-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
"Реиграбельность", в первую очередь, — "свойство компьютерной игры быть интересной при повторном прохождении" (как говорит нам "wiki"), а размещение контента в едином пространстве или кусами — это уже дело конкретного разработчика и конкретного проекта. Если игра хороша, она геймера чем-то зацепила, её можно пройти и в любом варианте, будь она хоть линейна, хоть многоходова (у меня для этого примера полно игр в коллекции). Я здесь вёл совсем другую дискуссию, но к сожалению, вы её сути так и не уловили. Здесь не рассматривается как таковое определение ("реиграбельности"), а анализируется то, как именно оно сформировано, каким видится мне сам геймплей, т.к. концепция "быть интересной" зиждется не только на основах разветвлённости или линейности, но и ещё на личностном отношении каждого конкретного игрока. Ещё не факт, что то или другое вам так сильно понравится, что вы захотите это ещё раз прочувствовать и перепройти. Есть игры с тем и другим сочетанием, но мне лично концепция, предложенная "Kojima Productions", не шибко здесь нравится. Реиграбельность я здесь как раз воочию наблюдаю, с этим я и не спорю (но просто не отношусь к ней так позитивно и воодушевлённо, как thatbelive), а вот её интересность и нужность стоит у меня под большим вопросом. То, что предложили нам авторы, больше отдаёт "задрачиваемостью", как в народе сейчас говорят, а это в основном нудное времяпрепровождение, о чём вас скажет любой геймер со стажем, а не радость от игрового процесса. Вам ближе каждый раз начинать заново миссию на той же самой карте с тем же самым геймплеем, чтобы завершить уже другое мини-задание, а затем начать игру уже на другом уровне сложности, чтобы когда-то достичь 100%? Спорить не буду, вкусы у всех разные, а мне такой подход кажется довольно спорным и скучным. Как я уже говорил, все эти задания вполне можно было внедрить и в основную сюжетную компанию, чтобы закончить их одним разом. Уж точно никому и ничему бы они не повредили. И реиграбельность, прошу заметить, никуда бы тогда не пропала. При таком раскладе я бы "Ground Zeroes" к релизу "The Phantom Pain" в 2015-ом мог бы ещё раз пройти, но не в этой вселенной. Хватило одного раза, больше не тянет. Не знаю, что вам и сказать... Прошёл сюжетку, все сайд-квесты и 2 DLC, но с вашими проблемами не столкнулся. Порт и общая оптимизация игры меня порадовали. К технической части GZ претензий нет. -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Я бы так не сказал. Концепция размещения сайд-квестов в "Ground Zeroes" довольно спорная. Если основное сюжетное задание проходится ещё с интересом, т.к. является новинкой, то остальные мини-миссии — на любителя, т.к. расположены они на той же самой карте с тем же самым геймплеем. Из-за этого лично мне было скучно возвращаться ещё раз на базу, т.к. я её ещё в первом задании всю вдоль и поперёк обшарил. Интересных условий я в дополнениях не увидел, а только искусственное увеличение продолжительности. Смена дня и ночи может на что-то и влияет, но в основном на визуальный ряд, а в целом игровой процесс мало меняется (за вычетом зоны обнаружения и меньшего количество охранников на башнях). Понравился только полёт на вертолёте с отстрелом противников. Пусть и на старой карте, но было весело. Также неплохо себя показало DLC "Deja Vu". Ностальгия в ней так и била ключом! Очень интересная задумка воссоздавать сцены из 1-ого "Metal Gear Solid". Надеюсь, что в основной игре будет что-то подобное, но и из других проектов франшизы. Если именно так в "The Phantom Pain" будут расставлены дополнительные задания (т.