-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SileNTViP
-
Ну во первых ScrambleWriter.lua отвечает только за сны. У меня все четко работает и заставка проходит корректно и сны. Выложи скрин, что у тебя не так
-
Если еще не был на новом уровне, то появится. Со стимом не знаю возможно версии разные, этот точно к стиму не привязан.
-
Да кстати я этот косяк заметил еще в предыдущей русификации. Это похоже из-за самого переведенного текста и еще какого то скрипта, который эти буковки крутит и останавливается на нужной, а так как нужной буковки нет то крутит бесконечно. По скрипту за прокрутку отвечает скрипт ScrambleWriter.lua я добавил его в свой и добавил русские буквы. Посмотрю, что и как и выложу новый. Все разобрался со снами и так еще добил кое что по мелочи. Новый СКРИПТ кидать в папку с игрой на замену и запустить GrimrockTrans.exe по новой
-
Чтобы поставить русик нужно все распаковать в папку с игрой версии 1.3.1 английской. Запустить GrimrockTrans.exe после того как пересоберет новый архив, запускать grimrock.exe для английской или grimrock_r.exe для русской, у каждого свой архив и англ версия не портится.
-
Для данного 1.3.1 последняя
-
Надписи все переведены. Еще раз повторяю для тех кто не читает, то что меню нельзя перевести из-за того, что шрифт рисованный прописан бинарнике его трудно переделать. То что не переведены классы и расы они завязаны по всем скриптам в игре, а то что если запускать сохраненную игру из англ версии то все уровни, что вы прошли вы ПЕРЕВОДА НЕ УВИДИТЕ, в том плане что все надписи теперь хранятся в вашей сохраненной игре, а я перевел все надписи. Хотите их видеть начните с начала. Это вот такая фигня в игре. Вместо хранения ид текста хранится сам текст в сейвах увы.
-
Ну вот то, что я выложил почти полный перевод. Так если может и упустил что по мелочи. Ну и соответственно без перевода названий классов, расы и перевода меню.
-
Так я старое и удалил. А новое ТУТ
-
Не за что. Для меня это ближе чем просто спортивный интерес. я могу играть и на английском, просто эта игра меня очень заинтересовала уж больно она хороша. Да и не все могут играть на английском, а поиграть ну уж больно хочется. Путь наслаждаются ей и другие. Тем более она переведена практически вся. Ну а уж кто действительно ценит, то и купит ее у разработчика тем более он один. заодно и поддержит его и проект )
-
Ну во первых полный перевод ждите только от разработчиков. Во вторых перевод некоторых диалогов как и меню пока не возможен из за жесткости прописанных графических шрифтов в самой игре. В третьих названия классов и расы тоже трогать ни ни завязаны между скриптами. Вот почти полноценный перевод. Так же переведены записки Турума, надписи на стенах, подсказки и рецепты. Из за того что сэйвы хранят пройденные уровни, в них перевода не увидите, только начав эти уровни с нуля. Вот весь необходимый набор перевод. Запустить GrimrockTrans.exe а уж после него grimrock_r.exe
-
Утилита работает только с версией 1.3.1 английской и grimrock.dat должен быть чисто девственным. И надо чтобы с утилитой лежал файлик translate.scr из предыдущего архива. В том же архиве и файл игры для русской версии grimrock_r.exe будте внимательны качать оба архива
-
У кого ругается на rtl160.bpl перекомпилировал файл GrimrockTrans.exe
-
Вот и закончил работу над утилитой для перевода новой версии. Распаковать все в папку с игрой. Запустить GrimrockTrans.exe тот в свою очередь распакует оттуда файлы, изменит их по скрипту translation.scr и запакует все в новый архив grimrock.da1 если есть текстуры в папке trans их тоже запакует. Запускать игру через grimrock_r.exe и наслаждаться. Да и еще пока переведено не все. Только то что уже было и так еще по мелочи. Если нужно получить нулевой скрипт запускать GrimrockTrans.exe с параметром -g только файл translate.scr будет перезаписан. Grimrock 1.3.1 Rus
-
Все доделал прогу для распаковки Legend of Grimrock v1.3.1 (PatchDat) кому нужна берите http://rghost.ru/40915336 кидать в папку с игрой. на данный момент 198 файлов новых либо перемещенных или переименованных. нужно только узнать названия и внести в файл datfiles.txt )))
-
OlegDX не подскажешь что делают с exe-шником чтоб русские буквы казал? хотя глянул версию 1.3.1 а файло от версии 1.1.4 пустил grimlock_new_4.exe и вот они... на месте не я все же промахнулся они переделали формат dat файла и exe заменили теперь по новой надо скрипты тянуть и патчить exe (((
-
Так я в курсе. Потому мучу программку разбирающую файл по кирпичикам и собирающая все в обратку. А по инструкциям можно отсортировать строковые переменные, чтобы не задевать классы и тд ))) она почти уже готова осталось чуть
-
Ребят вот вы ответье на кой ... вам нужно вручную писать каждый скрипт в исходное состояние, чтобы его перевести??? это лишняя трата времени, лишние баги!!! Размер можно менять в скомпилированных lua компилятором luajit. Можно замутить прогу написанную на коленках чтобы менять только текст в bytecode lua )) наподобие того как делали с symbian и java class. перед строкой идет байт который надо увеличить на N-цать символов или уменьшить. И плюс к тому надо найти и изменить байт перед самими двоичными инструкциями...