-
Публикации
1 018 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя alexey89
-
Уроборос это паразит а не вирус. И да, я хочу реально классику, потому и надеюсь только на ремэйк 2ой части. Да и почему классические медленные зомби у всех в печенках сидят? Средь последних игр я чтот не припомню игр про классических зомбаков... В последнее время если делают с зомбаками, так они быстрые и игры с ними трэшово-мясные. На счёт аутласта, я ж не сказал что 7ой резик полностью копирует аутласт. Лишь заимствует многие идеи... Как впрочем кэпком всегда и делает... Чуть от туда... Чуть отсуда... и вот вам "исток" чего то. На счёт камеры классической, да было много моментов когда камера смотрит так что врагов не видно, но это лишний раз даёт повод двигаться дабы сменить ракурс камеры, а не стоять у двери и отстреливаться издалека.
-
Ну как бы там было множество разных(именно разных по оформлению) комнат. Входя в комнату всегда первым делом разглядываешь вдоль и поперёк. А тут все комнаты и коридоры с подвалами сливаются в однообразную серую массу и смотреть на очередные облезлые стены с ломаной мебелью вокруг надоедает... Зомби- это мёртвые люди. А тут семейка неубиваемых терминаторов и какие то чёрные хреновинвины с зубами и когтями... Как ни как если идёт речь об истоках сериала... То зомби это не мелочь какая для первых резиков, а я бы сказал что одна из основ. Ну это у них ещё как то получилось... Хотя опять же таки локации однообразны и их иследуешь только за тем, чтоб не пропустить лишний ключь или патрон. Чисто визуально они не вызывают интерес к исследованию... Резидент как бы всегда был про зомби, вирусы и разнообразие локаций. Конечно так же славилась и знаменитая камера и управление. Так же атмосферная музыка и загадки. Здесь как бы неплохой скример в духе аутласт и амнезия. Может они имели ввиду истоки аутласта и амнезии? Резидент уже был же шутаном... Теперь вот нам аутласт с амнезией в резик завезли... Дальше что? К каким истокам пойдём? Слэшерным может?
-
Нам прикрутили загадок и дали сэйврумы и все дружно закричали "возвращение к истокам! ". Каким нафиг истокам? Где нагнетающая музыка? Где разнообразие локаций? (одни заброшенные дома в одинаковых серых тонах) Ну и наконец таки... Где классические зомби? Опять нам подсунули какую то хренотень аля уроборос из 4ой части... И самое главное, резидент никогда не был скримером, там всегда упор ставился на сурвайвл и единственное чего боялся игрок, так это резко помереть и начать с предыдущего сохранения(ибо оно могло быть давно и бегать опять заново придётся много).Недавно тут прошёл Resident Evil 0, так вот там действительно настоящий резидент и истоки. Кэпком в очередной раз создала недорезидент и назови бы его по другому всё было бы хорошо... Короче, ждём ремэйк второй части, последняя надежда...
