Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Delacr0ix

Новички+
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Delacr0ix

  1. Prototype

    Den Em Ты не поверишь... не один ты догадался;)) Да только вот. То, что это не локализованные надписи, я написал к тому, что их найти непросто. Изменить можно все. Но я пока не нашел этих строк, вероятно, они закриптованы/в програмном коде/свой формат данных. зы В prototypeenginef.dll можете и не заглядывать, Shift итп там есть но в игре отображаются не оттуда. axelllerator Классический и банальный WinHex :)
  2. Prototype

    cdman Поздравляю) я ж говорил, точно есть способ с cdimage) Протестю вечером тоже p.s. Прежде чем выкладывать русик на сайте, предлагаю пересобрать с этими 2-умя рус. файликами, вместо их русских вариантов от НеоГейм. Просто строка МИССИЯ АСЦ*** или как там она (слово acquisition), которая постоянно глаза мозолит ибо на экране часто - заменена на МИССИЯ ПОЛУЧЕНА http://slil.ru/27762854 или напр. вариант НОВАЯ МИССИЯ http://slil.ru/27762900 - насколько я понял, названия кнопок Ыpace, Ыhift не являются локализованными (логично, правда? :) ) и потому их не так просто изменить, ну эт мелочи. ! Просьба ко всем, кто заметил какие либо грубые ошибки, явные погрешности или досадные неточности перевода (от НеоГейм) - сообщить в тему, исправим. (Повторюсь, полным редактированием перевода пока никто не собирался заниматься)
  3. Prototype

    cdman хм, но ведь как-то удавалось людям воссоздавать оригинальный образ например винды ;) с полным совпадением по хешу всего исо. Какойто способ должен быть с одинаковым тайм-штампом... вроде
  4. Prototype

    cdman Собсно и не сомневался, ибо насчет этих тулз 100%знаю что на всех компах получишь один результат :) Но, к сожалению, проверю только ночером, но заранее огромное спасибо судя по всему :) наконец-то. Осталось это запихнуть в русик)
  5. Prototype

    cdman 7z.exe (консольный 7-Zip) умеет распаковывать. 7z.exe x <ISO.iso> -o<Destination directory> - Если проги не могут по списку - так берем батником перемещаем файлы по списку в новую временную папку, потом пакуем ее в исо, дальше думаю ясно :) Не забываем вернуть файлы на место...Или, если удачно получится - впринципе оно не надо, все равно англ файлы заменятся. Сам бы написал, но времени нет щас убегаю.
  6. Prototype

    cdman cdimage или mkisofs подойдет, первое проще с исошкой точно должно получится, т.к. многократно проверено, напр. исо винды ;) - на разных компах создается одинаковая Firestorm_001 вообщет там слово acquisition, что значит "получена", "поступила", овладение итп Лично я чтоб не мозолило, WinHex'ом заменил в файликах \art\hud\fe_textbible.p3d, textbible_english.p3d все вхождения этого слова на "ZOLY4EHA " (+3 пробела в конце, чтобы сохранить исходный размер файлов. незнаю насколько здесь это критично, но не стал экспериментировать.). Можно что угодно написать, или например поменять местами слова (Получена миссия) итп.
  7. Prototype

    ближайшее время нет пока( место не могу пока освободить, все под завязку, только завтра :)
  8. Prototype

    cdman Если получится, просьба, скиньте тогда пожалуйста для него новый .diff :) ну или комплект батник+архиватор+дельта+дифф. да что угодно, лишь бы работало, поучаствую дальше :)
  9. Prototype

    BeJu а инструкции в шапке к нужному своему русификатору слабо читать? или чайник еще и читать не умеет) зы. опоздал)
  10. Prototype

    Slo-mo Перевод выполнен компанией НеоГейм, все претензии к ним :) Местные специалисты занимались лишь тем, чтобы корректно вытащить его из игры, сделав патчем, и уменьшить размер с начальных 600-800 Мб, до текущих 91,5 Мб. Никто править перевод думаю здесь не будет, ибо перебирать в одних только сабах к аудио - 14319 файлов - далеко не самая приятная и быстрая затея ;) . А если уж и найдется такой смельчак, то необходимость того поступка будет весьма сомнительна - все уже пройдут игру по 10 раз, пока новый перевод будет готов ps а жаль :) сам бы занялся переводом, если б не такое количество, ибо весьма режет глаза этот промпт
  11. Prototype

