Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    Низкую техническую базу игры также можно смело относить к bug'ам (или вы это безобразие как-то ещё называете?!). И с тем, что натворили 12-ть господ из "Iron Galaxy Studios", комфортом назвать сложно. А что касается смирения, то возврат средств, который сейчас происходит в "Steam" по поводу этой игры, явственно говорит, что веры у людей в "Warner Bros. Interactive Entertainment" или "Ubisoft Entertainment" уже нет. К новым их проектам будут относиться ещё с большим скептицизмом и настороженностью, чем это было прежде (особенно, что касается предзаказов). Руку даю на отсечение, что теперь меньше людей пойдут покупать до релиза нового Бэтмена, "Mordor 2", очередной "Far Cry", "Watch Dogs" или скорые "Assassin's Creed: Syndicate", "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege", "Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands", "Tom Clancy's The Division". Себе дороже.
  2. С оценкой в 7-мь баллов и от "Visceral Games", не думаю, что она будет позже и взломанной уж кому-то так нужна. Средний во всех отношениях проект.
  3. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    Не знаю, может были какие-то "рандомные" ошибки (или эксклюзивные для консолей :D ), но я прошёл PC версию прошлого Бэтмена без помощи какого-либо трейнера (консоли), нигде не затупив. Основные bug'и, которые встретились всем, я выше описал, но они были мелкого характера, а решение для них даже до патча имелось. Как минимум, технических проблем (тормоза, отсутствие субтитров, каких-то спецэффектов и т.д.) в прошлых частях замечено не было. Игры можно было пройти и без патча, что главное, от начала и до конца сразу же с релиза. По этой причине раньше и не было никаких криков, шума и всего прочего, т.к. всё было в пределах разумного. В "Batman: Arkham Asylum", где в шахте лифта крюк не цеплялся? Да, было дело, но некоторые говорили, что эта была и своеобразная защита от пиратов, хотя и её патчами затем подправили. Если и была ошибка, то единственная.
  4. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    В "Batman: Arkham Origins", люто? Я бы ещё поспорил, кто здесь чушь пишет! Не заметил ни тормозов, ни каких-то геймплейных проблем, хотя прошёл игру на всё 100%. Патчи там какие-то выходили, не скрою, но для большинства прошли незаметно. Самое главное, что прошлую игру можно было пройти от начала и до конца ещё в день релиза. Могу припомнить только bug с Burnley Tower и GothCorp в DLC, но это спокойно решалось планированием на плаще (до) или патчем (после). Ещё был косяк, когда при сборе каких-то collectables иконка могла висеть на карте. Опять же мелочь. В "Batman: Arkham Asylum" и "Batman: Arkham City" также особо критичных моментов не припомню (полностью их проходил дважды). Блещет или нет — вопрос дискуссии, но то, что мы получили почти ту же самую игру уже в 4-ый раз, можно точно сказать, а это не всех может устроить. И по поводу "The Witcher 3: Wild Hunt": если там и были bug'и, то мелкого характера, которые играть и получать удовольствие от процесса совсем не мешали, чего нельзя сказать про "Batman: Arkham Knight". И нечему здесь удивляться, если портированием занималась сторонняя студия в количестве 12-ти человек! Итог закономерный. "Ubisoft Kiev", как и "Iron Galaxy Studios", также в прошлом году облажалась. И никто им теперь не верит, чтобы там издатель не говорил и обещал. Как говорится: не словами, а делом нужно доказывать. Похоже, что и "Dead or Alive 5: Last Round" никому не нужна, а у неё также проблем хватает.
  5. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    Всё верно ("SourceNext", к слову, слегка подпортила и порт "Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition"), но надо понимать, что оригинальная "Resident Evil 4" вышла на PC 8-мь лет тому назад. Многое забылось, а некоторые новички могли игру и в глаза никогда не видеть. Также имелась масса фанатский графических модов (я лично долгое время использовал "Ultimate Community Patch") и переиздание "Ultimate HD Edition". Накал страстей уже давно погас, а "Assassin's Creed: Unity" и "Batman: Arkham Knight" — проекты этого поколения, новинки, впечатления (а точнее разочарования) от них ещё свежи. Мне вот также интересно, чем станет "Syndicate", не повторит ли судьбу "Единства" и "Watch Dogs". Этим люди уже занимаются, если судить по комментариям в Steam. Также один из ритейлеров ("Green Man Gaming") готов возвращать деньги, если кто-то попросит.
  6. Ну, разработчик/издатель другие, чего вы хотите?.. Правильнее сказать, после более-менее нормальных 3-х первых частей (патчи и для них выпускались, но всё же играть можно было и в день релиза без проблем). Удивительно, как могли накосячить "Iron Galaxy Studios" пусть и с модифицированным, но всё же UE3? Печально, но история с "SourceNext" никого ничему не научила!