-
Министр культуры РФ о том, как государство будет помогать отечественному кинематографу в этом году
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Я ради интереса иногда смотрю короткие обзоры в ютубе на наши современные фильмы в надежде "ну может вот, может вдруг... Получилось? ". И каждый раз в начале обзора говорят что нет, чуда не случилось, очередная отечественная поделка... Разьве что 28 Панфиловцев ещё признали куда никуда среднечковым кином с хорошими спецэффектами... Основная беда наших фильмов это шаблонность и копирование голивуда(причём самое что ни на есть отвратное копирование). -
Министр культуры РФ о том, как государство будет помогать отечественному кинематографу в этом году
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Неужели современные Российские фильмы кто то с торрентов качает? Кому вообще нужны эти поделки? Да даже на халяву? Вон культ министр в открытую говорит вам. Не будем стараться делать хорошее кино, просто будем бороться с пиратством. Может он ещё налог на наше кино сделает? Чтоб при каждом новом фильме гражданин обязан был купить билет и посмотреть. Либо чтоб не смотреть(этот ужос), заплатил за два билета и занимался своими делами. -
Стало известно название восьмого эпизода франшизы «Звездных Войн»
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
После совершенно никчемного 7го эпизода, сомневаюсь что в 8ом сделают лучше... Дисней очередной раз поимеет бабки с наивных фанатов и дело в шляпе. -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ты понимаешь в чём дело... Когда что то нравится и очень нравится, ты начинаешь в это часто играть. И когда ты часто играешь рано или поздно это надоедает и требуется весомый перерыв. Так вот, в своё время халфу вторую проходил чуть ли не каждый год. На пятый раз я понял что знаю каждый закоулок и чуть ли ни каждый ящик в игре... А как ты говоришь, типа один раз сыгранул очень понравилось и следующий раз сыгрануть через лет 10ть... Не, так не получится. Если очень нравится, будешь играть часто и как раз через 10лет будешь сыт по горло игрой. А если сможешь ждать 10 лет чтоб переиграть, то значит и игра не так в душу запала... И да, это я говорю про вторую халфу. Первую как я уже говорил, не осили после шикарной второй части... Просто не смог... Согласен. Долгострои обычно ни к чему хорошему не приводят. Но тут другой случай. Тут не долгострой, тут как бы и не приступали к разработке игры. Да были какие то пробы... Но не более. Мне кажется, что как только Гейба осенит, что да, вот она идея продолжения халфы! Тогда и начнётся разработка. А пока что высасывать из пальца продолжение Гейб не собирается, иначе давно бы сделал. Денег у него и так хватает... Так что тут дело вдохновения и идеи... Чего пока что не наблюдается. Всякие дюкемы и финалки, просто заставили выйти чтоб тупо срубить бабла. Ласт гвардиан возможно тоже выперли раньше времени(хотя и делали довольно долго), но его явно смогли сделать как надо. А Гейб сам себе хозяин, сам решает что и когда сделать, его никто не торопит и не гонит... -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Нет я имел ввиду чисто по шутанам. Какой для вас шутан на первом месте? Ведьмак и деус это как бы игры других жанров, и я не спорю они хороши. Но речь как бы про халфу, а халфа всё таки шутан... Почему и упомянул дум 3 и фаркрай, потому что в то время из шутанов только они подобрались к халфе вплотную. -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Всё имеет свойство устаревать... Проходить одну халфу 13 лет тоже невозможно, какая бы не была хорошая игра. Но тем не менее вторую халфу я проходил раз пять наверное... Потом просто подустал. Ну когда уже знаешь что где и чуть ли в секунду в секунду знаешь где когда выстрелить... Ну явно надоест. Даже фильмы шедевры, ну не сможешь ты смотреть каждый год один и тот же фильм... Всё равно надоест. А халфу вторую, хоть щас врублю и пройду, она у меня постоянно на ноуте установлена, на случай вспомнить молодость. Да тут как бы вообще не в прошлых частях дело... Тема то о продолжении халфы, а не о "давайте вспомним прошлые части халфы". Я не спорю кому то нравится, кому то нет... Но рэйтинги многих критиков говорят о том что игра явно отличная. А