е. мы на базе завершаем некий основном квест, а затем запускаем из меню отдельные мини-миссии), то мне лично времени, желания и терпения на всё это не хватит. Пройду в TPP тогда только одну сюжетку, а всё остальное оставлю за бортом, т.к. никакого смысла во всём этом я не увидел. Демки вполне хватило, чтобы всё это опробовать. Уж лучше бы разработчики поместили всю эту бонусную мелочь в одну сюжетную историю, чтобы одним махом всё пройти и найти, чем заставляли нас возвращаться ко всему этому вновь и вновь. Очень хочу надеяться, что перед нами были только издержки демо-версии, а в основной игре всё будет иначе. Из явно положительных моментов отмечу графику (особенно порадовали погодные условия — ветер и дождь), сюжет, режиссуру и ролики. Уж что-что, но Hideo Kojima знает, в чём именно он хорош, не подвёл и на этот раз. Пролог заинтриговал, а это главное. Также приятно был удивлён вводной частью в виде документов с брифинга и записей, относящихся к Паз. Не успел ещё начать игру, а уже заслушался, зачитался всем этим богатством. Очень умело авторы вводят в мир игры ещё на этапе меню. Не каждый так может преподнести свой материал и завлечь! По поводу геймплея ничего сказать не могу. Играется с удовольствием, но без прикрас. Взята основа с MGS и из других stealth-проектов. И похвалить не за что, т.к. стандарт, и поругать нельзя, т.к. явных ошибок хотя бы в демо-версии я не увидел. Патча? А что не так c игрой? -
Неожиданно мы как-то здесь перешли к оскорблениям! Исходил бы такой посыл от Bkmz или HellColt, я бы и не удивился, но админ, называющий своё zog-общественность "дармоедами", — верх "корректности", скажу я вам. Хорошее взаимодействие с коммьюнити, которое, как я понимаю, прибыль вам и приносит? Не боитесь потерять, используя такие слова, значительную часть старожилов, если сами уверяете, что все здесь поголовно "пиратят"? Дармоеды? А вы сами не задаром ли получаете игры от издателей? Вы также ни за что не платите, но, т.к. вы не "пиратите ", а платят за вас, насколько корректно тогда ругать других, если для вашего семейного бюджета игры ничего и не стоят? Вы многого и не замечаете, получается. Хорошо говорить со своей колокольни, если трат никаких у вас и нет. Я и не исключаю, что и колебания курса валют вы сейчас не замечаете, как другие игроки, не боитесь, что цифровые магазины перейдут на доллары, т.к. находитесь под издательской "крышей". А если ситуация сильно изменится, начнётся глобальный кризис или издатель откажется вас спонсировать (не каркаю, но всё же в жизни бывает), также ничего в вашем самосознании не переменится? Я уж промолчу про очевидные вещи, которые вам, SerGEAnt, уже неоднократно здесь и там люди говорили, как-то, что вы и не скрываете, что сами "пиратите" те же сериалы, но не видите в этом ничего плохого, сами ищите такому деянию какие-то оправдания, но почему-то обвиняете других, что они "пиратят" игры. Не двойные ли стандарты здесь проявляются от человека, который сам начинал своей действо в сети с crack'ов и русификаторов на старом "Zone of Games", выдранных с лицензий? Как-то быстро мы обо всём забываем! Без обид, но если использовать ваши же слова, вы также тогда "систему на***ли". Текущая тема (количество постов и криков) как раз явственно говорит об обратном. От "пиратов" я что-то и не слышу язвительных замечаний, например, что вы все здесь лохи, что потратили зря деньги. Вот они либо мирно ждут crack'a на ту или иную игру, либо спокойно играют во что-то другое, взломанное. Они-то никого не трогают, но придёт человек с якобы "лицензией", именно он принесёт "холивар", крики и слезы. И я говорю не только про наш портал. Подобное часто встречается в сети. Уж что-что, но "идейные лицензионщики" сродни "веганам" или "яблочникам", которые свои убеждения уже давно в какую-то "религию" перевели.