  7. The Evil Within (Psychobreak)

    Как-то поздно они спохватились. Уже и игра давно вышла, и DLC к ней. На PC, к слову, патч, который отключал letterbox, ещё в прошлом году появился. Лучше бы они дали возможность изменять FOV. Для этого сторонний "софт" ставил ("Flawless Widescreen").
  8. Где это было? В теме с "The Witcher 3: Wild Hunt" один только Beremenny и мутил воду, что ему ничего не нравится. Дошёл даже до такого состояния, что его забанили. И люди ему резонно тогда замечали, не играй, если не твоё. За вычетом незначительных косяков, игру в основном все хвалят и хвалили (даже многие goty называют). То же самое можно сказать и по поводу "Grand Theft Auto 5". Понятно, что исправят, только когда и в полном ли объёме? Можно вспомнить "Batman: Arkham Origins": когда разработчики приступили к созданию DLC "Cold, Cold Heart", они с чего-то заверили всех в том, что править основную игру не будут, т.к. времени на это у них нет. Хотелось бы узнать, а позже для игры всё же патчи выходили или уже нет? Если продукт выходит 23-ого числа, то люди хотят в него нормально поиграть здесь и сейчас (вполне понятное и разделяемое всеми чувство), а не ждать недели, месяцы. Вот в чём проблема и дело! Странная у вас логика: если продукт получился плохим, получается, нет смысла его и критиковать? А разве тем самым мы не делаем себе и разработчикам медвежью услугу? Так можно и облениться, и в следующий раз ничего путного не выпустить, надеясь, что никто и в этот раз не заметит, никто не поругает. Всегда должна быть прямая линия и ответная реакция. Хотя, если касаться критики, "Batman: Arkham Knight" сейчас достаётся не только от геймеров, но и от прессы. Не отнимайте хлеб у Ильи...
  9. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    Здесь бы ещё разобраться, кто во всём этом виноват. В "Middle-earth: Shadow of Mordor" от всё той же "Warner Bros. Interactive Entertainment" batman-элементы также присутствовали. Издатель осознал, что наткнулся на золотую жилу, теперь конвейерным способом выпускает игры, пока есть спрос на них. По пути "Ubisoft Entertainment" идёт, которая во многие свои проекты добавляет механику и элементы из "Assassin's Creed", за что её постоянно ругают, но воз и ныне там. Мне кажется, основная проблема "Batman: Arkham Knight" заключается в том, что серия выдохлась ещё на момент "Batman: Arkham Origins". Уже тогда пресса и геймеры говорили про вторичность и топтание на одном месте. И похоже, что основная проблема кроется не в самих разработчиках (там — "Warner Brothers Games Montreal", здесь — "Rocksteady Studios"), а в общей игровой концепции, которая уже давно выдохлась, но на место неё авторы ничего существенного так и не предоставили до сих пор. Всё то же самое... уже в 4-ый раз.
  10. Ага, скажите это "Ubisoft Entertainment" с её прошлогодней "Assassin's Creed: Unity", которую и на консолях ругали. Платформодержатель если может надавить и ставить какие-то условия, то только средним/мелким компаниям, но крупные (к которым относится и "Warner Bros. Interactive Entertainment") всё же имеют больше свободы, т.к. игра (продукт) принадлежит им, а не хозяевам консоли. Удивляет здесь только то, почему PC-релиз "Batman: Arkham Knight", если уж консольные версии являлись основными, которые больше всего тестировались, не перенесли на более поздний срок? Не проблема, я бы и осенью-зимой в нового Бэтмена поиграл, но который был бы в техническом плане более совершенным, вылизанным до блеска, чем в недоделку сейчас. Понятно, что патчами всё рано или поздно исправят, но это недели/месяцы ждать, а осадок останется.
  11. А о чём тогда ещё речь? На вкусах и пристрастиях каждого конкретно игрока и строится та или иная система, но если она не может ничем заинтересовать своего потенциального потребителя, то рано или поздно её ждёт бесславный конец, какие бы бюджеты, проекты, люди или бренды не стояли за нею. Субъективно и спорно, что на PSP есть и (настоящие) крупные ААА. Их преступно мало, если уж на то пошло, по пальцам одной руки можно пересчитать (лично для меня — только два проекта из всех PSP-библиотеки). В том то всё и дело, что "множество портов с ПС1 и ПС2" и мультиплатформа. И в этом вы видите ценность системы (особенно, если она портативная), которая предоставляет народу вторичные продукты? Дело ваше, а я лично вижу в этом основную причину, почему PSP/PSV так и не взлетели в своё время. Популярности? Скорее, завышенные ожидания перед релизом и полный провал после, как и с той же PSV, где только одни "Uncharted: Golden Abyss", "Killzone: Mercenary" и выделяется из всего портативного списка. Посмотрите хотя бы последние темы со скриншотами с E3. Я вижу только доминирование 3DS, но полное отсутствие PSP/PSV, что о многом говорит: либо "Nintendo" реально на своей "портативке" выпускает тонну хороших игр, либо у неё имеется достойная фан-база, которая скупает всё, любого качества и толка, либо большая N умеет продвигать и продавать всё что угодно.