там уж дело вкуса... Продолжение халфы явно ждут многие... И это факт. -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Эти простейшие загадки дают расслабится от постоянных перестрелок. И как правильно заметили, сложить две бочки не в шахматы играть, любой должен справится. Да и это как бы и не загадки, а просто некие трудности к продвижению дальше. Поэтому предлагаю загадками их и не называть. И нафига вам эти развилки? Всё равно будете приходить к важным местам по сюжету. Я лично не вижу смысла этих вилок в халфе... С таким же успехом можно и прокачку костюма с оружием прикрутить... Да только оно надо? Может конечно кому то и надо... Но есть то что есть. Дело вкуса так сказать... Ну ваша оценка чисто индивидуальная. И даже если тогда во время выхода халфы вам она показалась посредственной, то тогда что же по вашему на то время было лучше халфы? Дум 3? Может фар край? Они тоже в топе были, но всегда делили вторые и третьи места, когда халфа постоянно на первом месте была... -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да причём сдесь терминатор то? Я ж сказал что костюм даёт Гордону некоторое преимущество по сравнению с тем если бы он был без этого костюма(ускорение, броня, защита от радиации, фонарик). То что у него костюм, это не значит что он должен бежать на пулемёты и толпы спецназовцев. Я лично за всю халфу вторую не помню чтоб на нас или мы бежали на какие то толпы спецназовцев. Если так и сделать, то это бы кончилось загруской к последнему сохранению... Были моменты когда на нас прут со всех сторон, но там давали либо напарников либо автоматические турели. Поэтому не надо про терминатора, это вам не крайзис... -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вы мереете халфу по нынешнему времени. А это в корне не правильно. Ну как можно сравнивать игру которой 13 лет и нынешнюю планку шутанов? Любая игра устаревает рано или поздно... Но тут как бы речь то не о второй халфе. Люди же не просят, сделайте нам ремэйк второй халфы. Они же просят продолжение по современным меркам. Что касается ваших оценок к среднему. В то время все игры такими были. Тоесть если для вас сейчас халфа средняя, то во время выхода она была отличная и игралась на ура. Те же самые бочки и ящики, которые вас так бесят, это загадки чтоб заставить ваше серое вещество чутка подумать чтоб пройти дальше. Причём эти загадки построены на физике, а в то время это было в новинку. Что касается физика прущего как танк через толпы спецназовцев... Ну во первых, у Гордона защитный костюм(который даёт некоторые приемущества). Во вторых Гордон хоть и физик, но не старый седой дедан, который не может и дробаш поднять... Во вторых, со множеством оружия он наловчился стрелять ещё со времён первой части. В третьих, он не прёт как танк, а пользуется умом и разными хитростями. Так же ему переодически помогают ополченцы. Так что не надо про танки... Про персонажей. Вполне яркие персонажи, со своими характерами и эмоциями. Сюжет более чем интересный(научная фантастика в лучшем её воплощении). Потому что в то время это была игра- открытие. Щас она устарела очень сильно. Я так же признаюсь, что первую халфу я не прошёл ибо начал играть в неё после второй. Просто не смог играть. Но тем не менее, я могу понять тех людей которые играли в неё во времена её выхода, где остальные шутаны и рядом не валялись... -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Средний это по каким показателям? Вроде по всем рэйтингам халфа получила макс оценки, разьве нет? И что значит линейный проект? Этож шутер, а не рпг с разветвлениями... На то время халфа была бомбой. Да и щас остаётся у многих в памяти... -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Халфа это- игра легенда. Для меня по сей день есть понятие халфа и шутерки. В шутерки не играю уже лет 5 наверно... А халфу жду... Валвы на самом деле молодцы. Кто ни будь другой уж давно бы выпустил пяток частей, а вэлв ждёт когда посетит их головы гениальная мысль относительно продолжения. -
Демка вполне ничего... И батлы эпичные есть и сюжет вроде как обещает быть. Вообще очень сильно напоминаетMGR, но это и не удивительно платинумы же делают. Другое не понятно, будут ли русские субтитры? В демке их нету.