-
Адвенчура Life is Strange разделилась на эпизоды, первый выйдет 30 января
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Забавная рокировка: в теме по "Dreamfall Chapters" вы постоянно игру ругали, часто говорили, как она вам не нравится, а теперь хотите, чтобы "Life is Strange" встала на её уровень? -
К тому, что выше указал SerGEAnt, я бы ещё добавил трилогию "Penumbra". Это наши локализаторы с чего-то "Overture", "Black Plague" и "Requiem" обозвали 1-3 частями, а на Западе они выходили без номеров, являясь эпизодами, а не сиквелами ("Frictional Games" изначально так и планировала). 3 игры из серии "Deponia" я бы также причислил к эпизодической системе (всё же для меня эта единая вселенная, но разделённая на куски), как и "Broken Age", у которой на данный момент вышел только Act I. Можно припомнить и "Kentucky Route Zero" с "Cognition: An Erica Reed Thriller". Не на одной "Telltale Games" или "Half-Life 2: Episode 1-2" эпизодическая система держалась столько лет. Изобрёл — сильно сказано. Всё уже давно было кем-то создано до нас. Интерактивные адвенчуры (с живыми актёрами) ещё в 90-х были очень популярны, но сейчас (кроме "Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure") их почти и не выпускают. David Cage берёт основу для своих работ именно оттуда, но, если уж разбираться, не шибко у него это хорошо и получается: при всём при том, что "Fahrenheit" получилась стоящей, её и ругали многие по праву (особенно за заключительную часть и концовки), а "Beyond: Two Souls" вовсе пресса и геймеры заклеймили. Как по мне, Кейдж слегка некоторыми переоценён. Явно человек с мозгами и талантом, но его фантазии сказываются губительно на нём самом, т.к. он пытается в своих играх рассказать обо всём, вложить в них многое, из-за чего повествование от проекта к проекту трещит по швам, рушит само себя. Если начало и середина ещё хороши, то окончание обязательно скатывается почти всегда в непонятно что. У меня по этому поводу и к первой его работе ("Omikron: The Nomad Soul") много претензий накопилось, хотя и её можно похвалить, она уже давно стала классикой, но с минусами. Всё так, но здесь есть свои тонкости. У продукта "Biart Studio" проскальзывало несколько названий в процессе его создания: "U-Wars", "Deep Black" и "Deep Black: Reloaded". На каких-то ресурсах можно увидеть и "Deep Black: Episode 1". Другое дело, что игра провалилась (как и "Hydrophobia") и все сразу же забыли про такую модель распространения. И сами разработчики ближе к релизу о ней и не вспоминали. Всё это чем-то напоминает мне "SiN Episodes: Emergence", но там ситуация была получше: пусть игра и не окупилась, но была стоящей и "Ritual Entertainment" изначально уже стремилась выпустить свой проект эпизодами, но не сложилось. "The Signal" и "The Writer" выходили отдельно для Xbox 360, но это были не эпизоды, а DLC. Но пк-шники этого даже и не заметили, т.к. те DLC уже были включены в игру и сюжетно относились к 7-8 главам. "American Nightmare" можно отнести уже к полноценному add-on'у. В самой игре присутствовала некая сериальность, эпизодичность, но не в модели её распространения. В 2007-ом.
-
Всё верно, т.к. поборники такой "морали" не пытаются разграничить "хорошее" или "плохо", в чём было бы больше смысла, а тупо ноют, что ими были потрачены деньги, а кто-то играет бесплатно. Всегда задавался вопросом, а какой смысл здесь тогда так ныть, если, например, игра вышла стоящая, а и вы её всё же приобрели? О чём жалеть? Сразу же вспоминается немного другая, но чем-то схожая история. Наткнулся на одном форуме на откровения некого игрока, который всё советовал, что когда-то прикупил для PSV "Batman: Arkham Origins - Blackgate", а теперь она с чего выходит и на PC, PS3, Xbox 360. Какие плохие разработчики/издатели, обещали же ничего не портировать, а здесь такое дело. Никогда больше ничего не куплю, с его слов, на этой портативке тогда. Если честно, логику человека я тогда так и не понял, т.к. обсуждение, что интересно, явно не касалось пиратства, а относилось исключительно к потраченным якобы зря деньгам. Как хорошо видно, именно в этих "ресурсах" и заложена основа всех последующих "холиваров" и криков.
