
Ito
Пользователи-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ito
-
[Рецензия] Dragon Age: Origins («Dragon Age: Начало») (PC)
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Да, BioWare молодцы. Столько игр уже подарили нам в этом жанре и вот еще одна достойная. Рад за объективную оценку (на мой взгляд именно 9 а не выше - правильный балл). Несомненно не лишена недочетов, но вот сейчас для меня на первое место выходит камера - это для меня самое мучительно... мало того что курсор маленький и не редко просто теряется из обзора во время битв так еще и это центрирование обзора за спину героя во время движения (в этот момент задавать цели и направления в реальном времени не просто сложно, а подчас невозможно!). Да и режим камеры что включается при максимальном удалении лучше бы было сделать отдельным, переключаемым. -
В том то и дело... что сама история тянет на еще одну серию Властелина Колец (это замечательно!), само повествование в игре (сцены, диалоги, продуманность действий и фраз) выше всех похвал! - действительно заставляет с интересом наблюдать и слушать. А вот что касается непосредственно самого процесса игры... тут всё не так отлично... очень мало побочных квестов а те что есть совершенно неинтересны и до поразительности малы и банальны (как правило, даже отходить далеко ненужно чтобы его сделать за 2 минуты - убить за углом кого то или с кем то поговорить вернувшись), маленькие локации - это печально (в том же НвН или КотОР можно было с удовольствием побегать путешествуя по очередной карте), умения (пути развития персонажа) - мало! очень мало! нет сладкого замешательства в выборе (нет понимания того что не сможешь выучить всё что нравится и что подойдет для выбранной профессии/специализации). А еще можно сказать про нерадивую камеру и про то, как персонажи постоянно застревают в толпе. Вообщем непосредственно сам геймплей выглядит куда более просто чем история (которая, повторюсь, действительно проработана до мелочей). Но как бы там ни было игра действительно сильна (но вот достойна ли она превосходных оценок?).
-
Чем больше знакомлюсь с игрой - тем неоднозначнее мнение о ней... игра несомненно хорошего качества, но вот меня смущают оценки иговых порталов и изданий... или может я чего не разглядел в ней эдакого... в любом случае интересно какую оценку поставят тут, а пока продолжу более тщательно всматриваться чтобы не пропустить того, за что у неё такие восхищенные отзывы.
-
Искренне Вам завидую... А вот меня уже немного начинают раздражать постоянные путаницы с полами, разные уровни громкости реплик в диалогах, частое отсутствие пауз между репликами - но это конечно чисто технические проблемы локализаторов... Но так как я знакомился и с En версией, то скажу, что и качеством работы актеров Ru версия уступает... так что лично мне очень понятны желания тех, кто хочет вернуть En озвучку (да и сам уже думаю о замене...).
-
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=49:5779
-
Игра забавная, но есть пару неприятных моментов (на мой взгляд): Нет личного хранилища - не редко попадаются интересные вещи старше на 5, а то и 10+ лвл которые хочется сохранить а место и так забито как всегда самым нужным. Респаун мобов. Очень хорошо можно прочувствовать в небольших закрытых локациях - так как монстры обитают группами то иной раз чтобы их одолеть и остаться в живых приходится "кайтит"... а отступая по только что зачищеной дороге натыкаешся на еще одну группу (которую убил 3 минуты назад)... и респаунишся уже ты. А так же жаль что нахождение судуков с боеприпасами и оружием а также всевозможных хранилищь вкусного (кучи, унитазы и т.д.) не сделали случайным... Разница с монстрами в 2 лвла уже делает убивание/выживание сложным занятием... часто бывает что приходится по началу обходить некоторые места пока не наберешь лвл по выше.
-
Думаю мне сложно будет Вас удовлетворить ответом... информацию от Докторов Наук по поводу объяснения значения слову Аркада найти вряд ли кому по силам. Да и при чем тут авиа и гоночные симуляторы – мы же говорим о конкретном, о бое/«боёвке» (о аркадности боя – читай как «файтинг»). 2Tiggerr: К сожалению, мы говорим с Вами «о разном». Я бы мог ответить на Ваши посты (№30 и 33) заново повторяясь, но если бы Вы еще раз внимательно прочли ранние мои ответы Вам… то возможно всё бы Вам прояснилось.
