Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

GolfNorth

Пользователи
  • Публикации

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GolfNorth

  1. F1 2010-2011

    Конечно Уокинг. Я придираюсь к UK, все же это не совсем Англия.
  2. F1 2010-2011

    В любом случае придется читать перевод, такие ошибки будут попадаться на глаза -1 строка на исправление :) Ну, тут в любом случае править. А новых пилотов в этом году не так много, основная масса строк возьмется из прошлогодней версии. Так и я о чем, что вы переживаете то?
  3. F1 2010-2011

    Чем он сооб-но плох: 1. Вы НЕ переводите имена, тогда редактор исправляет КАЖДЫЙ ваш перевод. 2. Вы переводите имена, тогда редактор исправляет ТОЛЬКО не верный вариант.
  4. F1 2010-2011

    Блин, для кого я написал в своем сообщении исключения? Или вновь повторить, что переводятся все имена, КРОМЕ одиночных имен пилотов типа db_Vitaly=VITALY db_Petrov=PETROV db_Petrov_short=PET Во всех остальных случаях имена пилотов переводятся (интервью, описание и т.п.). db_driaud_24=Виталий db_im_tmc_ren_06_a_pos=Виталий - превосходный гонщик. Им нельзя не восхищаться.
  5. F1 2010-2011

    Имена переводим! В тот переводе, что автоматом копируется с перевода Буки все имена переведены (искл. одиночные имена пилотов, но в интервью их имена переведены). Там будет имя типа PETROV, WEBBER, HAMILTON и т.д.
  6. F1 2010-2011

    Я токо за синтаксисом прослежу, чтобы ошибок не было. За грамматику и перевод пока присматриваюсь к переводчикам. С чего такие выводы? ) В любом случае, кроме команд, все остальное поддается переводу, а назв-я команд все-равно представлены в виде переменных.
  7. F1 2010-2011

    Для этой цели будет проводится еще редактура, после окончания перевода текста. Но никто не мешает добавлять свои варианты, где вам кажется что-то неверным.
  8. F1 2010-2011

    Создал запись в блоге на ноте - можно там... Там вроде как любой может создать запись. Все названия команд идут без перевода, т.е. типа AT&T WILLIAMS.
  9. F1 2010-2011

    Ну, а это наз-ся "АХТУНГ!". Чего еще стоит там же "Отборочный раунд". P.S. Для таких рез-в у меня есть скрипт, который весь текст в гугл-транслейт переводит... Так что, кто тупо копипастит с Промта/Гугла, могут не напрягаться зря.
  10. F1 2010-2011

    Это "переменные" их оставляем без перевода. Как закончим, кому-нибудь дам возможность редактирования текста. Потом еще сам пройдусь, что бы ошибок с синтаксисом не было. P.S. Сделал 3 прохода в "Импортировано из 2010" и соот-но изменил статус, чтобы другие на лазили. А то пройдешься, а там бац кто-то что-то напишет, и снова все 70 страниц смотреть. Старался не править перевод Буки, т.к. они уже более менее перевод отладили.
  11. F1 2010-2011

    http://notabenoid.com/book/21707/ Ребят, кто там начал переводить - мои извинения! Путем сравнения строк "нашлись" переводы еще 6415 строк, чтоб тупо не копировать - пришлось почти что заново заливать текст.
  12. F1 2010-2011

    Да. В любом случае, еще моей редакцией на наличие синтаксических ошибок все это дело подвергнется. У меня других идей не было, как еще осуществить правку Буковского текста. Думаю в этом разделе еще наделают ошибок. P.S. Как оказалось, еще много строк перевода можно позаимствовать с прошлогодней версии, сменили только префиксы.
  13. F1 2010-2011

    Не переводи, на ноту залью - там твори уже. Я туда заливаю не исправленный тобою вариант, т.к. это создало бы некие сложности. Начал заливать, кто хочет подтягивайтесь http://notabenoid.com/book/21707/
  14. F1 2010-2011

    Могу и я залить. Разбив на пару разделов (по 250 строк в разделе ~ 36 разделов) для удобства + 1 раздел с подставленным переводом из 2010 версии. Но коорд-м перевода пусть будет кто-то уже другой.
  15. F1 2010-2011