-
CI Games анонсировала Sniper: Ghost Warrior 3
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Валера? Маловероятно! Он на форуме единственный, наверно, кто в открытую хвалит и защищает проекты "CI Games" / "City Interactive" (я с ним по этому поводу даже в одной теме дискутировал). Посмотрите хотя бы, какие переводы для каких именно игр он чаще всего просит, тогда всё встанет на свои места. О вкусах не спорят, но он у него явно своеобразный. Это вам здесь скажет любой zog-сторожил. "Hitman: Sniper Challenge", например. Даже в ней было больше смысла (а она, к слову, является всего-то демо-версией), чем во всей серии "Sniper: Ghost Warrior" вместе взятой. Или "Sniper Elite": при всё при том, что к играм этой франшизы есть существенные претензии, они явно лучше польской подделки во всех аспектах. Но я такому положению дел и не удивлён. Если разбираться, а в активе "CI Games" есть ли достойные шутера ААА класса? Можно с дуру наклепать сиквелов тех же "Terrorist Takedown", "Code of Honor", "Operation Thunderstorm", "SAS: Secure Tomorrow", "Alien Rage" и "Enemy Front", но кто в здравом уме в это будет играть, кроме "ценителей" именно такого корявого игропрома? "Sniper: Ghost Warrior 3" — очевидный вариант: серия пусть и проходная, но издатель хоть что-то на ней зарабатывает, плюс имя/IP у многих на слуху. -
DmC выйдет на Xbox One и PS4 со множеством изменений и дополнений
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если вы подразумеваете некогда консольные эксклюзивы, появившиеся позже и на ПК, то велика разница между портами и переизданиями. Первые имеют больше смысла, т.к. предоставляются той или иной аудитории впервые ("Enslaved: Odyssey to the West" тому наглядный пример), а вторые (чаще всего мультиплатформенные) продаются по второму кругу тем, кто их ранее уже прошёл и приобрёл. Одни — непременно нужны, т.к. новинки, другие — спорные, на любителя, т.к. их суть уже известна всем и каждому. Мне лично кажется, что переиздания должны выходить через лет так 5-10, когда игрок соскучиться по старым играм, в некоторых забудет игровой процесс, захочет увидеть их в новой next-gen обёртке. Очень хорошо под это положение подпадает "Grim Fandango Remastered" (оригинал, который вышел в 1998-ом году), "Resident Evil HD Remaster" (которая выходила только на GameCube/Wii в 2002/2009) или "Resident Evil 4 Ultimate HD Edition", которая в 2007-ом была криво портирована пресловутой "SourceNext". Но ситуации, когда всё это выходит через 1-2 года, как было, например, это с "The Last of Us Remastered", "Tomb Raider: Definitive Edition", "Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut", "Sleeping Dogs: Definitive Edition" и будет с "DmC: Definitive Edition", довольно странны. Эти проекты забыть ещё никто не успел, ностальгия по ним ещё не пришла, но их зачем-то выпускают вновь. И оправдание, что выпускают их для PS4, не играет здесь особой роли. Консоли только год, но её хорошо покупают, а это значит, что в первую очередь её приобретают пользователи PS3, которые всё это уже видели и проходили. Если разбирать исключительно "Capcom", то она любительница всяческих переизданий. В 90-х вышла уйма "Street Fighter 2", а в наше время издатель всё не может отказаться от выпуска новых игр по "Street Fighter 4". Но такая ситуация не делает никому никакой чести, не говорит, что нужно так непременно делать всем и каждому. Я бы не отказался от переиздания "Devil May Cry 3". Всё же для меня она является лучшей игрой во франшизе. Плюс на ПК она вышла давно (в 2007-ом) и "SourceNext" опять же слегка кривовато её портировала, но немного лучше RE4. Новая версия имела бы больше смысла, чем "Devil May Cry 4", которую я до конца так и не прошёл в своё время. -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
В ПК-версию GZ войдут DLC "Deja Vu" и "Jamais Vu"? Сомнительно, если "Konami" даже сейчас в Steam'e просит 499 / 699 рублей за не такие уж и новые "Castlevania: Lords of Shadow 1-2", то ценник "Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes" точно будет где-то в районе 1000, а то и более. А чему вы здесь удивляетесь, если игры являются визуальным продуктом? Никто и не отвергает содержание/геймплей, но если, например, рассматривать те же книги, то хорошая обложка, бумага, переплёт и шрифт также играют существенную роль, как и сам текст. Если львиную долю времени мы пялимся в монитор, играя, ничего удивительного, что мы сейчас здесь рассматриваем и графику. Уж если сама "Kojima Productions" носится со своим "Fox Engine", называя его новым, next-gen'овским, который вполне может конкурировать с другими "движками", то и наши тогда споры и сравнения здесь вполне законны и уместны. И что плохого в FOV (угол обзора)? Я всегда рад, если в ПК версиях его дают изменять. -