-
Вы отчего то воспринимаете слово Аркада как ругательное или нечто негативно... мне это вовсе не понятно. Рекомендую ознакомиться с термином Аркада - это ответит на Ваши многие вопросы. К тому же разве я говорю что аркадный бой это плохо? С большим удовольствием играю в РПГ с аркадными боями, коих не мало. Я лишь сказал о том, что аркадный бой в Risen для меня непривычен и неинтересен как система боя.
-
Вы совершенно правильно ответили на свой же вопрос. Но немного ошиблись: далеко не все системы боя в играх жанра РПГ аркадны - к примеру есть система боя D&D, а также её производные (в играх подобные системы боев встречаются весьма часто)... В Risen же система боя именно аркадная, мало отличающаяся по сути от аркадных файтингов где приходится действовать быстро, полагаясь в первую очередь на свои рефлексы и реакцию и как Вы уже сказали: «…держать блок, в нужный момент отпрыгнуть, в тот момент, когда супостат зазевался (или отпрыгнул к нему за спину) нанес удар, если успеваешь, то пулучится серия, успел задержать кнопку, сильный удар..и т.д….» (с)
-
Пожалуй соглашусь с мнением о том что Risen высоко оценивают в основном поклонники серии Готика. Мне, к примеру, так и не удалось привыкнуть к аркадным боям (для меня это был критический «минус»)...
-
Тоесть ждать? Обновился сегодня через саму игру (точнее лоадер) - открылась страничка с предложением скачать патч v1.5... при установке выбор языка Ru имелся... (лицензия НД)... или я что-то упустил? Одно из приятных введений в патче - игра теперь не требует оригинальный диск для запуска...
-
У меня после ознакомления с игрой не такое восторженное впечатление, к сожалению... Не хочется придираться, но тут Вы явно погорячились... Этот вопрос лишь из любопытства: о каких конкурентах идет речь (напомню, что OF-DR позиционируется как «военный симулятор» или «симулятор военных действий» [кому как нравится])? На сколько известно мне, конкурент сейчас один - АrmА2 (а вопрос по поводу того что OF-DR обошел ArmA2 очень спорный...)
-
Хорошо бы иметь своё мнение на этот счет... особенно на предмет столь противоречивых отзывов...
-
Фильм понравился. Думаю, что многим он придется по вкусу. На мой взгляд, если бы режиссер уделил больше внимания психологическому аспекту (сделал бы ударение именно на нем...) картины - раскрыл бы героев еще глубже (переживания, мысли, более осмысленные воспоминания, показал бы драму более ярко... и т.д.) то возможно мы бы увидели достойного "продолжателя" (или хотя бы просто в "традициях" так сказать...) Солярису (1973)...
-
Надеюсь что во второй части придется меньше накатывать километров по скучным, пустынным (а иногда и с откровенно отвратительными текстурами) планетам на ёном БТР`е... Всёже предчувствие того, что 2я часть затмит 1ю (ну очень хочется верить... :) )
-
Откровенно жалко время тех людей, которые возьмутся за перевод этого проекта...
-
Статистика вещь упрямая, и говорит она совсем о другом...
-
Если речь о Bullet... то у АМД проблем с этим и не будет, тут интерес/вопросы больше к политике Нвидиа
-
...а это значит, что эксклюзива на движок Bullet у АМД не будет... интересно, как это скажется на геймдеве... да и как Нвидиа соберается продвигать 2 движка одновременно (да так, чтобы еще и не обделить вниманием не PhysX не Bullet)
-
-
Вот и меня не увлекла игра к сожалению (хотя "вселеная" Star Wars очень нравится)... Жаль что Lucas Arts уже не так трепетно относится к Star Wars и позволяет себе выпускать подобное...
-
За 20 минут игры бросилось в глаза пока только: сложность с переназначением клавиш (некоторый вновь назначенные просто не функционируют) и явные проблемы с бочкой с водой что пополняет здоровье персонажу (то не может встать чтобы отхл[censored], то "оторвать" персонажа от бочки не получается – "прилипает"). Но картинка (виды) местами симпатичная конечно...
-
Да уж... мне вот мадам что спаслась с корабля очень сильно C-3PO (из Звездных Войн) напомнила...