kalemio
-
Публикации
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем kalemio
-
-
Steam по сути - первооткрыватель "цифровой дистрибьюции игр" (фриторренты не в счёт). И я не вижу ничего плохого в том, что появилась цифровая дистрибьюция, это упрощает жизнь пользователям.А относительно экономики - Steam НЕ производит товар, поэтому вообще к нему некорректно применять экономические рамки. И называть монополистом. Если начнётся сбор абонентской платы за использование сервиса Steam - обвиняйте в неграмотности. А пока этого не произошло - свои обвинения приберегите. Игры можно покупать за те же деньги в магазинах, можно покупать в интернет-магазинах. В Steam же их можно купить со скидкой, которую ни каждый магазин может предоставить. Поэтому Steam можно с таким же успехом рассматривать как DRM защиту - просто дополнительное ПО для запуска игры. Однако, если для каждой игры и каждого издателя придется ставить доп. ПО, это может сильно непонравиться пользователям, особенно, если это ПО ещё и работает не всегда корректно, а поддерживается плохо (можно вспомнить, сколько негатива вызывает Battlelog, Sonar, PB в конце концов, и т.д.)
P.S. кому не нравятся игры из Green Light - их не заставляют покупать - не вижу ничего плохого в том, что они есть.
Я надеюсь я не открою для тебя тайну, что они берут % за продажу игр/модов/игровых моделек и т.д. Что им мешает на этом поле в будущем диктовать конские условия?
-
Поэтому, не вижу смысла говорить, что монополия на дистрибьюцию - это зло, без доказательств и фактов.Монополия = зло давно известный факт, и без разницы какие причины и цели стояли до образования этой самой монополии. В последствии все сводиться к одному и тому же. Высказывая обратное вы лишь выставляете себя экономически неграмотным человеком. Сейчас стим весь такой расчудесный и прекрасный, делает как говорится все для пользователей. Теперь представьте им на руки дают карт бланш. После подобного ты действительно веришь, что они останутся при своей политике? Зачем тратить деньги там, где их можно не тратить? Ради аудитории? Они и так первые. Ради авторитета и признания? Они единственные на рынке к чему им это? Забьешь на цифру? Через 5 лет любая другая дистрибуция начнет загинаться. И т.д.
-
Steam'у нет смысла становится жырным монополистом в выгоду себе. Иначе тогда бы все издатели начали клепать свои сервисы. Но раз это делают только пару издателей. То соответственно остальных полностью устраивает Steam как ресурс продажи и поддержки игр.Что за чушь ты несешь? Монополия в любом виде это зло, а ты еще пытаешься + какие то найти... Раз это делают только пару издателей значит, что Стим уже настолько разросся, что с ним почти не реально тегаться с 0. Если загнется вами всеми так ненавидимый ориджин, тогда это будет жопа.
-
kalemioСубтитры не к диалогам, а к видеороликам
Да ты прав, спасибо что поправил. У них там такой акцент встречается, что жесть. Странное было решение изначально их не вставить.
-
Может, годик подождем? Чушь какую-то пишешь. Тебе что, не хочется поиграть на русском?По моему чушь как раз ты пишешь, ты же собрался переводить а раз так то ты вполне способен и на английском играть...
Какой смысл сейчас переводить если во первых русские субтитры обещают добавить и + субтитры к диалогам, а их там довольно много. Если бы текст был легкий и его не было так много, то затея с переводoм была бы оправдана, а так не вижу смысла.
-
Спасибо RedSkotina, что все таки добил вставку. Я хоть и мало помог с переводом, но было не приятно что перевод возможно так и не появится.
-
behar, хорошая работа! После вашего исправления русификатор теперь понимает GOG-версию игры!На сколько хорошо? То есть без озвученных здесь косяков?
-
Эмм, а Бука ли виновата то ? Судя по новости им в пресрелизе написали что сами разбры сбацают локализацию, а когда пришел финальный релиз оказалось, что никакой локализации нет. И тут все завертелось... Виноват кто то из менеджеров Deep Silver.Если бы не репутация Буки я бы еще поверил, а тут опять двадцать пять и перевод опять задерживается.
-
Слово в слово переводят, только когда это позволяет русский язык. Он у нас богатый, но даже он иногда не предлагает иных вариантов, кроме подстановки по смыслу.
-
очень много текста,думал будет меньше.Если играл то должен был видеть кучу переменных. Многие диалоги зависят от способностей. Харизмы, восприятия, взлома, реакции и т.д. после каждого использования умения в диалоге, он сам меняется. То есть разбивается на много путей.
-
А почему тогда на китайский и хинди не переводят?Потому что во первых более развитый рынок, во 2 у Китайцев и Корейцев в большей части преобладает любовь к MMO. Выход подобной игры они возможно вообще не заметят.
-
нефиг выпускать на англ.!в глобус пусть посмотрят для начала и узнают что рашка занимает 1 место по территории ,а то всякие Испании, Франции итд маленькие страны и у них всегда есть субтитры.и мне смутно верится что там окупаются лучше у насOmg это гениально ты хоть знаешь сколько людей говорят на испанском и сколько на русском? Вот для сравнения информация на 2009 год. Почитай пожалуйста и не неси подобный бред.
-
Все бы хорошо, но тут я пока не нашел текста игры. Походу он раскидан по ресурсам, часть текста в DLLГеморроя тут хватает. В том же Ларри например гораздо легче было, там весь текст хотя бы собран в xml-файлах и проблем особых нет. А тут... Плохо в общем все =(
И спрашивается зачем было так усложнять?
-
Если еще Haoose ресурсы не разобрал значит какие то проблемы возникли. Хотя если движок Unity их не должно быть.
-
У меня тоже недавно кошка умерла, 22 года прожила. С детства с ней рос, до сих пор рефлекторно прихожу с работы и иду в комнату где она обычно лежала ( дабы погладить) :(
Ну а если по теме, то я не понимаю как их можно не любить. Еще ладно какую то определенную породу допустим сиамские, они своевольные и злопамятные ужасно.
-
Cпасибо всем кто поучаствовал в переводе, особенно parabashka. Без него все затянулось бы еще как минимум на неделю :)
За полгода до закрытия Games for Windows — Live: изучаем список «проблемных» игр
в Игровые новости
Опубликовано:
Мде запущенный случай... Еще раз начнем издалека, все что было до этого это лишь ответ на "мечты" некоторых о том чтобы стим стал монополистом. Я лишь привожу примеры, с чем можно столкнуться в обозримом будущем стань это правдой. % с пользователей может и не берут пока, но я данном случае не к этому вел. А к тому что в итоге игры могут подорожать. Из 1 вытекает 2. Заломят цену за размещение в стиме и издатели отыграются на общей цене. А выбора другого у тебя и не будет. И это только один из примеров.