-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Tayra
-
-
Steam key есть у кого-нибудь? Разобрать хочу игрушкууже давно все разобрали. на оф форуме полно утилит и гайдов для модинга.
-
-
Думал там доступ дается через почту. А так: PhenomenТак скажи старый ник, зачем создавать новый аккаунт? -
видимо, не прошел по каким-то требованиям :[ на ноте не так много переводил, в основном сам в блокнотике. так что еще актуально.Tayra, ты же был на ноте, что стало со старым ником?
-
Прошу помочь с инвайтиком (хочу присоедениться к переводам Dreamfall Chapters и Shadowrun Director's Cut). Заранее огромное спасибо!
xphenomen@ya.ru
-
Вышел Release Candidate. Доступен весь контент. Скачать можно подписавшись на Beta канал в свойства игры (в Steam).
-
Уже и доллар обратно покатился, а они цены в 3 раза повышают, больше на брехню похоже)это твой комментарий похож на брехню, т.к. доллар 57.
-
Написал бы уж сразу как продолжить \ править твой перевод. Там текст в одной ддлке чтоли? А где текст из скачиваемых новых историй?
-
Играя в Life is Strange не покидало дежа-вю, что где-то я такое уже видел. Школа, подростковые проблемы, ученики с супер-способностями.. и потом вспомнил о пройденной пару лет назад игре-книге Psy High. Кому LiS понравился - попробуйте.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=383678737Они там хоть чего-нить по срокам говорят?А то все еще ведь не запускается)
а мне вот надоело играть за стереотипных 40-летних мужланов (Bioshock, Uncharted, Mass Effect, Max Payne, Resident Evil, Last of Us, Price of Persia, Assasins Creed, Far Cry и т.д)Игра для девочек-подростков. По крайней мере, если судить по первому эпизоду.Но что-то мне подсказывает, что и в последующих эпизодах ситуация с возрастной и гендерной ориентацией игры не претерпит изменений.
-
Спасибо вашей команде, ждем :]
-
игра в стиме ^_^
-
Вышло обновление. Проверьте если вдруг нужно подгонять русификатор под него.
Update 1:- invert Y now works properly on both mouse and gamepad - can configure arrows keys now as well - odd line under the black bars removed in modes other than pure 16:9 - players can no longer fall into the elevator shaft - no longer attacks during the gate sequence - story page after the no longer appears post-section - checkpoint loads improvements - checkpoint now also auto-saves every time we read a story page or see the murder (useful as a pseudo-manual location save) - players can no longer inspect items in the total darkness - various small streaming and lighting improvements - sniper rifle no scope damage tweaked from 3 to over 9000 - other minor fixes
-
нет. все правильно перевели.Может лучше не ШОКО ракеты, а ШОК ракеты, больно слух режет. -
Если кто сможет разобрать файлы, переведу.
В свое время осилил Fire Emblem 11 и NWN, думаю тут текста не больше.
-
На форуме Stoic сказали, что постараются добавить субтитры к роликам, иначе дискриминация глухих.
-
Я оставляю комментарии по заплюсованым, но ошибочным переводам на ноте.критика должна быть конструктивной. примеры в студию давай. а еще лучше сам(а) предлагай версии на ноте.Переводить нет желания, т.к. я этим по 8 часов на основной работе занимаюсь.
Корректурой и литературной обработкой в свободное время помогать как-то приятнее.
-
От некоторых вариантов перевода волосы дыбом встают.
И мало того, что перевод убогий и абсолютно неверный, так еще и плюсуют.
Если ваши знания английского ограничиваются гугл-транслейтом - идите лесом с нотабенойда.
-
bytes файл - это просто файл проекта, в нем хранится только базовая информация, чтобы редактор знал какие файлы закреплены за проектом.Скину потом сюда BYTES-файл того, что получится, если кому надов данный момент при переводе надо делать полную рекомпиляцию кампании и скидывать полностью папку dead_man_switch. да и перевод пока затруднен обилием скрытого текста в тригерах и скриптах. имеет смысо прдождать пока разработчики прикрутят инструмент для локализации и выведут языковые ресурсы вне модулей игровых сцен. на кикстартере отвечали уже по этому поводу, через месяц-другой все будет, пока приоритет на правку багов.
-
Тексты кампании переводятся в редакторе. Файлик контент-пака Shadowrun_Data\StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\project.cpack.bytes
Описания предметов, квестлог, диалоги, тригеры - все там. Если кто модил NWN1\2, TES, F3, то быстро разберетесь
-
уже говорили, что Gaikai будет использоваться для поддержки игр PS, PS2 и PS3.С этим можно ещё поспорить. SONY в прошлом году купила сервис "Gaikai". Является ли он достойным или нет ответом в адрес "Microsoft" и Xbox One — покажет только время, но уж точно PS4 в сфере "облачных" технологий есть чем крыть. -
Не у всех предметов есть варианты названий под инвентарь и размещение на земле. Т.е. если, допустим, я поменяю название на "Селитру", то она в инвентаре так и останется с странном склонении :]
-
у него полумашинный перевод, без какой-либо художественной обработки. там 90% текста пропущено через гугл.транслейт и я не вижу смысла нам "кооперироваться". я лучше переведу медленно и вручную, чем буду гнаться за процентами. до релиза игры еще много времени, успею :]
-
Tayra Вы случаем Braid не переводили? Ваш ник кажется мне знакомым.да, Braid перевел я :]
-
Окей. Перенес перевод на GitHub. Так будет удобнее как мне обновлять перевод, так и всем пользователям скачивать последнюю версию.
https://github.com/Phenomen/dontstarveru (для закачки нужно начать кнопку ZIP).
We Happy Few
в Русификаторы
Опубликовано: · Изменено пользователем Tayra
добавили поддержку пользовательских локализаций. в WeHappyFew\GlimpseGame\Localization лежит .po файлик и инструкция
+ на релизе будет официальный русский перевод.