Новости от Tolma4 Team: релиз перевода Tales from the Borderlands: Episode 1 — Zer0 Sum
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Ложное срабатывание? -
Издательство bitComposer подало заявление о банкротстве
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да, было дело. Продвигали в 2012-ом "Unmechanical" на российском рынке. Представитель компании обещал после этого ещё анонсировать что-то новое и грандиозное, но какого-то крупного и значимого проекта от "bitComposer" я что-то и не припомню. Как-то быстро компания обанкротилась, если сформировалась только в 2009-ом. Не в "ритейле" было дело, а в том, что у них игровое портфолио было очень слабым. На том, что они издавали, в принципе, много денег и не заработаешь, даже если и "цифру" издаёшь. -
Обновление архива переводов (Resident Evil: Revelations)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Одноразовая почта: https://temp-mail.ru/ -
Римейк Resident Evil выйдет 20 января
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В "Resident Evil: Revelations" использовалась современная камера — из-за плеча (которую можно было увидеть в "Resident Evil 4-6"), а в "Resident Evil Remake" — старая, классическая, фиксированная (со времён "Resident Evil 1-3/Code: Veronica"), которая строго изменялась в конкретный сценах. Если игра пришла из-консольного лагеря, то понятно, что геймпад в первую очередь для неё необходим, какая бы версия здесь не была. Однозначно сложно сказать, а можно ли здесь реализовать при такой камере адекватное управление через КиМ на ПК. Говорят, что в "Resident Evil HD Remaster" камера будет чуть динамичной, игрок сможет менять угол обзора в широкоформатном режиме, но до конца ещё непонятно, как это будет всё выглядеть. -
Если всё запущено в тестовом/бета режиме, то очевидно, что на данный момент никто и ни с кем не собирается конкурировать. Для этого ещё нужно собрать статистические данные и переварить их. Зная "Valve", компания уж точно будет обновлять и что-то менять во всех этих трансляциях, подстраиваясь под нужды и запросы игроков. Текущий вариант уж точно финальным назвать никак нельзя.
-
Dead or Alive 5: Last Round выйдет в Steam
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В "Last Round" входит контент из прошлых "Plus" и "Ultimate"? А что ж в этом такого плохого? Серия "Dead or Alive", если уж на то пошло, на PC никогда не выходила. Уверен, найдётся приличное количество геймеров, которые заходят опробовать игру. Всё же новинка и бывший консольный эксклюзив. Ни одну же "Street Fighter" на PC заигрывать до дыр? Если жанр "fighting" интересен, хочется какого-то разнообразия. Я с удовольствием бы на PC поиграл и в новую "SoulCalibur" с "Tekken". -
Если перед нами не журналистские байки, а реальное положение дел, то я не против 25 рублей в месяц, если эта оплата останется неизменной. "Мобильным интернетом" я не пользуюсь, а за "проводной" не лень отдать дополнительные 300 рублей в год, если реально никто никого трогать тогда не будет, как говорят, дадут людям "неограниченный доступ к всемирному культурному многообразию".
-
«СофтКлаб» повышает цены на некоторые из своих проектов
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Evangelion_1, я к тому, что для меня данная соцсеть достоверным источником информации никогда не была (эта сродни тому, что на заборе написать), а указать, что они как-то связаны со "Steam" может и каждый. Нет ли данных от других людей и сайтов, которые точно бы подтверждали все эти слухи? Где-то же "Valve" должна официально публиковать свои новости? Уж точно американская корпорация не стала бы это делать конкретно в нашей соцсети для школьников. Не тот уровень. -
«Средиземье. Тени Мордора» / Middle-Earth: Shadow of Mordor
DedMoroz ответил в тему пользователя Rinats в Игры
Я вас здесь ненароком упомянул: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=557133 -
Kotaku раздобыл информацию и скриншоты из следующего Assassin’s Creed
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А какие здесь могу быть ещё варианты: Россия, Япония, Африка? Кто-то и здесь тогда скажет, что не видит в этом ничего нового. Если только "ассасин" в космосе? Вот где горы нововведений для франшизы. -
«СофтКлаб» повышает цены на некоторые из своих проектов
