмутительным оказалось то, что «большие» загрузки начинались заново, стоило только их остановить или возникнуть какой-нибудь ошибке. Один из пользователей, к примеру, рассказал, что у него возникли трудности с загрузкой Forza Horizon 3 на отметке 49 гигабайт из 52-х. Вместо того, что продолжить закачку с того места, где она была остановлена, система начала скачивание игры с самого начала. Учитывая то, что Creators Update в первую очередь предназначен, собственно, творцам, им наверняка было бы приятно видеть, что Microsoft поддерживает их при помощи функционального места для продажи своих творений. Как отмечает журналист, «мы все любим Steam, вот только конкуренция может быть отличной штукой. Так, GOG уделяет больше внимания старым играм, чем Steam, а его клиент Galaxy дает возможность отката игровых патчей до более ранних версий. Отличных возможностей Steam также не хватает. Улучшенный же Windows Store принесет пользу всем. Вместо этого мы получили поддержку цифровых книг и приложения Dolby Atmos в магазине (серьезно, вот это Microsoft аж отдельно выделила как „Что нового появится в Windows Store с обновлением Creators”)». Автор заканчивает свой материал следующими словами: «Я не говорю, что Windows Store был и должен быть заменой для других цифровых магазинов, таких, как Steam или GOG. Если уж последние выпущенные игры от Microsoft, вроде Halo Wars и Voodoo Vince, в итоге все равно перебираются в Steam, это все больше напоминает некую тенденцию, и, возможно, дни Windows Store уже сочтены. Однако если Microsoft по-прежнему цепляется за свой магазин, неплохо было бы включить в него и по-настоящему полезный функционал. Особенно раз уж мы вынуждены использовать его для UWP-игр, таких, как Forza и Halo в ближайшем будущем».
-
Компания Wargaming выпустила «фундаментальное» обновление для World of Tanks
james_sun добавил тему в Игровые новости
Сегодня компания Wargaming выпустила для World of Tanks обновление 9.18, которое внесло в игру фундаментальные изменения. Как говорится в пресс-релизе, команда разработки ставила перед собой цель усовершенствовать ключевые механики игры и решить тем самым наиболее острые проблемы, которые накопились в проекте к настоящему времени. Разработчики представили новый шаблонный балансировщик, внесли комплексные изменения в геймплей артиллерии и пересмотрели ветки лёгких танков, продлив их до 10 уровня. Улучшенный балансировщик подбирает команды, основываясь на наборе серверных алгоритмов — или шаблонов, — так что обе стороны получают равное количество машин вверху, в середине и внизу списка. Кроме того, он ограничивает количество САУ на команду до трёх и значительно снижает вероятность повторного выпадения карт в течение игровой сессии. Все эти новые правила призваны сделать игровой процесс более захватывающим и непредсказуемым, а также увеличить влияние каждого игрока на ход сражения. «9.18 — одно из самых значительных обновлений за всю историю игры, как по важности проблем, которые оно должно решить, так и по объёму глобальных изменений, — сказал Тейн Лиман, продуктовый директор World of Tanks. — Для команды это была масштабная задача. Мы благодарны игрокам, которые своими отзывами помогали нам улучшить геймплей. Мы продолжим и дальше вносить изменения, которые значительно улучшат игру». Новая механика оглушения превращает САУ в класс дистанционной поддержки. Теперь артиллерия может ухудшать тактико-технические характеристики вражеских танков, например время перезарядки. САУ больше не наносят критический урон, зато они играют в тесной связке с остальной командой, задавая направление атаки и поддерживая союзников издалека. Наконец, ветки лёгких танков продлены до 10 уровня, что совпало с введением для них стандартных уровней боёв ±2. Новые танки появились у пяти наций: США, Германии, Франции, СССР и Китая, а существующая техника получила ряд изменений для соответствия новым уровням боёв. Сообщается, что подвижные, хорошо вооружённые лёгкие танки, отлично подходящие для разведки, теперь будут представлять большую ценность для команды и смогут внести весомый вклад в победу. -
На днях была анонсирована настольная игра по вселенной Fallout — Fallout: Wasteland Warfare. Заниматься настолкой будет британское издательство Modiphius Entertainment, известное по глубокой ролевой проработке своих настольных книг и игровых проектов. Ранее Modiphius выпускало такие игры, как ACHTUNG! Cthulu (альтернативная история Второй мировой с понятно-каким-монстром) и CONAN. Пока известно лишь то, что в Fallout: Wasteland Warfare можно будет «командовать 32-миллиметровыми фигурками в режимах PvP, в совместных и одиночных настольных миссиях».
