по поводу того что вставлять текст нужно через пробелы.....
Я так думаю что не пробелы это вовсе, а текст в формате Unicode, где на каждый символ отводится 2 байта.
Так как игрушка изначально японская, то выбран юникод, и соответственно киррилица тоже используется в формате юникод.
Откройте эти файлы хоть вордом, выберите тип кодировки Юникод и не будет никаких пробелов.
Так же есть идея, проанализировать байты, которые идут непосредственно перед текстом, или между текстом.
Думаю там или длина фразы записана, или записан адрес следующей фразы....
думаю сегодня попробую поковырять эти файлы в эту сторону, будут результаты - отпишу.
Если кто-то это уже сделал, или мои выводы ошибочны - прошу отписаться.