
Ito
Пользователи-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ito
-
Было бы замечательно если в NV будет приблизительно похожее время на прохождение... Помнится я F3 проходил лишь отчасти придерживаясь основной квестовой ветви... больше ходил наугад (мне этот способ больше понравился) - и потратил я на игру гораздо больше чем 10ч (~50ч или даже больше).
-
А нет ли информации от разработчиков на сколько часов рассчитана New Vegas?
-
На моей памяти Вы первый из здешних журналистов (пишущих рецензии) кто позволяет себе общаться таким образом... должен признать - это не делает чести ни Вам лично, не ресурсу. Это сообщение не сколько адресовано Вам, сколько "старшим" проекта... задуматься.
-
Данная игра - отличный тест на то чтобы узнать подвержены Вы фотосенситивной эпилепсией или нет (ни капли сарказма или иронии - всё очень серьезно). Как бы не вышло повторение случая 1997 года в Японии - когда пострадало около 13 000 человек (в основном дети). Да и других прецедентов не мало. А если непосредственно по геймплею, то игра (как и было замечено чуть ранее) способна увлечь на очень непродолжительное время - попросту скучно и однообразно. Классические scrolling shooter`ы куда более интересны и разнообразны (чтобы далеко не ходить за примером назову Lethal Judgment 4 - Deluxe, который у меня установлен в данный момент): и бонусов там далеко за 4 вида (они обычно исчисляются десятками), и пейзажи "за окном" более интересные, и сам геймплей более разнообразный и не такой пресный. Так же в данном жанре есть представители с возможностью выборочного апгрейда кораблей и их всяческих узлов, оружей и доп устройств и т.д. - другими словами оценка данная игре в рецензии вызывает непонимание...
-
На мой взгляд весьма хорошая работа, к сожалению коих не так много. Смотрел с удовольствием. PS: Любителям подобных картин рекомендую также познакомиться с "Texhnolyze". Тем же кому "Ergo Proxy" показался "ОЧЕНЬ груженым" и "вскрывающим мозг" - категорически не рекомендую.
-
Да уж, с именем они лихо... обычно к таким хитростям прибегают "не уверенные" проекты - дабы обеспечить к проекту "искусственный" интерес и "прокатиться" на имени. Врядли у них с именем получилось ...нечаянно, и они не слышали о легендарной X-COM.
-
Castlevania: Lords of Shadow / Kane & Lynch 2: Dog Days / Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge / N3II: Ninety-Nine Nights
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Castlevania будоражит воспоминания (помнится как терзал джойстик от NES под её музыку)... Взялся бы её кто нибудь воскресить в виде классического платформера с современной картинкой (как у Trine, к примеру)... -
Знаковый проект... да и разработчики хорошо подпитывают интерес к Crysis 2 постоянно выпуская видео рассказывающие о возможностях нового движка... Надеюсь новый движок будет более популярным (чем предыдущие версии) и игр на нем мы увидим достаточно много. Мне кажется что под спойлером "Скриншоты" всё же находится "Концепт-арт"...
-
Да, и я обрадовался увидев заглавие - подумал гредет продолжение отличной игры... Enclave всё же мне кажется из следующего "колена"... а вот из времён S:BoD будет пожалуй не менее замечательный слешер - Rune
-
Упадут ли...? Думается что эффект может быть с точностью противоположенный... как бы странно и не приятно это не прозвучало но случившиеся может стать отличным "катализатором" интересу к игре про московскую подземку...
-
Лечится установкой PhysX идущего в комплекте с игрой (версия которого новее даже версии в дровах 197.13 и отдельно выложенной на сайте NV).
-
Diablo 3 / Gran Turismo 5 / Lost Planet 2 / MotoGP 09|10
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Надеюсь разработчики D3 всеже постараются чтобы визуально она как можно меньше походила на Torchlight... встетаки хочется "самостоятельной", оригинальной картинки. -
Общее впечатление от игры - приятное. Весьма атмосферная. Советую играть избавившись от постоянных и скрупулёзных сравнений с книгой - иначе рискуете пропустить всё удовольствие... На мой взгляд есть и огрехи (коих гораздо меньше чем плюсов - и это обнадеживает). Из наиболее неприятного: кто-то выше уже говорил об озвучке - действительно, голос ГГ (повествование перед уровнями) подобран плохо... также на протяжении игры встречаются персонажи с халтурной озвучкой (резко портят атмосферу - потому очень бросаются "в глаза"). Но зато с озвучкой и характером шутника-компаньона (забыл фамилию) постарались. 2N!(K В начале игры столкнулся с вылетом после взрывов гранат (GF280/XPsp3/196.21) - решилась проблема установкой PhysX шедшего в комплекте с игрой. Как вариант, попробуйте использовать софт идущий в комплекте с игрой. PS: Немного удивился на уровне бункера D6 - толи был не внимателен и пропустил хроны с патронами, толи разработчики забыли подумать о боеприпасах... но после того как пробились с боями в бункер патронов осталось очень мало, и в итоге к моменту появления массы извергающей взрывающиеся сферы - я остался с ножем... сложно передать сколько я придумал им "трехитажных" названий пока осилил этот проход :)
-
Сравнения про шутки Вы усмотрели в моём посте? (в следующий раз заключенное в скобки буду выделять, дабы оно не осталось не прочтенным...) Думаю Вам очень не повезло, раз у Вас одинаковые "типа ощущения" от этих двух игр...