-
О курьезном случае сообщили вчера русскоязычные СМИ. Дело в том, что рядового жителя Сургута приговорили к штрафу за... заказ консоли PlayStation 4 (CUH — 2016A) из Германии. Как итог, несчастный гражданин не только остался без желанной приставки, которую конфисковали на таможне, он еще стал фигурантом дела об административном правонарушении по ст. 16.3 КоАП России и должен заплатить государству штраф от одной до двух с половиной тысяч рублей. Почему так вышло? А вот почему: «По техническим характеристикам приставка относится к шифровальным (криптографическим) средствам. А это значит, что её ввоз на территорию России без уведомления изготовителя товаров о технических и криптографических характеристиках (нотификации) запрещен. В Едином реестре нотификаций о характеристиках шифровальных средств и товаров информации о модели „CUH — 2016A” нет. И, как сообщает пресс-служба Ханты-Мансийской таможни, покупателю при заказе было об этом известно». Бравые работники Ханты-Мансийской таможни напоминают, что если заказанный вами товар «может реализовать алгоритмы криптографического преобразования информации, он в любом случае считается шифровальным средством. Даже если шифрование является неосновной или неиспользуемой функцией продукта». Так что впредь, заказывая из-за рубежа, к примеру, какой-нибудь навороченный калькулятор, будьте очень осторожными. Ибо можете остаться как этот несчастный — и без калькулятора, и без денег. Кто теперь скажет, что консоли — не зло?
-
Издание Polygon обвинило разработчиков Call of Duty: WWII в отсутствии толерантности
james_sun добавил тему в Игровые новости
Помимо массы информационных утечек, несчастная Call of Duty: WWII становится еще и популярным предметом для скандалов и упреков. На этот раз отличилось уважаемое издание Polygon, авторы которого обвинили студию Sledgehammer Games в отсутствии... толерантности. В общем и целом, журналисты упрекнули создателей игры в том, что все громкие заявления о «братстве» и единой борьбе против зла на поверку оказываются не более чем грязным маркетинговым ходом. Аллегра Франк и Оуэн Гуд вспоминают, что в современной американской культуре негласно принято считать Вторую мировую «войной белых людей». В подтверждении своих слов авторы вспоминают такие классические ленты, как «Пески Иво Джимы» и «Большой побег», а также «Тонкая красная линия» и «Спасти рядового Райана». Разработчики Call of Duty: World War 2 же, на их взгляд, не будут кардинально менять устоявшуюся традицию, но, по крайней мере, они делают вид, что стараются это сделать. По мнению авторов, в центре всего повествования по-прежнему будут белые, женщинам же и темнокожим все так же будут выделяться незначительные роли. То есть, по сути, негры и женщины в игре появятся исключительно «для мебели». В представлении Аллегры и Оуэна выглядит это примерно так: «Смотрите, у нас тут есть частная бета, у нас тут есть зомби, у нас есть темнокожие, у нас есть женщины, у нас есть еврей». Также неизвестно, будет ли в WWII представители иных рас, что также сильно беспокоит журналистов. Авторы материала отметили, что в списке задействованных актеров в подавляющем большинстве значатся белые мужчины американского происхождения — это тоже дискриминация. Пользователи Сети отреагировали на данную статью довольно агрессивно. Были и стандартные оскорбительные комментарии, как в адрес журналистов, так и в адрес упомянутого опуса; были попытки подшутить над самим изданием и поймать его на лицемерии. Кое-кто из пользователей привел исторический факт, что во время Второй мировой в США все еще процветала сегрегация, и темнокожие служили отдельно от белых людей. Указ был отменен лишь в 1948 году. Ну а сотрудник компании Wargaming и вовсе сравнил нападки по поводу белокожих актеров со штатом Polygon, подавляющее число которого состоит из белых мужчин: -
Юный хакер, с 16 лет заработавший в сумме $500 000, приговорен к двум годам тюрьмы
james_sun добавил тему в Технические новости
