-
Публикации
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя hrebet1
-
[Превью] BioShock: Infinite (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)
hrebet1 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
" Женская грудь -- это то, что умещается в мужских ладонях, остальное -- вымя.." (с) -
Ну ежели Вселенная (вместе с Богом?) безконечно расширяется, значит есть Центр, от/из которого она расширяется? Где этот Центр? Только не говорите, что в каждой точке пространства Вселенной. А вообще то, ваш ответ не совсем по теме. Вернее -- совсем не по теме. Но подискутировать интересно.. Кстати, интересный фильм по теме, затронутой вами: Оговорюсь, на всяк случай: то, о чем говорится в фильме, надо делить, как минимум, на двое. Пиндосы, знаете ли, со своей страстью к разрушению, создали фильм..
-
-
Я его вообще не читаю. Просто привел образец прочтения слова, который меня полностью устраивает. Культурная столица России:
-
Megaupload.com закрыт, а его владельцы — арестованы
hrebet1 ответил в тему пользователя hrebet1 в Флейм
Реестр запрещенных сайтов скроют от общественности -
Сюжет логикой явно не блещет. Где же были союзники пиндостана (Юж.Корея, Япония) и какие по счету сны видела хваленая армия СШП, во время вторжения Сев.Кореи через Тихий (!!!) океан? Гы.. Хорошо хоть, что не злобные русские опять, оказались захватчиками -- и то ладно..
-
Ок. Об одном и том же бла-бла-бла.. Не умеют -- так не умеют. Каждый при своем мнении. з.ы. Зайди сюда и заяви во всеуслышание, что Крайзис недо-игра.. :D
-
Дык а я об чем? Все о том же: Пойти дальше, от улучшения картинки к улучшению ИИ. Ведь могут: ИИ кальмаров во втором Крайзисе это наглядно демонстрирует. Конечно, это усложнит работу, но не думаю, что намного больше, нежели "постройка" движка. Просто добавится больше монотонной и однообразной работы в просчете и прописывании скриптов.
-
"Более-менее верное управление" -- я имел ввиду по отношению к другим играм этого жанра, если ты не понял..
-
Ага: ФарКрай -- это просто унылая технодемка..
-
Ну вот я и вопрошаю: почему бы Крайтеку не сварганить шутер с элементом РПГ? Уверен: за такой схемой большое будущее. Обычная схема шутера -- беги/стреляй -- уже исчерпала себя. Конвейер КоД-лоподобного однообразия это наглядно демонстрирует. А с возможностями CryEngine 3 можно та-а-а-акого наворотить!.. Крайзис 3 как раз таки можно сделать с открытым миром: город разрушен и зарос джунглями -- "вперед, геройствовать!" (с) Отлично понимаю всю сложность и масштабность задачи построения скриптов в условиях открытого мира -- ну дык и отдача, уверен, будет соответствующая.
-
Как можно совмещать точность локаций и более-менее "верное" управление автомобилем -- с отсутствием кокпита? Не понимаю.. В первом трейлере даже вида с капота не показали -- это будет полный аут, если оставят вид только с бампера и сзади.. :D
-
Лично мне ближе (милее :D ) это прочтение смысла слова пЕндос:
-
О да! Единственное, на мой взгляд, чего катастрофически не хватает Крайзису -- это открытого мира, a-la Сталкер, Фоллаут 3, ФарКрай 2 или Скайрим..
-
У марсохода Curiosity разрешение камер не выше 2 Мп Ппц! У меня слов нэмае: Пиндостан впереди планеты всей! А этот коммент вообще убил: ""Если бы у них была камера с большим разрешением, то они смогли бы увидеть там Черновецкого. Поэтому всего 2 Мп""
-
А что там наворотили то? Честное слово: ничего такого невразумительного не встретил. И почему, собственно, не может у других быть того, что для нас может оказаться за рамками обыденного? На мой взгляд, всё очень гармонично вписывается: начиная с первой части, продолжая Ворхедом, плавно перетекая во вторую часть. Кому то не понравилось? Ну не может же всё нравится всем! Кому то нравится КоД, кому то -- Крайзис, кому то Батла, кому то еще что либо.. Всё по чесноку.
-
Хм.. Компания, которая в совершенстве владеет секретом реалистичной графики -- неужели бы не смогли привлечь на свою сторону потенциальных графоманов? С другой стороны: чем так плох сценарий второй части? Тем, что: "Енопланетяне посетили Землю, и против них надыть сражаться? " -- глупое возражение. Не спорю: Cell-овский бот туп до безобразия! Чего не скажу о ботах-кальмарах. И каков вывод? "Кальмаров" смогли сделать "умными", а "челавеков" не смогли?
-
[Превью] BioShock: Infinite (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)
hrebet1 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Интересно.. Первая часть -- в диком восторге, вторая часть -- разочаровала.. Да они -- суть друг друга продолжение! Более того: вторая часть более насыщена дЕйством и разнообразием, нежели первая. Странно.. Наверное, я -- (из цикла: "Говорят, кино для дураков.. А мне понравилось! ") -
Не думаю, что не в состоянии.. Скорей всего, политика компании направлена именно на совершенствование картинки -- до определенного момента. "Народу нравится!" (с) Лично мне -- да. И, ведь хавает же нынешний пипл также -- убожество во всех смыслах, под названием CoD MW (BO) 2,3,5..609,1053... -- и даже не давится, наоборот: на ура идет попкорн: " -- Давай исчо!!"..
-
Еще 10 состязаний до церемонии закрытия.. Финишный спурт: Россия, вперед!
-
[Превью] BioShock: Infinite (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)
hrebet1 ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Как по мне -- так обе части Биошока просто шедевральны! А вот насчет Инфинити имею некоторые сомнения: нет, не по поводу атмосферности или сюжета -- с этим, уверен, все будет в порядке.. Меня несколько смущают акробатические трюки, которые я видел в видео. Надеюсь, не нужно будет неистово наяривать по клаве, чтобы прыгать-скакать по декорациям, аки макака, и при этом еще и стрелять по супостатам.. -
Замечательный коллектив художников, дизайнеров и программистов собран в Крайтеке -- бр.Йерли невероятно грамотные менеджеры. Желаю всяческого Успеха Crytek & Co!
-
Достойный, грамотный обзор. Спасибо!