-
Да, игра симпатий не вызвала никаких... Компания за человека пожалуй самая динамичная и сложная... остальные компании понравились гораздо меньше. Иногда все-таки малая продолжительность игры даже хорошо - иначе титров пожалуй не увидел бы... А вот сравнение с Ghostbusters удивило! На мой взгляд совершенно разные весовые категории (Ghostbusters на голову выше поделки Rebellion и по насыщенности и по сюжету, да и по разнообразию тоже…)
-
Динамика, атмосферность и хорошая история не являются взаимоисключающими вещами. Да и для жанра Action/FPS - динамика играет важную роль (особенно с таким граф. оформлением и муз. сопровождением - без динамики это становится снотворным). Играть в BioShock 2 после того как игру изучишь (пройдешь с пару десятков поворотов и насмотришься на местные пейзажи) становится скучно. Это всё на мой взгляд. У Вас иначе? - замечательно!
-
Не хватает динамики на мой взгляд (динамичные пострелушки бывают крайне редко)... блуждание по темным коридорам с вялым геймплеем действует убаюкивающе. Единственное что понравилось - прогулки под водой, очень симпатично выглядит.
-
Много восторженных отзывов встречал на тему ME2... для кого то игра стала даже откровением - остается искренне порадоваться за них. Всё же конечно сказался жанровый "игроголод" у геймеров - издатели хорошо подгадали с временем выхода игры, обеспечив ей тем самым популярность и фокус внимания. Если не брать в расчет спорные моменты, такие как: упрощение раскачки героев и инвентарь... (для меня это всё же минус, но понимаю и мнение тех кому нравится не заморачиваться с инвентарем и раскидыванием очков по способностям - любителей пострелять и попросматривать красивые ролики... а порой и попроматывать диалоги) то текстуры с низким до непотр[censored]тва разрешением которые постоянно бросаются в глаза то на земле то на укрытиях/сооружениях, да еще и контрастируя с прорисованными персонажами… - удивляет. Нудное катание на вездеходе заменили нудной игрой в дартс по планетам... после этого занятия в голову начинают приходить мысли что катание в первой части было даже менее нудным (там хоть можно было как то развлечься – то на червя натолкнуться, то на постройку, то по горам попрыгать, пострелять да подавить местных обитателей)… здесь же приходится половина игры «пылесосить» солнечные системы дабы раздобыть минералов (и пропустить или сильно схалтурить не удастся – апгрейды нужны и стоят они не дешево) – желание играть угасает как только понимаешь что время потраченное на собирание минералов больше чем время мисси на планете.. а тебе нужно пропылесосить еще 3 соседних системы и миссии с высадкой там может и не быть. Хорошая история и "открытый космос" всё же делают своё - "подтягивают за уши" игру к верхним оценкам... но на мой взгляд игра вышла больше на "хорошо", чем на "хорошо с плюсом".
-
2011...Странно, прошелся по зарубежным игровым порталам (обращал внимание на сообщения датированные только 2009 годом) - пишут что релиз в 2010... Это не аддон, а контент-пак.Наверно есть какая то тонкая, мне непонятная разница между этими понятиями... по мне так Adventure Pack (именно это написано на страничке Game Details у Atari), Expansion pack, add-on, DLC есть не что иное как дополнение. Ну да это наверно не столь важно.
-
На мой взгляд в номинации "Какая игра станет лучшей в 2010 году?" самое место и Deus Ex 3 - весьма перспективный проект... "Лучшее дополнение / аддон" - NwN2: Mysteries of Westgate (достойна упоминания).
-
Лучшая музыкальная игра / файтинг / головоломка
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2009 года
Жаль что обошли вниманием (отличная головоломка). -
Даже городской саундтрек очень похож на оный из Diablo... Чувствую, что после неё пойду рыться в закромах - искать покрытый многолетней пылью диск D2... (помнится сет бессмертного короля еще не дособран...) ^_^