    http://files.slvnet.ru/540364845 Сразу говорю, есть различия - в годах (2010 - 2011, не стал автоматом править, мало ли накасячит еще), в описаниях пилотов (в 2010 было куда больше информации), мб еще... в любом случае, я там приложил файлик с теми фразами, которые скрипт заменил. Вообщем, из 12081 почти готово уже 3454 :) Могу сконвертировать в удобоваримый вид для http://notabenoid.com не переведенные фразы. Там я думаю, перевод пойдет куда живее, нежели раскидывать каждому. Но сделаю я это, только если кто-то решиться быть координатором и переводить именно таким образом. P.S. Так как для нашего языка отсутствует шрифт slab.PSSG, а некий header_3d_rus.PSSG крашит игру (если прописать вместо него), то для того, чтобы отображалось меню и загрузочные надписи всякие в font_list_eng.xml (он же бывший font_list_rus.xml) изменяем <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><fontlist> <!-- Texture Fonts --> <font name="din_bold_2d" type="modelMetrics" database_file="din_bold_2d_rus.PSSG" /> <font name="din_black_cond_2d" type="modelMetrics" database_file="din_black_cond_2d_rus.PSSG" /> <font name="slab" type="modelMetrics" database_file="din_bold_2d_rus.PSSG" /> </fontlist>
  16. F1 2010-2011

    1. Пфф, способ - импорт в xml с помощью Ryder Language Editor. А там обычный парсинг скриптом при помощи любого удобного языка. Вообщем, до вечера сделаю эту манипуляцию. 2. Максимум измененный смысл - это 2010, где должно быть 2011; имена пилотов/команд. Что правится уже на практике. 3. См. 1 пункт - всю работу делает скрипт, очепяток не будет. Другой тэг = другой перевод.
  17. F1 2010-2011

    Зачем делать двойную работу и не импортировать перевод большинства (как мне кажется) строк из 2010 версии?
  18. F1 2010-2011

    Ну, начнем с того, что уже есть файлы render_texture_fonts_rus.xml и font_list_rus.xml. Если даже шрифты и не рабочие, с большой долей вероятности - их можно выдрать из 2010. Да вообще, есть все файлы с приставкой rus, только сам language_rus.lng весит 1 кб. Как вариант, перевод и подмена с каким-нибудь языком. Основу перевода позаимствовать с прошлогодней версии от буки. P.S. Сам покопаться не могу, игра в европе еще "не вышла".
  19. Самый запомнившийся момент в играх

    Soldier of Fortune - убийство напарника - Ястреба
  20. Bastion

    <Text Id="LoadHint_Roll" DisplayName="Нажмите {А}, чтобы откатиться и избежать атаки." /> Это так и не фиксено. Как уже писал, тут {А} - кириллическая. <Text Id="LoadHint_Fragments" DisplayName="{FT} это фрагменты старого мира, используются в Бастионе." /> Тут не FT, а FR надо. А это где-то 409-410 строки. Там еще таже ошибка, но с критическим ударом.
  21. Bastion

    Вообщем, крах при попытке поднять "Вихрь" происходил из-за файла IntroPickups.csv. Долго всматриваясь, не нашел в нем явных проблем. Просто взял и переписал проблемную строчку IntroPickups_3,"Позаимствовал несколько советов из старого, покрытого пылью тома." Проблема пропала. Аномалия? ) На всякий случай кидаю исправленный файл http://files.slvnet.ru/127047245 P.S. Сравнив в HEX редакторе нашел разницу. Все равно не понимаю.
  22. Bastion

    Крэш при попытке подобрать "Вихрь", походу фразы в OldLines01.csv. Одна из последних фраз рассказчика "Хорошая новость - защитные башни всё ещё работают. Плохая - они нацелены на Парня." Ща, мб соображу какая фраза ему не нравится. ----- Нет, OldLines01.csv не при чем. Значит какая-то описаловка в HelpText.ru.xml глючит. ----- И снова нет, HelpText.ru.xml оказался не при чем.... думаю дальше....
  23. Bastion

    Арр, все таки с заменой en файлов... Ладно, пару манипуляций, а то мне стим вечно их на оригинал меняет :D ANTPro, тут буквы "пляшут", значит шрифты не последние. Я же скидывал еще вариант, где пляшущий эффект "пофиксил". Сразу бросилось в игре: <Text Id="LoadHint_Roll" DisplayName="Нажмите {А}, чтобы откатиться и избежать атаки." /> Тут русская "А".
  24. Bastion

    Кто сказал? MaxxxEx говорил лишь о конце этапа редактирования и то, лишь о том, что он только планирует это сделать. В лучшем случае, остается дождаться ANTPro, который и соберет все это дело.
  25. shooter Rage

    Вам не показалось закономерным то, что игры не сколько 1С, а сколько Bethesda, 2KGames, Capcom пропадают при издании в РФ? Ибо, возьмем пару примеров, чем занимались 1С: Magicka, CoD:MF2, Worms (тот, который скоро выйдет), Red Orchestra 2, Call of Juarez (этот список еще можно продолжить) вполне доступны в Стиме. Так что тут ключевую роль играет зарубежный издатель, который в стим эту игру и поставляет.

×