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Во-первых, в "Dota 2", "Team Fortress 2" и "Counter-Strike: Global Offensive" я не играю (совсем). Не мой жанр и проекты. Меня здесь интересует общее повышение цен на все стимовские товары, если такое когда-то случится. Во-вторых, социальная сеть "ВКонтакте" официальным информационным рупором "Steam" явно быть не может. Хотелось бы получить ссылку напрямую от "Valve", если такая имеется. -
Rockstar разыгрывает кастомные консоли с логотипом GTA 5, в списке стран-участниц есть Украина
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На ком? На местной власти, естественно. Не самолично же президент ходить в народ, раздавая пенсии, пособия, зарплаты и т.д. Если у вас есть конкретные претензии к власти, выбирайте конкретных тогда деятелей исполнительной, законодательной и судебной ветви, но президент, прошу заметить, не относится ни к одной из них, как бы возвышается над всеми ними. У него другие задачи. Вы ещё обвините человека в наших дураках и дорогах. Я не говорю, что его нельзя критиковать, но по делу же. У любого президента страны есть особая должность и круг вопросов и проблем, которые он решает. Рассматривайте и критикуйте их, но не навешивайте на него всех собак, которые к нему и его работе явно не относятся. С таким же успехом можно своего соседа обвинять во всех бедах страны. Это сродни тому, что у людей с работой проблемы, жена бросила, кредитов набрали и т.д., а во всём этом, по их мнению, обязательно наш президент виноват. Такое ощущение создаётся, что он везде и всюду обитает и всё может. Не утрирую, т.к. подобные индивиды в жизни и в сети мне периодически, но встречаются. И это даже не касается одного Путита. Совсем недавно ВО ВСЕХ бедах винили Ельцина, а ранее Горбачёва. Вот я и говорю: придёт новый правитель, всех собак на него начнут вешать. У нас это стало уже традицией. Хотя конкретно к этим двум персонам у меня претензий всё же больше. Один развалил Союз, хотя можно было перестроить явно государство меньшей кровью, а второй только марионеткой был. Путин же, хотя его можно и нужно за что-то критиковать, хотя бы в украинском кризисе ведёт себя лучше, серьёзнее, деликатнее и продуманнее многих мировых политиков. Был бы на его месте другой человек, "слил" бы всё Европе и США, только пригрозив они санкциями. Вот хотя бы за такую стойкость его можно похвалить. Удар человек держит. Вопрос в том, сколько вам лет и видели ли вы другие этапы становления нашей страны. Если ваш рассвет пришёлся на 2000-ые, советую почитать соответствующую литературу, посмотреть соответствующие фильмы, поспрашивать у старшего поколения, что было в брежневский застой, в период "Перестройки" или в эпоху 90-х (после известного всем "Путча"). Всё, как говорится, познаётся в сравнении. Просто молодёжь у нас непуганная растёт, бед и горестей не видела, а только сейчас с ними столкнулась (с меньшим, прошу заметить, их проявлением), вот и заревела, как при Путине плохо живётся. А вы жизни-то видели?! Я бы посоветовал всем таким критикам переместиться в самое начало 90-ых, простоять на морозе в большой очереди, но в итоге ничего не купить, т.к. дефицит. Видеть своими глазами инфляцию, нищету, мафиозные разборки, коррупцию, почти полное отсутствие хотя бы товаров первой необходимости в магазинах и прочее мракобесие. Я на своём личном опыте всё это прошёл и возвращаться в эту навязанную Западом "демократию" не хочу. Уверен, тогда бы и паникёры не захотели, сравнив, что было тогда и есть сейчас. Не буду спорить, проблемы в стране ещё остались, ещё есть, куда стремиться и что делать, но вы не видели того, какой страна была до этого и какой стала сейчас. Я отвечу за себя. Ни за Путина, ни за Ельцина, на за Горбачёва никогда не голосовал, ни в одной из партий никогда не состоял. В школьные годы только был пионером-комсомольцем, но несознательно. Эта была банальная обязаловка для многих, не более. Старики, заставшие советские года, со мной согласятся, такое было время. Когда ты молод, тебя интересует совсем другое (бабы, выпивка и развлечения), а не политика. Называть меня приверженцем какой-либо политической персоны (того же Путина) или каких-то группы никак нельзя. Хотя и нельзя сказать, что я полностью антиполитичен. Нет, проблемы страны я чувствую остро. -
Rockstar разыгрывает кастомные консоли с логотипом GTA 5, в списке стран-участниц есть Украина