«Хакер-подросток» оказался приговорен к двум годам заключения за создание программного обеспечения, направленного на нанесение ущерба крупному бизнесу — такому, какой ведут корпорации Sony и Microsoft. По сообщению The Guardian, Адам Мудд создал вредоносный код Titanium Stresser, когда ему было всего 16 лет. Затем он организовал своеобразный бизнес, продавая программу коллегам-хакерам, в результате чего сумел заработать почти $500 000. Стоимость была рассчитана следующим образом: $3 за 100 секунд, или почти $400 за 30 000 секунд. Также потенциальным клиентам предлагалось испробовать сервис — 60 секунд бесплатно. В итоге при помощи программы Адама было проведено 594 DDoS-атаки против 181 IP-адреса за период с декабря 2013 года по март 2015-го. По данным прокурора, программой также воспользовалось 112 тыс. человек для взлома 666 тыс. IP-адресов, 53 тыс. из которых находились в Великобритании. Адам также подозревается в обрушении сети собственного колледжа. Всего же вредоносный код Адама был использован в почти 1,7 млн сетевых атак. Любопытно, что и сторона защиты, и сторона обвинения сошлись во мнении, что Адам, живший с родителями после исключения из колледжа, не преследовал каких-либо корыстных целей — он хотел лишь заслужить уважение соответствующего онлайн-сообщества. «То был печальный период для мистера Мадда, в течение которого он сильно пострадал, — сказал адвокат Бен Купер. — Он хотел подружиться с кем-нибудь и достигнуть статуса в игровом сообществе». Далее он отметил, что Адам искал убежища в «альтернативной реальности» из-за издевательств в школе. Тем не менее, согласно тому же The Guardian, Адам Мудд, которому сейчас исполнилось 20 лет, «не проявил никаких эмоций, когда его отправили в учреждение для несовершеннолетних преступников». В конечном счете судья Майкл Топольски постановил, что Адам все «отлично знал и понимал, что это не развлечение» и что его поступки были достаточно «серьезным делом», особенно, когда выяснилось, что созданное им программное обеспечение функционировало точно так, как предполагалось. Топольски заявил, что итоговый приговор молодому человеку должен содержать в себе «реальный элемент сдерживания», дабы остальным «потенциальным хакерам» было не повадно. Не балуйте, в общем. -
Опубликованы первые официальные подробности новой Call of Duty, а также первый ее трейлер
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Activision выпустила-таки огромный пресс-релиз, посвященный грядущей Call of Duty: WWII. В общем-то, тут можно уверенно заявить, что информация, полученная из утечек, в итоге оказалась правдой, однако есть и новые подробности. То, что действие Call of Duty: World War 2 развернется во Время второй мировой войны, мы с вами уже выяснили давно. Релиз игры и правда состоится 3 ноября этого года. Проект и правда «отправит игроков в смертельно опасный поход по Европейскому театру боевых действий Второй мировой. Вместе с боевыми товарищами им предстоит выполнить чрезвычайно важную миссию и повлиять на исход войны». Сообщается, что «новая Call of Duty сфокусируется на реализме, аутентичности и эпичности» и что «в сетевом режиме игроки смогут принять участие в реалистичных сражениях на легендарных локациях Второй мировой в духе классических игр серии, сыграть в абсолютно новых режимах и испытать инновации игрового процесса». Режим совместной игры «Зомби-фашисты» расскажет «уникальную историю, полную неожиданных и драматичных моментов». Ну а в целом, Call of Duty: WWII, разрабатываемая, напомним, студией Sledgehammer Games, «изобразит Вторую мировую на современных игровых платформах с ранее недостижимым уровнем проработки». «Примерно два с половиной года назад мы приняли решение вернуть серию Call of Duty к своим корням, и Call of Duty: WWII позволит сделать это по-настоящему мощно, — говорит Эрик Хиршберг, CEO Activision. — Команда Sledgehammer Games разрабатывает аутентичную и кинематографичную игру эпического масштаба, которая достойно почтит память людей, сражавшихся в самой большой войне, какую только знал мир. Эта игра позволит ветеранам Call of Duty по-новому взглянуть на представление Второй мировой в играх, а также познакомит новое поколение игроков с историческим конфликтом». «Разработка Call of Duty: WWII стала невероятно вдохновляющим опытом для всей команды Sledgehammer Games. Мы прикладываем все усилия, чтобы передать в игре жестокую природу войны, в которой огромное место было отведено героизму и самопожертвованию, — отмечает Майкл Кондри, руководитель и сооснователь студии Sledgehammer Games. — Захватывающая сюжетная кампания и инновационный сетевой режим Call of Duty: WWII позволят игрокам почувствовать себя на месте людей, сражавшихся за свободу в мире, оказавшемся под угрозой тирании. А режим совместной игры расскажет свою уникальную историю и подарит свежий взгляд на тему зомби-нацистов, которая наверняка полюбится многим». Глен Скофилд, руководитель и сооснователь студии Sledgehammer Games, добавляет: «История, которую мы расскажем, абсолютно уникальна. Она повествует о невероятной судьбе обычных людей, которым суждено стать героями. Мы хотим отдать дань уважения великому поколению солдат