-
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И гдей то я за всех то говорил? И где нытьё ты увидел? Я лишь констатирую факт что игры относительно зарплат подорожали в два раза. А уж там сами решайте дорого вам или нет. Лично я покупаю б/у игры на авитке и ничуть не ною. А водка в отличие от игр массовый продукт если чё... Пойду напьюсь лучше, чем пустой болтавнёй тут заниматься . -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да что вы всё сравниваете? Или от сравнений жить нам легче станет? Я вообще изначально был против сравнения, пока тут не упоминули что типа статья то про американца жалующегося на игры, так давайте поговорим про бедных амеров... Мне лично пофиг что у них там, мне главное что у нас сдесь. -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тоесть ты мне предлагаешь с работы не вылезать чтоб достойно получать? Или же искать шоколадные места(которые к слову, только по блату устроить могут), где платят в два раза больше чем мне сейчас? Спасибо кэп. Вот оказывается в чём выход. Нет достойной зарплаты, так впахивай за двоих. И никто меня не имеет... Нас всех имеют. Я не один такой "бедняшка". Или ты думаешь я один такой получаю мало, а все вокруг проблем не знают? Ну ну... А что, самое массовое развлечение на руси... Пузырь водки и кусок селёдки) -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вот именно импортные товары подорожали в два раза... А это на секундочку основа нашего потребительства. У нас же своего единицы. Могу привести пример. До кризиса покупал ноутбук за 22т руб, посмотрел сколько он щас стоит(точно такой же ноут один в один) 37т руб. Раньше игры на PS3 свеже вышедшие были по 2300р, щас на PS4 4300р. Это при том что сони говорили что цены на игры не изменятся. Они и не изменились... Рубль наш их изменил. А графики все эти туфта полная, так же как и вычисления средних зарплат... -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну не надо так всё сгущать... Еслиб там всё так херово с лечением было бы, эти американцы к нам бы лечится ездили. Наверняка там хоть и дорогое лечение, но его компенсирует страховка. Да и чё мы всё про амеров? Нам что своих проблем мало, надо о них ещё подумать? Лично я к амерам не собираюсь... Да и денег один фиг не хватит с этой "средней зарплаты". То есть мы растём и крепнем? Ясно. Надо тоже купить себе розовые очки... -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Мда... Не дай бог в Америке ногу сломать... За всю жизнь не расплатишься... Хотя что нам переживать то? С нашими зарплатами разьве что на дачу махнуть(если есть такое счастье как дача)... Ломать ноги в Америке нам не грозит ... А вообще, глупо сравнивать что у них там и что у нас тут... Разные страны, разный менталитет, разные законы... -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ни кто и не говорил о снижении цен на игры... Я ж говорю, на игры везде фиксируемая цена в 50-60 баксов. Эта цена как была, так она и есть, дело вовсе не в ней. Щас всё подорожало в два раза, спасибо курсу рубля. И тут мы подходим к корню проблемы... Всё подорожало в два раза. А зарплата во сколько увеличилась? Правильно почти ни во сколько. Вот и весь сказ. Тут не игры надо в цене понижать, а зарплаты повышать. -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну вообще, соням главное чтоб игры брали, а не чтоб тупо приставки покупали и одну игруху пол года до дыр проходили. Вся прибыль в основном именно от игр. А уж анчартед так вообще один из ихних главных экзов и уж я сомневаюсь чтоб они его в убыток делали... Был бы у нас старый курс доллара по 30руб и стоили бы игры по 2к... Я думаю проблем с покупкой игр было бы куда меньше. По крайней мере, во времена PS3 люди хоть и жаловались на цены, но всё равно брали. А щас можно не жаловаться, щас всё подорожало вдвое. Жаль зарплаты вдвое не подскачили... -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну было бы всё так здорова там, так скинулись бы пиндосы на один диск и гоняли бы его по рукам проходя анч... А соня бы убытки считали и рыдали ;) У нас вон тоже б/у игру купить на авитке можно, но не за гамбургер... Увы... Но тем не менее б/у рынок хоть какая ни какая реалия в покупке консольных игр. На ПК куда проще, там и распродажи и цены не такие драконовские. -
«Сколько должны стоить игры?» — Тайлер Вайлд рассуждает на тему Вечного
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну люди покупают шутаны и на консоли, значит как то играют... Вон даже танки на плойку сделали. А вообще это конечно дело каждого на чём играть, другое дело что на консолях игр топовых больше(эксклюзивы). Я когда то тоже был заядлым пекашником... Но попробовал сыграть на PS2 в своё время. С тех пор на пека редко играю, уже не так удобно.