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Причём здесь собственно Путин? У нас, у русских, во все века была странная особенность, во всех своих проблемах и бедах винить только одного Батюшку Царя. Такое ощущение создается, что он с нами выпивает, в баньку ходить и все-все вопросы лежат именно на его плечах и он их все решает. Откройте учебник истории: Европа всегда находилась в противоречиях к нам, какой бы у нас не был руководитель, какой бы не был у нас политический строй. Поверьте уж мне: сменим президента, ничего в их лютой злобе и корысти не изменится. И при коммунизме проблем у нас с нашими западными соседями хватало ("железный занавес" и ВОВ тому наглядные примеры), и при царском режиме врагов у нас меньше не становилось, воины, коалиции и недопонимания также были. Печально только, что у некоторых такая короткая память. Проблемы начались не здесь и сейчас, а веками плодились. Ещё наши деды с ним разбирались и наши внуки будут. И что вы предлагает нам сейчас ИМ всем предложить (ответить) — отдать задаром ресурсы и территорию? Спасибо, но мы всё это уже проходили в 90-х, когда наши же "горе-демократы" уничтожали и разворовывали страну по заказу Запада, а потом, когда им дали по рукам, уведя от "кормушки", начались плакаться, формируя всяческие "5-ые колонны" и "левые правозащитные организации", которые не людям помогают, а только себе любимым. Радуйтесь, что у нас хоть что-то есть, что мы можем предложить и чем защититься, а то превратились бы в "карликовые" европейские страны, у которых за душой вообще ничего нет, из-за чего ими США и крупные европейские державы сейчас помыкают, а они, как марионетки, накидываются сейчас на нас, т.к. долги надо отрабатывать. На одной Европе и США клин клином не сошёлся. В мире хватает и других рынков. -
Не знал, если честно. На многих игровых порталах "Китай" не фигурировал при отмене SP. Видел только информацию по DK. Всё равно же это не отменяет того, что в 2015-ом AC-игр будет 2-3 шт.
-
Rockstar разыгрывает кастомные консоли с логотипом GTA 5, в списке стран-участниц есть Украина
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я отписался не по Украине, заметьте, а по своей стране — России, когда некто Fogside заговорил про какую-то гражданскую войну у нас. Извините меня, но читать это бред и не прокомментировать его я не мог. Мне-то до моего соседа и его проблем дела нет, у меня своих забот и на родине хватает. Вполне возможно, что найдутся и те, кто и это будет обсуждать. А чему вы, собственно, здесь так удивляетесь, если украинская тема хоть сейчас многих уже и утомила (сколько можно!), но не перестала быть ещё острой? В сети, наверно, сейчас нет такого ресурса, где бы всё это не обсуждали, даже не рассматривая специально чисто политические порталы. Здесь админы/модеры ничего не сделают, пока сама ситуация, связанная с Украиной, с санкциями и с экономическим спадом, в обществе и на политическом олимпе не "рассосётся", а это может занять, как вы понимаете, месяцы или годы. -
«СофтКлаб» повышает цены на некоторые из своих проектов
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Если исходить из того, что ПК — основная моя игровая платформа, то мне от повышения цен на чисто консольные игры ни холодно и ни жарко. Они и до повышения, как по мне, были грабительские по меркам тех же "стимовских". Вот "СофтКлаб" или сам "Steam" начнут мудрить с ПК-играми, тогда можно что-то и говорить. Но заранее радоваться чужому горю или плакаться своему я не вижу никакого смысла. Если здесь следовать какой-то логике, то в первую очередь тогда цены должны подняться и на игры для Xbox One. Удивительно даже, почему сейчас подорожали только PS4-версии (и то не всё)? Затем, скорее всего, очередь придёт и за PS3/Xbox 360. Пусть и прошлое поколение, но где гарантия? Вполне возможно, что это повышение затронет также Wii/Wii U и мобильный игровой сектор рынка (PSP/PSV, NDS), а там уж только к ПК доберётся. Если уж разбирать ситуацию в целом, заглядывая в будущее, то я с вами согласен. Народ без виртуальных игрищ не останется — даже при повышении цен какая-то часть игроков (которая платила) точно перейдёт на "пиратки". Если уж периодически можно было ранее наткнуться на некоторые критические отзывы, что 2000-3000 руб. — довольно высокая цена, то про 3500-4000 и разговор не идёт. Это смотря, у кого спрашивать и какие платформы разбирать. Если некоторые консольщики даже старыми ценами не были довольные, то про новые я и не говорю. Никто и не спорит, что "Grand Theft Auto 5" является стоящей игрой, но я точно уверен, что на ПК её никто не будет покупать за 3000-4000.