и создать правдоподобный сюжет об одном из поворотных моментов человеческой истории. Мы нацелены на создание лучшей игры за всю карьеру студии». В пресс-релизе также ожидаемо говорится, что «Call of Duty: WWII вернет серию к истокам и расскажет кинематографичную историю о героизме солдат, которые бок о бок сражались на войне, навсегда изменившей наш мир. Новая захватывающая игра от Activision правдоподобно изобразит Вторую мировую: главными героями в ней станут бойцы 1-й пехотной дивизии со всех уголков света. Поразительная графика и мощный звуковой ряд полностью погрузят игроков в атмосферу культовых исторических сражений, таких как высадка в Нормандии, освобождение Парижа и штурм Берлина». Сетевой режим WWII перенесет игроков в «реалистичные сражения» с использованием «аутентичных» видов оружия и экипировки — и всё это в антураже культовых битв Европейского театра военных действий Второй мировой. Сетевой режим также представит «Дивизии» — новый способ создания персонажа и классов, «Войну» — «абсолютно новый» сюжетный режим сетевой игры, и «Штаб» — первую в своём роде социальную зону Call of Duty, которая позволит игрокам взаимодействовать и общаться с друзьями. Объявлено, что новые подробности о сетевом режиме будут представлены на Е3, дополнительная информация о режиме «Зомби-нацисты» появится позже в этом году. Игроки, оформившие предзаказ на игру у участвующих в акции ритейлеров, и правда получат доступ к эксклюзивному бета-тесту сетевой игры, который пройдёт позже в этом году («на PlayStation 4 раньше остальных платформ» — это уже тоже было известно). Call of Duty: WWII открыта для предзаказа в составе следующих изданий: Base Edition и Digital Base Edition; Digital Deluxe Edition, включающее сезонный пропуск и дополнительные материалы; и Pro Edition, куда входят сезонный пропуск, коллекционная упаковка Steelbook и дополнительные материалы. -
Совсем скоро выйдет необычная игра про исследователя пещер — Scanner Sombre
james_sun добавил тему в Игровые новости
Совсем скоро выйдет необычная компьютерная игра Scanner Sombre от студии Introversion Software, создавшей невероятно популярную Prison Architect. Если быть точнее, Scanner Sombre выходит уже завтра, 26 апреля. Игровой процесс нового детища от Introversion целиком и полностью построен на изучении некоей таинственной пещерной системы. Полагаться при этом приходится лишь на собственный слух и на специальный сканер, который подсвечивает специальным цветом окружение вокруг. В общем, настоящий кошмар для тех, кто страдает от клаустрофобии. Пока точно неизвестно, правда, встретится ли игроку что-нибудь живое во время столь необычного путешествия. А вот продолжительность игры должна быть небольшой — приблизительно на 4-5 часов. -
Опубликован трейлер DiRT 4, посвященный масштабу и динамике гоночных соревнований
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компании Codemasters и Koch Media выпустили новый геймплейный трейлер DiRT 4, демонстрирующий масштаб и динамику гоночных соревнований. В новом трейлере звучит композиция Instigators американской певицы Грейс Поттер. Сообщается, что эта песня войдет и во внутриигровой саундтрек, созданный для DiRT 4 в эксклюзивном партнерстве с Universal Music UK. В игре будет представлено более 40 лицензированных музыкальных треков, соответствующих стилю и духу DiRT, а также композиции таких исполнителей как The Amazons, Sigma, Freak, Pretty Vicious, The Chemical Brothers, Disclosure, Queens Of The Stone Age и Bastille. В пресс-релизе также говорится, что DiRT 4 «бросает серьезный вызов даже опытным виртуальным гонщикам. Новая Академия DiRT 4 научит вас навыкам, которые необходимы для достижения вершин в автоспорте, и станет вашей собственной игровой площадкой для оффроуда». На выбор будут представлены две разные модели управления. Режим Gamer больше подойдет новым игрокам, тогда как Simulation выберут более опытные гонщики. Разрекламированная система Your Stage позволит создавать почти бесконечное количество уникальных раллийных трасс нажатием одной кнопки. Хардкорные игроки смогут создать более сложные трассы, а новички — маршруты попроще, чтобы тренироваться и оттачивать свои навыки. Релиз игры намечен на 9 июня этого года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Вот заявленные ключевые особенности: Более 50 самых крутых раллийных автомобилей в истории, включая Ford Festa R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 и Audi Sport quattro S1 E2; 5 невероятных раллийных локаций и миллионы маршрутов — Австралия, Испания, Мичиган, Швеция и