-
Публикации
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dehiar
-
Черепашки-Ниндзя возвращаются в виде аутентичной аркады
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Давайте не будем забывать, что большинство людей этого форума если и не русские, то как минимум русскоязычные. И вот я, как человек, который застал ещё первый мультсериал, хрен ложил на какие-то там не родные мне жёсткие угар-месиво-нуар комиксы. Для меня Черепахи всегда были добрыми ребятками, которые ели пиццу, а затем, с криком: "КАВАБАНГА!", шли и творили добро во имя добра. -
Делатся даже не на движке, это - модуль для Warband'а, но будет идти, скорее всего, без него. Не знаю, откуда ты взял это самое "большинство", на многих форумах устраиваются споры на эту тему, и, обычно, именно War Thunder выходит победителем. Дело в том, что Gaijin и до этого специализировались на отличных авиасимуляторах, а Wargaming только на своих танчиках. Ну и тут, я думаю, сложно с этим поспорить.
-
Так и знал, что всё сложится таким образом. Они уже давно не делали ничего годного, да и Dungeon Siege отдавать Обсидианам не стоило.
-
Новый Assassin’s Creed выйдет в 2013-м
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А я считаю, что Assasin's Creed - это идеальная серия для поставки на конвейер. Ведь времён и эпох превеликое множество, но при этом серия успела осветить ещё пока далеко не все из них. Жду Assasin's Creed про негра, который в Японии эпохи эдо будет кромсать узкоглазых агентов Абстерго :D -
Crytek не собирается работать над Darksiders
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Главное чтобы не вышло как с Готикой, я до сих пор от Аркании отойти не могу :D -
Steam раскрыл существование PC-версии Halo 3?
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не понимаю всей этой любви к Хало, очень посредственный скай-фай шутан. -
Ubisoft представила «коллекционку» Splinter Cell: Blacklist
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В комплекте с игрой, которая уже стоит по себе 60 долларов и доп. материалами за долларов 20 в коллеционке идёт ЧЁРТОВЫЙ РАДИОУПРАВЛЯЕМЫЙ САМОЛЁТ. Я просто советую тебе заценить, сколько такие самолёты стоят отдельно и сами по себе. Ты сразу ответишь на свой вопрос сам. -
Тираж Legend of Grimrock — 600 тыс. копий
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Игре не хватало отображения экипировки на персонажа, запилили бы как в Ультимах - открыл меню персонажа, а там его портрет во весь рост со всем его шмотом. А то так - новая экипировка вообще не приносят радости, как и прокачка. Я просто не чувствую, как герой стал круче. -
Dragon’s Dogma: Dark Arisen выйдет в апреле
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ох, поскорее бы! Но вот чит с бесконечными Ferrystones - это же глупо D: Разрабы ведь дают игрокам бесконечное количество телепортаций, что портит весь элемент эксплоринга в игре. -
[Лучшие игры ’12] Игра года по версии посетителей и редакции
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Эх, про Dragon's Dogma ни слова. Не по душе редакции хорошие RPG. -
Ну всё, Dragon's Dogma хотя бы вошла в фавориты редакции среди RPG, можно спать спокойно. Жалко игру, не получила она должного внимания, хотя на несколько уровней выше всей той мишуры, что повыходила в этом году в жанре.
-
Его The Last Express - одна из моих самых любимых игр, жаль, что Джордан Мехнер за последние лет 9 ничего дельного так и не сделал.
-
Нет, это клон Monster Hunter только с гораздо более тёмной вселенной и классной системой "жертв": чем чаще ты используешь скиллы и спеллы, тем уродливее становится твой персонаж, а все монстры - вокруг - это те люди, которые слишком часто "жертвовали", потому что именно вот эту самую "жертву" ты тратишь на все навыки. Посмотрел только что все скриншоты Raven, что-то сразу вспомнился The Last Express :D
-
Вот эта игра Warframe - правда треш чистой воды.
-
Polygon расспросил Рагнара Торнквиста о Dreamfall Chapters
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Судя по интервью, Фанком хотят сделать игру в стиле The Longest Journey, это, конечно, не плохо, но грустно. Я так надеялся увидеть не только идейное, но и геймплейное продолжение Дримфолла - всё же он игрался куда живее и сенсуальнее, благодаря управлению. -
Просрали серию ребята, просрали. Всё, что они сделали, это добавили инстинкт, поделили большие карты на коридоры и комнаты, покидали в игру скриптов, чтоб как в КоД было и продалось хорошо, ну и естественно они не смогли придумать ничего лучше, кроме как убить в игре вообще всю идею маскировки. Это вообще бред, старые игры и без того были сложны, у них было много интересных и сложных задач, а тут - единственной проблемой 47-го становится: "Как не спалиться? Маскировку палят!"
-
Эх, ничего дельного в моём любимом жанре в этом году так и не выходило, только Dragon's Dogma одна, хотя и вышла невероятно крутой, но, увы, её нет на ПК, а значит - места никакого не займёт. МЕ3 - шутер, от РПГ там почти ничего не осталось, Торчлайт и Дьябла никогда не были РПГ, а Амалюр вообще разочаровал, скучная кака получилась какая-то, ни нормального сюжета, ни интересного мира, ни крутой боёвки.
-
Лучшие спортивная игра / симулятор / файтинг
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2012 года
SSX очень обрадовал, было бы в игре побольше контенту и побольше всего, чем вообще в игре можно заняться - цены бы ей не было.