Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Неадекват

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Неадекват

  1. [Рецензия] Fallout 4 (PC)

    8 баллов, серьезно? 0_о Не слишком ли высоко для этой игры? P.S. Я бы это даже рецензией не назвал
  2. NeocoreGames анонсировала action/RPG по лицензии Warhammer 40,000

    Мне одному показалось, что в тизере говорил мужик озвучивавший Дюка Нюкема? )))
  3. Nordic Games и Piranha Bytes анонсировали ролевую игру ELEX

    Ребят, а никто из вас не задумывался над версией о том, что речь может быть не про апокалипсис произошедший в современном мире или мире будущего, а про апокалипсис произошедший в мире фентези? Ну это так, просто вариант. Картинка соответствует.
  4. Dontnod и Focus Home рассказали о ролевой игре Vampyr

    Та игра была хороша за счет сеттинга... который придумали не они. Vampire: The Masquerade - настольная ролевая игра. Но надо отдать ребятам должное - они "один в один" перенесли вселенную, кланы и взаимоотношения между ними. Геймплей был тоже хорош. Но вот сама система прокачки была так себе. Так же игра была дико сырой, от чего багов там было масса. Вот это как раз таки взято из Vampire: The Masquerade. Только там вампирские способности не обязательно боевые. Плюс запас крови и уровень здоровья были отделены. Но можно было опять таки потратить кровь, чтобы восстановить здоровье.
  5. Никакой информации о Cyberpunk 2077 до 2017 года

    Ставлю на то, что не удержатся и уже в следующем году что-нибудь да выдадут. CD Project RED всегда торопила события. И этот раз будет не исключение. Но возможна и другая ситуация. Ранее говорили же, что Cyberpunk 2077 будет скромнее по размерам, чем Ведьмак 3. Намекали, что будет ближе по духу Ведьмаку 2. Видать с успехом Ведьмака 3 ситуация изменилась. И они опять решили сделать игру больше и круче того что было ранее.
  6. GSC Game World анонсировала стратегию «Казаки 3»

    С чего ты так решил?
  7. GSC Game World анонсировала стратегию «Казаки 3»

    Памятуя о том, что на Украине многие верят в существование государства Украина-Русь. И даже празднуют "День крещения Киевской Руси — Украины", то я представляю, насколько "историческими" события могут быть...
  8. Третий эпизод Life is Strange выйдет через неделю

    Я про Хлою и пропавшую Рейчел. Хлоя как минимум любит ее. Это очевидно из диалогов. Ну и намеки на лесбийскую тему между ними чисто в стиле Gone Home... Ну прям оч много сходства. В итоге в Gone Home лесбийская тема была раскрыта полностью. На вышедшие эпизоды уже есть перевод. На этом сайте. )
  9. Игра и так была шикарна. Зачем еще что-то переделывать? Лучше бы новую часть серии начали разрабатывать.
  10. Третий эпизод Life is Strange выйдет через неделю

    Неужели это все, что тебе запомнилось? Зачем притворяться таким ограниченным человеком? Ты ведь прекрасно понимаешь про что я имел ввиду. Ты ведь никогда не сталкивался с аутистами, да? Загугли что такое "застенчивость". А кто говорил, что "лесбийская тема" будет связана с ней? ) Ну а на счет "никакая" - это ты погорячился.
  11. Третий эпизод Life is Strange выйдет через неделю