Уэльс; Landrush — короткие заезды по грунтовым трассам в Калифорнии, Неваде и Мексике на машинах классов Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks и Crosskart; Joyride — заезды на время, гонки на выживание, зона для свободных заездов и возможность отправлять вызовы на гонку друзьям; DiRT Academy — обучайтесь искусству ралли в школе DirtFish в Вашингтоне, улучшайте свои навыки вождения и станьте лучшими; Режим Карьеры — создайте своего водителя, соревнуйтесь во всех гоночных дисциплинах, находите спонсоров и собирайте собственную команду; Соревнование с игроками по всему миру — ежедневные, еженедельные и ежемесячные испытания; Тюнинг — уникальная настройка каждого автомобиля под конкретные трассы и погодные условия, чтобы максимально проявить свои навыки вождения; Повреждения и ремонт — износ и повреждения достоверно воссозданы благодаря улучшенной реалистичной физической модели. Устранить неполадки автомобиля можно с помощью команды инженеров в зоне обслуживания за ограниченное количество времени. -
Вчера состоялся обещанный выпуск консольной демоверсии научно-фантастического экшена Prey. В этот же день компания Bethesda опубликовала системные требования игры для PC, представила список расширенных графических настроек и внутриигровых «достижений», среди которых оказался один забавный экземпляр. Системные требования Prey выглядят следующим образом: Минимальные: CPU: Intel i5-2400, AMD FX-8320 GPU: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB Memory: 8 GB Рекомендуемые: CPU: Intel i7-2600K, AMD FX-8350 GPU: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB Memory: 16 GB Портал Kotaku также поведал об одной любопытной истории, связанной с обнаруженной в списке «ачивкой» Press Sneak, которая дается за нахождение всех электронных писем в игре. Началось все в мае 2013 года, когда журналист Kotaku первым заявил, будто студия Arkane занимается перезапуском серии Prey под надзором компании Bethsesda. Рафаэль Колантонио, креативный директор Arkane остался этим очень недоволен, о чем и высказался в грубой форме во внутренней переписке, призывая не сообщать более никакой информации о проекте «подлым журналистским уродам» (то есть тем самым press sneaky press). Скриншот злосчастного письма позднее оказался кем-то выложен в Сеть. Разработчики отрицали создание обновленного Prey вплоть до прошлогодней выставки E3, где игру официально анонсировали. Рафаэль Колантони поднялся на сцену с необычной футболкой, на который была изображена желтая кнопка с надписью sneak. Таким образом, получилась своеобразная игра слов, поскольку слово press может переводиться и как существительные «пресса» и «журналист», так и как глагол «нажать». Тут и получалась искомая фраза press sneak. В последней вышедшей игре от Arkane, Dishonored 2, в одном из писем его автор также нелестно отзывался о неком журналисте, называя его знакомым выражением sneaky fuck. На этом студия решила не останавливаться и напомнила о столь некрасивом на ее взгляд поступке при помощи соответствующего «достижения», неразрывно связанного с электронной перепиской. На закуску — видеосравнение версий Prey на Xbox One и PS4:
-
Анонсировано дополнение для стратегии «Казаки 3» — «Дорога к Величию»
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания GSC Games World анонсировала «эпичное» дополнение для стратегии «Казаки 3» под названием «Дорога к Величию». Сообщается, что «Дорога к Величию» предоставит игрокам возможность поучаствовать в «славных» войнах, маршируя через половину европейского континента и сражаясь с величайшими империями тех времен. Это DLC введет в игру 2 новые нации, 8 новых уникальных юнитов, кампании за Турцию и Испанию, 2 новые нации (Венгрия и Португалия) и новый климат. Разработчики сообщают, что Венгрия и Португалия станут доступны всем игрокам через 2 недели после выпуска DLC. Обладатели Deluxe-издания и упомянутого дополнения получат к ним доступ уже 16 мая, в день релиза «Дороги к Величию». -
Студия DICE объявила о выходе весеннего обновления для Battlefield 1, призванного усилить «командный аспект». Центральной темой обновления является введение системы взводов, о реализации которой разработчиков просили достаточно давно. Еще одна тема отзывов игроков — необходимость в пополнении игрового арсенала. Авторы сообщают о появлении четырех новых вариантов оружия — по одному для каждого класса. Кроме того, были введены ожидаемые некоторыми пользователями администраторские настройки сервера, 19 новых нашивок, 5 жетонов и многое другое. Ознакомиться со списком изменений можно вот здесь.