  12. Дело вкуса и пристрастия. Те же JRPG я отметаю для себя сразу же. Жанр не мой. Я в это и на "больших" системах не играю. Смысла в "Liberty City Stories" и "Vice City Stories" я также здесь не вижу. Если некоторые заверяют, что играют в "портативки" исключительно дома, то уж лучше тогда запустить эти же самые игры, но в улучшенном виде на других ("больших") системах. Больше будет радости и смысла. "Компактные" версии GTA меня и своим управлением расстроили. "Peace Walker" может и симпатична, но опять же, как и с GTA, лучше потратить время и деньги на любые прошлые ("большие") MGS, чем на неё. Если же рассматривать всё остальное из представленного списка, то опять же перед нами будут преимущественно игры, которые есть и на других системах. Зачем мучиться тогда с "портативками", если есть варианты и намного лучше? Так что остаются здесь только одни эксклюзивы, которые во все времена больше всего ценились, но это либо уже названные два "God of War" (которые, к слову, позже также вышли для PS3 в виде сборника "God of War Collection 2"), либо тонна JRPG, которые почти все на любителя. Негусто! Либо эксклюзивы, которые потеряли уже давно свою ценность, т.к. вышли ещё где-то, либо залежавшаяся мультиплатформа, либо спорный и не всем интересный жанр.
  13. Больше? На PSP я могу припомнить только "God of War: Chains of Olympus" и "God of War: Ghost of Sparta", которые не грех было пройти. Единственные из "больших", которые достойны внимания.
  14. Я ещё могу согласиться, что "Clock Tower 3" слабоватая игра, но "Haunting Ground" на их фоне чуть ли не эталон выглядит. Там есть и сюжет, там есть и геймплей, и всё остальное. Что же касается "Fatal Frame", то я пытался её проходить на своей PS2 когда-то, а Wii версию смотрел на эмуляторе, но меня никогда надолго не хватало — cкучно и однообразно.
  15. Не факт. Если покупать Wii/WiiU конкретно для семейных забав, то вполне может произойти и ситуация, когда играет только один ребёнок из-за специфики игр на этой платформе, а родители, если они ещё и хардкорные геймеры, остаются в пролёте. Тогда приставка становится исключительно детской, чем общей, семейной. Всегда же есть альтернатива. Например, мой брат для своей дочери купил когда-то Xbox 360: мелкая играет во что-то детское и Kinect, а он режется в FIFA. Племянница и папа довольны. С такими смазливыми мордашками и в коротких платьях? Да, в такой атмосфере только и пугаться. Нет, не верю! Видимо, я настолько толстокожий, что меня ни одна "Fatal Frame" никогда не страшила (да и в плане геймплея ничего толкового в ней я не вижу). Любая "Silent Hill" или "Forbidden Siren" будет пострашнее, концептуальнее и интересней этой японской забавы, которая сродни тем же slender или SCP играм. Казуалы и школьники с чего-то пугаются, а люди с опыт недоумевают "с какого перепоя".
  16. Да, всё верно. Для "Assassin's Creed 4: Black Flag" также говорили, что допконтент "Aveline" будет эксклюзивным для PS3 и Xbox 360, но он и на PC появился. Для "Batman: Arkham Knight" также разработчик недавно сообщили, что все дополнения будут доступны пользователям любых систем (там есть ряд условий). Либо авторы здесь чего-то не договаривают, либо перед нами временный эксклюзив. В прошлых AC-частях, если я что-то не путаю, подобное часто встречалось. Ради набора мелких миссий, нет смысла огорчаться. Здесь бы узнать, будет ли season pass, что туда войдёт.
  17. Mad Max

    Не знаю, не знаю… На данный момент продукция "Avalanche Studios" представляется мне тёмной лошадкой. Сколько не смотрю рекламного контента по "Mad Max" и "Just Cause 3", всё ещё не верю. Как-то всё стандартно, сухо и пресно. Такое ощущение, что получим что-то из серии "Cyanide" и "Spiders" — и похвалить нельзя, и поругать не получается; нечто среднее. Не сомневаюсь только, что игра будет лучше любой "кинолицензии", но вопрос только в том, насколько. И не в совсем правильное время выходит "Макс". Уверен, многие в сентябре выберут "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain".