    С нетерпением жду. ) Первые два эпизода были классными. Во втором так и вообще драматичность местами зашкаливала. Ставлю на то, что будет сильнее развита лесбийская тема, которой намеками касались в предидущих эпизодах. )
  12. Вообще продажи зависят от ажиотажа вызванного рекламой. Будем честны, качество последних игр от Ubisoft просто отвратное. Что не мешает играм становиться коммерчески успешными. Благодаря рекламе. В любом случае пре заказы делает не так много народу на самом деле. Основные продажи идут после релиза. С учетом того, что это нытье сопровождает как правило провальные в плане качества, но успешные в коммерческом плане конвейерные проекты от крупных компаний, то Ведьмаку это не грозит. Предыдущие части были вполне успешны и в плане качества и в коммерческом плане. Плюс это явно не конвейер.
  13. С учетом того сколько за год вышло конвейерного разрекламированного шлака от Ubisoft, то совершенно не удивлен, что у компании выросли доходы.
  14. Да хоть те же российские Санитары Подземелий, которые я уже упоминал )) Все что ты сейчас перечислил - это стандартные условности. И речь у меня шла не о том, что Wasteland 2 нелогична в отличие от остальных, и не о том, что в каких-то играх все логично, а о том, что Wasteland 2 нелогична практически во всем, начиная от ролевой системы и заканчивая сюжетом. Wasteland 2 практически полностью состоит из нелогичностей. И это, я напомню, 2014 год. 0_0 ты это сейчас серьезно? Я просто оставлю это здесь. Специально для тебя. Можно было бы согласиться, но надо учитывать, что Fallout 1 и 2 были выпущены в 97 и 98 годах соответственно. Wasteland 2 выпущена в 2014. Более того существует неявная тактика. Например в Fallout 1 и 2 в отличие от Wasteland 2, было подкрадывание и воровство, что позволяло не только занимать выгодные позиции перед началам сражения, но и делать такие веселые вещи как, например, подсунуть недругу динамит с заведенным часовым взрывным механизмом. Ну и, если ты прошел по ссылке оставленной выше, то теперь вспомнил, что в Fallout 1 и 2 таки была система прицеливания по конечностям. И это я не говорю о более развитой системе модификаторов в целом. Так что таким элементарным способом в Fallout 1 и 2, в которых тактики не было, тактики больше, чем в Wasteland 2. С слову о подкрадывании. Это просто шок был для меня. Я вообще не могу вспомнить, когда последний раз видел (и видел ли?) чтобы в RPG (диабло и ему подобное не в счет, они всего лишь имеют некоторые элементы RPG) не было подкрадывания или скрытности (кому как больше нравится). И ладно бы с этой тактикой, я бы вообще ее не упоминал применительно к Wasteland 2, но так вышло что Фарго в не раз в интервью заявлял, что в игре будет развитая тактическая система и в этом плане игра будет похожа на Fallout Tactics. И даже в Стиме в кратком описании игры указано, что в игре тактический пошаговый бой. Игру позиционировали как тактическую. Поэтому и такой с нее спрос. Fallout Tactics тоже позиционировали как тактическую. И Wasteland 2 до не, в плане тактики, как до луны. Это касается всего. Системы боя. Системы повреждений и брони. Системы навыков. Характеристик оружия и боеприпасов. Дизайна уровней. А ведь то был 2001 год.
  15. А при чем тут Fallout? "Один из ярких моментов когда я в какой-то индейской лачуге обнаружил электронный заминированный сейф и груду с оружием. Из груды оружия я извлек пулемет (!!!), а разобравшись со сложным сейфом я обнаружил там аптечку и какой-то мусор..." относилась к Wasteland 2. Fallout первый проходил 2 раза. Сколько раз Fallout 2 проходил уже и не вспомнить, ну и по одному разу остальные части. Ну у кучу раз начинал играть не проходя полностью. Это скорее относится к проблемам механики игры. Плюс это первые два фола были играми 97 и 98 годов. В те времена на "нелогичность" не обращали внимания, т.к. это было в порядке вещей. Из-за проблем с реализацией задумок было много условностей. Но выпускать в 2014 году игру, которая в нелогичности (касательно всего, не только расположения лута) обходит многие подобные игры прошлого - это дикость. Я же не упоминаю стандартные условности в виде ношения кучи лута в инвентаре, я говорю о том, что в современное время сходит за дикость и невозможно никак оправдать.
  16. Недавно прошел игру. Это просто ппц. Я удивляюсь с людей, которые заявляли, что игра в духе Fallout, какой классный сюжет, тактика и нелинейность. Тактики нет вообще. Нелинейности практически нет. Сюжет... ребята походу даже не старались, просто впихнули все, что пришло в голову. В целом сюжет примитивен. Диалоги тоже. Логики нет ни в чем. Абсолютно. Больше всего добивало наличие разбросанных сейфов вообще везде. Особенно добивало огромное количество электронных замком. Ну и заминировано. Заминировано около 50% всего, если не больше, даже коровье дерьмо заминированное 2 или 3 раза встречал. Я даже не знаю, что можно выбрать как апофеоз нелогичности. Один из ярких моментов когда я в какой-то индейской лачуге обнаружил электронный заминированный сейф и груду с оружием. Из груды оружия я извлек пулемет (!!!), а разобравшись со сложным сейфом я обнаружил там аптечку и какой-то мусор... И таких случаев просто огромное количество. Эта игра даже хуже ряда подражателей Fallout. Да чего уж там, в плане тактики, дизайна уровней и даже графики(!!!) Wasteland 2 хуже чем Fallout Tactics. Единственная часть Fallout, к которой хоть в чем-то близка Wasteland - это Fallout 3. Что не является положительным сравнением. Единственное, что порадовало в игре это наличие бомжа с дробовиком и вежливых людей, что очень сильно соответствует трэшовому стилю игры. )) P.S. Ах да, забыл про анимации. Их в игре крайне мало. В российских Санитарах Подземелий их было даже больше. Куда спрашивается дели деньги?
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×