-
С небольшим обновлением в Bayonetta был добавлен тизер Vanquish
james_sun добавил тему в Игровые новости
Похоже, неплохие продажи слэшера Bayonetta на PC повлекли за собой определенные действия со стороны издателя. В крошечном вышедшем обновлении для игры в особую папку был добавлен аватар из Vanquish, еще одного хитового проекта от PlatinumGames. Само обновление имело объем всего 22 килобайта, аватар из Vanquish обнаружили в папке Extras. Все это очень похоже на достаточно прозрачный намек от разработчиков. Напомним, что изначально игра вышла в 2010 году на Xbox 360 и PS3, завоевав всенародное признание, многими особо отмечался невероятно стремительный геймплей. В отличие от той же Bayonetta и Devil May Cry, действие Vanquish проходит в сеттинге научно-фантастического боевика. -
Утечек по поводу Call of Duty: WWII становится все больше. На днях в Сети появилась фотография с изображением маркетинговых материалов, в которых говорится о дате выхода игры, полноценном кооперативном режиме, вкратце описывается сюжетная компания и прочее. Согласно полученной информации, выход проекта состоится в привычное для сериала время — 3 ноября этого года. Как гласит описание, Call of Duty: WWII «возвращается к корням серии с захватывающим опытом, который перенесет действие Второй мировой войны на новое игровое поколение. Участвуйте в Нормандии в День D и сражайтесь в Европе в известным местах самой монументальной войны истории. Отправьтесь в классические сражения в духе Call of Duty, почувствуйте узы товарищества и неумолимый дух войны против глобальной тирании, собирающейся захватить весь мир». «Игра рассказывает историю о нерушимом братстве простых людей, бьющихся насмерть за сохранение свободы в мире, находящемуся на грани тирании. Игроки поучаствуют в захватывающем путешествии по полям сражений той войны. Кампания отличается живыми, реалистичными визуальными эффектами с кинематографической аутентичностью блокбастеров — всем тем, что характерно для сериала Call of Duty». «Мультиплеер Call of Duty: World War 2 отправит игроков на динамичные битвы во многих известных местах Второй мировой. Геймеры также получат новые захватывающие способы взаимодействия и общения с друзьями и сообществом Call of Duty». «Кооперативный режим игры предложит новую и оригинальную историю. Сыграйте со своими друзьями в этот отдельный игровой режим следующего поколения, наполненном неожиданными и адреналиновыми моментами». По уже сложившейся традиции, все предзаказавшие грядущую Call of Duty получат доступ к частной бета-версии. Стоит также отметить, что на фото из данной утечки можно увидеть то же оформление коробки с игрой, которую ранее «слил» магазин Amazon. Все подробности должны будут озвучены уже завтра, 26 апреля, во время «большого показа Call of Duty: WWII», запланированного Activision.
-
Компания Square Enix представила финальный трейлер к выходу японской RPG Dragon Quest Heroes 2. Игра уже вышла в Steam 25 апреля, а консольная версия для PlayStation 4 появится в магазинах 28 апреля 2017 года. В продажу поступят два издания: Стандартное и Издание Исследователя, в состав которого помимо игры войдет DLC и яркая двусторонняя обложка. В новой игре от Koei Tecmo геймерам предстоит отправиться навстречу разнообразным приключениям, дабы вернуть покой в когда-то безмятежный мир, заполненный ордами монстров. До четырех игроков смогут объединить свои силы в совместном многопользовательском режиме для победы над полчищами врагов и сложными боссами. На выбор представлено 15 персонажей с уникальными приемами и способностями (уже знакомые по серии Dragon Quest и четверо новых), которые должны объединиться и справиться с угрозой, нависшей над Семью королевствами. Познакомиться ближе с героями можно на официальном канале.