Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Неадекват

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Неадекват

  1. Да хоть те же российские Санитары Подземелий, которые я уже упоминал )) Все что ты сейчас перечислил - это стандартные условности. И речь у меня шла не о том, что Wasteland 2 нелогична в отличие от остальных, и не о том, что в каких-то играх все логично, а о том, что Wasteland 2 нелогична практически во всем, начиная от ролевой системы и заканчивая сюжетом. Wasteland 2 практически полностью состоит из нелогичностей. И это, я напомню, 2014 год. 0_0 ты это сейчас серьезно? Я просто оставлю это здесь. Специально для тебя. Можно было бы согласиться, но надо учитывать, что Fallout 1 и 2 были выпущены в 97 и 98 годах соответственно. Wasteland 2 выпущена в 2014. Более того существует неявная тактика. Например в Fallout 1 и 2 в отличие от Wasteland 2, было подкрадывание и воровство, что позволяло не только занимать выгодные позиции перед началам сражения, но и делать такие веселые вещи как, например, подсунуть недругу динамит с заведенным часовым взрывным механизмом. Ну и, если ты прошел по ссылке оставленной выше, то теперь вспомнил, что в Fallout 1 и 2 таки была система прицеливания по конечностям. И это я не говорю о более развитой системе модификаторов в целом. Так что таким элементарным способом в Fallout 1 и 2, в которых тактики не было, тактики больше, чем в Wasteland 2. С слову о подкрадывании. Это просто шок был для меня. Я вообще не могу вспомнить, когда последний раз видел (и видел ли?) чтобы в RPG (диабло и ему подобное не в счет, они всего лишь имеют некоторые элементы RPG) не было подкрадывания или скрытности (кому как больше нравится). И ладно бы с этой тактикой, я бы вообще ее не упоминал применительно к Wasteland 2, но так вышло что Фарго в не раз в интервью заявлял, что в игре будет развитая тактическая система и в этом плане игра будет похожа на Fallout Tactics. И даже в Стиме в кратком описании игры указано, что в игре тактический пошаговый бой. Игру позиционировали как тактическую. Поэтому и такой с нее спрос. Fallout Tactics тоже позиционировали как тактическую. И Wasteland 2 до не, в плане тактики, как до луны. Это касается всего. Системы боя. Системы повреждений и брони. Системы навыков. Характеристик оружия и боеприпасов. Дизайна уровней. А ведь то был 2001 год.
  2. А при чем тут Fallout? "Один из ярких моментов когда я в какой-то индейской лачуге обнаружил электронный заминированный сейф и груду с оружием. Из груды оружия я извлек пулемет (!!!), а разобравшись со сложным сейфом я обнаружил там аптечку и какой-то мусор..." относилась к Wasteland 2. Fallout первый проходил 2 раза. Сколько раз Fallout 2 проходил уже и не вспомнить, ну и по одному разу остальные части. Ну у кучу раз начинал играть не проходя полностью. Это скорее относится к проблемам механики игры. Плюс это первые два фола были играми 97 и 98 годов. В те времена на "нелогичность" не обращали внимания, т.к. это было в порядке вещей. Из-за проблем с реализацией задумок было много условностей. Но выпускать в 2014 году игру, которая в нелогичности (касательно всего, не только расположения лута) обходит многие подобные игры прошлого - это дикость. Я же не упоминаю стандартные условности в виде ношения кучи лута в инвентаре, я говорю о том, что в современное время сходит за дикость и невозможно никак оправдать.
  3. Недавно прошел игру. Это просто ппц. Я удивляюсь с людей, которые заявляли, что игра в духе Fallout, какой классный сюжет, тактика и нелинейность. Тактики нет вообще. Нелинейности практически нет. Сюжет... ребята походу даже не старались, просто впихнули все, что пришло в голову. В целом сюжет примитивен. Диалоги тоже. Логики нет ни в чем. Абсолютно. Больше всего добивало наличие разбросанных сейфов вообще везде. Особенно добивало огромное количество электронных замком. Ну и заминировано. Заминировано около 50% всего, если не больше, даже коровье дерьмо заминированное 2 или 3 раза встречал. Я даже не знаю, что можно выбрать как апофеоз нелогичности. Один из ярких моментов когда я в какой-то индейской лачуге обнаружил электронный заминированный сейф и груду с оружием. Из груды оружия я извлек пулемет (!!!), а разобравшись со сложным сейфом я обнаружил там аптечку и какой-то мусор... И таких случаев просто огромное количество. Эта игра даже хуже ряда подражателей Fallout. Да чего уж там, в плане тактики, дизайна уровней и даже графики(!!!) Wasteland 2 хуже чем Fallout Tactics. Единственная часть Fallout, к которой хоть в чем-то близка Wasteland - это Fallout 3. Что не является положительным сравнением. Единственное, что порадовало в игре это наличие бомжа с дробовиком и вежливых людей, что очень сильно соответствует трэшовому стилю игры. )) P.S. Ах да, забыл про анимации. Их в игре крайне мало. В российских Санитарах Подземелий их было даже больше. Куда спрашивается дели деньги?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×