    skaranin да, и никто его не переименовывал, он же вроде изначально и был prototype.exe зеркало патча от Rain'а: http://repsru.ifolder.ru/12613189
  12. Prototype

    cdman Ага уж, так и предполагал))) блин, ну что за ерундень, как такое может быть Оо Повторил эту твою команду еще раз - все те же sound_subs_eng.exe 782.747.034 :D я беспонятия, в чем траблы, но теперь хоть ясно что при создании самого архива :)
  13. Prototype

    cdman сверка по md5 файлов из rcf-архивов 00audio.rcf, 01audio.rcf (релиз деда на торрентс.ру) показала полное совпадение с файлами в генерируемом у меня sound_subs_eng.zip Повторная попытка (повторил сейчас дважды!) генерации sound_subs_eng.zip привела к новому результату :D, размер - 782.747.034 (из них размер файлов в архиве - 782.455.779, и такой же их оригинальный суммарный, и 133.120 sfx) Вот md5 самих файлов что внутри архива: http://slil.ru/27754908 (rar, 309 Кб) можешь проверить по своим английским? (.md5 кинуть рядом с папкой audio). Интересно, это какие-то из файлов не совпадают, или результирующий архив. Так мы узнаем хоть, в какую сторону копать.
  14. Prototype

    cdman XP Pro SP3 ru VL - zip.sfx = 133120 байт
  15. Prototype

    cdman счас попробую сделать иначе. распакую заново 0?audio.rcf (а не что инсталлер русика берет, вдруг что изменилось... хоть и не должно) и повторю вручную те операции.
  16. Prototype

    Игорёк уже указывали зеркало: http://repsru.ifolder.ru/12613189
  17. Prototype

    Rain Нет никаких ошибок, просто PatchWise (prototype.exe, 729 Кб) обрабатывает всего 14311 файлов, тогда как в варианте полного русика что выложен здесь на сайте (Prototype_Rus.rar, 91,5 Мб) из папки Audio патчится 14319 файлов
  18. Prototype

    м, а ПатчВайзовый вариант рус-сабов на аудио патчит только 14311 из 14319 файлов - офф: агауж, наконецто форум грузится... тьфу-тьфу сижу тут с 5ой страницы, т.ч. заметно) тогда еще норм было... пока не нахлынуло)
  19. Prototype

    cdman Похоже, дело не в антивируснике. Повторил русификацию с нуля, sound_subs_rus.exe появился, но сказал, что "Can not open file H:\Games\Activision\Prototype\sound_subs_rus.exe as archive" Повторил эти операции (которые делает русик) zip.exe a -r -mx0 -sfxzip.sfx sound_subs_eng @files.txt delta.exe -d -s sound_subs_eng.exe audio_sub_rus.diff sound_subs_rus.exe вручную, результат: xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT и результирующий sound_subs_rus.exe не является архивом Оо... пс. все сделано по инструкции с офиц. Prototype (4-languages), создающийся sound_subs_eng.exe включает все 14319 файлов, 782745215 байт, md5: d9299ef92e022a7023ce2b8d3c4f47ce *sound_subs_eng.exe
  20. Prototype

    akellaks Используй это: http://repsru.ifolder.ru/12613189 (предварительно ты должен был распаковать 00audio.rcf и 01audio.rcf как было описано в инструкции к русику) _ хм, если не ошибаюсь, sound_subs_rus.exe создается с помощью тулзы Xdelta (delta.exe) из sound_subs_eng.exe используя audio_sub_rus.diff (т.е. разницу между ними). Однако, в официальном релизе Prototype (не от НеоГейм) файлика sound_subs_eng.exe нет :) он тоже создается полной версией русика? или недоработано его создание
  21. Prototype

    Rain Походу в SimpsonsHR.exe ничего нет, он только патчит файлики: art\frontend\scrooby\backend.p3d art\frontend\scrooby\bootup.p3d art\frontend\scrooby\frontend.p3d art\frontend\scrooby\ingame.p3d art\frontend\scrooby\language.p3d _ - хочу выразить благодарность всем участникам, работавшим над патчем, особенно cdman, SerGEAnt, и др - Подтверждаю ошибку с sound_subs_eng.exe, забавно что audio_sub_rus.diff остается на месте... а вот exe нет. Ну да ладно, есть у нас и отдельный rus_patch (prototype.exe), спасибо и за него.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×