  18. rpg Deus Ex: Mankind Divided

    Меня также всё устраивает. Единственный вопрос, куда подевался прежний фильтр. Мне он был более симпатичен. К реалистичной картинке можно привыкнуть, но весьма необычно она смотрится в рамках конкретно этой игры. Надеюсь, что в графических настройках будет нужная опция, либо вся надежда на модеров.
  19. Mad Max

  20. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    У вас на форуме от всего "бомбит". Мы уже привыкли...
  21. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Вот именно, что для вас, но мир вертится и вокруг других игроков. Критику, которую я ваше предоставил, высказывали и люди на других ресурсах. Ничего нового. Не я один недоволен здесь издателем. И я нигде не говорил, что "Ubisoft" делает некачественные игры. Наоборот (если не считать "фейлов" с "Watch Dogs" и "Unity") у неё имеется некий уровень качества, который она не понижает. Другое дело, что её повсеместная однотипность и вторичность убивает всё хорошее, что было и есть в её проектах. И никакое качество здесь уже не помогает, т.к. ты играешь якобы во что-то новое, но душой хорошо понимаешь, что в старое, которое тебе преподнесли в новой упаковке. Я лично "передоз" ощутил в "Assassin's Creed 3", которая при всех своих плюсах имела и массу минусов. Недавнюю "Rogue" я вот осилил, но опять же не могу не заметить, что мы получили всё же не новинку, а банальный add-on к "Black Flag" с тем же самым геймплеем, графикой и "дырявым" сюжетом. И не стоит в рамках конкретно этой дискуссии вспоминать прославленную "Rockstar". Где небо, как говорится, а где земля! Если бы все игровые компании были такими же, как она! Пусть в основном она разрабатывают одну и ту же игру, но она хотя бы делает большой перерыв между сериями, за что ей низкий поклон. К релизу очередной "Grand Theft Auto" в неё хочется поиграть, а проекты от французов уже давно приелись, т.к. их много, они постоянны. Это как с теми же ситкомами. В первых сезонах радуют, а с середины и до конца — печалят, пусть даже актёры и сценаристы стараются хоть как-то развлекать свою аудиторию, но скука и заезженность убивают всё. И в этом вся "Ubisoft". Нет никакого желания развиваться, т.к. компания плывёт на волнах своего мимолётного успеха. Пока скупают её продукты, можно и расслабиться. И это печально, но вполне закономерно для любой развлекательной индустрии.
  22. В смысле? Что CI в очередной раз выпустит что-то несусветное, или уже 3-ий польский разработчик берёт для своих игр "скользкие" темы, связанные с Россией?
  23. E3 2015: пресс-конференция PC Gaming Show

    Я имел в виду всю E3, а не только одну эту пресловутую "PC Gaming Show". Может, я чего не понял, но из вашего сообщения выходило, если AMD "зафейлила" свою конференцию (с чем я полностью согласен), то и хороших PC игр на E3 не было вовсе. Если AMD со сцены и "железо" своё толкало, значит, мероприятие и его суть она явно попутала. И эта её личная проблема. Как я уже говорил, от "железного" гиганта было бы крайне глупо ждать хороших PC игр. Другие цели он ставит перед собой, другие задачи. Возможно, я "старпёр", не исключаю, но я всегда E3 в первую очередь рассматривал и рассматриваю до сих пор, как выставку исключительно консольных эксклюзивов. Она ценна для меня именно этим, а про ПК-игры я могу узнать и ещё где-то. Есть ли они здесь или нет — не суть важно, никакой трагедии я не испытываю, т.к. шоу в основном нацелено на другое. И я это хорошо понимаю.
  24. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Скажите это серии "Assassin's Creed", которая по своей структуре чуть ли не полностью в каждой части повторяет свою же концепцию 2007-ого года выпуска! Если и случаются в ней какие-то нововведения, то в минимальной форме. То же самое можно сказать и по поводу "Far Cry 4", которая в большей степени является всё той же 3-ей часть, как и "Watch Dogs", которая является клоном AC, но уже с машинами. Плюс ещё масса проектов издателя, которые не брезгуют брать часть элементов (дизайна, интерфейса, карты и т.д.) из AC. В свете всего этого, если происходит такое неприкрытое и грубое заимствование (внутри одной какой-то франшизы или всех проектов издательства), нет причин тогда и говорить о какой-то мнимой и фантастичной разноплановости, а если кто-то и заикается об этом, то эта хорошая мина при плохой игре и банальное лукавство. Наоборот, разноплановость здесь совсем не ощущается, а наблюдается топтание на одном месте, "санта-барбара" и "конвейерность". В ту же импровизированную корзину можно и "Activision" со свои "Call of Duty" спокойно положить, как и "Electronic Arts" со своим "Battlefield 4" и многочисленными спорт-симами. Или "From Software", которая штампует уж какой год souls-игры под разными названиями.

×